Waktu : 35 Menit
A. TUJUAN
1. TIU (Tujuan Intruksional Umum)
Setelah diajak bermain diharapkan anak dapat melanjutkan tumbuh
kembangnya, mengembangkan aktivitas dan kemampuan daya ingat visual
melalui permainan, dan beradaptasi efektif terhadap lingkungan bermain.
2. TIK (Tujuan Intruksional Khusus)
Setelah diajak bermain selama 35 menit anak diharapkan :
a. Gerakan motorik halus dan kasarnya lebih terarah.
b. Berkembang kognitifnya.
c. Dapat membedakan warna.
d. Dapat bersosialisasi.
e. Dapat menikmati permainan.
B. PERENCANAAN
1. Jenis Program Bermain
Menyebutkan macam - macam warna dan mencari warna yang telah
disebutkan pada warna benda yang telah tersedia.
2. Karakteristik Permainan
a. Melatih motorik halus.
b. Melatih kesabaran dan ketelitian.
3. Karakteristik Pesearta
a. Usia 3-4 tahun.
b. Jumlah peserta 1 anak dan didampingi orang tua.
c. Peserta kooperatif.
4. Sasaran : anak usia toodler (3 tahun)
5. Metode : demonstrasi
6. Alat- alat yang digunakan (media)
a. Bentuk- bentuk balok, kubus (bangun ruang) berwarna.
b. Tempat bentuk- bentuk balok, kubus (bangun ruang) warna
c. CD anak- anak(iringan music)
d. Laptop & speaker
7. Setting Tempat
Depan
Keterangan :
Leader
Operator
Fasilitator
Anak (Peserta)
8. Pengorganisasian Belakang
a. Leader : Afiful Muntaha
b. Operator :-
c. Fasilitator : M. Aditya Halim
C. STRATEGI PELAKSANAAN
DAFTAR PUSTAKA
Staf Pengajar Ilmu Keperawatan Anak. FKUI. Ilmu Kesehatan Anak. Jilid 1. Bagian
Ilmu Kesehatan Anak FKUI. Jakarta : 2001
Betz Cecily L. Sowden Linda A. (2002). Buku Saku Keperawatan Pediatrik, Jakarta :
EGC
Potter, Patricia A. 2005. Buku Ajar fundamental Keperawatan. Ed.4. Jakarta : EGC