Anda di halaman 1dari 8

SILABI DAN SAP

Mata Kuliah
Kode Mata Kuliah
Semester
Bobot SKS
Program Studi
Jenjang
Dosen
Kode Dosen

: Grafika Komputer
: FTC135
: 6 (Lima) / Genap
: 3 SKS
: Teknik Informatika
: S-1
: Abdullah Basuki R., S.Si,M.T
:-

I.

Deskripsi Mata Kuliah


Komputer Grafik merupakan matakuliah yang menjadi dasar acuan konsep pembentukan model grafis pada komputer.Dengan konsep
yang dikembangkan berdasarkan rumusan matematis dan gabungan metode-metode lainnya yang relevan dalam pembentukan grafis.

II.

Rasional.
Pengembangan dan kemampuan dalam memahami komputer grafis sebagai dasar untuk mengikuti perkembangan ilmu dan teknologi
grafis yang sekarang berkembang secara pesat.

III. Standar Kompetensi.


Komputer grafis menjadi dasar dalam memvisualisasikan objek riel dalam dunia komputer

IV. Kegiatan Perkuliahan


Pert
Ke
1

Kompetensi
Dasar
Mahasiswa dapat
mengerti secara
global kerangka
yang diperlukan
untuk belajar
komputer grafik
dan persiapan
persiapan awal
untuk
implementasi
konsep komputer
grafik

Indikator Pencapaian
Hasil Belajar
Setelah perkuliahan
berakhir mahasiswa
dapat memahami
- Peralatan
pendukung yang
diperlukan untuk
implementasi
komputer grafik.
- Memahami
persiapan-persiapan
yang diperlukan
untuk implementasi
konsep komputer
grafik dalam media
komputer.

Materi Pokok
-

3.

Mahasiswa dapat
memiliki
kemampuan
untuk
mengimplentasik
an output
sederhana dalam
aplikasi

Setelah perkuliahan
berakhir mahasiswa dapat
:
- memahami cara
membuat ouput
sederhana garis, bangun
sederhana lingkaran dan
elips
- dapat mengembangkan
untuk membuat kurva
lainnya

Mahasiswa dapat
memahami

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat

Sistem kerja monitor


dan komponenkomponen
Macam-macam
peralatan untuk
menampilkan output.
Sistem tranformasi
koordinat
Persiapan untuk
menggambar pada
layar monitor
Algoritma garis
Bresenham
Algoritma titik tengah
lingkaran
Conic Curve
Algoritma garis DDA
Algoritma garis
Bresenham
Algoritma titik tengah
lingkaran
Conic Curve

Boundary-fill
algorithm

Kegiatan Belajar
Mengajar
Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

Sumber
Pustaka/Media
- R. Sugeng, Dasardasar Visualisasi
2D menggunakan
Turbo Pascal dan
Delphi, Salemba
Teknika,2002

Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
- David F.Rogers,
Procedural

Metode Ceramah,
tanya jawab,

Evaluasi
Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program,

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program

Tugas
Membuat

konsep
pengarsiran
daerah (filledarea primitives)

mengarsir bangun
sederhana. Contohnya:
mengarsir lingkaran,
segiempat dan segitiga

Mahasiswa dapat
memahami
atribut-atribut
dari ouput
sederhana

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Mengimplementasika
n algoritma dalam
membuat bentukbentuk garis, warna
garis
- Mengimplementasika
n algoritma berbagai
atribut-atribut kurva
- Mengimplementasika
n algoritma dalam
membuat berbagai
macam bentuk arsiran
atau pola daerah
arsiran.
- Mengimplementasika
n algoritma dalam
membuat bentukbentuk atribut
karakter

Flood fill algorithm

Atribut atribut
garis
Atribut-atribut
kurva
Atribut-atribut
pengarsiran (macammacam pola arsiran)
Atribut-atribut
karakter(atribut teks
dll)

latihan

Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989

algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program

Mahasiswa dapat
memahami
konsep
antialiasing
sebagai metode
untuk
memperbaiki
output
sederhana.

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Mengimplementasika
n algoritma
antialiasing untuk
memperbaiki ouput
sederhana

Supersampling
straight line
Area sampling
straight line segment
Teknik pemfilteran
Antialiasing area
boundaries

Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

Mahasiswa dapat
memahami
konsep
tranformasi
objek dua
dimensi.

