Anda di halaman 1dari 9

Macam-macam Fungsi Shaping Pada CorelDRAW

Macam - macam fungsi Shaping pada Coreldraw - Terkadang dalam mendesain, seseorang
membutuhkan tools untuk menggabungkan atau memotong objek sesuai dengan objek
yang kita inginkan, seperti contoh kita ingin membuat sebuah objek bulat dengan potongan
bentuk bintang di tengahnya tentu kita akan membutuhkan alat yang bisa melakukan hal
tersebut. Dalam aplikasi Coreldraw terdapat tools shaping yang berfungsi untuk
memudahkan kita dalam hal tersebut. Terdapat tujuh fungsi dari shaping yang ada di
Coreldraw, yaitu: Weld, Trim, Intersect, Simplify, Front minus back, Back minus
front dan Boundary. Ketujuh fungsi dari shaping tersebut akan dijelaskan sebagai berikut:

1. WELD

Shaping ini berfungsi untuk menggabungkan objek satu dengan objek lainnya, dalam
shaping weld terdapat dua pilihan untuk objek yang akan digabungkan, yaitu: Leave original
source object dan Leave original target object.

Tanpa mencentang pilihan Leave original source object & Leave original target object
jika salah satu atau kedua pilihan tidak terpilih (tercentang) maka objek tersebut akan
tergabung menjadi satu tanpa menyisakan source object(objek sumber/objek yang pertama
kali dipilih) dan target object(objek yang dipilih setelah objek pertama terpilih). Berikut
gambaran untuk shaping weld.

1
Mencentang pilihan Leave original source object
jika mencentang pilihan ini maka kedua objek akan tergabung menjadi satu namun akan
menyisakan source object(objek sumber/objek yang pertama kali dipilih). Berikut gambaran
lebih jelasnya untuk shaping weld dengan pilihan Leave original source object.

Mencentang pilihan Leave original target object


tidak berbeda jauh dengan pilihan Leave original source object namun pada pilihan ini objek
yang akan tersisa adalah target object(objek yang dipilh setelah objek pertama terpilih).
Berikut gambaran lebih jelasnya untuk shaping weld dengan pilihan Leave original target
object.

Mencentang pilihan Leave original source object & Leave original target object
jika mencentang kedua pilihan ini maka semua objek yang terpilih untuk digabungkan akan
tetap ada namun akan tercipta objek baru dari gabungan objek sebelumnya. Berikut
gambaran lebih jelasnya untuk shaping weld dengan pilihan Leave original source object &
Leave original target object.

2
Perlu diingat, cara menggunakan shaping ini salah satu objek harus terpilih lalu tekan
tombol Weld to yang berada di bawah kolom shaping setelah itu pilih objek lain yang akan
digabungkan.

2. TRIM

Shaping ini berfungsi untuk memotong objek satu dengan objek lainnya, dalam shaping ini
terdapat juga dua pilihan yang sama seperti shaping sebelumnya(Weld) namun bedanya
pada shaping ini objek akan terpotong bukan tergabung. Berikut gambaran macam-macam
pilihan yang terdapat pada shaping trim.

Tanpa mencentang pilihan Leave original source object & Leave original target object
Jika kedua pilihan tidak terpilih (tercentang) maka objek 2 akan terpotong sesuai bentuk
objek 1 dengan catatan objek 1 yang menjadi original source object, dengan begitu source
object(objek sumber/objek yang pertama kali dipilih) dan target object(objek yang dipilih
setelah objek pertama terpilih) akan terhapus.

3
Mencentang pilihan Leave original source object
Jika mencentang pilihan Leave original source object maka objek 2 akan terpotong sesuai
bentuk objek 1 dengan catatan objek 1 yang menjadi original source object, namun akan
menyisakan source object(objek sumber/objek yang pertama kali dipilih).

Mencentang pilihan Leave original target object


Jika mencentang pilihan Leave original target object maka objek 2 akan terpotong sesuai
bentuk objek 1 dengan catatan objek 1 yang menjadi original source object, namun akan
menyisakan target object/objek 2.

Mencentang pilihan Leave original source object & Leave original target object
Jika mencentang pilihan pilihan Leave original source object & Leave original target object
maka objek 2 akan terpotong sesuai bentuk objek 1 dengan catatan objek 1 yang menjadi
original source object, namun objek 1 dan objek 2 akan tetap ada(tidak terhapus).

4
3. INTERSECT

Shaping ini berfungsi untuk menghasilkan bentuk objek baru yang tercipta dari perpotongan
antara kedua objek atau lebih, fungsi shaping ini hampir sama seperti shaping Trim. Berikut
gambaran macam-macam pilihan yang terdapat pada shaping Intersect.

5
4. SIMPLIFY

Fungsi dari shaping ini hampir sama dengan shaping trim namun bedanya objek yang
terpotong adalah objek yang berada di belakang objek lainnya sesuai dengan bentuk objek
paling depan. Objek akan terpotong bila kedua objek atau lebih saling bertumpukan. Untuk
mengatur posisi objek menjadi di depan atau di belakang gunakan tombol Shift + Page
Up untuk memposisikan objek di depan dan gunakan tombol Shift + Page Down untuk
memposisikan objek di belakang. Berikut gambaran fungsi dari shaping simplify.

6
5. FRONT MINUS BACK

Shaping ini berfungsi untuk memotong objek satu dengan objek lainnya. Objek yang akan
terpotong adalah objek yang paling depan sesuai dengan bentuk objek yang berada di
belakang namun objek yang berada di belakang akan otomatis terhapus/menghilang. Objek
ini akan terpotong bila kedua objek saling bertumpukan. berikut gambaran fungsi dari
shaping front minus back.

6. BACK MINUS FRONT

Fungsi dari shaping ini merupakan kabalikan dari fungsi front minus back namun bedanya
objek yang akan terpotong adalah objek yang berada di belakang dan objek yang
terhapus/menghilang adalah objek yang berada di depan. Berikut gambaran fungsi dari
shaping back minus front.

7
7. BOUNDARY

Shaping ini berfungsi untuk menggabungkan dua atau lebih objek menjadi satu, sepintas
hampir mirip dengan shaping weld namun perbedaanya adalah objek yang telah tergabung
tidak akan memiliki warna walaupun awalnya objek tersebut berwarna dan objek tersebut
hanya akan memiliki outline walaupun awalnya tidak memiliki outline. Pada shaping ini
terdapat dua pilihan, yaitu: Place behind selected dan Leave original object.
 Tanpa mencentang pilihan Place behind selected & Leave original object
Jika salah satu atau kedua pilihan tidak terpilih(tercentang) maka objek tersebut akan
tergabung menjadi satu seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya.

 Mencentang pilihan Place behind selected


jika mencentang pilihan ini maka objek yang tergabung akan berada di belakang objek yang
terpilih sebelumnya namun pilihan ini tidak akan terlihat efeknya jika pilihan Leave original
object tidak terpilih.

8
Mencentang pilihan Leave original object
Jika mencentang pilihan ini maka objek yang tergabung akan muncul seperti halnya fungsi
dari shaping boundary namun objek awal sebelum objek-objek tersebut digabung akan
tetap ada tetapi posisinya akan berada di belakang.

 Mencentang pilihan Place behind selected & Leave original object


Jika mencentang kedua pilihan ini berarti menggabungkan fungsi dari kedua pilihan tersebut
maka objek awal sebelum objek-objek tersebut digabungkan akan berada di posisi paling
depan.

TIPS
Terdapat dua cara untuk menggunakan shaping pada Coreldraw.
Cara pertama: Memunculkan kotak pilihan shaping
Untuk memunculkannya pilih menu Arrange > Shaping > Shaping.
Cara kedua: Memilih dua atau lebih objek
Memilih kedua objek maka akan muncul pilihan shaping pada Property Bar.
Sumber: https://alif-ilmu.blogspot.co.id/2014/07/macam-macam-fungsi-shaping-pada.html

Anda mungkin juga menyukai