Anda di halaman 1dari 42

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN TERMOS

MULTIGUNA YANG ERGONOMIS MENGGUNAKAN


METODE QFD
(Quality Function Deployment)

Nama Dosen:

Deri Teguh Santoso, ST., MT

Disusun Oleh:
Aris Sofiyana (1441177005127)
Mochamad zamaluddin (1441177005074)
Suradi Praja (1441177005000)
Yanto Kuncoro (1441177005000)

Prodi/Kelas: Teknik Mesin S1/E


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NEGERI SINGAPERBANGSA KARAWANG
Jl. HS.Ronggo Waluyo, Puseurjaya, Telukjambe Timur, Kabupaten Karawang,
Jawa Barat 41361, Indonesia

2017
KATA PENGANTAR
Rasa syukur kami panjatkan kepada Allah SWT yang dengan rahmat dan
karunia-Nya makalah ini dapat saya selesaikan dengan baik. Dengan disusunnya
makalah ini guna memenuhi salah satu persyaratan nilai tugas dari mata kuliah
Perancangan & Kontruksi Mesin dan selain itu semoga dapat berguna bagi siapa
saja yang membacanya. Untuk itu saya mengucapkan terima kasih kepada pihak-
pihak yang telah mendukung baik moril maupun materi karena tanpanya makalah
ini tidak akan tersusun secara baik dan benar. Tidak lupa kami ucapan terimakasih
kepada :

1. Bapak Sukanta, ST., MT. selaku Dekan Fakultas Teknik.


2. Bapak Ir. Marno, ST. selaku Kaprodi Teknik Mesin.
3. Bapak Deri Teguh Santoso, ST., MT. Selaku dosen mata kuliah
Perancangan & Kontruksi Mesin.
4. Rekan-rekan yang telah mendukung dalam pembuatan laporan perancangan
ini.

Tidak ada gading yang tak retak, untuk itu kami menyadari masih banyak
kekurangan dalam pembuatan makalah ini. Saran dan masukan sangat kami
butuhkan guna dikemudian hari kami dapat menyusun makalah yang lebih baik.

Karawang, Mei 2017

Penyusun

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ..............................................................................................i

DAFTAR ISI ........................................................................................................... ii

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................... v

DAFTAR TABEL ...................................................................................................vi

ABSTRACT .............................................................................................................1

BAB 1 ......................................................................................................................2

PENDAHULUAN ...................................................................................................2

1.1 Latar belakang ............................................................................................... 2

1.2 Metode penelitian .......................................................................................... 4

1.2.1 Obyek Penelitian ......................................................................................4

1.2.2 Tahap Identifikasi Data ............................................................................5

1.2.3 Teknik Pengumpulan Data.......................................................................5

1.2.4 Studi Lapangan ........................................................................................5

1.2.5 Metode Pengolahan dan Analisa Data .....................................................6

1.2.6 Perancangan dan pembuatan alat .............................................................7

1.3 Tujuan perencanaan rancang bangun ............................................................ 7

1.4 Pembatasan masalah ...................................................................................... 7

1.5 Sistematika penulisan .................................................................................... 8

BAB II ......................................................................................................................9

LANDASAN TEORI ............................................................................................... 9

2.1 Quality Function Deployment (QFD) ........................................................... 9

2.2 Coil heater(pemanas) .................................................................................. 11

2.3 Piezoelectric buzzer(pengeras suara) ......................................................... 12

ii
2.3.1 Cara kerja piezcoelectric buzzer ...........................................................12

2.4 Light EmittingDiode / LED (lampu senter) ................................................ 13

2.4.1 Definisi LED ..........................................................................................13

2.4.2 Cara kerja LED ......................................................................................14

2.4.3 Warna-warma LED ................................................................................15

2.4.4 Tegangan maju(forward bias) ................................................................ 15

2.5 Baterai ......................................................................................................... 17

2.5.1 jenis-jenis baterai ...................................................................................17

2.6 Termos ......................................................................................................... 19

2.6.1 Pengertian termos ..................................................................................19

2.6.2 Prinsip kerja termos ...............................................................................21

2.6.3 penerapan hukum termodinamika 1 dalam prinsip kerja termos air .....21

2.7. Polimer termoset......................................................................................... 23

2.8 Port USB...................................................................................................... 25

2.8.1 Jenis-jenis USB ......................................................................................26

BAB III ..................................................................................................................28

KONSEP PERANCANGAN .................................................................................28

3.1 Metodologi Penelitian ................................................................................. 28

3.1.1 Studi Lapangan ......................................................................................28

3.1.2 Studi Literatur ........................................................................................28

3.1.3 Waktu .....................................................................................................28

3.2 Konsep dasar perancangan .......................................................................... 28

3.3 Pernyataan Kebutuhan ................................................................................. 30

3.4 Analisa kebutuhan ....................................................................................... 32

3.5 Pertimbangan perancangan .......................................................................... 32

3.6 Tuntutan Perancangan ................................................................................. 33

iii
iv
DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Tiga jenis operasi penempaan ............ Error! Bookmark not defined.
Gambar 3.2 Deformasi homogen benda kerja silinder dalam operasi cetakan
terbuka .................................................................... Error! Bookmark not defined.
Gambar 3.3 Deformasi sebenarnya benda kerja silinder dalam operasi cetakan
sebenarnya .............................................................. Error! Bookmark not defined.
Gambar 3.4 Tahapan proses impression-die forging ............Error! Bookmark not
defined.

v
DAFTAR TABEL

Tabel 1 harga Kf untuk berbagai geometri ............ Error! Bookmark not defined.

vi
ABSTRACT
Produk yang menjadi rancangan pada penelitian ini adalah termos
multiguna. Pembuatan desain produk termos multiguna ini dimulai dengan
mengidentifikasi kebutuhan pelanggan.
Metode yang digunakan dalam perencanaan ini menggunakan pengukuran
parameter teknik metode QFD, penerapan ilmu ergonomi, pengolahan
antropometri, uji validitas dan reabilitas, kemudian dilanjut dengan perancangan
desain menggunakan software Catia.
Hasil yang diperoleh perancang dari desain termos berdasarkan customer
needs adalah pada produk termos dalam pengambilan material covernya berupa
alumunium. Dalam perancangannyapun bisa di bongkar pasang jika customer
hanya ingin menggunakan salah satu dari tiga fungsi termos multiguna ini. Ukuran
tinggi termos multiguna 47 cm, dan memiliki lebar diameter 35 cm. Selain itu pada
termos ini memiliki fungsi yang lebih dari satu yaitu selain untuk penghangat air
minum, bisa juga untuk mendengarkan musik memakai speaker dan senter cahaya
sehingga customer tidak perlu membawa banyak benda pada saat bepergian
terutama untuk bapak-bapak yang sedang melakukan aktivitas ronda melalui
perancangan produk baru.

Kata kunci: Ergonomi, Termos, senter, buzzer, Perancangan, QFD

1
BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar belakang


Perancangan dan pengembangan produk adalah semua proses yang
berhubungan dengan keberadaan produk yang meliputi segala aktivitas mulai dari
identifikasi keinginan konsumen sampai fabrikasi, penjualan dan pengiriman dari
produk (Widodo, 2003). Perancangan dan pengembangan produk inilah yang
menjadi suatu bagian dari perubahan abstrak yang ada dalam dunia usaha.
Desain termos selalu mengalami perkembangan, baik dari segi bentuk
ataupun penambahan fungsi. Tetapi seiring dengan perkembangan tersebut sering
kali desain termos kurang memperhatikan nilai ergonomi, karena desain meja
belajar saat ini cenderung lebih mengutamakan desain bentuk yang simple dan
minimalis sebagai tuntutan trend, sehingga menimbulkan kelemahan, mulai dari
dimensinya bahkan volume dari desain termos sebelumnya
Produk yang menjadi rancangan pada penelitian ini adalah termos
multiguna yang ergonomis perancangan tersebut adalah termos ini selain berfungsi
sebagai meja belajar bisa juga untuk meja makan,. Banyak sekali desain dan model
meja termos yang menjadi inovasi yang sangat di minati dari kalangan konsumen.
Dari masalah tersebut maka perlu ada rancangan ulang (redesign) pada meja termos
miltiguna yang dapat dikatakan ergonomis, aman, da mengurangi ketidaknyamanan
melalui perancangan fasilitas kerja baru.
Proses Perancangan dan pengembangan produk merupakan serangkaian
aktivitas yang dimulai dari analisa persepsi dan peluang pasar, kemudian diakhiri
dengan tahap produksi, penjualan dan pengiriman produk (Ulrich, 2001).
Pengembangan produk dalam situasi dan kondisi apapun baik itu saat industri
berubah cepat maupun stabil tetap mengandung resiko yang tinggi. Produk hasil
pengembangan dikatakan sukses bila mendapat respon positif dari konsumen yang
diikuti dengan keinginan dan tindakan untuk membeli produk. Mengidentifikasikan
kebutuhan konsumen merupakan fase yang paling awal dalam mengembangkan
produk, karena tahap ini menentukan arah pengembangan produk. (Ulrich, 2001).

2
3
Menurut Akao (1990) menyatakan bahwa untuk menterjemahkan
kebutuhan dan keinginan konsumen ke dalam suatu rancangan produk yang
memiliki persyaratan teknis dan karakteristik kualitas tertentu. Demikian juga
menurut Cohen (1995) Dalam proses perencanaan dan pengembangan produk
untuk menetapkan spesifikasi kebutuhan dan keinginan konsumen, serta
mengevaluasi secara sistematis kapabilitas suatu produk atau jasa dalam memenuhi
kebutuhan dan keinginan konsumen.
Dalam penentuan kualitas suatu produk sesuai keinginan konsumen tidak
terlepas dari perancangan eksperimen, menurut Metasari (2010) desain eksperimen
adalah suatu rancangan percobaan (dengan setiap langkah tindakan yang betul-betul
terdefinisikan) sedemikian rupa sehingga informasi yang berhubungan untuk
persoalan yang sedang diteliti dapat 12 dikumpulkan dan suatu pengujian atau
serangkaian pengujian yang bertujuan untuk melakukan perubahan terhadap
variabel-variabel input dari proses atau sistem sehingga dapat meneliti dan
mengidentifikasi sebab perubahan dari output.
Metode ini berdasarkan pada pendekatan statistic yang pada awalnya
dikembangkan untukindustri pertanian. Dari pengamatan awal yang telah
dilakukan, peneliti merekomendasikan desain tas punggung laptop dengan
memperhatikan suara konsumen (voice of customers) melalui metode Quality
Function Deployment.
Berdasarkan studi awal diatas muncul suatu ide untuk
mengimplementasikan dalam suatu prototype pada tas punggung laptop
berdasarkan keinginan pengguna

1.2 Metode penelitian

Pada tugas perancangan ini pembahasan dilakukan dengan menggunakan


literatur dan buku-buku yang memuat data serta rumus-rumus yang berkaitan
dengan masalah yang kami bahas.

1.2.1 Obyek Penelitian

Obyek dalam penelitian ini yang dijadikan obyek pengamatan dan


penelitian adalah produk meja belajar lipat

4
1.2.2 Tahap Identifikasi Data

 Data Primer
yaitu data yang langsung diperoleh melalui pengamatan atau pencatatan
langsung pada penelitian yang dilakukan dilapangan seperti Data tentang
ukuran meja belajar yang ada sekarang dan Data antropometri manusia.
 Data Skunder
yaitu data yang diperoleh secara tidak langsung dari sumbersumber yang
sebelumnya telah dikumpulkan oleh pihak lain dan literatur-literatur yang
berhubungan dengan masalah yang dibahas, seperti Tempat/ segmen pasar
pengambilan kuesioner, Tanggapan pengguna terhadap meja belajar yang
telah ada dan Jenis produk meja belajar yang ada dan sudah dipergunakan
sekarang ini.

1.2.3 Teknik Pengumpulan Data

Untuk memperoleh hasil yang tepat sangat diperlukan adanya data


pendukung lengkap dan obyektif. Teknik pengumpulan data dibagi menjadi dua
yaitu studi lapangan dan studi pustaka.

1.2.4 Studi Lapangan

1) Observasi

Yaitu metode pengumpulan data dengan mengadakan pengamatan langsung


pada objek penelitian. Dalam langkah ini peneliti mengadakan pengamatan
awal tentang komponen – komponen penyusun produk mebel yang
diproduksi oleh “PK. BERDIKARYA” dengan tujuan untuk mendapatkan
spesifikasi tentangproduk yang sesuai. Dari hasil pengamatan yang
dilakukan, didapatkan hasil berupa penentuan produk yang akan digunakan
yaitu produk “Meja”.

2) Wawancara

Yaitu pengumpulan data dengan cara melakukan tanya jawab dengan


narasumber yang terkait yang berhubungan dengan penelitian yaitu kepada
pemakai meja belajar.

5
Kuesioner yaitu metode pengumpulan data dengan mengajukan lembar
pertanyaan untuk diisi dengan sebenarnya oleh masyarakat sekaligus
sebagai konsumen. Kuesioner ini berupa kriteria – kriteria yang diinginkan
oleh konsumen tentang desain meja belajar komputer.

3) Studi Pustaka

Tujuan studi pustaka adalah untuk menunjang pemecahan masalah dengan


mencatat dan mempelajari referensi yang terkait sebagai sebuah teori dasar
untuk sebuah analisa penelitian. Hal ini dilakukan dengan mencari buku,
dan jurnal.

1.2.5 Metode Pengolahan dan Analisa Data


1. Aspek teknis adalah Analisa butir instrumen untuk mengetahui validitas dan
reliabilitas dari instrumen, analisa ini terdiri dari Analisis kesahitan /
kevalidan butirdan Analisis keandalan butir
2. Quality Function Deployment, yaitu suatu proses penerjemahan keinginan
konsumen kepada spesifikasi produk yang akan dirancang. Analisa data
yang digunakan antara lain yaitu dengan
 Fase pertama: Menghitung jumlah kuesioner yang masuk, Menguji
kesahihan dan keandalan butir dengan alat bantu software SPSS 17 for
windows dan Menentukan derajat kepentingan masing-masing keinginan
dengan perhitungan rerata.
 Fase kedua :Menentukan karakteristik dari setiap atribut produk rancangan
dan produk sekarang, Menentukan bobot dari setiap atribut produk,
Mengidentifikasikan parameter teknik sebagai terjemahan dari atribut
produk kedalam tindakan teknis operasional, Menentukan hubungan yang
terjadiantara atribut produk dengan parameter teknik, Menentukan
hubungan yang terjadi diantara parameter teknik, Menentukan prioritas dari
setiap parameter teknik dan Penggambara n dalam house of quality .
 Fase ketiga: Analisa dan interprestasi fase satu dan fase dua
1) Aspek Ergonomis

Didalam penulisan penelitian yang digunakan adalah data dari keinginan


konsumen, data Antropometri yang diambil dari data hasil kuesioner.

6
Apabila produk yang dibuat sudah memenuhi keinginan responden maka
produk tersebut dikatakan sudah sesuai dengan standar rata-rata yang
diperlukan konsumen.

1.2.6 Perancangan dan pembuatan alat


Dari hasil pengolahan data diatas yang meliputi aspek teknis dan aspek
ergonomis tersebut akan diperoleh sebuah rancangan alat baru berdasarkan
spesifikasispesifikasi yang diharapkan oleh konsumen.

1.3 Tujuan perencanaan rancang bangun

Apapun tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan rancang bangun ini
adalah :

1. Tujuan umum
 Agar mahasiswa dapat menerapkan ilmu pengetahuan yang dipelajari dan
mengalami segala macam permasalahan yang timbul dalam pembuatan
suatu alat produksi agar dapat diterapkan dalam bidang kewirausahaan.
 Untuk memenuhi salah satu syarat tugas mata kuliah Perancangan &
Kontruksi Mesin di Universitas Singaperbangsa Karawang
 Menambah pengetahuan penulis dalam menerapkan bidang teori dan
praktek yang diperoleh selama mengikuti perkuliahan di Universitas
Singaperbangsa Karawang
2. Tujuan khusus
 Dapat membuat suatu alat yang mempunyai beberapa kegunaan hanya
dalam satu alat saja
 Dapat membuat suatu alat seefisien mungkin. Baik dari segi proses
pengerjaan maupun penggunaan bahan yang diperlukan

1.4 Pembatasan masalah


Dalam pembuatan alat multiguna ini ada banyak hal-hal khusus yang harus
diperhatikan agar dapat mendapat hal yang sempurna. Mengingat ruang lingkup
yang akan dibahas cukup luas juga faktor keterbatasan waktu, maka dalam hal ini
akan dibatasi permasalahan tersebut meliputi perhitungan proses pengerjaan dan
desain kontruksi yang dianggap perlu dan menunjang proses pembuatan alat ini

7
1.5 Sistematika penulisan
BAB I :
BAB II :
BAB III :
BAB IV :
BAB V :

8
BAB II

LANDASAN TEORI

Produk adalah suatu keluaran (out put ) yang diperoleh dari sebuah proses
produksi (transformasi) dan pertambahan nilai yang dilakukan terhadap bahan baku
(material input). Sedangkan produksi adalah segala kegiatan dalam menciptakan
dan menambah kegunaan suatu barang atau jasa, untuk kegiatan dimana dibutuhkan
faktor-faktor produksi yang dalam ilmu berupa tanah, modal, tenaga kerja, dan skill.
Ada beberapa alasan mengapa perlunya proses pengembangan produk yang baik,
antara lain, Jaminan kualitas, Koordinasi, Rencana,Manajeman dan Improvisasi.
(Ulrich danEppinger, 1995).
QFD adalah metode perencanaan dan pengembangan produk secara
terstruktur yang memungkinkan tim pengembangan mendefinisikan secara jelas
kebutuhan dan harapan tersebut (Ariani, 1999 : 88). Proses QFD memastikan bahwa
semua sumber daya digunakan secara optimal dalam hal-hal yang memaksimalkan
peluang organisasi untuk memenuhi atau melebihi tuntutan pelanggan (Goetsch dan
Davis, 2002: 162-163).

2.1 Quality Function Deployment (QFD)

QFD (Quality Function Deployment) adalah metode perencanaan dan


pembangunan produk/jasa secara terstruktur yang memungkinkan tim pengembang
mendefinisikan secara jelas kebutuhan dan harapan konsumen dan mengevaluasi
kemampuan. Dalam proses perancangan dan pengembangan produk atau layanan
QFD mampu mengintegrasikan ‘suara-suara konsumen’ ke dalam proses
perancangannya. QFD sebenarnya adalah merupakan suatu jalan bagi perusahaan
untuk mengidentifikasi dan memenuhi kebutuhan serta keinginan konsumen
terhadap produk atau jasa yang dihasilkannya

Proses QFD dimulai dari mendengar suara pelanggan dan kemudian berlanjut
melalui 4 aktivitas utama, yaitu:
1. Perencanaan Produk (Product Planning)
2. Desain Produk (Product Design)

9
3. Perencanaan Proses (Prosses Planning)

10
4. Perencanaan Pengendalian Proses (Process Planning Control)

Dengan menggunakan metodologi QFD dalam proses perancangan dan


pengembangan produk, maka akan dikenal empat jenis tahapan, yaitu masing-
masing adalah:
1. Tahap Perencanaan Produk (House of Quality)
2. Tahap Perencanaan Komponen (Part Deployment)
3. Tahap Perencanaan Proses (Proses Deployment)
4. Tahap Perencanaan Produksi (Manufacturing/ Production Planning

2.2 Coil heater(pemanas)

Coil / Bar Heater merupakan pemanas fleksibel yang dapat dibentuk


menjadi berbagai model dan konfigurasi spiral dapat dibentuk menjadi pemanas
nozzle melingkar 3600 penuh. Bentuknya yang telanjang (tidak tertutup isolator
ataupun pipa selongsong) cocok untuk memanaskan udara, panas yang dihasilkan
langsung di transfer keudara sekitarnya, pemasangan heater ini menggunakan
support (pegangan) dengan bahan isolator listrik yang baik dan tahan panas tinggi
seperti : keramik, mika, asbes, fibrothal, castable dll
Karakteristik heater ini sangat elastis dan fleksibel sehingga dapat dibentuk
berupa model sprial maupun model lainya sesuai dengan permintaan dan kebutuhan
pelanggan. Cocok untuk digunakan pada kompor listrik dan oven dan furnace
(tungku) dimana media yang akan dipanaskan tidak langsung mengenai gulungan
heater ini.

