PENGANTAR PENERBIT
Alhamdulillah, segala puji bagi Allah SWT yang telah dan terus memberikan rahmat-Nya
kepada kami Lembaga Pendidikan dan Pengembangan Profesi Terpadu - Nurul Fikri (LP3T-NF)
sehingga kami dapat mengembangkan dan menerbitkan buku-buku mata pelajaran TIK untuk
sekolah, mulai dari TK, SD, SMP, hingga SMA, serta modul-modul pelatihan TIK, sejak 1995. Buku
pelajaran TIK ini merupakan salah satu dari puluhan buku yang kami susun untuk penerbitan
edisi 2011 yang digunakan mulai tahun ajaran 2011/2012.
Penyusun buku-buku TIK ini adalah para guru sekolah yang telah berpengalaman dalam
mengajar dan menyusun buku ajar bidang TIK selama beberapa tahun. Bahkan beberapa penulis
juga ikut menyusun buku-buku TIK BSE (Buku Sekolah Elektronik) untuk tingkat SMP dan SMA,
yang didukung oleh Kementerian Pendidikan Nasional, Kementerian Riset dan Teknologi, serta
Kementerian Komunikasi dan Informatika.
Buku-buku TIK ini disusun berdasarkan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) 2006 plus
beberapa materi pengayaan agar sesuai dengan kebutuhan sekolah-sekolah yang telah maju dalam
menjalankan proses belajar-mengajar. Mulai edisi 2011 ini kami membuat perubahan isi buku untuk
memenuhi kebutuhan berbagai sekolah yang telah menggunakan bahasa Inggris dalam sebagian
proses belajar-mengajar, sehingga sebagian materi atau soal latihan disajikan dalam bahasa Inggris.
Sebagian besar perangkat lunak yang digunakan sebagai contoh atau latihan dalam buku-
buku TIK ini berupa perangkat lunak bebas/terbuka atau FOSS (Free & Open Source Software).
Kami lebih banyak menggunakan program komputer berbasis FOSS, agar para siswa dapat lebih
mengasah keterampilan dan kreativitasnya dalam menggunakan TIK, tanpa harus dibebani biaya
lisensi yang mahal. Penggunaan FOSS ini sesuai dengan kurikulum nasional, karena KTSP tidak
mengharuskan sekolah menggunakan produk perangkat lunak tertentu. Apalagi, mahalnya biaya
lisensi produk yang tidak FOSS telah mendorong banyak sekolah menggunakan perangkat lunak
tidak legal atau bajakan. Penggunaan FOSS sesuai dengan UU No. 19 Tahun 2002 tentang Hak
Cipta, dan sejalan dengan program pemerintah Indonesia, Go Open Source! (IGOS).
Kami mengucapkan terima kasih kepada para penulis, para kepala sekolah dan pemimpin
yang berhubungan dengan sekolah, rekan-rekan guru dari berbagai sekolah, dan semua pihak
yang memberi masukan/kritikan kepada kami atau turut membantu kami selama proses
penyusunan dan penerbitan buku-buku TIK ini. Semoga jasa kita semua dinilai sebagai amal
baik oleh Tuhan. Dan semoga karya besar kita bersama ini bermanfaat bagi pengembangan SDM
Indonesia melalui pendidikan yang berkarakter.
Rusmanto Maryanto
Direktur LP3T-NF
Assalamualaikum, Wr.Wb
Segala puji bagi Allah, Tuhan semesta alam. Shalawat dan salam semoga tercurah keharibaan
Rasulullah SAW yang telah manjadi pelopor ilmu pengetahuan bagi umat manusia.
Dalam penulisan buku ini, penulis memberikan materi, tip dan trik, evaluasi yang bisa
diaplikasikan oleh murid. Diharapkan buku ini dapat bermanfaat bagi siswa yang ingin selalu
mengembangkan kemampuannya di bidang komputer.
Penulis sadar masih banyak keterbatasan-keterbatasan dalam buku ini. Untuk itu saran
dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan agar dapat meningkatkan kualitas buku ini
di masa mendatang.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb
Penulis
ii
Kelas : VI (Enam)
Semester : 1 dan 2
iii
Peta Konsep
Key Word
- File - Open - Save As - Exit - Freeware - Vector
Pendahuluan
Jenis gambar yang dibuat dengan komputer dapat dibedakan berdasarkan format yang digunakan
yaitu bitmap dan vektor. Gambar bitmap dapat didefinisikan sebagai gambar yang dibuat dari
kumpulan titik-titik yang disebut pixel, yang dapat disusun dan diwarnai sehingga membentuk
sebuah gambar. Sedangkan gambar vektor adalah rangkaian titik-titik yang tergabung dalam
sebuah garis. Gambar vektor memiliki keistimewaan dibanding gambar bitmap yaitu jika
diperbesar atau diperkecil ukurannya tidak mempengaruhi kualitas gambar, jadi gambar yang
dihasilkan akan lebih bagus. Contoh program dengan gambar vektor adalah Inkscape.
Title Bar
Tool Controls
Ruler Bar
Bar
Commands
Toolbox Bar
Canvas
Scroll
Bar
Status Bar
Pallete
2. Menu Bar
Menu bar adalah baris yang berisi menu-menu untuk mengelola dokumen secara umum.
4. Tool box
Toolbox terdiri dari tombol-tombol sejajar yang terletak secara vertikal di sisi kiir
jendela. Untuk memilih, membuat atau mengubah gambar cukup dengan meng-click
sekali pada ikon tool yang dimaksud.
9. Palette
Palette berisi warna-warna yang dapat kamu gunakan untuk mewarnai object. Bila
kamu meng-click object, kemudian mengclick warna yang kamu inginkan di Palette,
maka warna object tersebut akan berubah.
4
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
2. Show/Hide
3. Pilih bagian yang ingin ditampilkan atau
disembunyikan 3
5
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
6
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
I. Rangkuman
1. Inkscape adalah software yang berfungsi sebagai program pengolah gambar.
2. Jenis gambar yag dibuat dengan komputer dapat dibedakan berdasarkan format yang
digunakan yaitu format bitmap dan format vektor.
3. Inkscape termasuk ke dalam program pengolah gambar dengan format vector. Format vektor
yang digunakan membuat hasil karya yang dihasilkan menjadi lebih jelas dan ukuran filenya
lebih kecil, sehingga dapat mempercepat proses output yang dihasilkan.
4. Inkscape bersifat free (gratis) dan multiplatform (dapat berjalan pada berbagai sistem operasi).
5. Mengaktifkan program Inkscape dapat dilakukan dengan langkah : Application – Graphics
– Inkscape Vektor Grapichs Editor
6. Lingkungan kerja Inkscape terdiri atas : Title Bar, Menu Bar, Toolbox, Tool Control Bar,
Command Bar, Pallete, Ruler Bar, Canvas, Scrooll Bar dan Status Bar.
7. Perintah untuk keluar dari program Inkscape adalah dengan click menu File kemudian
Quit atau dengan menekan tombol Ctrl + Q dari keyboard.
7
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
J. Kamus Istilah
Istilah Arti
Freeware Software yang dibagikan gratis, biasanya lewat internet
Linux Nama sistem operasi yang bersifat open source
Bitmap Gambar yang dibuat dari kumpulan titik-titik yang disebut pixel
Vektor Rangkaian titik-titik yang tergabung dalam sebuah garis.
Multiplatform Dapat berjalan pada berbagai sistem operasi
K. Evaluasi
I. Choose the correct answer ! (Bilingual Practice)
1. Inkscape program can be run on Operating System ….
A. Linux
B. Windows
C. Machintosh
D. Linux dan Windows
2. Inkscape is software that works for ....
A. data processor
B. image processing
C. word processing
D. processing a number of
3. Inkscape including into the picture format ....
A. Jpeg
B. Bitmap
C. Vektor
D. Gif
4. Steps to run the program inkscape is ....
A. Applications - Graphics - Inkscape Vector Graphic Editor
B. Applications - Design - Inkscape Vector Graphic Editor 5
C. Applications – Insert - Inkscape Vector Graphic Editor
D. Applications - File - Inkscape Vector Graphic Editor
5. Which are not the characteristics of inkscape is ....
A. Vektor
B. Free Software
C. Bitmap
D. Multiplatform
8
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
6. The line that contains the icons that are shortcuts for basic commands are ....
A. Ruler Bar
B. Menu Bar
C. Command Bar
D. Title Bar
7. Part of the screen inkscape program which consists of File, Edit, View, and so is called ....
A. Title Bar
B. Menu Bar
C. Ruler Bar
D. Command Bar
8. The steps to show or hide the parts of the inkscape program is ....
A. Edit – Show/hide – Select where you want to show or hide
B. File – Show/hide – Select where you want to show or hide
C. View – Show/hide – Select where you want to show or hide
D. Layer – Show/hide – Select where you want to show or hide
9. The combination of keys on the keyboard that is used to open inkscape files are ....
A. Ctrl + O
B. Ctrl + N
C. Ctrl + S
D. Ctrl + C
10. The line that contained the left of the function to display the title (name) file is ....
A. Ruler Bar
B. Menu Bar
C. Command Bar
D. Title Bar
9
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
L. Praktikum
Nama File Lat1_Nama_Kelas
Tujuan 1. Menjalankan Program Inkscape
2. Menggunakan menu
3. Mengidentifikasi bagian-bagian dari layar kerja inkscape
4. Menampilkan dan menyembunyikan bagian-bagian inkscape
5. Mengakhiri program Inkscape
1...................................................................................................
2...................................................................................................
....................................... 3...................................................................................................
4...................................................................................................
5...................................................................................................
1...................................................................................................
2...................................................................................................
....................................... 3...................................................................................................
4...................................................................................................
5...................................................................................................
10
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
1...................................................................................................
2...................................................................................................
....................................... 3...................................................................................................
4...................................................................................................
5...................................................................................................
Bagian Nama
...........................
...........................
...........................
...........................
...........................
11
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri