Anda di halaman 1dari 19

SAMPLE BUKU TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI

PENGANTAR PENERBIT

Alhamdulillah, segala puji bagi Allah SWT yang telah dan terus memberikan rahmat-
Nya kepada kami Lembaga Pendidikan dan Pengembangan Profesi Terpadu - Nurul Fikri (LP3T-
NF) sehingga kami dapat mengembangkan dan menerbitkan buku-buku mata pelajaran TIK
untuk sekolah, mulai dari TK, SD, SMP, hingga SMA, serta modul-modul pelatihan TIK, sejak
1995. Buku pelajaran TIK ini merupakan salah satu dari puluhan buku yang kami susun untuk
penerbitan edisi 2011 yang digunakan mulai tahun ajaran 2011/2012.
Penyusun buku-buku TIK ini adalah para guru sekolah yang telah berpengalaman
dalam mengajar dan menyusun buku ajar bidang TIK selama beberapa tahun. Bahkan
beberapa penulis juga ikut menyusun buku-buku TIK BSE (Buku Sekolah Elektronik) untuk
tingkat SMP dan SMA, yang didukung oleh Kementerian Pendidikan Nasional, Kementerian
Riset dan Teknologi, serta Kementerian Komunikasi dan Informatika.
Buku-buku TIK ini disusun berdasarkan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) 2006
plus beberapa materi pengayaan agar sesuai dengan kebutuhan sekolah-sekolah yang telah maju
dalam menjalankan proses belajar-mengajar. Mulai edisi 2011 ini kami membuat perubahan isi
buku untuk memenuhi kebutuhan berbagai sekolah yang telah menggunakan bahasa Inggris
dalam sebagian proses belajar-mengajar, sehingga sebagian materi atau soal latihan disajikan
dalam bahasa Inggris.
Sebagian besar perangkat lunak yang digunakan sebagai contoh atau latihan dalam
buku- buku TIK ini berupa perangkat lunak bebas/terbuka atau FOSS (Free & Open Source
Software). Kami lebih banyak menggunakan program komputer berbasis FOSS, agar para siswa
dapat lebih mengasah keterampilan dan kreativitasnya dalam menggunakan TIK, tanpa harus
dibebani biaya lisensi yang mahal. Penggunaan FOSS ini sesuai dengan kurikulum nasional,
karena KTSP tidak mengharuskan sekolah menggunakan produk perangkat lunak tertentu.
Apalagi, mahalnya biaya lisensi produk yang tidak FOSS telah mendorong banyak sekolah
menggunakan perangkat lunak tidak legal atau bajakan. Penggunaan FOSS sesuai dengan UU
No. 19 Tahun 2002 tentang Hak Cipta, dan sejalan dengan program pemerintah Indonesia, Go
Open Source! (IGOS).
Kami mengucapkan terima kasih kepada para penulis, para kepala sekolah dan
pemimpin yang berhubungan dengan sekolah, rekan-rekan guru dari berbagai sekolah, dan
semua pihak yang memberi masukan/kritikan kepada kami atau turut membantu kami selama
proses penyusunan dan penerbitan buku-buku TIK ini. Semoga jasa kita semua dinilai sebagai
amal baik oleh Tuhan. Dan semoga karya besar kita bersama ini bermanfaat bagi
pengembangan SDM Indonesia melalui pendidikan yang berkarakter.

Jakarta, 1 Juni 2011

Rusmanto Maryanto
Direktur LP3T-NF
i
KATA PENGANTAR

Assalamualaikum, Wr.Wb

Segala puji bagi Allah, Tuhan semesta alam. Shalawat dan salam semoga tercurah keharibaan
Rasulullah SAW yang telah manjadi pelopor ilmu pengetahuan bagi umat manusia.

Seiring berkembangnya teknologi, semestinya kita mengetahui berbagai sistem operasi


yang ada saat ini. Dengan mengetahui sejarah OS maka kita akan mengetahui bagaimana
tahap- tahap pengembangan OS hingga secanggih saat ini. Selain itu, juga dapat
menginspirasikan para pengembang OS untuk kedepan yang lebih canggih lagi .
Pada buku ini akan diperkenalkan sistem operasi Windows dan Linux dengan masing-
masing kelebihan dan kekurangannya. Selain itu dikenalkan pula aplikasi desain grafis Inkscape
sebagai alternatif yang layak dicoba kehandalannya. Inkscape bersifat free (gratis) dan
multiplatform (dapat berjalan pada berbagai sistem operasi). Kemampuan Inkscape dalam
membuat gambar vektor tidak kalah dengan aplikasi grafis yang berbayar seperti CorelDraw
dan Freehand.

Dalam penulisan buku ini, penulis memberikan materi, tip dan trik, evaluasi yang bisa
diaplikasikan oleh murid. Diharapkan buku ini dapat bermanfaat bagi siswa yang ingin selalu
mengembangkan kemampuannya di bidang komputer.

Penulis sadar masih banyak keterbatasan-keterbatasan dalam buku ini. Untuk itu saran
dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan agar dapat meningkatkan kualitas buku
ini di masa mendatang.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb

Bekasi, April 2011

Penulis

ii
STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR

Jenjang : SEKOLAH DASAR

Bidang studi : Teknologi Informasi dan

Komunikasi Kelas : VI (Enam)

Semester : 1 dan 2

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1. Menggunakan pengolah gambar untuk 1.1. Mengetahui beberapa


membuat objek perangkat pengolah gambar
1.2. Mengenal lingkungan
program pengolah gambar
2. Bekerja dengan pengolah gambar 2.1. Memahami penggunaan tool
program pengolah gambar
2.2. Bekerja dengan bentuk dan objek.
2.3. Mewarnai objek dalam dan garis
2.4. Menggunakan ikon text tool
dalam membuat tulisan
3. Membuat karya menggunakan program 3.1. Membuat karya menggunakan tools
pengolah gambar program pengolah gambar

4. Mengenal sistem operasi 4.1. Mengenal sistem operasi windows


4.2. Mengenal sistem operasi linux

5. Keamanan sistem Operasi 5.1. Kegunaan Password


5.2. Kegunaan anti virus

6. Perawatan sistem operasi 6.1. Pencegah-an kerusak-an sistem operasi


6.2. Pencegah-an terhadap virus

iii
Tanda cinta kepada Allah adalah
banyak mengingat (menyebut)
Nya, karena tidaklah engkau
menyukai sesuatu kecuali engkau
akan banyak mengingatnya.

(Ar Rabi’ bin Anas/ Jami’ al ulum


wal Hikam, Ibnu Rajab)
MENGENAL
PROGRAM INKSCAPE

Topik Bahasan Belajar :

 Mengenal program Inkscape


 Menjalankan Program Inkscape
 Mengenal Tampilan Program Inkscape
 Membuat File Inkscape baru
 Membuka File Inkscape
 Menyimpan File Inkscape
 Menutup jendela program Inksape
 Mengakhiri Program Inkscape

Peta
Konsep

Key Word
- File - Open - Save As - Exit - Freeware - Vector

- New - Save - Close - Ico - Open Source - Linux


n
Mengenal Program Inkscape

Pendahuluan
Jenis gambar yang dibuat dengan komputer dapat dibedakan berdasarkan format yang
digunakan yaitu bitmap dan vektor. Gambar bitmap dapat didefinisikan sebagai gambar yang
dibuat dari kumpulan titik-titik yang disebut pixel, yang dapat disusun dan diwarnai sehingga
membentuk sebuah gambar. Sedangkan gambar vektor adalah rangkaian titik-titik yang
tergabung dalam sebuah garis. Gambar vektor memiliki keistimewaan dibanding gambar
bitmap yaitu jika diperbesar atau diperkecil ukurannya tidak mempengaruhi kualitas gambar,
jadi gambar yang dihasilkan akan lebih bagus. Contoh program dengan gambar vektor adalah
Inkscape.

A. Mengenal Program Inkscape


Inkscape merupakan program aplikasi desain grafis untuk membuat dan mengolah gambar
vektor. Inkscape bersifat free (gratis) dan multiplatform (dapat berjalan pada berbagai sistem
operasi). Kemampuan Inkscape dalam membuat gambar vektor tidak kalah dengan aplikasi
grafis yang berbayar seperti CorelDraw dan Freehand. Format vektor yang digunakan
membuat hasil karya yang dihasilkan menjadi lebih jelas dan ukuran filenya lebih kecil,
sehingga dapat mempercepat proses output yang dihasilkan.
Saat kamu meng-install sistem operasi Linux, Inkscape merupakan salah satu aplikasi
yang ikut disertakan. Jika belum, Inkscape dapat kamu download di www.inkscape.org. Pada
bab ini, kita akan mempelajari cara mengoperasikan program Inkscape serta mengenal
menu dan ikon pada Inkscape.

B. Menjalankan Program Inkscape


Sebelum mengaktifkan program Inkscape, pastikan dahulu bahwa software Inkscape sudah
terinstal di komputer kamu. Selanjutnya ikuti langkah-langkah berikut :
 Click Menu Applications
 Graphics
 Inkscape Vector Graphic Editor
1

TIPS &
TRICK How to quickly open the
Inkscape program is to click
2 3
the left mouse 2x fast on the
existing shortcut on
the desktop Inkscape

Gambar 1.1 Menjalankan Program Inkscape


2
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Progam Inkscape

C. Mengenal Tampilan Program


Inkscape
Setelah kamu menjalankan Inkscape, maka akan terlihat tampilan jendela Inkscape. Pada
tampilan inilah kamu akan melakukan segala kegiatan desain.
Menu Bar

Title Bar

Tool Controls
Ruler Bar
Bar

Commands
Toolbox Bar
Canvas

Scroll
Bar

Status Bar
Pallete

Gambar 1.2 Tampilan Program


Inkscape

Bagian-bagian dalam jendela Inkscape adalah sebagai berikut :


1. Title Bar
Title Bar adalah baris yang terdapat dibagian kiri atas yang berfungsi untuk menampilkan
judul (nama) file.

Gambar 1.3 Title Bar

2. Menu Bar
Menu bar adalah baris yang berisi menu-menu untuk mengelola dokumen secara umum.

Gambar 1.4 Menu Bar


3. Commands Bar
Commands bar adalah baris yang berisi ikon-ikon yang merupakan shortcut untuk perintah-
perintah pokok seperti print, open, save, dan sebagainya.

Gambar 1.5 Commands Bar


3
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Program Inkscape

4. Tool box
Toolbox terdiri dari tombol-tombol sejajar yang terletak secara vertikal di sisi kiir
jendela. Untuk memilih, membuat atau mengubah gambar cukup dengan meng-click
sekali pada ikon tool yang dimaksud.

Gambar 1.6 Toolbox


5. Tool Controls Bar
Tool Controls Bar adalah baris setelan bari toolbox yang dipilih atau diaktifkan. Tool controls
bar akan berubah sesuai ikon tool yang kamu pilih.

Gambar 1.7 Tool Control Bar


6. Ruler Bar
Ruler atau penggaris berfungsi untuk melihat dan memperkirakan ukuran gambar
dalam satuan pixels.

Gambar 1.8 Ruler Bar


7. Canvas
Canvas (Lembar kerja) merupakan tempat untuk meletakkan object yang kamu buat.

Gambar 1.9 Canvas

9. Palette
Palette berisi warna-warna yang dapat kamu gunakan untuk mewarnai object. Bila
kamu meng-click object, kemudian mengclick warna yang kamu inginkan di Palette,
maka warna object tersebut akan berubah.

Gambar 1.10 Pallete

4
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Progam Inkscape

10. Scroll Bar


Scrollbars berguna untuk menggulung layar dokumen atas-bawah dan kiri-kanan.

Gambar 1.11 Scroll Bar


11. Status Bar
Status bar dapat kamu gunakan untuk melihat status dokumen Inkscape yang sedang
kamu buat. Pada Status bar tercantum informasi-informasi seperti warna object dan
posisi object bila dilihat pada ukuran di ruler. Status bar dapat juga. Kamu gunakan
untuk zooming (memperbesar-memperkecil) tampilan dokumen.

