(SATU PERTEMUAN)
Melalui pengamatan, tanya jawab, penugasan individu dan kelompok, diskusi kelompok, siswa
dapat: mengembangkan rasa ingin tahu, interaksi yang efektif dan rasa tanggungjawab secara pribadi
maupun kelompok dalam:
Mengidentifikasi konsep titik sampel dalam peristiwa sehari-hari;
Kompetensi Dasar
• Memiliki sikap terbuka,santun,objektif, menghargai pendapat dan karya teman dalam interaksi
kelompok maupun aktivitas sehari-hari.
• Menemukan peluang empirik dari data luaran /out put yang mungkin diperoleh berdasarkan
sekelompok data.
• Melakukan percobaan untuk menemukan peluang empirik dari masalah nyata serta menyajikannya
dalam bentuk tabel dan grafik.
Siswa SMP/MTs mempelajari Peluang untuk pertama kali adalah pada Kompetensi Dasar (KD) ini.
Khusus untuk materi peluang dipelajari dalam satu kali pertemuan melalui pemberian pengalaman belajar
sebagai berikut, yaitu:
Penyajian awal materi berupa memperhatikan salah satu model matematika yang berupa dadu.
• Kegiatan utama berupa diskusi kelompok yang diakhiri dengan menyimpulkan hasil pengamatan
sebagai hasil laporan diskusi;
• Menyelesaikan soal-soal yang berkaitan dengan peluang secara berkelompok;
• Diakhiri dengan quiz.
Materi ajar yang dipelajari siswa selama pertemuan pelaksanaan pembelajaran yang menggunakan RPP
ini adalah: Pengertian konsep, pengamatan, pemecahan masalah tentang konsep peluang.
Konsep:
Sebuah dadu bermata enam yang seimbang jika dilemparkan hanya memunculkan satu mata dadu.
Kemungkinan mata dadu yang muncul adalah mata dadu 1 , mata dadu 2 , mata dadu 3 , mata dadu 4 ,
mata dadu 5 , dan mata dadu 6. Mata masing - masing mata dadu disebut Titik Sampel.
Pernahkah kamu bermain permainan monopoli? Dalam permainan ini kita menggunakan mata dadu.
Dengan melakukan lemparan dadu terlebih dahulu maka kita boleh melangkah. Banyaknya langkah
yang dijalankan bergantung pada mata dadu yang muncul. Ketika kita melakukan lemparan dadu maka
kita tidak pernah tau mata dadu mana yang akan keluar. Meski demikian taukah kamu angka berapa
saja yang mungkin akan muncul? Ami dan Aisah ingin bermain permainan monopoli , untuk memulai
langkah mereka melemparkan sebuah mata dadu bermata 6. Tentukanlah kemungkinan hasil mata
dadu yang mereka lemparkan !
Metode Pembelajaran
• Prosedur Penilaian:
No Aspek yang dinilai Teknik Penilaian Waktu Penilaian
1 Rasa ingin tahu Pengamatan Kegiatan pendahuluan nomor 1,
2, 3
Instrumen penilaian:
SOAL :
Untuk menarik minat peserta , panitia seminar kewirausahaan mengadakan Lucky Draw. Dalam setiap
tiket masuk dicantumkan nomer tiket yang berupa lima bilangan cacah yang pertama. Salah satu dari
nomer kupon tersebut akan menjadi pemenangnya. Tentukan titik sampel dan beri contoh nomer seri tiket
(20 nomor).
Kerangka Penilaian
• Aspek Pengetahuan
Sikap yang dikembangkan dalam proses pembelajaran adalah rasa ingin tahu dan tanggung jawab dalam
kelompok.
...
32
SB = sangat baik B = baik KB = kurang baik
Indramayu, 2 Januari 2014
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
PETUNJUK KERJA
• Lembar Kerja ini akan membantumu memahami materi .
• Di sepanjang Lembar Kerja Kamu akan menemukan perintah-perintah berikut ini:
• AMATI: amati penjelasan dalam gambar
• TULISKAN KEMBALI: menuliskan kembali materi atau informasi yang dberikan.
• PIKIRKAN: memikirkan materi atau informasi yang diberikan; jawaban dapat diperolah dari
tayangan akan tetapi kalian harus memikirkannya terlebih dahulu sesuai cara berpikirmu
sendiri, sebelum dijawab komputer.
• LATIHAN: mengerjakan soal latihan
• SELIDIKI: mengembangkan keterampilan berpikir dan penyelesaian masalah
• Kamu diharapkan mengisi Lembar Kerja itu setelah mengikuti tayangan materi.
• Dibagian akhir Lembar Kerja terdapat kunci Lembar Kerja.
• PIKIRKAN
Coba pikirkan berapa peluang yang muncul untuk tiap jenis kendaraan , Konsepnya nanti akan dibahas
dalam pertemuan berikutnya.
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………
KESIMPULAN: