Di susun Oleh :
USMAN RIVAI . S.Pd
NIP:19780903 2009021001
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah Swt, karena dengan karunia dan
ridhonya penvusunan PROGRAM KERJA LABORATORIUM KOMPUTER SMP Negeri 1
Gorontalo tahun pembelajaran 2016 - 2017 dapat diselesaikan.
Program laboratorium SMP Negeri 1 Gorontalo tahun pembelajaran 2016 - 2017 disusun
melalui upaya-upaya optimal untuk dijadikan pedoman pelaksanaan dalarn berbagai kegiatan
praktikum di laboratorium komputer SMP Negeri 1 Gorontalo. Berorientase pada peningkatan
hasil pendidikan pada masa sekarang dan masa akan datang.
Dalam kesempatan ini perkenankanlah kami menyampaikan ucapan terima kasih
kepada semua pihak yang telah memberikan kontribusi sehingga penyusunan Program
Labiratorium Komputer SMP Negeri 1 Gorontalo tahun pembelajaran 2016 - 2017 ini terwujud.
Demi terealisasinya segala bentuk kegiatan seperti dalam program kerja laboratorium
KOMPUTER ini, kami sangat mengharapkan perhatian, dukungan dan partisipasi aktif dari
berbagai pihak, kiranya kami dapat merealisasikan program-program yang kami susun.
Kami yakin bahwa peningkatan kualitas pendidikan dilingkungan SMP Negeri 1
Gorontalo akan dapat diwujudkan secara optimal, efektif dan efisien.
BAB I
PENDAHULUAN
Sekolah adalah lembaga pendidikan yang mempunyai peran dan tugas untuk membentuk
intelektual, kepribadian, dan perilaku peserta didik dan secara umum untuk mencerdaskan
kehidupan bangsa.
Peran dan tugas sekolah ini bisa berjalan dengan baik bila mendapat dukungan dari
berbagai pihak dan sektor, salah satu dari sektor sarana dan prasarana. Sektor sarana dan
prasarana memiliki peran yang cukup besar dalam menunjang kegatan prasekolah, dan dalam
menciptakan kondisi suasana yang kondusif yang mampu memberikan rasa aman dan nyaman
kepada seluruh komponen sekolah khususnva kepada peserta didik.
Suasana dan kondisi yang kodusif, aman dan nyaman ini sangat dibutuhkan untuk
menciptakan mutu sekolah yang baik dan sekolah yang unggul, sesuai dengan tuntunan MBS
(Manajemen Berbasis Sekolah) dan KBK (Kurikulum Berbasis kompetisi ).
Keberhasilan untuk menciptakan mutu sekolah yang baik dan sekolah yang unggul tentu
saja tidak terlepas dari sektor sarana dan prasarana.
Agar sektor sarana prasarana Di LAB. KOMPUTER bisa berjalan sesuai dengan yang
diharapkan maka perlu disusun program sarana prasarana sebagai pedoman pelaksanaan.
Berkaitan dengan permasalahan tersebut, salah satu langkah yang dapat ditempuh dalam rangka
mengantisipasi dan menanggulangi adalah melalui penyelenggaraan pendidikan yang efisien
dan efektif, diantaranya memberikan pendidikan dan pelatihan praktek di laboratorium bagi
siswa SMP Negeri 1 Gorontalo.
Pembelajaran komputer berarti mempelajari gejala-gejala (fenomena) yang terjadi pada
teknologi yang berkembang pada saat ini , dalam belajar Komputer diharapkan siswa tidak
hanya sekedar menghapalkan fakta-fakta, konsep-konsep, prinisp-prinisp dan teori tetapi juga
harus mengembangkan kompetensinya. Pengetahuan yang hanya sekedar dihapalkan akan cepat
hilang dari ingatan akan tetapi dengan kompetensi yang diperoleh diharapkan akan menjadi
keterampilan hidup yang dapat dimanfaatkan sepanjang masa.
Dengan melaksanakan kegiatan pembelajaran di laboratorium Komputer, diharapkan kegiatan
pembelajaran mata pelajaran Komputer menjadi lebih bermakna. Sehingga dapat mencapai
tujuan yang diinginkan dan pada akhirnya materi serta hasilnya dapat langsung digunakan
secara praktis dalam kehidupan masyarakat.