Aplikasi coil heater :


 Cetak injeksi nozzel plastik
 Semikonduktor manufaktur dan pemrosesan wafer
 Sealing
 Medis, analitis dan instrumen ilmu pengetahua

Gambar2.1 Koil pemanas

11
2.3 Piezoelectric buzzer(pengeras suara)

Buzzer Listrik adalah sebuah komponen elektronika yang dapat mengubah


sinyal listrik menjadi getaran suara. Pada umumnya, Buzzer yang merupakan
sebuah perangkat audio ini sering digunakan pada rangkaian anti-maling, Alarm
pada Jam Tangan, Bel Rumah, peringatan mundur pada Truk dan perangkat
peringatan bahaya lainnya. Jenis Buzzer yang sering ditemukan dan digunakan
adalah Buzzer yang berjenis Piezoelectric, hal ini dikarenakan

Buzzer Piezoelectric memiliki berbagai kelebihan seperti lebih murah,


relatif lebih ringan dan lebih mudah dalam menggabungkannya ke Rangkaian
Elektronika lainnya. Buzzer yang termasuk dalam keluarga Transduser ini juga
sering disebut dengan Beeper.

Efek Piezoelectric (Piezoelectric Effect) pertama kali ditemukan oleh dua


orang fisikawan Perancis yang bernama Pierre Curie dan Jacques Curie pada tahun
1880. Penemuan tersebut kemudian dikembangkan oleh sebuah perusahaan Jepang
menjadi Piezo Electric Buzzer dan mulai populer digunakan sejak 1970-an

Kebanyakan orang mengira bahwasanya buzzer pada HP itu sama namanya


dengan speaker. Speaker adalah suatu alat pada Hp untuk mendengarkan suara
ketika ada telp. Biasanya letaknya tepat diatas LCD, sedangkan buzer adalah suatu
alat pada hp yang fungsinya untuk membesarkan suara speaker (Loadspeaker). Dan
fungsi lainnya adalah untuk mendengarkan musik.

2.3.1 Cara kerja piezcoelectric buzzer

Seperti namanya, Piezoelectric Buzzer adalah jenis Buzzer yang


menggunakan efek Piezoelectric untuk menghasilkan suara atau bunyinya.
Tegangan listrik yang diberikan ke bahan Piezoelectric akan menyebabkan gerakan
mekanis, gerakan tersebut kemudian diubah menjadi suara atau bunyi yang dapat
didengar oleh telinga manusia dengan menggunakan diafragma dan resonator

12
Gambar 2.3 Struktur dasar piezcoelectric buzzer

Jika dibandingkan dengan Speaker, Piezo Buzzer relatif lebih mudah untuk
digerakan. Sebagai contoh, Piezo Buzzer dapat digerakan hanya dengan
menggunakan output langsung dari sebuah IC TTL, hal ini sangat berbeda dengan
Speaker yang harus menggunakan penguat khusus untuk menggerakan Speaker
agar mendapatkan intensitas suara yang dapat didengar oleh manusia

Piezo Buzzer dapat bekerja dengan baik dalam menghasilkan frekuensi di


kisaran 1 – 5 kHz hingga 100 kHz untuk aplikasi Ultrasound. Tegangan Operasional
Piezoelectric Buzzer yang umum biasanya berkisar diantara 3Volt hingga 12 Volt.

2.4 Light EmittingDiode / LED (lampu senter)

2.4.1 Definisi LED

Light Emitting Diode atau sering disingkat dengan LED adalah komponen
elektronika yang dapat memancarkan cahaya monokromatik ketika diberikan
tegangan maju. LED merupakan keluarga Dioda yang terbuat dari bahan
semikonduktor. Warna-warna Cahaya yang dipancarkan oleh LED tergantung pada
jenis bahan semikonduktor yang dipergunakannya. LED juga dapat memancarkan
sinar inframerah yang tidak tampak oleh mata seperti yang sering kita jumpai pada
Remote Control TV ataupun Remote Control perangkat elektronik lainnya.

13
Bentuk LED mirip dengan sebuah bohlam (bola lampu) yang kecil dan
dapat dipasangkan dengan mudah ke dalam berbagai perangkat elektronika.
Berbeda dengan Lampu Pijar, LED tidak memerlukan pembakaran filamen
sehingga tidak menimbulkan panas dalam menghasilkan cahaya. Oleh karena itu,
saat ini LED (Light Emitting Diode) yang bentuknya kecil telah banyak digunakan
sebagai lampu penerang dalam LCD TV yang mengganti lampu tube.

Gambar2.5 Simbol & bentuk LED

2.4.2 Cara kerja LED

LED terdiri dari sebuah chip semikonduktor yang di doping sehingga


menciptakan junction P dan N. Yang dimaksud dengan proses doping dalam
semikonduktor adalah proses untuk menambahkan ketidakmurnian (impurity) pada
semikonduktor yang murni sehingga menghasilkan karakteristik kelistrikan yang
diinginkan. Ketika LED dialiri tegangan maju atau bias forward yaitu dari Anoda
(P) menuju ke Katoda (K), Kelebihan Elektron pada N-Type material akan
berpindah ke wilayah yang kelebihan Hole (lubang) yaitu wilayah yang bermuatan
positif (P-Type material). Saat Elektron berjumpa dengan Hole akan melepaskan
photon dan memancarkan cahaya monokromatik (satu warna)

LED atau Light Emitting Diode yang memancarkan cahaya ketika dialiri
tegangan maju ini juga dapat digolongkan sebagai Transduser yang dapat
mengubah Energi Listrik menjadi Energi Cahaya.

