Anda di halaman 1dari 9

Trik Sulap 11 Kartu

Bahan yang diperlukan: hanya 11 lembar kartu remi


Cara memainkan:
Pertama: Pegang 11 kartu lalu mintalah penonton mengocoknya lalu kembalikan
kepada Anda. Minta penonton memilih 1 kartu (jangan tunjukkan kepada Anda).
Lalu mintalah penonton meletakkan kartu tersebut di urutan ke-2 (dari atas).
Kedua: Letakkan kartu satu persatu di atas meja sambil mengeja nama penonton
(maksimal nama 11 huruf, kalau terlalu panjang, cukup nama panggilan saja). Bila
masih ada sisa kartu di tangan kiri Anda, taruh semuanya di atas tumpukan tadi.
Ketiga: Sekarang giliran Anda mengeja nama saya HENDRY FJ sambil meletakkan
kartu satu persatu di atas meja (8 kartu diletakkan di atas meja). Sisa kartu di
tangan kiri Anda ditumpukkan di atas 8 kartu tadi.
Keempat: Kemudian letakkan satu persatu kartu di atas meja dan katakan ke
penonton, bilang STOP di mana saja Anda mau. Setelah penonton bilang STOP, sisa
kartu ditumpuk lagi di atas kartu tadi.
Kelima: Ambil tumpukan kartu tadi, letakkan kartu di belakang punggung Anda.
Ambillah kartu ke-2 dari bawah, lalu tunjukkan kartu tersebut kepada penonton. Itu
pasti kartunya!
Catatan:
Saat akan melakukan langkah keempat, posisi kartu penonton ada di urutan nomor
2 dari atas. Jadi saat melakukan langkah keempat ini, sebaiknya setelah Anda
meletakkan 2 kartu di atas meja, barulah Anda mengatakan Bilang STOP di mana
saja Anda mau. Tapi kalau pun penonton protes, ingin 1 kartu saja yang diletakkan
di meja, tidak masalah. Berarti kartu penonton ada di bagian paling atas. Yang
harus Anda ingat adalah saat akan melakukan langkah keempat, kartu penonton
ada di urutan ke-2 dari atas (ini kuncinya).
Pada klimaks (saat akan mengeluarkan kartu penonton) sebaiknya dilakukan di
belakang punggung agar rahasia sulap ini tidak mudah terbongkar. Anda bisa
melakukan macam-macam variasi saat mengeluarkan kartu pilihan penonton tadi.
Permainan ini bisa dimainkan pada siapa saja (meski nama tiap orang berbeda
jumlah hurufnya dan mereka boleh bilang STOP kapan saja). Hasilnya tetap sama.
Mengapa pakai 11 kartu? Mengapa kartu penonton harus diletakkan di urutan ke-2?
Angka 11 adalah tanggal lahir saya, angka 2 karena saya anak ke-2 dari 4
bersaudara.

Saat akan main sulap, ingat kode etik pesulap


Ini dari Denny Darko langsung lho !!
Ini adalah trik Magic yang mengunakan ingatan kita. Caranya yakni merubah urutan
angka tersebut menjadi sebuah kata. Umpamakan angka menjadi huruf berikut :

1=T,D
2=N
3=M
4=R
5=L
6 = J,G (ex : engine) ,Ch,Sh,Zh,Z
7 = K,G (ex : good),C,Q
8 = F,V
9 = P,B
0 = S,Z

Caranya,misal ada angka 34713720, pertama bagi tiap 2 angka.


jadi, 34-71-37-20, lalu bikin kata2 dari angka itu dengan cara di atas.

34=MaRi
71=KiTa
37=MaKan
20=NaSi

Nah jadi dapat kita baca MARI KITA MAKAN NASI . Trik ini membutuhkan latihan
berkali2 agar cepat menentukan kata2nya. Semoga bermanfaat !!.

raisuien:

Lightning Calculator - Pembagian Super Cepat dengan Angka 7

Effects : Anda mampu melakukan pembagian dengan angka 7 dengan sangat cepat

Prosedur :

1. Panggil seorang penonton naik ke atas panggung. Minta ia menulis 9 digit angka.
Misalkan 623546732

2. Katakan, angka tersebut masih terlalu mudah. Suruh sang sukarelawan


menuliskan lagi angka yang sama, sehingga kini ada 18 digit angka. Dalam kasus
ini 623546732623546732.

3. Jelaskan bahwa angka 7 adalah angka yang sangat magis dan erat kaitannya
dengan para pekerja misteri. Delapan belas digit angka yang ditulis sang
sukarelawan tadi sama sekali tidak ada kaitannya dengan angka
7. Katakan, bahwa dengan kecepatan yang luar biasa, anda bisa mengubah 18 digit
angka tersebut menjadi bilangan yang tepat habis dibagi 7 (tanpa koma
samasekali).

4. Yang perlu anda lakukan adalah mencoret angka ke-2 dan ke-11, dan
menggantinya dengan angka 7. Dalam kasus ini, angka tersebut menjadi
673546732673546732.

5. Suruh sang sukarelawan membagi bilangan tersebut dengan angka 7 (Dengan


bantuan kalkulator). Pasti hasilnya adalah bilangan bulat tanpa koma. Dalam kasus
ini 673546732673546732 : 7 = 96220961810506676.

raisuien:

Menghilangkan Air

Effects : Anda mampu menghilangkan air yang dituang ke dalam gelas plastik.

Persiapan :
Masukkan bubuk "Sodium Polyacrylate" (bisa dibeli di toko bahan kimia, biasanya
terdapat pada pampers), berguna untuk menyerap air.

Prosedur :

1. Persiapkan 3 buah gelas plastik (jangan transparan). Salah satu gelas berisi
Sodium Polyacrylate

2. Tuang air ke dalam gelas berisi sodium polyacrylate

3. Acak ketiga gelas plastik tersebut, putar-putar, dan suruh penonton menebak di
mana gelas yang berisi air.

4. Tuanglah gelas yang dipilih penonton ke arah bawah. Ajaib, tidak ada air yang
tumpah.

5. Tuang juga kedua gelas lain ke arah bawah. Di kedua gelas itu juga tidak terdapat
air. Air telah menghilang secara misterius.

Note :

1. Sebenarnya air tidak hilang, hanya berubah bentuk menjadi benda padat dan
masih di dalam gelas. Setelah selesai show, jangan sampai penonton memeriksa
gelas yang anda pergunakan.

2. Show ini lebih cocok dilakukan dengan jarak yang tidak terlalu dekat dengan
audiens.

raisuien:

Magician Selalu Menang

Effects : Anda mampu memenangkan pertaruhan yang dipilih secara acak oleh para
penonton.

Persiapan :

1. Buat kartu bernomor 1-15. Di balik kartu bernomor ganjil, buat tulisan KALAH. Di
balik kartu bernomor genap, buat tulisan MENANG.

2. Buat 4 kartu lain bertuliskan angka "1", "2", "4", dan "8". Letakkan di papan tulis/
meja, dalam posisi tertutup.

3. Siapkan 3 tanda "+" (plus) dan 3 tanda "-" (minus). Masukkan ke dalam wadah.

Prosedur :

1. Jelaskan bahwa dalam sebuah permainan, selalu ada 2 kemungkinan, yaitu


"menang" dan "kalah". Namun aturan ini tidak berlaku bagi para magician. Magician
akan selalu menang, sedangkan orang yang melawan mereka akan selalu kalah.
Anda akan membuktikan hal ini dengan memanggil seorang penonton naik ke atas
panggung.

2. Tunjukkan kepada penonton kartu bernomor 1-15 yang telah anda buat tadi.
Katakan bahwa di balik kartu-kartu tersebut, ada tulisan "MENANG" dan "KALAH".
Jika sang penonton berhasil mengambil kartu dengan tulisan "MENANG", maka teori
yang anda katakan di depan tadi pasti salah.

3. Suruh penonton mengacak kartu yang bertuliskan angka (1, 2, 4, dan 8 ). Setelah
itu, buka kartunya. Misal, menghasilkan urutan
4281

4. Minta sang sukarelawan mengambil 3 kartu (tanda "+" dan "-") dari dalam
wadah. Suruh ia meletakkan masing-masing satu kartu tersebut di antara susunan
angka-angka tadi. Harus ada satu tanda di sebelah satu angka. Misalkan sang
penonton mengambil kartu "+", "+", dan "-". Ia bisa membuat kombinasi 4-2+8+1.

5. Suruh ia menjumlahkan angka di papan. Tidak ada hasil minus. Jika hasilnya
minus (misal 4-2-1-8 = -11), abaikan saja tanda minusnya, dan gunakan bilangan
positifnya. Pasti hasilnya selalu ganjil.

6. Minta ia mengambil kartu bernomor 1-15 sesuai dengan hasil penjumlahan yang
didapat pada poin nomor 5. Ingatkan bahwa sang penonton telah mengambil kartu
sesuai dengan keinginannya sendiri tanpa ada rekayasa. Suruh ia membalik kartu
tersebut, dan pasti tulisannya "KALAH".

raisuien:

Koin Menembus Meja

Effects : Anda mampu seolah-olah membuat koin menembus meja.

Prosedur :

1. Pegang koin dengan tangan kanan anda, ketuk-ketukkan koin tersebut di atas
meja.

2. Tarik koin tersebut ke tepi meja dengan telapak tangan anda. Berpura-puralah
mengangkat koin tersebut dengan tangan kanan anda. Yang sebenarnya anda
lakukan adalah menjatuhkan koin tersebut dari meja dan menangkapnya dengan
tangan kiri.

3. Beraktinglah seolah-olah tangan kanan anda masih memegang koin. Ketukketukkan tangan kanan anda ke atas meja, seolah-olah terdengar bunyi koin. Agar
lebih realistis, tangan kiri anda juga mengetuk meja dengan koin, dari bawah meja.
Lakukan sevariatif mungkin, namun jangan sampai terlihat bahwa tangan kanan
anda kosong.

4. Pukullah meja dengan telapak tangan kanan anda. Buka telapak tangan kanan
anda, dan koin telah menghilang.

Note : Trik ini cocok dilakukan jika sudut pandang sang penonton berada di depan
anda.

Anda mungkin juga menyukai