Mandiri
Berkarya
compreneur
Era revolusi industri 4.0 telah mulai merambah Indonesia. Kita sebagai unsur pendidikan di
Indonesia adalah salah satu komponen utama yang harus mempersiapkan diri menghadapi
terjangan revolusi industri tersebut. Kompetensi Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan
SMK Negeri 1 Rembang siap melakukan inovasi dalam pendidikan dengan merancang
rencana bisnis untuk siswa, yang bertujuan agar siswa lebih mampu bersaing dan mandiri
dalam berkarya dari bangku sekolah hingga setelah menjadi alumni.
Aplikasi yang berjalan di gawai genggam adalah nyawa cadangan dalam rencana bisnis ini.
Sedangkan bisnis yang telah berjalan adalah nyawa utama. Keduanya perlu dioptimalkan
agar tujuan tercapai. Perlu dukungan biaya, tenaga, dan waktu yang tidak sedikit untuk
memaksimalkan potensi yang sudah ada pada siswa TKJ SMK Negeri 1 Rembang.
Semoga rencana bisnis yang kami susun ini dapat bermanfaat bagi kita semua.
compreneur
Fastest Computer Solution
Compreneur
PENJELASAN
Usaha penjualan barang dan jasa bidang komputer saat ini sudah terlalu marak di sekitar
kita. Banjirnya barang impor juga mempengaruhi ketersediaan juga harga yang ada. Begitu
juga mudahnya membeli barang di toko online juga ikut meramaikan bisnis penjualan
barang dan jasa di bidang komputer. Penjualan barang yang diusahakan oleh sekolah
sudah tidak mampu lagi bersaing dengan toko atau penyedia layanan dari luar sekolah.
Kelebihan yang masih bisa dioptimalkan dari sekolah adalah ketersediaan siswa sebagai
konsumen sekaligus pelaku bisnis karena mereka mempunyai kemampuan dasar yang
telah didapat dari sekolah. Oleh karena itu perlu disusun rencana bisnis yang
menitikberatkan kepada :
Compreneur berasal dari gabungan kata computer dan entrepreneur, yang arti
gabungannya menjadi pelaku wirausaha di bidang komputer. Karena diharapkan bisnis ini
bisa mencakup pelaku bisnis dari siswa aktif, guru, dan terutama sebagai bekal alumni
untuk menjalankan bisnis setelah mereka lulus nanti.
Compreneur selain memiliki lokasi usaha di dalam lingkungan sekolah, juga berusaha lebih
memudahkan pelanggan dengan disediakan software pemesanan layanan khusus
Compreneur. Barang atau jasa yang dipesan lewat hp bisa diantarkan ke pelanggan,
sehingga pelanggan tidak perlu keluar dari kelas atau kantor.
Visi : Menjadi inkubator bisnis komputer di SMK yang handal, terpercaya, mandiri dalam
berkarya
Misi : Melayani kebutuhan penjualan barang dan jasa komputer dengan cepat, mudah, dan
memuaskan.
Motto : Fastest Computer Solution. Memiliki makna sebagai layanan solusi komputer
tercepat, karena berada di lingkungan sekolah, dan mudah diakses lewat handphone
masing-masing.
Lokasi
Penempatan etalase barang yang dijual akan ditempatkan di salah satu ruang di gedung
Lab TKJ SMK Negeri 1 Rembang yang berada tepat di tepi lapangan upacara. Sehingga
mudah diakses dan terlihat dari berbagai penjuru. Sedangkan pelayanan jasa bisa
dilakukan dimanapun sesuai kesepakatan dan ketersediaan tenaga dari siswa yang bisa
melayani.
Waktu Operasional
Pelayanan Jasa : sesuai kesepakatan dengan siswa yang bisa melayani, bisa diatur 24 jam
7 hari seminggu
Target Pelanggan
TENAGA KERJA
Tenaga kerja untuk melayani penjualan barang dilaksanakan oleh seluruh siswa aktif
kompetensi keahlian TKJ SMK Negeri 1 Rembang, dengan diatur dalam regu-regu piket.
Sedangkan untuk tenaga kerja pelayanan jasa dilaksanakan oleh siswa yang telah didata
kemampuannya yang sesuai dengan lingkup usaha. Diharapkan seluruh siswa TKJ
menguasai salah satu dari berbagai jasa yang ditawarkan oleh Compreneur.
Lingkup Usaha
Sesuai dari prioritas yang dijelaskan di atas, maka langkah kerja yang akan dilakukan
adalah :
Tabel Waktu
Langkah Kerja Waktu
Inventaris Aset Lama 1
TOTAL 15-19
RENCANA KEUANGAN
N
deskripsi harga volume kuantitas jumlah
o
1 Inventaris Aset Lama 1,000,000 kegiatan 1 1,000,000
2 Pembuatan software HP
a. Pemrograman 10,000,000 kegiatan 1 10,000,000
b. Server 10,000,000 set 1 10,000,000
3 Penambahan Aset
a. Printer Sublime 5,000,000 set 1 5,000,000
b. Tool set 100,000 set 10 1,000,000
c. Kertas 30,000 rim 5 150,000
d. Tinta 100,000 botol 3 300,000
e. Memory Card 100,000 keping 5 500,000
4 Sosialisasi
a. Akun Google Play 500,000 akun 1 500,000
b. Banner 200,000 buah 2 400,000
c. Brosur 400,000 rim 1 400,000
TOTAL 29,250,000
HARGA PENJUALAN
A. PENJUALAN BARANG
Margin keuntungan yang ditetapkan adalah 5-10% dari harga pokok pembelian setiap item
barang.
B. PELAYANAN JASA
KELEMAHAN (WEAKNESS)
1. Keterbatasan dana
2. Kemampuan siswa masih amatir
KESEMPATAN (OPPORTUNITY)
1. Sumber daya manusia sebagai tenaga kerja melimpah.
2. Target pelanggan luas dan fokus
3. Tersedia guru pembimbing yang menguasai masing-masing bidang usaha
ANCAMAN (THREAT)
1. Persaingan harga sangat ketat
2. Kegiatan siswa padat
PENUTUP
Demikian rencana bisnis ini kami susun sebagai gambaran dari usaha yang bisa dijalankan
oleh Kompetensi Keahlian TKJ SMK Negeri 1 Rembang sebagai pusat bisnis yang
didukung oleh sekolah dan pemerintah. Siswa sebagai pelaku dan sekaligus target bisnis
ini adalah aset utama bangsa dalam membangun Indonesia di masa depan. Mari kita
dukung pembelajaran siswa di sekolah dengan memberi pengalaman langsung dalam
berwirausaha
compreneur
Fastest Computer Solution