Komunikasi Data All
Komunikasi Data All
Pengirim Penerima
KOMUNIKASI DATA
TRANS-
TRANS- TRANS- RECEI-
SOURCE TRANS- MISSION RECEI- DESTI-
SOURCE MITTER MISSION VER DESTI-
MITTER SYSTEM VER NATION
SYSTEM NATION
Source Destination
System (a) General Block Diagram System
Elemen Kunci Model Komunikasi Data :
Catatan :
Bagi 2 entiti agar dapat berkomunkasi secara lancar, keduanya harus
berbicara dengan dua bahasa yang sama. Apa yang harus di
komunikasikan, bagaimana komunikasi itu terjadi, serta saat
komunikasi tersebut dilakukan harus sesuai dengan
kesepakatan di antara entiti-entiti yang terlibat. Inform
kesepakatan yang dimaksud menunjuk pada sebuah Protocol. ation
Yang dapat juga diartikan sebagai suatu rangkaian aturan yang
Out
membawahi proses pertukaran data di antara dua entiti. put
Perdana Perdana
Mentri Mentri
China Mexico
Bahasa Inggris
CONTOH ILUSTRASI
Arsitektur Sederhana untuk Transfer File
B. TRANSMISI
1. Mode transmisi
a. Transmisi serial : data dikirimkan satu bit demi satu bit lewat
kanal komunikasi yang telah dipilih.
misal : data dikirim dalam bentuk kode ASCII dengan 7 bit untuk
tiap karakter.
1. Asinkron (asynchronous)
2. Sinkron (synchronous)
3. Isokron (isochronous)
2. Metode transmisi
2. Half duplex
terdapat waktu yang disebut dengan turn around time, yaitu
waktu yang dibutuhkan untuk mengganti arah transfer data.
Data dapat dikirim ke dua arah secara bergantian
Sistem komunikasi data yang menggunakan jaringan
telpon pada umumnya menggunakan metode ini.
Pengirim Penerima
Pengirim Penerima
Penerima Pengirim
Penerima Pengirim
3. Full duplex
Data dikirim dan diterima secara bersamaan
Metode ini dipakai bila komunikasi data menggunakan
saluran sewa atau saluran pribadi.
Pengirim Penerima
Pengirim
3.Karakteristik transmisi Penerima
Penerima Pengirim
Penerima Pengirim
Berdasarkan lebar frekwensi (Bandwidth), saluran komunikasi data
dapat digolongkan atas :
a. Broadband channel
Data dibawa oleh sinyal berfrekwensi tinggi. Biasanya digunakan
gelombang mikro, kabel coxial atau serat optik.
4. Bentuk fisik
Pilihan media transmisi tergantung pada :
1. Harga
2. Unjuk kerja jaringan yang dikehendaki
3.Ketersediaan medium tersebut
2. Tundaan
sinyal umumnya terdiri atas banyak frekwensi. Masing-masing
frekwensi tidak berjalan dengan kecepatan yang sama hingga
tiba di penerima pada waktu berlainan. Tundaan yang terlalu
besar menimbulkan kesalahan pada waktu transmisi data.
C. PROTOCOL
•Syntax
Meliputi segala sesuatu yang berkaitan dengan format data
dan level-level sinyal.
• Semantic
1. Fungsi Penerjemah
Proses atau Program yang berjalan didalam 2(dua) buah sistem,
biasanya saling bertukar informasi dalam bentuk karakter –
karakter, string, angka dan sebagainya.
Informasi tersebut harus diubah kedalam kumpulan bit sebelum
ditransmisikan karena komputer – komputer yang berbeda
menggunakan sistem – sistem yang berbeda juga.
2. Enkripsi Data
Adalah Untuk membawa informasi dengan sensitif, sebuah sistem
harus mampu untuk menyakinkan, untuk menjamin kerahasiaannya
Enkripsi berarti pengirim merubah bentuk asli dari informasi
tersebut dan mengirim hasilnya, keluar dari jaringan kerja.
3. Fungsi Kompresi
Kompresian data mengurangi jumlah bit – bit di dalam suatu informasi,
pengkompresian data menjadi sangatlah penting didalam proses
transmisi.
Contoh dari data link protocol adalah Ethernet untuk Local Area
Network (LAN) dan PPP, HDLC, HDCP untuk koneksi titik ke titik.
Jaringan Komputer
Perlunya JarKom
Pada awalnya komputer didefinisikan sebagai sistem yang terdiri
dari Perangkat Keras dan Perangkat Lunak, dimana manusia
sebagai Brainware-nya.
Namun saat ini, sebuah sistem komputer didefinisikan sebagai
Perangkat Keras, Perangkat Lunak dan Jaringan serta manusia
tetap berdiri sebagai si pengelola yang membangun sistem,
memberikan perintah dan menjaganya.