Gambar 2.6 Junction chip semikonduktor LED

14
2.4.3 Warna-warma LED

Saat ini, LED telah memiliki beranekaragam warna, diantaranya seperti


warna merah, kuning, biru, putih, hijau, jingga dan infra merah. Keanekaragaman
Warna pada LED tersebut tergantung pada wavelength (panjang gelombang) dan
senyawa semikonduktor yang dipergunakannya. Berikut ini adalah Tabel Senyawa
Semikonduktor yang digunakan untuk menghasilkan variasi warna pada LED :
Bahan semikonduktor Wavelength Warna
Gallium Arsenide (GaAs) 850-940nm Infra Merah
Gallium Arsenide Phosphide (GaAsP) 630-660nm Merah
Gallium Arsenide Phosphide (GaAsP) 605-620nm Jingga
Gallium Arsenide Phosphide Nitride
(GaAsP:N) 585-595nm Kuning
Aluminium Gallium Phosphide (AlGaP) 550-570nm Hijau
Silicon Carbide (SiC) 430-505nm Biru
Gallium Indium Nitride (GaInN) 450nm Putih

2.4.4 Tegangan maju(forward bias)

Masing-masing Warna LED (Light Emitting Diode) memerlukan tegangan


maju (Forward Bias) untuk dapat menyalakannya. Tegangan Maju untuk LED
tersebut tergolong rendah sehingga memerlukan sebuah Resistor untuk membatasi
Arus dan Tegangannya agar tidak merusak LED yang bersangkutan. Tegangan
Maju biasanya dilambangkan dengan tanda VF.
Warna Tegangan Maju @20mA
Infra Merah 1,2V
Merah 1,8V
Jingga 2,0V
Kuning 2,2V
Hijau 3,5V
Biru 3,6V
Putih 4,0V

15
16
2.5 Baterai
Baterai (Battery) adalah sebuah alat yang dapat merubah energi kimia yang
disimpannya menjadi energi Listrik yang dapat digunakan oleh suatu perangkat
Elektronik. Hampir semua perangkat elektronik yang portabel seperti Handphone,
Laptop, Senter, ataupun Remote Control menggunakan Baterai sebagai sumber
listriknya. Dengan adanya Baterai, kita tidak perlu menyambungkan kabel listrik
untuk dapat mengaktifkan perangkat elektronik kita sehingga dapat dengan mudah
dibawa kemana-mana. Dalam kehidupan kita sehari-hari, kita dapat menemui dua
jenis Baterai yaitu Baterai yang hanya dapat dipakai sekali saja (Single Use) dan
Baterai yang dapat di isi ulang (Rechargeable)

2.5.1 jenis-jenis baterai


Setiap Baterai terdiri dari Terminal Positif( Katoda) dan Terminal Negatif
(Anoda) serta Elektrolit yang berfungsi sebagai penghantar. Output Arus Listrik
dari Baterai adalah Arus Searah atau disebut juga dengan Arus DC (Direct Current).
Pada umumnya, Baterai terdiri dari 2 Jenis utama yakni Baterai Primer yang hanya
dapat sekali pakai (single use battery) dan Baterai Sekunder yang dapat diisi ulang
(rechargeable battery).
1. Baterai primer(baterai sekali pakai/single use)
Baterai Primer atau Baterai sekali pakai ini merupakan baterai yang paling sering
ditemukan di pasaran, hampir semua toko dan supermarket menjualnya. Hal ini
dikarenakan penggunaannya yang luas dengan harga yang lebih terjangkau.
Baterai jenis ini pada umumnya memberikan tegangan 1,5 Volt dan terdiri dari
berbagai jenis ukuran seperti AAA (sangat kecil), AA (kecil) dan C (medium)
dan D (besar). Disamping itu, terdapat juga Baterai Primer (sekali pakai) yang
berbentuk kotak dengan tegangan 6 Volt ataupun 9 Volt.
Jenis-jenis Baterai yang tergolong dalam Kategori Baterai Primer (sekali Pakai
/ Single use) diantaranya adalah :
 Baterai zinc-carbon(seng-karbon)
Baterai Zinc-Carbon juga disering disebut dengan Baterai “Heavy Duty”
yang sering kita jumpai di Toko-toko ataupun Supermarket. Baterai jenis ini
terdiri dari bahan Zinc yang berfungsi sebagai Terminal Negatif dan juga
sebagai pembungkus Baterainya. Sedangkan Terminal Positifnya adalah

17
terbuat dari Karbon yang berbentuk Batang (rod). Baterai jenis Zinc-Carbon
merupakan jenis baterai yang relatif murah dibandingkan dengan jenis
lainnya
 Baterai alkaline(alkali)
Baterai Alkaline ini memiliki daya tahan yang lebih lama dengan harga yang
lebih mahal dibanding dengan Baterai Zinc-Carbon. Elektrolit yang
digunakannya adalah Potassium hydroxide yang merupakan Zat Alkali
(Alkaline) sehingga namanya juga disebut dengan Baterai Alkaline. Saat ini,
banyak Baterai yang menggunakan Alkalline sebagai Elektrolit, tetapi
mereka menggunakan bahan aktif lainnya sebagai Elektrodanya
 Baterai lithium
Baterai Primer Lithium menawarkan kinerja yang lebih baik dibanding jenis-
jenis Baterai Primer (sekali pakai) lainnya. Baterai Lithium dapat disimpan
lebih dari 10 tahun dan dapat bekerja pada suhu yang sangat rendah. Karena
keunggulannya tersebut, Baterai jenis Lithium ini sering digunakan untuk
aplikasi Memory Backup pada Mikrokomputer maupun Jam Tangan. Baterai
Lithium biasanya dibuat seperti bentuk Uang Logam atau disebut juga dengan
Baterai Koin (Coin Battery). Ada juga yang memanggilnya Button Cell atau
Baterai Kancing.
 Baterai Silver Oxide
Baterai Silver Oxide merupakan jenis baterai yang tergolong mahal dalam
harganya. Hal ini dikarenakan tingginya harga Perak (Silver). Baterai Silver
Oxide dapat dibuat untuk menghasilkan Energi yang tinggi tetapi dengan
bentuk yang relatif kecil dan ringan. Baterai jenis Silver Oxide ini sering
dibuat dalam dalam bentuk Baterai Koin (Coin Battery) / Baterai Kancing
(Button Cell). Baterai jenis Silver Oxide ini sering dipergunakan pada Jam
Tangan, Kalkulator maupun aplikasi militer.

18
2.6 Termos

2.6.1 Pengertian termos

Termos air adalah alat atau komponen yang mempunyai fungsi untuk
menyimpan air,disini menyimpan airnya tidak hanya menyimpan air biasa tetapi
juga menjaga suhu agar tetap,contohnya bila disi air panas maka suhu air dalam
termos akan tetap tinggi karena panas tidak bisa merambat pada dinding termos.

Pada termos terdapat dinding kaca yang bagian dalam dan bagian luarnya
dibuat mengilap. Bagian dalam kaca dibuat mengilap agar kalor dari air panas tidak
terserap pada dinding. Sementara itu, bagian luar dinding kaca dibuat mengilap
berlapis perak agar tidak terjadi perpindahan kalor secara radiasi. Ruang hampa di
antara bagian dalam dan luar berfungsi mencegah perpindahan kalor secara
konveksi. Tutup termos terbuat dari bahan isolator, seperti gabus, mencegah
terjadinya perpindahan kalor secara konduksi.

Bahan-bahan yang digunakan untuk membuat termos antara lain adalah :

1. Tabung kaca yang hampa udara berguna agar udara tidak bisa kontak atau
bersentuhan langsung dengan air panas.
2. Stereo foam, berguna untuk melindungi tabung kaca agar tidak kontak
langsung dengan udara sekitar, hal ini karena masih ada transfer kalor /panas2
dari air panas ke tabung kaca.
3. Tutup termos juga sebagai isolator.
4. Casing termos yang digunakan sebagai pengaman.

Gambar2.8 Bagian-bagian termos

19
20
2.6.2 Prinsip kerja termos

Prinsip kerja termos itu sederhana. Termos menggunakan bahan yang


bersifat adiabatik. Bahan adiabatik secara ideal menghambat atau tidak
memungkinkan terjadinya interaksi, antara sistem dengan lingkungan, tidak ada
perpindahan kalor antara sistem dalam termos dengan lingkungannya. Akibatnya
tidak terjadi pertukaran temperatur. Nah dengan menggunakan bahan adiabatik ini
termos mampu mempertahankan suhu air yang berada di dalamnya. Termos
merupakan contoh sistem yang mendekati sistem terisolasi dalam termodinamika,
karena sistem terisolasi tidak terjadi pertukaran panas, benda atau kerja dengan
lingkungan.

Didalam termos terdapat proses adiabatic yang tidak ada kalor yang masuk
(diserap) ataupun keluar (dilepaskan) oleh sistem (Q=0). Dengan demikian, usaha
yang dilakukan gas sama dengan perubahan energi dalamnya (W =ΔU, sehingga
tidak memungkinkan terjadinya interaksi, antara sistem dengan lingkungan, tidak
ada perpindahan kalor antara sistem dalam termos dengan lingkungannya.
Akibatnya tidak terjadi pertukaran temperature, maka dari itu suhu air dalam termos
akan tetap.

2.6.3 penerapan hukum termodinamika 1 dalam prinsip kerja termos

air

Penerapan hukum termodinamika yang & pada termos air terjadi pada
proses adiabatik. Karena pada proses adiabatik tidak ada kalor yang masuk (diserap)
ataupun keluar (dilepaskan) oleh sistem (Q=0). Dengan demikian, usaha yang
dilakukan gas sama dengan perubahan energi dalamnya (W= ΔU), sehingga tidak
memungkinkan terjadinya interaksi, antara sistem dengan lingkungan, tidak ada
perpindahan kalor antara sistem dalam termos dengan lingkungannya. )kibatnya
tidak terjadi pertukaran temperature, maka dari itu suhu air dalam termos akan tetap.

Jika suatu sistem berisi gas yang mula-mula mempunyai tekanan dan

volume masing-masing p₁ dan V₁ mengalami proses adiabatik sehingga tekanan

21
dan volume gas berubah menjadi p₂ dan V₂, usaha yang dilakukan gas dapat
dinyatakan sebagai

22
1
𝑊= (𝑝1 𝑉 1 − 𝑝2 𝑉 2 )
𝛾−1

Dimana :

p = tekanan

V = volume

Sedangkan 𝛾 adalah konstanta yang diperoleh perbandingan kapasitas kalor


molar gas pada tekanan dan volume konstan dan mempunyai nilai lebih besar dari
1 (𝛾 > 1)

2.7. Polimer termoset

Polimer termoseting adalah polimer yang mempunyai sifat tahan terhadap


panas. Jika polimer ini dipanaskan, maka tidak dapat meleleh. Sehingga tidak dapat
dibentuk ulang kembali. Susunan polimer ini bersifat permanen pada bentuk cetak
pertama kali (pada saat pembuatan). Bila polimer ini rusak/pecah, maka tidak dapat
disambung atau diperbaiki lagi.

Plomer termoseting memiliki ikatan – ikatan silang yang mudah dibentuk


pada waktu dipanaskan. Hal ini membuat polimer menjadi kaku dan keras. Semakin
banyak ikatan silang pada polimer ini, maka semakin kaku dan mudah patah. Bila
polimer ini dipanaskan untuk kedua kalinya, maka akan menyebabkan rusak atau
lepasnya ikatan silang antar rantai polimer.

Sifat polimer termoseting sebagai berikut.

1. .Keras dan kaku (tidak fleksibel)


2. Jika dipanaskan akan mengeras.
3. Tidak dapat dibentuk ulang (sukar didaur ulang).
4. Tidak dapat larut dalam pelarut apapun.
5. Jika dipanaskan akan meleleh.
6. Tahan terhadap asam basa.
7. Mempunyai ikatan silang antarrantai molekul.

23
Contoh Polimer Termoset adalah Resin Epoxy(pelekat), Resin Melamin, Bakelit,
Urea-Formaldehide. Contoh dari Bakelit adalah cover radio dan tv.

24
Gambar 2.8 Powder polimer termoset

2.8 Port USB

Hingga saat ini kabel USB merupakan kabel yang paling banyak digunakan
pada berbagai perangkat elektronik. Awalnya, kabel USB (Universal Serial Bus)
didesain sebagai standar koneksi antara beberapa perangkat, seperti printer,
keyboard, mouse, scanner, digital kamera, media player portabel, disk drive dan
lain-lain, dengan perangkat komputer. Namun pada perkembangannya kabel USB
digunakan juga pada perangkat seperti PDA, smartphone, video game hingga ke
charger.

Tabel 2.1 Versi-versi USB


Arah
Kecepatan Tegangan keluar supply
puncak maximum tegangan Konfigurasi kabel Dirilis
USB Host ke
1.1 12 Mbps 2.5 V, 500 mA perangkat Type-A ke type-B 1998
USB Host ke
2.0 480 Mbps 2.5 V, 1.8 A perangkat Type-A ke type-B 2000
USB Host ke
3.0 5 Gbps 5 V, 1.8 A perangkat Type-A ke type-B 2008
Kedua ujungnya
USB Bi-
10 Gbps 20 V,5 A type-C, bisa orientasi 2015
3.1 Drectional
terbalik

25
2.8.1 Jenis-jenis USB

Berdasarkan jenisnya kabel USB memiliki tiga type, yaitu:

1. USB Type-A
2. USB Type-B
3. USB Type-C
1. USB Type-A
Type ini juga dikenal dengan USB Standar A. USB Type-A merupakan
rancangan asli USB standar yang berbentuk persegipanjang dan rata. Seperti
yang kita lihat pada kabel USB umumnya, salah satu ujungnya selalu berbentuk
type A ini, yang biasa dicolokkan ke host (induknya) seperti laptop/PC. Pada
laptop/PC nya terdapat port atau soket untuk USB Type A standar, yang disebut
USB A-female port atau soket USB Type-A
Saat ini kebanyakan perangkat seperti laptop, desktop komputer, game
console dan media player memilikiport / soket USB Type-A

Gambar 2.9 Konektor USB Type-A versi 2.0 dan 3.0


2. USB Type-B

Umumnya, konektor USB Type-B berpasangan dengan konektor USB Type-A


pada sebuah kabel USB. Seperti yang sering kita gunakan pada printer atau scanner.
Ujung kabel konektor USB Type-B dicolokkan pada printer atau scanner, dan ujung
kabel berupa konektor USB Type-A dicolokkan pada laptop/PC.Kabel USB Type-
B juga memiliki ukuran Standar, Mini dan Micro. Ketiga ukuran USB Type-B ini
digunakan secara luas saat ini

Gambar 2. 10 Jenis USB Type-B

26
Tidak semua perangkat mengacu pada desain seperti di atas. Desainnya
diperuntukkan bagi perangkat tertentu. Contoh yang terkenal adalah iPhone dan
iPad. Salah satu ujung kabel USB, desainnya memiliki 30 pin atau dinamakan
Lightning Connector. Sedangkan ujung kabel lainnya tetap sama menggunaan USB
Type-A

3. USB Type-C

Secara fisik ukuran konektor dan soket USB Type-C hampir sama dengan
Micro-B USB di atas. Ukurannya hanya 8.4 mm x 2,6 mm. Artinya, ukuran ini
cukup kecil jika digunakan pada perangkat portabel yang tipis. Kedua sisi soket dan
konektor memiliki bentuk dan ukuran yang sama, sehingga walau orientasinya
terbalik saat dicolokkan, konektor akan tetap masuk. Desainnya memang untuk
memudahkan konsumen sehingga kita tidak perlu khawatir akan salah orientasi saat
menancapkan konektor ke perangkat kita.

Gambar2.11 USB Type-C

Desain USB Type-C akan mendukung USB versi 3.1 yang memiliki kecapatan
puncak 10 Gbps dan mampu menghantar tegangan supply hingga 20V (100W) dan
5A. Bandingkan dengan sebuah Notebook yang membutuhkan power hanya 60 W.
Ini berarti ke depannya, mengecas sebuah laptop laptop sama seperti mengecas
sebuah smartphone atau tablet, hanya menggunakan sebuah kabel USB.

USB Type-C juga didesain untuk mampu menghantar tegangan supply dalam
dua arah (bi-directional power). Jika memang memungkinkan, perangkat yang
selama ini minta diisi tegangan dari laptop misalnya, dengan kabel USB-Type C ini
perangkat juga bisa mengisi tegangan (ngecas) laptop jika laptopnya kehabisan
tegangan. Dengan USB Type-C ini kehadirannya kelak akan mengurangi jumlah
pemakaian kabel pada sebuah perangkat

27
BAB III

KONSEP PERANCANGAN

3.1 Metodologi Penelitian

3.1.1 Studi Lapangan

Dalam pembuatan Termos Multiguna, terlebih dahulu dilakukan survey di


lapangan mengenai alat yang mempunyai beberapa fungsi dan bisa dengan mudah
di bawa salah satunya pada saat melakukan aktivitas ronda pada malah hari

3.1.2 Studi Literatur

Mencari literatur sebagai penunjang dan referensi dalam pembuatan Termos


Multiguna antara lain adalah: Mekanisme dan sistem pemanas termos yang
dipanaskan oleh coil heater sebagai sisem utama pemanas air. Serta arahan dan
bimbingan dari dosen Teknik Perancangan dan Kontruksi Mesin

3.1.3 Waktu

Pelaksanaan kegiatan tugas akhir ini dilaksanakan kurang lebih 3 bulan


terhitung sejak bulan ditetapkannya yaitu mulai bulan Februari 2017.

3.2 Konsep dasar perancangan

Perancangan adalah kegiatan awal dari sebuah usaha dalam merealikasikan


sebuah produk yang keberadaannya diperlukan oleh masyarakat untuk
meningkatkan kesejahteraan hidupnya (Darmawan, 2004). Perancangaan itu sendiri
terdiri dari serangkaian kegiatan yang berurutan, karena itu perancangan disebut
sebagai proses perancangan yang mencakup seluruh kegiatan yang terdapat dalam
perancangan tersebut. Kegiatan-kegiatan dalam proses perancanagan di sebut fase.
Fase-fase dalam proses peracangan berbeda satu dengan yang lainnya. Fase-fase
proses perancangan tersebut dapat di gambar dalam diagram alir berikut:

28
Mulai

Kebutuhan

Definisi proyek, perancangan proyek,


dan penyusunan spesifikasi teknis
produk

Perancangan konsep produk

Perancangan produk

Dokumen pembuatan produk

Selesai
Gambar 3. 1 Diagram proses menurut darmawan

1. Definisi Proyek, Perencangan Proyek dan Penyusunan Spesifikasi Teknis


Proyek. Definisi proyek dan kegiatan-kegiatan lain dalam fase ini
menghasilkan antara lain:
a. Pernyataan tentang masalah/produk yang akan dirancang.
b. Beberapa kendala yang membatasi solusi masalah tersebut.
c. Spesifikasi teknis produk.
d. Kriteria keterimaan dan criteria lain yang harus dipenuhi oleh produk.
e. Recana proyek.
f. Perancangan Konsep Produk
2. Perancangan Konsep Produk
Spesifikasi teknis produk hasil fase pertama prose perancangan menjadi
dasar fase berikutnya, yaitu fase perancangan konsep produk. Tujuan fase
ini adalah menghasilkan alternatif konsep produk sebanyak mungkin.
Konsep produk yang dihasilkan fase ini masih berupa skema atau dalam
bentuk skets. Pada prinsipnya, semua alternatife semua konsep produk
tersebut memenuhi spesifikasi teknik produk. Pada akhirnya fase
perancangaan konsep produk, dilakukan evaluasi pada hasil rancangan

