Anda di halaman 1dari 6

SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN GRAFIS dan ANIMASI

Nama Sekolah : SMK YPKK1 Sleman Kelas / Semester : XI TI - Semester 1 Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator Pencapaian 1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan berbasis bitmap Materi Pembelajaran * Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis Kegiatan Pembelajaran * Mencari informasi pengertian grafis berbasis vektor dan bitmap * Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan basis vektor dan bitmap * Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vektor dan grafis berbasis bitmap * Menyimak penjelasan tentang pengertian menu dan ikon * Mendiskusikan fungsi menu & ikon * Menunjukkan menu & ikon soft grafis * Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu & ikon Alokasi Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Alokasi Waktu : menit jam pelajaran Sumber Belajar / Alat / Bahan 1. Ian Chandra, Memakai Corel Draw, Elex Media Komputindo, 1995 2. Chandra, Tutorial Profesional Photoshop CS, Maxicom, 2005 Buku Tekh Informasi & Kom Penerbit: Erlangga dan Yudhistira Alat: * Komputer * Printer * Scanner * OHP * LCD

Alokasi Waktu Penilaian Tertulis Uraian Praktek Alokasi Waktu

menit jam pelajaran Sumber Belajar / Alat / Bahan

2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis basis vektor dan bitmap 3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 4. Menerangkan fungsi menu & ikon 5. Mengidentifikasi menu & ikon 6. Menampilkan menu & ikon

1. Ian Chandra, Memakai Corel Draw, Elex Media Komputindo, 1995 2. Chandra, Tutorial Profesional Photoshop CS, Maxicom, 2005 Buku Tekh Informasi & Kom Penerbit: Erlangga dan Yudhistira

Contoh : - terlampir

Kompetensi Dasar : 1.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator Pencapaian 1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru 2. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman 3. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks 4. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk 5. Memodifikasi pewarnaan pada grafis Materi Pembelajaran * Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis

6. Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis

7. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan grafis

* mempraktikkan cara membuat dok baru Tertulis * mempraktikkan cara menyimpan dokumen Uraian * Mempraktikkan cara mengatur ukuran halmPraktek * mempraktikkan cara mengubah warna hal * mempraktikkan cara mengatur ukuran teks Contoh : * Mempraktikkan cara mengubah jenis dan - terlampir warna teks * mempraktikkan cara membuat garis * Mempraktikkan cara membuat bentuk * Mempraktikkan cara memberikan warna pada garis * Mempraktikkan cara memberikan warna pada bentuk * mempraktikkan cara memberikan efek sederhana pada grafis * mempraktikkan cara memberikan efek lanjutan pada grafis * mempraktikkan cara mencetak dokumen grafis * Mempraktikkan cara menampilkan(publish) dokumen grafis Alokasi Waktu Kegiatan Pembelajaran * Melakukan observasi * Mengatur tampilan ukuran dan warna hal Penilaian Tertulis Uraian Alokasi Waktu

Kompetensi Dasar : 1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran Indikator Pencapaian 1. Membuat beberapa kreasi grafis Materi Pembelajaran * Kreasi grafis

menit jam pelajaran Sumber Belajar / Alat / Bahan

1. Ian Chandra, Memakai Corel Draw, Elex Media

2. Membuat karya fotografi

3. Membuat leaflet

4. membuat Desain Undangan, dll

5. Membuat karya grafis bebas, dengan melibatkan perangkat lunak grafis berbasis vektor dan bitmap

* mengatur jenis, warna ukuran teks Praktek * membuat kreasi grafis dengan menggabung kan dan memodifikasi garis dan bentuk * mengatur pewarnaan pada grafis Contoh : * menerapkan efek sederhana dan lanjutan - terlampir pada grafis * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis * Melakukan observasi dan pemotretan * Mengatur tampilan ukuran dan warna hal * mengatur jenis, warna ukuran teks * membuat kreasi grafis dengan menggabung kan dan memodifikasi garis dan bentuk * mengatur pewarnaan pada grafis * menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis * Melakukan observasi * Mengatur tampilan ukuran dan warna hal * mengatur jenis, warna ukuran teks * membuat kreasi grafis dengan menggabung kan dan memodifikasi garis dan bentuk * mengatur pewarnaan pada grafis * menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis * Melakukan observasi * Mengatur tampilan ukuran dan warna hal * mengatur jenis, warna ukuran teks * membuat kreasi grafis dengan menggabung kan dan memodifikasi garis dan bentuk * mengatur pewarnaan pada grafis * menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis * Mendemonstrasikan pembuatan karya grafis gabungan vektor dan bitmap * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis

Komputindo, 1995 2. Bayu Adjie, Memanipulasi image Adobe Photoshop 7, Elex Media Komputindo, 2004 3. Chandra, 46 Efex Profesional Photoshop 7, Maxikom, 2003 4. Deke McClelland's, Look & Learn Photoshop 6, Elex Media Komputindo, th 2002 5. Chandra, Tutorial Profesional Photoshop CS, Maxicom, 2005

Buku Tekh Informasi & Kom Penerbit: Erlangga dan Yudhistira

Alat: * Komputer * OHP * LCD * Scanner * Printer

Mengetahui, Kepala Sekolah

Sleman, Guru Mata Diklat Grafis dan Animasi

Drs. Djoko Purwanto

I L D Tjatur Nugroho

1. Ediman Lukito, Belajar Sendiri DOS 6,0, Elex Media Komputindo, 1982 2. Tri Amperiyanto, Tip & Trik Menyelamatkan File, Elex Media Komputindo 3. Diki Septanto, Windows Instalasi Operasi, Tip & Trik, Andi Offset, 1998 4. Efvy Zamidra Zam, 101 Trik & Teknik Tersembunyi dlm Windows XP Tingkat Lanjut, Gava Media, 2005 5. Anonim, How to Use the Registry Editor, pada Http://www.helpdesk.umd. edu, tgl 9 Des 2004 6. Robert J. Shimonski, Windows XP Registry Backup 101, pada Http: //www.wown.com/articles tutorial, tgl 9 Des 2004 Alat: Alat tulis, OHP, Komputer, LCD

1. Mico Pardosi, Buku Panduan Microsoft Word, Penerbit Indah Surabaya, th 1998 2. Rijanto, Cara Mudah Belajar Microsoft Office 97, Dinastindo, Maret 1998

1. LPKBM Madcoms, Panduan Lengkap Micros. Excel 97, Andi, 1999 2. Abdul Razaq, Microsoft Excel 2000, Aplikasi Administrasi Bisnis, Penerbit Indah, 2001 3. LPKBM Madcoms, Program Macro Ms Excel dengan Visual Basic 5 Penerbit Andi, 1999

1. Ian Chandra, Memakai Corel Draw, Elex Media Komputindo, 1995 2. Bayu Adjie, Memanipulasi image Adobe Photoshop 7, Elex Media Komputindo, 2004 3. Chandra, 46 Efex Profesional Photoshop 7, Maxikom, 2003 4. Deke McClelland's, Look & Learn Photoshop 6, Elex Media Komputindo, th 2002 5. Chandra, Tutorial Profesional Photoshop CS, Maxicom, 2005

1. Pandapotan, Cara Mudah Menguasai Video Edfiting dg Ulead Video Studio, Elex Media Komputindo, th 2005 2. Handi, Profesional Video Editing Premiere 6,5, Maxicom, 2003 3. Agustinus, Bermain Karaoke dan membuat VCD sendiri dg Komputer, Elex Media Komputindo, th 2003 4. Bagus, Nero 6,3, Maxicom, th 2004

Alat: Alat tulis, OHP, Komputer, LCD

1. Universitas Indonesia, Diktat Flowchart (Diagram Alur) 2. Tutorial Visio Technical 3. Tutorial Flowchart

5. Ian Chandra, Utility Easy CD & DVD Creator 6, Elex Media Komputindo,03

1. LPKBM Madcoms, Panduan Lengkap Ms Access, Penerbit Andi, 1999 2. Hengky, Buku Lat. Pemrograman Visual Basic Elex Media Komputindo,04 3. Wahana Komputer, Pemrograman Visual Basic, Penerbit Andi, 2000 4. Firdaus, Pemrograman database dengan Visual Basic 6, Maxicom, 2005 5. Kasmoni, Delphi 8 untuk Orang Awam, Maxicom, th 2004 6. Yahya K, Aplikasi Web database dengan ASP, Elex Media Komputindo,01

1. LPKBM Madcoms, Panduan Lengkap Ms Access, Penerbit Andi, 1999 2. Hengky, Buku Lat. Pemrograman Visual Basic Elex Media Komputindo,04 3. Wahana Komputer, Pemrograman Visual Basic, Penerbit Andi, 2000 4. Firdaus, Pemrograman database dengan Visual Basic 6, Maxicom, 2005 5. Kasmoni, Delphi 8 untuk Orang Awam, Maxicom, th 2004 6. Yahya K, Aplikasi Web database dengan ASP, Elex Media Komputindo,01 7. LPKBM Madcoms, Program Macro Ms Excel dengan Visual Basic 5 Penerbit Andi, 1999

SILABUS KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI : KELAS XII

Kelas / Semester : XII - Semester 1 Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator Pencapaian 1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan berbasis bitmap Materi Pembelajaran * Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis Kegiatan Pembelajaran * Mencari informasi pengertian grafis berbasis vektor dan bitmap * Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan basis vektor dan bitmap * Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vektor dan grafis berbasis bitmap * Menyimak penjelasan tentang pengertian menu dan ikon * Mendiskusikan fungsi menu & ikon * Menunjukkan menu & ikon soft grafis * Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu & ikon

Alokasi Waktu Penilaian Tertulis Uraian Praktek Alokasi Waktu

menit jam pelajaran Sumber Belajar / Alat / Bahan

2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis basis vektor dan bitmap 3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 4. Menerangkan fungsi menu & ikon 5. Mengidentifikasi menu & ikon 6. Menampilkan menu & ikon

1. Ian Chandra, Memakai Corel Draw, Elex Media Komputindo, 1995 2. Chandra, Tutorial Profesional Photoshop CS, Maxicom, 2005 Buku Tekh Informasi & Kom Penerbit: Erlangga dan Yudhistira

Contoh : - terlampir

Kompetensi Dasar : 1.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator Pencapaian 1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru 2. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman 3. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks 4. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk 5. Memodifikasi pewarnaan pada grafis Materi Pembelajaran * Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis Kegiatan Pembelajaran * mempraktikkan cara membuat dok baru * mempraktikkan cara menyimpan dokumen * Mempraktikkan cara mengatur ukuran halm * mempraktikkan cara mengubah warna hal * mempraktikkan cara mengatur ukuran teks * Mempraktikkan cara mengubah jenis dan warna teks * mempraktikkan cara membuat garis * Mempraktikkan cara membuat bentuk * Mempraktikkan cara memberikan warna pada garis * Mempraktikkan cara memberikan warna pada bentuk * mempraktikkan cara memberikan efek sederhana pada grafis * mempraktikkan cara memberikan efek lanjutan pada grafis * mempraktikkan cara mencetak dokumen grafis * Mempraktikkan cara menampilkan(publish) dokumen grafis

Alokasi Waktu Penilaian Tertulis Uraian Praktek Contoh : - terlampir Alokasi Waktu

menit jam pelajaran Sumber Belajar / Alat / Bahan

1. Ian Chandra, Memakai Corel Draw, Elex Media Komputindo, 1995 2. Chandra, Tutorial Profesional Photoshop CS, Maxicom, 2005 Buku Tekh Informasi & Kom Penerbit: Erlangga dan Yudhistira Alat: * Komputer * Printer * Scanner * OHP * LCD

6. Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis

7. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan grafis

Kompetensi Dasar : 1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran Indikator Pencapaian 1. Membuat beberapa kreasi grafis Materi Pembelajaran * Kreasi grafis Kegiatan Pembelajaran * Melakukan observasi * Mengatur tampilan ukuran dan warna hal * mengatur jenis, warna ukuran teks * membuat kreasi grafis dengan menggabung kan dan memodifikasi garis dan bentuk * mengatur pewarnaan pada grafis * menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis * Melakukan observasi dan pemotretan * Mengatur tampilan ukuran dan warna hal * mengatur jenis, warna ukuran teks * membuat kreasi grafis dengan menggabung kan dan memodifikasi garis dan bentuk * mengatur pewarnaan pada grafis * menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis * Melakukan observasi * Mengatur tampilan ukuran dan warna hal * mengatur jenis, warna ukuran teks * membuat kreasi grafis dengan menggabung kan dan memodifikasi garis dan bentuk * mengatur pewarnaan pada grafis * menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis * Melakukan observasi * Mengatur tampilan ukuran dan warna hal * mengatur jenis, warna ukuran teks * membuat kreasi grafis dengan menggabung kan dan memodifikasi garis dan bentuk * mengatur pewarnaan pada grafis * menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis * Mendemonstrasikan pembuatan karya grafis gabungan vektor dan bitmap * melakukan pencetakan dan atau penampilan (publish) grafis