Anda akan merasakan sejauh mana tingkat kebutuhan anda
terhadap jaringan komputer, butuh, perlu, penting (karena anda
adalah pengambil keputusan).
Perbandingan !!!
Switch LAN
Fast ETERNET
F. INTERNET
Sejarah Internet
Pada awalnya merupakan proyek dari sebuah lembaga HanKam
Amerika Serikat, DARPA (Defense Advanced Research Projects
Agency)
Tujuan awal penelitian adalah untuk menemukan cara serta
teknologi untuk menghubungkan jaringan paket yang beragam
jenisnya, yaitu sebuah protokol komunikasi yang memungkinkan
pertukaran data antar komputer pada jaringan dan platform yang
berbeda.
Cikal bakal Internet yang dihasilkan DARPA dikenal sebagai
ARPAnet ini, digunakan sekumpulan protokol yang dikenal sebagai
Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP).
DARPA membentuk lembaga Internet Activities Board (IAB) di
tahun 1983, dengan tugas mendesain, menciptakan dan mengurusi
Internet.
Tahun 1986, lembaga Amerika Serikat lainnya, NSF (National
Science Foundation), mempelopori pengembangan NSFnet, yang
merupakan tulang punggung komunikasi bagi Internet saat ini.
Titik terpenting dalam perkembangan Internet terjadi tahun 1991.
NSF menghentikan pendanaan Internet, dan mengijinkan lalu lintas
komersial pada jaringan backbone miliknya.
Aplikasi INTERNET
Ada beberapa bentuk aplikasi Internet yang digunakan secara luas,
di antaranya:
E-mail.
Merupakan metode pengiriman dokumen atau file melalui jaringan
Internet.
Contoh Aplikasi
o Aplikasi GUI (Graphical User Interface) atau Windows base :
Internet Neighborhood, WS-FTP, CuteFTP, dsb
o Aplikasi berbasis teks (DOS), cukup ketikkan ftp apabila anda telah
login ke FTP server, gunakan perintah get (untuk mengambil file),
mget (banyak file), put (untuk menaruh file), mput (banyak file)
Cara Penggunaan
o Connect ke suatu server IRC beserta topiknya.
o Ketikkan nama, nick name dan alamat e-mail kita.
o Pilihlah group yang tersedia, dan tinggal pilih orang.
o Dapat terdiri dari berbagai orang (party line)
Contoh Aplikasi
o Yang berbasis Windows : MIRC, ICQ, dll (hanya dapat
berbicara pada server yang sama tetapi bisa berbeda group)
o Yang berbasis teks : gunakan perintah pada aplikasi telnet
ke suatu server internet yaitu talk, ytalk. (hanya dapat
berbicara pada server yang sama dan hanya pada satu
grup)
G. JARINGAN KOMPUTER
Ethernet/ 802.3
ØDikembangkan oleh DEC Corp. dan IEEE
o Kecepatan 10 Mbps
o CDMA/ CD
o Topologi Star atau Bus
Token Ring
o Dikembangkan oleh IBM dan banyak
diimplementasikan pada mainframenya
o Kecepatan 4 Mbps dan 16 Mbps
o Standard IEEE 802.5
o Menggunakan kabel Twisted Pair
o Topologi Star
o Metodologi Transmisi menunggu token dari jaringan
ARCnet
: Dikembangkan oleh Datapoint Corp.
o Menggunakan gabungan token ring dengan Ethernet,
disebut juga Token- Bus
o Standart IEEE 802.4
o kecepatan 2.5 Mbps
o Toleransi kualitas bahan kabel transmisi tinggi
T- 1 Services
o Sekumpulan channel 24- 64 kbps membentuk jalur 1.5
Mbps
o Point to point Services
o Dapat terdiri dari beberapa Services dari satu LAN ke
LAN lain untuk memperbanyak akses ( memperbesar
kecepatan)
T- 3 Services
o Kumpulan dari 28 buah jalur T- 1 membentuk
kecepatan 45 Mbps
o Tujuannya untuk memudahkan routing dan
maaintenance
Frame Relay
o Diimplementasikan pada jaringan T- 1 atau 56 Kbps
dengan membagi jalur menjadi beberapa channel.
o Lebih murah dibandingkan memasang T- 1 bila
menghubungkan banyak lokasi.
o Kerugian adalah troughput < max kecepatan.
o w
Ekstranet
Sama seperti Intranet tetapi interkoneksi yang dilakukan dapat
menggunakan beberapa jenis media transmisi dan kecepatan.
wDapat digunakan untuk menghubungkan lokasi yang jauh.
Internet
Intranet VS Ekstranet
Pemilihan penggunaan Intranet atau Ekstranet berdasarkan
Letak
Biaya
Kecepatan Jaringan
Infrastruktur.