RPP
Nama Sekolah : SMK Islam Al Amanah Salem
Mata Pelajaran : Pemodelan Perangkat Lunak 5
Tahun Pelajaran : 2018/2019
Kelas/Semester : XI / 4
Materi Pokok : 3.5. Menerapkan relasi antar class dalam sistem
berorintasi objek
4.5. Membuat relasi antar class sistem berorientasi
objek
Jumlah Pertemuan : 3 X Pertemuan
Alokasi Waktu : 6 X 45 Menit ( 1 Pertemuan = 2 JP X 45 Menit)
A. Kompetensi Inti
1. KI 3 : Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan
prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik
untuk memecahkan masalah
2. KI4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung
B. Kompetensi Dasar
3.5. Menerapkan relasi antar class dalam sistem berorientasi objek
4.5. Membuat relasi antar class sistem berorientasi objek
D. Tujuan Pembelajaran
Setelah melalui kegiatan pembelajaran dengan menggunakan model Discovery Learning
metode CTL, pengamatan, penugasan, diskusi dan presentasi , maka :
1. Siswa dapat menjelaskan interaksi antar objek dalam sistem berorientasi objek
2. Siswa dapat menjelaskan dan membuat interaksi antar objek dalam sistem berorientasi
objek.
3. Siswa dapat menjelaskan pengertian object diagram.
4. Siswa dapat menjelaskan pengertian sequence diagram
5. Siswa dapat menjelaskan pengertian collaboration diagram
E. Materi
Interaksi antar objek
Pemodelan sistem menggunakan perangkat lunak
Class diagram
Transformasi class diagram kedalam model data logika
Pembuatan class diagram menggunakan star UML
F. Pendekatan, Model dan Metode
Pendekatan : Scientific
Model : Discovery Learning
Metode : Ceramah, Pengumpulan Data, Diskusi, Presentasi dan Penugasan
G. Langkah-langkah Kegiatan
1. Pertemuan Ke – 1:
No Deskripsi Kegiatan Literasi & Alokasi
Pembiasaan Waktu
1 Kegiatan Pendahuluan Religius 15 Menit
1. Orientasi Perduli sosial
1.1. Guru mengucapkan salam, menanyakan Motivasi
kabar dan mengabsen siswa Disiplin
1.2. Guru memberikan gambaran mengenai
materi yang akan dipelajari
2. Apersepsi
1.1. Guru menanyakan kepada siswa apakah
mereka pernah mendengar ataupun
mengetahui tentang Pemodelan sistem
menggunakan perangkat lunak
3. Motivasi
3.1. Guru meyampaikan tujuan pembelajaran
3.2. Guru memotivasi siswa mengenai
pentingnya mempelajari materi ini
4. Pemberian acuan
4.1.Guru menyampaikan pokok-pokok materi
yang akan dipelajari
4.2. Guru membagi kelas menjadi kelompok
yang berisikan 6 orang
2 Kegiatan Inti Rasa ingin 60 Menit
1. Mengamati tahu
1.1. Guru meminta siswa memahami
Pemodelan sistem menggunakan
perangkat lunak
1.2. Siswa memperhatikan video tersebut
dengan seksama
2. Menanya
2.1. Guru menanyakan mengenai Pemodelan Komunikatif
sistem menggunakan perangkat lunak Demokratis
2.2. Guru menanyakan definisi Pemodelan Toleransi
sistem menggunakan perangkat lunak
2.3. Siswa menjawab pertanyaan guru
3. Mengumpulkan informasi/Mencoba
3.1. Siswa mengumpulkan infomasi Bekerja keras
mengenai terkait konsep dasar
Pemodelan sistem menggunakan Gemar
perangkat lunak sumber(buku atau membaca
internet)
2. Pertemuan Ke – 2 :
No Deskripsi Kegiatan Literasi & Alokasi
Pembiasaan Waktu
1 Kegiatan Pendahuluan Religius 15 Menit
1. Guru mengucapkan salam Perduli sosial
2. Guru yang mengampu pada jam pertama Motivasi
memimpin doa Disiplin
3. Guru mengabsen siswa
4. Guru meyampaikan tujuan pembelajaran
5. Guru bertanya mengenai perkembangan
teknologi
6. Siswa menjawab pertanyaan guru
2. Mengumpulkan informasi/Mencoba
2.1. Siswa mengumpulkan informasi Class
diagram dengan cara berdiskusi dengan
teman 1 tim.
2.2. Salah siswa bertanya kepada guru Komunikatif
apabila ada informasi yang tidak Demokratis
dipahami dalam timnya. Toleransi
3. Mengkomunikasikan
3.1. Wakil siswa menjelaskan secara singkat
manfaat, serta jenis-jenis Class diagram
Bekerja keras
Gemar
membaca
3 Kegiatan Penutup Demokratis 15 Menit
1. Guru memberikan penguatan terhadap materi
yang telah dipelajari Menghargai
2. Guru memberikan tugas mencari informasi prestasi
mengenai Class diagram
3. Guru memberikan motivasi kepada siswa Religius
untuk terus meningkatkan belajar
4. Guru yang mengampu pada jam terakhir
menutup kegiatan belajar dengan berdoa
5. Guru menutup dengan salam
3. Pertemuan Ke – 3 :
No Deskripsi Kegiatan Literasi & Alokasi
Pembiasaan Waktu
1 Kegiatan Pendahuluan Religius 15 Menit
1. Guru mengucapkan salam Perduli sosial
2. Guru yang mengampu pada jam pertama Motivasi
memimpin doa Disiplin
3. Guru mengabsen siswa
No Deskripsi Kegiatan Literasi & Alokasi
Pembiasaan Waktu
4. Guru meyampaikan tujuan pembelajaran
2. Menanya
2.1. Guru menanyakan kepada siswa apakah
sistem tersebut mudah dipahami Komunikatif
2.2. Guru menanyakan kepada siswa apakah Demokratis
sistem tersebut memudahkan dalam Toleransi
pembuatan class diagram
2.3. Guru menanyakan kepada siswa jika
teknologi tersebut digunakan pada suatu
pembuatan class diagram apakah lebih
mudah Bekerja keras
2.4. Siswa menjawab pertanyaan guru
Gemar
3. Menalar membaca
3.1. Siswa mencoba membuat Transformasi
class diagram kedalam model data logika
4. Mengkomunikasikan
4.1. Wakil siswa menjelaskan hasil
pengelompokan tersebut di depan kelas
3 Kegiatan Penutup Demokratis 15 Menit
1. Guru memberikan penguatan terhadap materi
yang telah dipelajari Menghargai
2. Guru memberikan motivasi kepada siswa prestasi
untuk terus meningkatkan belajar
3. Guru yang mengampu pada jam terakhir Religius
menutup kegiatan belajar dengan berdoa
4. Guru menutup dengan salam
Keterangan :
Aspek sikap yang dinilai : 1. Sikap Jujur, 2. Sikap Disiplin, 3. Tanggung jawab, 4.
Sikap Kerjasama, dan 5. Toleran
2.2. Penugasan
a. Indiktor Pencapaian Kompetensi
No Indikator Pencapaian Teknik Bentuk Instrumen
Kompetensi Penilaian penilaian
1 Menjelaskan interaksi Tes tertulis Uraian Apa yang dimaksud
antar objek dalam sistem dengan collaboration
berorientasi objek diagram?
2 Menjelaskan dan Tes tertulis Uraian Jelaskan pengertian
membuat ineraksi antar sequence diagram!
objek dalam sistem
berorientasi objek
3 Menjelaskan pengertian Tes tertulis Uraian Sebutkan hal-hal yang
objek diagram perlu dipersiapkan
sebelum membuat
collaboration diagram!
4 Menjelaskan pengertian Tes tertulis Uraian Jelaskan tahapan yang
sequence diagram dan harus dilakukan dalam
collaboration diagram pembuatan object
diagram jika tidak dapat
menentukan semua objek
dari suatu sistem!
Catatan :
Nilai akhir ranah keterampilan diambil dari nilai optimal (nilai tertinggi yang dicapai)
3. Pembelajaran Remedial dan Pengayaan
Remedial diberikan kepada peserta didik yang belum mencapai batas tuntas. Untuk
pembelajaran remedial peserta didik mengulang tes tertulis seperti pada tes
pengetahuan sedangkankan bagi peserta didik yang telah tuntas diberi pengayaan dalam
bentuk pendalaman materi
I. Media/Alat, Bahan dan Sumber Belajar
1. Media /Alat : White board, Spidol, Laptop, LCD
2. Bahan :
3. Sumber Belajar : Buku pemodelan perangkat lunak kelas XI andi publisher