PENGANTAR PENERBIT
Alhamdulillah, segala puji bagi Allah SWT yang telah dan terus memberikan rahmat-
Nya kepada kami Lembaga Pendidikan dan Pengembangan Profesi Terpadu - Nurul Fikri (LP3T-
NF) sehingga kami dapat mengembangkan dan menerbitkan buku-buku mata pelajaran TIK
untuk sekolah, mulai dari TK, SD, SMP, hingga SMA, serta modul-modul pelatihan TIK, sejak
1995. Buku pelajaran TIK ini merupakan salah satu dari puluhan buku yang kami susun untuk
penerbitan edisi 2011 yang digunakan mulai tahun ajaran 2011/2012.
Penyusun buku-buku TIK ini adalah para guru sekolah yang telah berpengalaman
dalam mengajar dan menyusun buku ajar bidang TIK selama beberapa tahun. Bahkan
beberapa penulis juga ikut menyusun buku-buku TIK BSE (Buku Sekolah Elektronik) untuk
tingkat SMP dan SMA, yang didukung oleh Kementerian Pendidikan Nasional, Kementerian
Riset dan Teknologi, serta Kementerian Komunikasi dan Informatika.
Buku-buku TIK ini disusun berdasarkan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) 2006
plus beberapa materi pengayaan agar sesuai dengan kebutuhan sekolah-sekolah yang telah maju
dalam menjalankan proses belajar-mengajar. Mulai edisi 2011 ini kami membuat perubahan isi
buku untuk memenuhi kebutuhan berbagai sekolah yang telah menggunakan bahasa Inggris
dalam sebagian proses belajar-mengajar, sehingga sebagian materi atau soal latihan disajikan
dalam bahasa Inggris.
Sebagian besar perangkat lunak yang digunakan sebagai contoh atau latihan dalam
buku- buku TIK ini berupa perangkat lunak bebas/terbuka atau FOSS (Free & Open Source
Software). Kami lebih banyak menggunakan program komputer berbasis FOSS, agar para siswa
dapat lebih mengasah keterampilan dan kreativitasnya dalam menggunakan TIK, tanpa harus
dibebani biaya lisensi yang mahal. Penggunaan FOSS ini sesuai dengan kurikulum nasional,
karena KTSP tidak mengharuskan sekolah menggunakan produk perangkat lunak tertentu.
Apalagi, mahalnya biaya lisensi produk yang tidak FOSS telah mendorong banyak sekolah
menggunakan perangkat lunak tidak legal atau bajakan. Penggunaan FOSS sesuai dengan UU
No. 19 Tahun 2002 tentang Hak Cipta, dan sejalan dengan program pemerintah Indonesia, Go
Open Source! (IGOS).
Kami mengucapkan terima kasih kepada para penulis, para kepala sekolah dan
pemimpin yang berhubungan dengan sekolah, rekan-rekan guru dari berbagai sekolah, dan
semua pihak yang memberi masukan/kritikan kepada kami atau turut membantu kami selama
proses penyusunan dan penerbitan buku-buku TIK ini. Semoga jasa kita semua dinilai sebagai
amal baik oleh Tuhan. Dan semoga karya besar kita bersama ini bermanfaat bagi
pengembangan SDM Indonesia melalui pendidikan yang berkarakter.
Rusmanto Maryanto
Direktur LP3T-NF
i
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum, Wr.Wb
Segala puji bagi Allah, Tuhan semesta alam. Shalawat dan salam semoga tercurah keharibaan
Rasulullah SAW yang telah manjadi pelopor ilmu pengetahuan bagi umat manusia.
Dalam penulisan buku ini, penulis memberikan materi, tip dan trik, evaluasi yang bisa
diaplikasikan oleh murid. Diharapkan buku ini dapat bermanfaat bagi siswa yang ingin selalu
mengembangkan kemampuannya di bidang komputer.
Penulis sadar masih banyak keterbatasan-keterbatasan dalam buku ini. Untuk itu saran
dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan agar dapat meningkatkan kualitas buku
ini di masa mendatang.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb
Penulis
ii
STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR
Semester : 1 dan 2
iii
Tanda cinta kepada Allah adalah
banyak mengingat (menyebut)
Nya, karena tidaklah engkau
menyukai sesuatu kecuali engkau
akan banyak mengingatnya.
Peta
Konsep
Key Word
- File - Open - Save As - Exit - Freeware - Vector
Pendahuluan
Jenis gambar yang dibuat dengan komputer dapat dibedakan berdasarkan format yang
digunakan yaitu bitmap dan vektor. Gambar bitmap dapat didefinisikan sebagai gambar yang
dibuat dari kumpulan titik-titik yang disebut pixel, yang dapat disusun dan diwarnai sehingga
membentuk sebuah gambar. Sedangkan gambar vektor adalah rangkaian titik-titik yang
tergabung dalam sebuah garis. Gambar vektor memiliki keistimewaan dibanding gambar
bitmap yaitu jika diperbesar atau diperkecil ukurannya tidak mempengaruhi kualitas gambar,
jadi gambar yang dihasilkan akan lebih bagus. Contoh program dengan gambar vektor adalah
Inkscape.
TIPS &
TRICK How to quickly open the
Inkscape program is to click
2 3
the left mouse 2x fast on the
existing shortcut on
the desktop Inkscape
Title Bar
Tool Controls
Ruler Bar
Bar
Commands
Toolbox Bar
Canvas
Scroll
Bar
Status Bar
Pallete
2. Menu Bar
Menu bar adalah baris yang berisi menu-menu untuk mengelola dokumen secara umum.
4. Tool box
Toolbox terdiri dari tombol-tombol sejajar yang terletak secara vertikal di sisi kiir
jendela. Untuk memilih, membuat atau mengubah gambar cukup dengan meng-click
sekali pada ikon tool yang dimaksud.
9. Palette
Palette berisi warna-warna yang dapat kamu gunakan untuk mewarnai object. Bila
kamu meng-click object, kemudian mengclick warna yang kamu inginkan di Palette,
maka warna object tersebut akan berubah.
4
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Progam Inkscape
2. Show/Hide
3. Pilih bagian yang ingin ditampilkan
atau disembunyikan 3
5
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Program Inkscape
5 TIPS &
TRICK Opening Files
can also be
done by
4 pressing the
Ctrl + O on your
6 keyboard
together
Gambar 1.15 Membuka file Inkscape
7
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Program Inkscape
J. Kamus Istilah
Istilah Arti
Freeware Software yang dibagikan gratis, biasanya lewat internet
Linux Nama sistem operasi yang bersifat open source
Bitmap Gambar yang dibuat dari kumpulan titik-titik yang disebut pixel
Vektor Rangkaian titik-titik yang tergabung dalam sebuah garis.
Multiplatform Dapat berjalan pada berbagai sistem operasi
K. Evaluasi
I. Choose the correct answer ! (Bilingual Practice)
1. Inkscape program can be run on Operating System ….
A. Linux
B. Windows
C. Machintosh
D. Linux dan Windows
2. Inkscape is software that works for ....
A. data processor
B. image processing
C. word processing
D. processing a number of
3. Inkscape including into the picture format ....
A. Jpeg
B. Bitmap
C. Vektor
D. Gif
4. Steps to run the program inkscape is ....
A. Applications - Graphics - Inkscape Vector Graphic Editor
B. Applications - Design - Inkscape Vector Graphic Editor 5
C. Applications – Insert - Inkscape Vector Graphic Editor
D. Applications - File - Inkscape Vector Graphic Editor
5. Which are not the characteristics of inkscape is ....
A. Vektor
B. Free Software
C. Bitmap
D. Multiplatform
8
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Progam Inkscape
6. The line that contains the icons that are shortcuts for basic commands are ....
A. Ruler Bar
B. Menu Bar
C. Command Bar
D. Title Bar
7. Part of the screen inkscape program which consists of File, Edit, View, and so is called ....
A. Title Bar
B. Menu Bar
C. Ruler Bar
D. Command Bar
8. The steps to show or hide the parts of the inkscape program is ....
A. Edit – Show/hide – Select where you want to show or hide
B. File – Show/hide – Select where you want to show or hide
C. View – Show/hide – Select where you want to show or hide
D. Layer – Show/hide – Select where you want to show or hide
9. The combination of keys on the keyboard that is used to open inkscape files are ....
A. Ctrl + O
B. Ctrl + N
C. Ctrl + S
D. Ctrl + C
10. The line that contained the left of the function to display the title (name) file is ....
A. Ruler Bar
B. Menu Bar
C. Command Bar
D. Title Bar
9
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Program Inkscape
L. Praktikum
Nama File Lat1_Nama_Kelas
Tujuan 1. Menjalankan Program Inkscape
2. Menggunakan menu
3. Mengidentifikasi bagian-bagian dari layar kerja inkscape
4. Menampilkan dan menyembunyikan bagian-bagian inkscape
5. Mengakhiri program Inkscape
1...................................................................................................
2...................................................................................................
....................................... 3...................................................................................................
4...................................................................................................
5...................................................................................................
1...................................................................................................
2...................................................................................................
....................................... 3...................................................................................................
4...................................................................................................
5...................................................................................................
10
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Progam Inkscape
1...................................................................................................
2...................................................................................................
....................................... 3...................................................................................................
4...................................................................................................
5...................................................................................................
Bagian Nama
...........................
...........................
...........................
...........................
...........................
11
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Kebahagiaan, kedamaian
dan ketentraman hati
senantiasa berawal dari
ilmu pengetahuan.