Alokasi Waktu Penilaian Tertulis Uraian Praktek Alokasi Waktu

menit jam pelajaran Sumber Belajar / Alat / Bahan

Contoh : - terlampir

2. Membuat karya fotografi

1. Ian Chandra, Memakai Corel Draw, Elex Media Komputindo, 1995 2. Bayu Adjie, Memanipulasi image Adobe Photoshop 7, Elex Media Komputindo, 2004 3. Chandra, 46 Efex Profesional Photoshop 7, Maxikom, 2003 4. Deke McClelland's, Look & Learn Photoshop 6, Elex Media Komputindo, th 2002 5. Chandra, Tutorial Profesional Photoshop CS, Maxicom, 2005

3. Membuat leaflet

Buku Tekh Informasi & Kom Penerbit: Erlangga dan Yudhistira

Alat: * Komputer * OHP * LCD * Scanner * Printer

4. membuat Desain Undangan, dll

5. Membuat karya grafis bebas, dengan melibatkan perangkat lunak grafis berbasis vektor dan bitmap

Standar Kompetensi Kompetensi Indikator Pencapaian

: Cetak Digital (Digital Printing) : Pengenalan alat cetak digital dan perlengkapannya Materi Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran * Menyimak penjelasan tentang manual alat-alat cetak digital * Menyimak cara kerja dan perawatan alat-alat cetak digital * Menyimak penjelasan tentang bahan pendukung dan perlengkapan lainnya untuk keperluan cetak digital * Mendiskusikan fugsi dan cara kerja alat-alat cetak digital berikut bahan-bahan pendukungnya * mendemonstrasikan penggunaan alat dan bahan-bahan cetak digital

Alokasi Waktu Penilaian Tertulis Uraian Praktek Alokasi Waktu

menit jam pelajaran Sumber Belajar / Alat / Bahan

1. Peserta pelatihan mampu mengenal * Alat-alat cetak digital dan memahami alat-alat cetak digital - Komputer 2. Peserta pelatihan memahami cara kerja - printer inkjet alat-alat cetak digital - Alat press mug 3. Peserta pelatihan mengenal bahan-bahan - Alat press pin dan perlengkapan lainnya yang digunakan - Alat cetak jam dinding digital dalam cetak digital dan mampu membe- Alat press T Shirt dakan dengan cetak offset, press, dan cetak saring / sablon * Bahan-bahan cetak digital 4. Peserta pelatihan mampu mendemonstra- - Tinta inkjet sikan penggunaan alat-alat dan bahan- Cat / Tinta Sublimasi bahan cetak digital - Kertas cetak digital - mika Pin

1. Kedaidigital.com 2. Spirit Digital Printing

Contoh : - terlampir

Standar Kompetensi Kompetensi Indikator Pencapaian 1. Peserta pelatihan mampu mendesain menggunakan hardware dan software sesuai standard cetak digital 2. Peserta pelatihan menguasai semua tehnik cetak digital (pin, mug, t shirt, jam dinding, kartu nama, dll) 3. Peserta pelatihan mampu menggunakan dan bahan untuk cetak digital di media: kartu nama, jam dinding, pin, t shirt, mug, keramik, kertas, dll dengan tehnik yang benar 4. Menguasai tehnik cetak digital berlandaskan Keamanan dan Keselamatan Kerja (K3)

: Cetak Digital (Digital Printing) : Penguasan cetak digital (digital printing) Materi Pembelajaran * Penguasaan tehnik-tehnik desain untuk cetak digital * Penguasaan tehnik meramu bahan untuk cetak digital * Penguasaan tehnik-tehnik penggunaan alat-alat cetak digital * Perawatan alat dan bahan * Keamanan dan Keselamatan Kerja Kegiatan Pembelajaran * Menguasai tehnik desain cetak digital * Menguasai tehnik meramu bahan * Menguasai tehnik penggunaan alat-alat cetak digital * Mampu merawat alat dan bahan dengan baik * Mengutamakan jaminan keamanan dan keselamatan kerja dalam cetak digital

Alokasi Waktu Penilaian Tertulis Uraian Praktek Alokasi Waktu

menit jam pelajaran Sumber Belajar / Alat / Bahan

1. Kedaidigital.com 2. Spirit Digital Printing

Contoh : - terlampir

Anda mungkin juga menyukai