2. Tujuan
Tujuan penyusunan program kerja laboratorium Komputer SMP Negeri 1 Gorontalo
tahun pembelajaran 2016 - 2017, adalah :
1. Memberikan pedoman dan arahan yang baku kepada semua personil yang mengelola
laboratorium Komputer SMP Negeri 1 Gorontalo berkaitan dengan peningkatan
pembelajaran di laboratorium.
2. Memperlancar dan meningkatkan mekanisme kinerja setiap personil yang mengelola
laboratorium Komputer SMP Negeri 1 Gorontalo, demi terselenggaranya proses
pembelajaran secara efisien guna memperoleh hasil yang optimal
3. Memberikan pelayanan yang optimal kepada guru dan siswa guna peningkatan
kualitas pendidikan di SMP Negeri 1 Gorontalo sesuai dengan Moto juang, Visi dan
Misi yang telah dirumuskan sekolah, yaitu :
MOTO +++++++
S = SEMANGAT NASIONAL
M = MANDIRI
A = AKTIF BERINTEGRITAS
R = RELIGIUS
T = TOLERANSI
BAB II
PROGRAM KERJA LABORATORIUM KOMPUTER
SMP NEGERI 1 GORONTALO
TAHUN PEMBELAJARAN 2016 - 2017
Program kerja laboratorium Komputer SMP Negeri 1 Gorontalo tahun pembelajaran 2016 –
2017 meliputi : Pengorganisasian dan Inventarisir.
Agar seluruh program yang dibuat dapat terlaksana, tentunya diperlukan beberapa
pendukung teknis baik itu sarana ataupun prasarana yang dibutuhkan oleh laboran yang
belum tersedia atau yang diperlukan oleh petugas lab komputer, diantaranya sebagai
berikut :
1 Infocus projector
2 Struktur Organisasi ukuran A 1 1 Buah
3 Tata Tertib ukuran A I 1 Buah
3. Pengorganisasian
Pengorganisasian ini adalah bagan yang menggambarkan hubungan antara komponen yang
terlibat dalam pengorganisasian laboratorium Komputer. (Adapun gambar secara lengkap
susunan bagan terlampir).
4. Inventaris
Inventaris adalah pengelola data tentang barang yang ada laboratorium Komputer, dari
jumlah alat dan bahan secara lengkap. (Daftar inventaris terlampir).
Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, karena dengan karunia dan
ridhonya penyusunan PROGRAM LABORATORIUM KOMPUTER SMP Negeri 1 Gorontalo
tahun pembelajaran 2016 - 2017 dapat diselesaikan.
Dan akhirnya demikianlah program kerja laboratorium komputer SMP Negeri 1
Gorontalo tahun pelajaran 2016-2017 ini disusun untuk dapat dilaksanakan dan dijadikan acuan
guna tercapainya mutu pendidikan di SMP Negeri 1 Gorontalo. Amin.
KEPALA LABORATORIUM
USMAN RIVAI
TEKNISI LABORAN
YONALDO M. HINTA S.Com AGUS SUPRIYATNA. S.Com
SISWA
Catatan : Setiap hari ada bimbingan individual untuk siswa bagi yang membutuhkan
Kondisi
No. Nama Barang Model/Merek Jumlah
Baik Rusak
1 Komputer server Intel 1 1 0
-Keyboard Vorte 1 40 0
-Mouse Acer 1 40 0
-Printer Canon 2 1 1
-Stabilizer/UPS Prolink 7 1 6
2 Komputer Client ION/Inforce/Lenovo 40 40 0
-Keyboard Advan/Lenovo 40 40 0
-Mouse Acer & Lenovo 40 40 0
3 AC LG 2 1 1
4 Kipas Angin 2 2 0
5 Lemari perangkat 1 1 0
11 Meja Komputer server Olimpic 2 2 0
12 Kursi Guru 2 2 0
11 Meja Komputer siswa 40 34 6
12 Kursi Siswa 40 33 7
13 Lemari Barang 2 2 0
14 Papan Tulis
15 Lampu Philip 10 3 7
16 Sapu 2 2 0
17 Tempat Sampah 1 1 0
18 Serok 1 0 1