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Mengimplementasika
n algoritma translasi,
rotasi,penskalaan.
- Memahami
representasi matrik
dan sistem kooridinat
homogen

Tranlasi
Rotasi
Penskalaan
Representasi
matrik tranformasi objek
dua dimensi.
Sistem Koordinat
Homogen

Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

Mahasiswa
mampu
memahmi
tranformasi
gabungan dari
berbagai
tranformasi
objek dua
dimensi, animasi
objek dua

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Mengimplementasika
n algoritma dalam
membuat tranformasi
gabungan rotasi,
translasi dan
penskalaan

Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

Tranformasi
gabungan
General pivot
point-point rotation
General pivot-point
scaling
General Scaling
Directions
Tranformasi lain
:refleksi,shear

- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program,

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program,

dimensi.

8
9

Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
Ujian Tengah Semester (UTS)
Tranformasi antara Metode Ceramah,
sistem koordinat
tanya jawab,
Tranformasi affine
latihan
Metode raster
untuk tranformasi

Mahasiswa
mampu untuk
memahami
konsep
tranformasi
objek diantara
sistem koordinat,
tranformasi
affine,metode
raster

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Memahami
tranformasi antara
sistem koordinat.
- Memahami metode
raster untuk
transformasi

10

Mahasiswa dapat
memahami
viewing objek
dua dimensi
(transformasi
koordinat
window ke
viewport)

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Megimplementasika
viewing koordinat
reference frame
- Mengimplementasika
n tranformasi
koordinat window ke
viewport.

11

Mahasiswa dapat
memahmi
operasi-operasi
clipping

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Mengerti pengclipping-an titik

Coordinat
reference frame
Tranformasi
koordinat window ke
viewport

Point Clipping
Line Clipping
Line clipping
menggunakan

Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program,

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme

12

13

Mahasiswa dapat
memahami
operasi-operasi
clipping

Mahasiswa dapat
memahami
tranformasi
objek tiga
dimensi

Mengerti pengclipping-an garis


(cohen-sutherland
line clipping,liangbarsky line
clipping,nicholl-leeNicholl line Clipping.
Memahami pengclipping-an poligon

Nonrectanguler Clip
Windows
Polygon Clipping
-

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Memahami operasi
peng-clipping-an
kurva
- Memahami operasi
peng-clipping-an text
- Memahami operasi
peng-clipping-an
eksterior

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Mengimplementasika
n tranformasi tranlasi
- Mengimplementasika
n tranformasi rotasi
- Mengimplementasika
n tranformasi skaling,
shears, tranformasi
gabungan dan
tranformasi koordinat

Curve Clipping
Text Clipping
Exterior Clipping

Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

tranformasi 3D :
Translasi
tranformasi 3D :
Rotasi
tranformasi 3D :
Penskalaan
tranformasi 3D :
Gabungan tranforamsi
3D
tranformasi 3D :
shears
tranformasi 3D :
Tranforamsi koordinat

Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

Graphics,
McGrawHill,1985
David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989

ntasikan dalam
program,

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program,

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program,

14

15

Mahasiswa dapat
mendiskripsikan
dan memahami
pembangkitan
permukaan objek

Mahasiswa dapat
memanfaatkan
komponen
OpenGL untuk
menggambar
objek geometri

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Merepresentasikan
permukaan
- Dapat
mengimplementasika
n permukaan
Bezier,b-Spline,
rational b-Spline

Setelah perkuliahan
selesai mahasiswa dapat:
- Mengimplementasika
n algoritma dalam
membuat objek
dengan menggunakan
komponen OpenGL

16

Representasi
parametrik permukaan
Bezier Surface
B-Spline Surface
Rational b-Spline
Surface
Macam-macam
bentuk permukaan yang
lain.

Metode Ceramah,
tanya jawab,
latihan

Penggambaran
Metode Ceramah,
primitif geometrik titik
tanya jawab,
Penggambaran
latihan
primitif geometrik garis
Penggambaran
primitif geometrik
poligon dalam dua
dimensi atau 3 dimensi
Mengendalika
tampilan dari primitif
geometrik.
Penentuan vektor
normal suatu titik pada
permukaan objek
Ujian Akhir Semester (UAS)

- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989
- David F.Rogers,
Procedural
Element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1985
- David F.Rogers,
Mathematical
element for
Computer
Graphics,
McGrawHill,1989

Tugas
Membuat
algoritma dan
mengimpleme
ntasikan dalam
program,

Sidoarjo, 2 Maret 2009


Dosen Pengampu

Abdullah Basuki R.,S.Si,M.T

Anda mungkin juga menyukai