Gambar 1.12 Status Bar 1

Bagian-bagian dari inkscape dapat kamu tampilkan atau


sembunyikan melalui :
1. Menu View 2

2. Show/Hide
3. Pilih bagian yang ingin ditampilkan
atau disembunyikan 3

Gambar 1.13 Menampilkan/Menyembunyikan bagian-bagian inkscape

D. Membuat Dokumen Inkscape Baru


Membuat file baru merupakan langkah
1
pertama setelah kamu membuka program 3
2
inkscape. Tampilan layar kerja akan tampil
secara otomatis pada saat program dibuka,
namun tampilan layar yang ditampilkan
berupa dokumen standar. Jika kamu
ingin membuat sebuah file baru dari hasil
rancangan sendiri, kamu dapat mengikuti
langkah-langkah berikut :
1. Click menu File
2. New
3. Pilih jenis file yang diinginkan Gambar 1.14 Membuat file Inkscape baru

5
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Program Inkscape

E. Membuka File Inkscape


Dokumen yang kamu simpan dapat dibuka kembali. Berikut langkah-langkahnya :
1. Click Menu File
1
2. Open
3. Akan muncul tampilan jendela select file to open
4. Tentukan tempat penyimpan file yang ingin kamu buka 2
5. Cari nama file yang ingin dibuka
6. Click Open
3

5 TIPS &
TRICK Opening Files
can also be
done by
4 pressing the
Ctrl + O on your
6 keyboard
together
Gambar 1.15 Membuka file Inkscape

F. Menyimpan File Inkscape


Dokumen yang kamu buat dengan Inkscape akan disimpan dalam bentuk file yang
berekstensi svg (nama file.svg). Untuk menyimpan dokumen, kamu dapat mengikuti langkah-
langkah di bawah ini :
1. Click Menu File
1
2. Save
3. Akan muncul tampilan jendela select file to save to
4. Tulis nama file yang ingin disimpan
5. Tentukan tempat penyimpan file yang ingin disimpan
6. Click Save
2
3
4

TIPS & TRICK


Saving Files can
5
also be done by
pressing the Ctrl + S
6
on your keyboard
together

Gambar 1.16 Menyimpan file Inkscape


6
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Progam Inkscape

G. Menutup Jendela Inkscape 1

Jika kamu ingin menutup jendela Inkscape tanpa keluar dari


program inkscape, kamu dapat melakukan cara berikut :
1. Click Menu File
TIPS & TRICK
2. Close Close window inkscape
program can also be done
by pressing the Ctrl + W
on your keyboard
together
2

H. Mengakhiri Pogram Inkscape Gambar 1.17 Menutup Jendela Incscape


Jika kamu sudah selesai menggunakan 1
program inkscape dan ingin keluar dari program
inkscape, kamu dapat melakukan cara berikut :
1. Click Menu File
2. Quit
TIPS & TRICK
Closing the inkscape
program can also
be done by pressing
the Ctrl + X on your
keyboard together 2

Gambar 1.18 Menutup Progra,m Incscape


I. Rangkuman
1. Inkscape adalah software yang berfungsi sebagai program pengolah gambar.
2. Jenis gambar yag dibuat dengan komputer dapat dibedakan berdasarkan format yang
digunakan yaitu format bitmap dan format vektor.
3. Inkscape termasuk ke dalam program pengolah gambar dengan format vector. Format
vektor yang digunakan membuat hasil karya yang dihasilkan menjadi lebih jelas dan
ukuran filenya lebih kecil, sehingga dapat mempercepat proses output yang dihasilkan.
4. Inkscape bersifat free (gratis) dan multiplatform (dapat berjalan pada berbagai sistem operasi).
5. Mengaktifkan program Inkscape dapat dilakukan dengan langkah : Application – Graphics
– Inkscape Vektor Grapichs Editor
6. Lingkungan kerja Inkscape terdiri atas : Title Bar, Menu Bar, Toolbox, Tool Control Bar,
Command Bar, Pallete, Ruler Bar, Canvas, Scrooll Bar dan Status Bar.
7. Perintah untuk keluar dari program Inkscape adalah dengan click menu File kemudian
Quit atau dengan menekan tombol Ctrl + Q dari keyboard.

7
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Program Inkscape

J. Kamus Istilah
Istilah Arti
Freeware Software yang dibagikan gratis, biasanya lewat internet
Linux Nama sistem operasi yang bersifat open source
Bitmap Gambar yang dibuat dari kumpulan titik-titik yang disebut pixel
Vektor Rangkaian titik-titik yang tergabung dalam sebuah garis.
Multiplatform Dapat berjalan pada berbagai sistem operasi

K. Evaluasi
I. Choose the correct answer ! (Bilingual Practice)
1. Inkscape program can be run on Operating System ….
A. Linux
B. Windows
C. Machintosh
D. Linux dan Windows
2. Inkscape is software that works for ....
A. data processor
B. image processing
C. word processing
D. processing a number of
3. Inkscape including into the picture format ....
A. Jpeg
B. Bitmap
C. Vektor
D. Gif
4. Steps to run the program inkscape is ....
A. Applications - Graphics - Inkscape Vector Graphic Editor
B. Applications - Design - Inkscape Vector Graphic Editor 5
C. Applications – Insert - Inkscape Vector Graphic Editor
D. Applications - File - Inkscape Vector Graphic Editor
5. Which are not the characteristics of inkscape is ....
A. Vektor
B. Free Software
C. Bitmap
D. Multiplatform

8
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Progam Inkscape

6. The line that contains the icons that are shortcuts for basic commands are ....
A. Ruler Bar
B. Menu Bar
C. Command Bar
D. Title Bar
7. Part of the screen inkscape program which consists of File, Edit, View, and so is called ....
A. Title Bar
B. Menu Bar
C. Ruler Bar
D. Command Bar
8. The steps to show or hide the parts of the inkscape program is ....
A. Edit – Show/hide – Select where you want to show or hide
B. File – Show/hide – Select where you want to show or hide
C. View – Show/hide – Select where you want to show or hide
D. Layer – Show/hide – Select where you want to show or hide
9. The combination of keys on the keyboard that is used to open inkscape files are ....
A. Ctrl + O
B. Ctrl + N
C. Ctrl + S
D. Ctrl + C
10. The line that contained the left of the function to display the title (name) file is ....
A. Ruler Bar
B. Menu Bar
C. Command Bar
D. Title Bar

II. Isilah dengan jawaban yang tepat !


1. Inkscape adalah software untuk menggambar dengan format ....
2. Cara cepat membuka program inkscape adalah dengan menggunakan ....
3. Program Inkscape bersifat free yang artinya ....
4. Jenis gambar berdasarkan format yang digunakan adalah vektor dan ....
5. Nama Ikon untuk menyimpan file gambar pada program inkscape adalah ....

III. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan tepat dan singkat !


1. Sebutkan langkah-langkah membuka program Inkscape!
2. Apakah yang dimaksud dengan Multiplatform ?
3. Apa yang dimaksud dengan gambar vektor ?
4. Sebutkan keuntungan format vektor dibanding bitmap !
5. Apakah bedanya Close dan Quit ?

9
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Program Inkscape

L. Praktikum
Nama File Lat1_Nama_Kelas
Tujuan 1. Menjalankan Program Inkscape
2. Menggunakan menu
3. Mengidentifikasi bagian-bagian dari layar kerja inkscape
4. Menampilkan dan menyembunyikan bagian-bagian inkscape
5. Mengakhiri program Inkscape

1. Bukalah program Inkscape !


2. Bukalah baris menu File, Object, Filters kemudian tuliskan masing-masing 5 buah
submenu yang terdapat pada menu diatas dan isikan pada kolom di bawah ini !

Nama Menu Submenu

1...................................................................................................
2...................................................................................................
....................................... 3...................................................................................................
4...................................................................................................
5...................................................................................................

1...................................................................................................
2...................................................................................................
....................................... 3...................................................................................................
4...................................................................................................
5...................................................................................................

10
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Mengenal Progam Inkscape

1...................................................................................................
2...................................................................................................
....................................... 3...................................................................................................
4...................................................................................................
5...................................................................................................

3. Sebutkan nama bagian-bagian dari layar kerja Inkscape di bawah ini !

Bagian Nama

...........................

...........................

...........................

...........................

...........................

4. Sembunyikan semua bagian-bagian layar kerja Program Inkscape !


5. Tampilkan kembali semua bagian-bagian layar kerja Program Inkscape !
6. Akhiri program Inkscape !

11
Divisi Pendidikan Sekolah LP3T Nurul Fikri
Kebahagiaan, kedamaian
dan ketentraman hati
senantiasa berawal dari
ilmu pengetahuan.

Anda mungkin juga menyukai