29
konsep produk untuk memilih satu atau beberapa konsep produk terbaik
untuk dikembangkan pada fase ketiga fase perancangaan produk.
3. Perancangan Produk
Fase perancangan produk merupakan pengembangan alternatif dalam
bentuk skema atau skets menjadi produk atau benda teknik yang bentuk,
material dan dimensi elemen-elemenya ditentukan. Fase perancangan
produk diakhiri dengan perancangan detail elemen-elemen produk, yang
kemudian dituangkan dalam gambar-gambar detail untuk proses
pembuatan.
4. Dokumen untuk pembatan produk
Dokumen atau gambar hasil rancangan produk tersebut dapat
dituangkan dalam bentuk gambar tradisional diatas kertas (2 dimensi) atau
gambar dalam bentuk modern yaitu informasi digital yang disimpan dalam
memori Komputer. Informasi dalam bentuk digital tersebut dapat berupa
print-out untuk menghasilkan gambar tradisional atau dapat dibaca oleh
sebuah software komputer. Gambar hasil rancangan produk terdiri dari :
a. Gambar semua elemen produk lengkap dengan geometrinya,
dimensinya, kekasaran/kehalusan permukaan dan material.
b. Gambar susunan komponen (assembly).
c. Gambar susunan produk.
d. Spesifikasi yang membuat keterangan-keterangan yang tidak dapat
dimuat dalam gambar.
e. Bill of material.

3.3 Pernyataan Kebutuhan

Penggunaan termos pada saat berkumpul dan diselingi obrolan santai


ditemani segelas kopi ataupun teh hangat khususnya bagi bapak-bapak dengan
teman-teman tetangga rumah terutama pada saat malam hari akan terasa
menyenangkan, apalagi pada saat sedang para bapak-bapak melakukan aktivitas
ronda pada malam hari tidak lengkap rasanya jika tidak ditemani segelas kopi
ataupun teh hangat untuk membuang rasa kantuk. Berbicara pada saat aktivitas

30
ronda pada malam hari, pasti alat yang wajib dibawa adalah lampu senter untuk
menerangi sebuah tempat objek yang gelap dan sambil mendengarkan alunan

31
musik untuk menghilangkan rasa jenuh. Apabila semuanya dibawa secara
bersamaan tentu akan menyulitkan penggunanya. Kendala tersebut akan
menimbulkan rasa ketidaknyamanan kepada penggunanya

3.4 Analisa kebutuhan

Berdasarkan pernyataan kebutuhan diatas maka, diperlukan beberapa


langkah analisis kebutuhan untuk memperjelas tugas perancangan Termos
Multifungsi. Langkah-langkah analisis kebutuhan terdiri dari :

1. Spesifikasi Pemanas Air

Pengguna tidak perlu memanaskan air terlebih dahulu sebelum dituangkan


ke dalam termos karena termos ini sudah bisa memasak air sendiri menggunakan
koil pemanas yang daya nya bersumber dari baterai

2. Standar Penampilan

Termos multifungsi ini memiliki konstruksi yang telah disesuaikan dengan


kenyamanan dalam bekerja, keamanan pemakai dan kemudahan dalam
penggunaannya. Alat ini memiliki dimensi yang tidak cukup besar, sehingga alat
ini dapat dengan mudah dibawa bepergian.

3.5 Pertimbangan perancangan

Berdasarkan uraian analisis kebutuhan di atas maka pertimbangan


perancangan yang dilakukan pada Termos Multifungsi antara lain :

1. Pertimbangan Teknis

Pertimbangan nilai teknis identik dengan kekuatan material alat sebagai


jaminan terhadap calon pembeli. Dimana pertimbangan teknis dari Termos
multifungsi ini adalah sebagai berikut :

a. Material yang ang kuat dan proses finishing yang baik untuk menambah
umur alat.

b. Proses assembly alat relatif mudah sehingga perawatan alat dapat dilakukan
dengan mudah dan murah.

32
2. Pertimbangan Ergonomis

Pertimbangan ergonomis dari alat Termos Multifungsi berdasarkan analisis


kebutuhan adalah sebagai berikut:

a. Termos Multifungsi ini tidak lagi harus menggunakan air panas karena
sudah ada koil pemanasnya untuk memanaskan air yang dingin

b. Konstruksi alat yang sederhana dan proposional memungkinkan setiap


orang dapat mengoperasikannya dengan mudah.

c. Berdasarkan spesifikasi komponen yang cukup proporsional, dapat


mempermudah proses penggunaannya.

3. Pertimbangan Lingkungan

Pertimbangan lingkungan sebagai pendukung diterimanya produk oleh


masyarakat dan calon pembeli adalah alat yang ramah lingkungan.

4. Pertimbangan keselamatan penggunaan

a. Pertimbangan keselamatan penggunaan merupakan syarat ketentuan alat


untuk dapat dikatakan layak pakai. Syarat tersebut dapat berupa material
yang kokoh, kuat, dan isolator

3.6 Tuntutan Perancangan


Berdasarkan uraian pertimbangan perencanaan, dapat diuraikan menjadi tuntutan
perencanaan. Tuntutan perencanaan Termos multifungsi terdiri dari:

1. Tuntutan Material
a. Material dapat menahan panas dan juga lecet pada saat sedang digunakan
b. Perawatan dapat dilakukan pada material tanpa harus membongkar alat
secara keseluruhan.
c. Terbuat dari bahan yang tidak mudah pecah dan lecet.
2. Tuntutan Ekonomi
a. Biaya yang dibutuhkan untuk membuat ala relatif murah atau terjangkau.
b. Perawatan alat dapat dilakukan dengan mudah dan tidak memerlukan biaya
yang mahal.

33
34
3. Tuntutan Fungsi
a. Tidak lagi harus memanaskan air terlebih dahulu karena alat ini telah
dilengkapi koil pemanas air
b. Bisa berfungsi untuk berbagai aplikasi kebutuhan hanya dalam satu alat saja
c. Alat mudah dibawa dan dipindahkan ke mana – mana (portable).
4. Tuntutan Pengoperasian
a. Proses pengoperasian alat cukup mudah tanpa pengaturan-pengaturan yang
sulit dipahami oleh pengguna.
b. Alat ini tidak menuntut pemakainya untuk harus mempunyai latar belakang
pendidikan yang tinggi dan juga keahlian khusus untuk mengoperasikannya.
5. Tuntutan Keamanan
Komponen-komponen alat yang berpotensi terhadap kecelakaan pengguna
dibutuhkan pelindung atau pengamanan dalam bentuk komponen yang
sesuai terutama pada bagian kelistrikannya.
6. Tuntutan Ergonomis
a. Alat tersebut tidak memerlukan tempat yang luas atau lebar karena ukurannya
tidak besar.
b. Alat tersebut dapat dipindah-pindah tempat sesuai dengan keadaan dan
kebutuhan karena bobot mesin yang tidak terlalu berat.

35

Anda mungkin juga menyukai