Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas : XII Satuan Pendidikan : SMA Tahun Pelajaran :2014/2015 Sm tr Standar kompetensi Kompetensi dasar Alokasi waktu Jm prtmuan Jm minggu Ket 1 Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 6 JP 3 3MA Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 8 JP 3 3 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran 20 JP 10 10 2 Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi 5 JP 3 3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram 20 JP 10 10
Mengetahui, Kepala SMA Negeri 1Kurik
Jabaruddin, S.Pd NIP. 19661231 199702 1 022
Kurik, Guru Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
Eko Karyono, ST NIP : 197807132010041001
3 SILABUS TIK SMA KELAS XII 4 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : Tekhnologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XII / 1 (Satu) Pertemuan Ke : 1 Alokasi Waktu : 6 jam pelajaran
Standar Kompetensi
:
1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik
Kompetensi Dasar
:
1.1. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Indikator 1. Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap 2. Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap 3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 4. Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 5. Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 6. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan
I. Tujuan Pembelajaran: 1. Dapat Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap 2. Dapat Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap 3. Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 4. Dapat Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 5. Dapat Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis 6. Dapat Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon- ikon yang tidak diperlukan
II. Materi Ajar : Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis
III. Metode Pengajaran : Ceramah dan Diskusi
IV. Langkah Pembelajaran:
A. Kegiatan Awal : - Absensi - Motivasi
B. Kegiatan Inti : - Menjelaskan tentang pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap - Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap - Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap
- Menyimak penjelasan tentang pengertian menu dan ikon - Mendiskusikan fungsi menu dan ikon - Menunjukkan menu dan ikon kepada siswa 5 - Mendemonstrasikan cara menampilkan dan menyembunyikan menu dan ikon
C. Kegiatan akhir : - Penguatan dengan bertanya secara lisan apa yang telah di kerjakan - Menyimpulkan dari kegiatan inti yang telah disampaikan
V. Sumber Belajar : Buku paket TIK, buku tentang Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis
VI. Penilaian : Diskusi dan Tes Lisan
Lampiran :
Mengetahui, Kepala SMA Negeri 1 Kurik
Jabaruddin, S.Pd NIP. 19661231 199702 1 022
Kurik, Guru Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
Eko Karyono, ST NIP : 197807132010041001
6 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : Tekhnologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XII / 1 (Satu) Pertemuan Ke : 4 Alokasi Waktu : 8 jam pelajaran
Standar Kompetensi
:
1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik
Kompetensi Dasar
:
1.2. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Indikator : 1. Mendemonstrasikan pembuatan dokumen baru 2. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman 3. Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks 4. Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk 5. Memodifikasi pewarnaan pada grafis 6. Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis 7. Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis
I. Tujuan Pembelajaran: 1. Dapat membuat dokumen baru menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik 2. Dapat melakukan pengaturan dan pewarnaan halaman menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik 3. Dapat melakukan pengaturan dan pewarnaan teks menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik 4. Dapat membuat garis dan bentuk menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik 5. Dapat memodifikasi pewarnaan pada grafis menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik 6. Dapat Mendemonstrasikan pemberian efek khusus pada grafis menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik 7. Dapat Mendemonstrasikan pencetakan dan penampilan (publish) grafis menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik
II. Materi Ajar : Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis
III. Metode Pengajaran : Praktik dan Diskusi
IV. Langkah Pembelajaran:
A. Kegiatan Awal : o Absensi o Motivasi
B. Kegiatan Inti : o Menjelaskan dan mempraktikkan cara membuat dokumen baru o Menjelaskan dan mempraktikkan cara menyimpan dokumen o Menjelaskan dan mempraktikkan cara mengatur ukuran halaman o Menjelaskan dan mempraktikkan cara mengubah warna halaman o Menjelaskan dan mempraktikkan cara mengatur ukuran teks o Menjelaskan dan mempraktikkan cara mengubah jenis dan warna teks o Menjelaskan dan mempraktikkan cara membuat garis o Menjelaskan dan mempraktikkan cara membuat bentuk o Menjelaskan dan mempraktikkan cara memberikan warna pada garis o Menjelaskan dan mempraktikkan cara memberikan warna pada bentuk o Menjelaskan dan mempraktikkan cara memberikan efek sederhana pada grafis o Menjelaskan dan mempraktikkan cara memberikan efek lanjutan pada grafis o Menjelaskan dan mempraktikkan cara mencetak dokumen grafis 7 o Menjelaskan dan mempraktikkan cara menampilkan (publish) dokumen grafis
C. Kegiatan akhir : o Penguatan dengan bertanya secara lisan apa yang telah di kerjakan o Menyimpulkan dari kegiatan inti yang telah disampaikan o Memberikan tugas, Buatlah gambar dengan menggunakan grafis vektor dan grafis berbasis bitmap
V. Sumber Belajar : Buku paket TIK, buku tentang Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis
VI. Penilaian : Praktik dan Tugas
Lampiran :
Mengetahui, Kepala SMA Negeri 1 Kurik
Jabaruddin, S.Pd NIP. 19661231 199702 1 022
Kurik, Guru Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
Eko Karyono, ST NIP : 197807132010041001
8 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XII / 1 (Satu) Pertemuan Ke : 8 Alokasi Waktu : 20 jam pelajaran
Standar Kompetensi
:
1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik
Kompetensi Dasar : 1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran Indikator 1. Membuat beberapa kreasi grafis 2. Membuat sebuah karya fotografi 3. Membuat leaflet 4. Membuat surat undangan
I. Tujuan Pembelajaran: 1. Dapat membuat beberapa kreasi grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran 2. Dapat membuat sebuah karya fotografi dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran 3. Dapat membuat leaflet dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran 4. Dapat membuat surat undangan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
II. Materi Ajar : Kreasi Grafis
III. Metode Pengajaran : Praktik dan Diskusi
IV. Langkah Pembelajaran: A. Kegiatan Awal : o Absensi o Motivasi o Membahas tugas B. Kegiatan Inti : o Mempraktikkan cara mengatur tampilan ukuran dan warna halaman o Mempraktikkan cara mengatur jenis, warna dan ukuran teks o Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk o Mempraktikkan cara mengatur pewarnaan pada grafis o Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis o Mempraktikkan cara mencetak dan/atau penampilan (publish) grafis o Mencari suatu objek unt membuat sebuah karya fotografi o Menjelaskan dan mempraktekkan cara mengatur tampilan ukuran dan warna halaman o Menjelaskan dan mempraktekkan cara mengatur jenis, warna dan ukuran teks o Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan dan memodifikasi garis dan bentuk o Menjelaskan dan mempraktekkan cara mengatur pewarnaan pada grafis o Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis o Mempraktikkan cara mencetak dan/atau penampilan (publish) grafis
C. Kegiatan akhir : o Penguatan dengan bertanya secara lisan apa yang telah di kerjakan o Menyimpulkan dari kegiatan inti yang telah disampaikan o Memberikan tugas, Buatlah sebuah leaflet dan surat undangan dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
V. Sumber Belajar : Buku paket TIK, buku tentang kreasi desain grafis
9 VI. Penilaian : Praktik dan Tugas
Lampiran :
Mengetahui, Kepala SMA Negeri 1 Kurik
Jabaruddin, S.Pd NIP. 19661231 199702 1 022
Kurik, Guru Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
Eko Karyono, ST NIP : 197807132010041001
10 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : Tekhnologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XII / 2 (Dua) Pertemuan Ke : 1 Alokasi Waktu : 5 jam pelajaran
Standar Kompetensi
:
2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
Kompetensi Dasar
:
2.1. Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
Indikator
1. Menjelaskan manfaat program presentasi 2. Mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon dalam program pesentasi 3. Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan
I. Tujuan Pembelajaran: 1. Dapat menjelaskan manfaat perangkat lunak pembuat program presentasi 2. Dapat mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon dalam program pesentasi 3. Dapat Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan dalam pembuat program presentasi
II. Materi Ajar : Menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi
III. Metode Pengajaran : Demontrasi, Ceramah dan Diskusi kelompok
IV. Langkah Pembelajaran:
A. Kegiatan Awal : o Absensi o Motivasi
B. Kegiatan Inti : o Menjelaskan manfaat dari program presentasi o Menjelaskan berbagai jenis program presentasi o Diskusi kelompok tentang fungsi dan jenis program presentasi o Menjelaskan visualisasi fungsi menu, tools, icon o Menunjukkan beberapa menu, tools dan icon sesuai dengan fungsinya o Mendemonstrasikan cara menampilkan menu dan ikon o Mendemonstrasikan cara menyembunyikan menu dan ikon
C. Kegiatan akhir : o Penguatan dengan bertanya secara lisan apa yang telah di kerjakan o Menyimpulkan dari kegiatan inti yang telah disampaikan o Memberikan tugas, Sebutkan fungsi dan manfaat dari program presentasi
V. Sumber Belajar : Buku paket TIK, buku tentang Menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi
VI. Penilaian : Praktik dan Tugas
11 Lampiran :
Mengetahui, Kepala SMA Negeri 1 Kurik
Jabaruddin, S.Pd NIP. 19661231 199702 1 022
Kurik, Guru Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
Eko Karyono, ST NIP : 197807132010041001
12 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : Tekhnologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XII / 2 (Dua) Pertemuan Ke : 4 Alokasi Waktu : 20 jam pelajaran
Standar Kompetensi
:
2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
Kompetensi Dasar
:
2.2. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram Indikator : 1. Membuat presentasi menggunakan template dan wizard. 2. Membuat halaman presentasi dengan menggunakan text box dan Wordart 3. Memodifikasi tampilan halaman dengan memanfaatkan background 4. Membuat presentasi dengan menyisipkan table, grafik dan gambar 5. Memodifikasi presentasi dengan menyisipkan visual dan video 6. Memodifikasi tampilan presentasi dengan memanfaatkan custom animasi 7. Menggabungkan dokumen presentasi dengan menggunakan hyperlink I. Tujuan Pembelajaran: 1. Dapat membuat presentasi menggunakan template dan wizard 2. Dapat membuat halaman presentasi dengan menggunakan text box dan Wordart 3. Dapat memodifikasi tampilan halaman dengan memanfaatkan background 4. Dapat membuat presentasi dengan menyisipkan table, grafik dan gambar 5. Dapat memodifikasi presentasi dengan menyisipkan visual dan video 6. Dapat memodifikasi tampilan presentasi dengan memanfaatkan custom animasi 7. Dapat menggabungkan dokumen presentasi dengan menggunakan hyperlink
II. Materi Ajar : Fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi
III. Metode Pengajaran : Demontrasi, Ceramah
IV. Langkah Pembelajaran:
A. Kegiatan Awal : o Absensi o Motivasi o Pembahasan tugas
B. Kegiatan Inti : o Menyiapkan halaman baru untuk membuat presesentasi. o Menjelaskan dan mempraktekkan cara menyimpan data file dengan nama baru o Siswa mencermati visualisasi format teks, jenis font, ukuran, warna, letak dll. o Siswa dapat Memanfaatkan wordart sebagai bagian dari tampilan presentasi o Menjelaskan cara mengatur tampilan background pada tiap halaman menggunakan slide yang tersedia. o Menjelaskan dan mempraktikkan cara menampilkan background dengan foto/ gambar ciri kedaerahan. o Mempraktekkan cara menyisipkan tabel dalam slide. o Mempraktekkan cara menyisipkan grafik dalam slide o Mempraktekkan cara menyisipkan gambar dalam slide o Menjelaskan dan mempraktekkan cara Menempatkan objek, audio, dari berbagai sumber dan media di lembar presentasi
o Memodifikasi video visual dalam slide o Menjelaskan cara mengatur tampilan slide dengan animasi yang ada dalam tools. o Menjelaskan cara mengatur waktu tampilan slide sesuai kebutuhan 13 o Menjelaskan dan mempraktekkan cara mengabungkan dokumen antar slide
C. Kegiatan akhir : o Penguatan dengan bertanya secara lisan apa yang telah di kerjakan o Menyimpulkan dari kegiatan inti yang telah disampaikan
V. Sumber Belajar : Buku paket TIK, buku tentang Menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi
VI. Penilaian: Praktik dan Tugas
Lampiran :
Mengetahui, Kepala SMA Negeri 1 Kurik
Jabaruddin, S.Pd NIP. 19661231 199702 1 022
Kurik, Guru Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
Eko Karyono, ST NIP : 197807132010041001
14 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran : Tekhnologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : XII / 2 (Dua) Pertemuan Ke : 4 Alokasi Waktu : 20 jam pelajaran
Standar Kompetensi
:
2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi
Kompetensi Dasar
:
2.2. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram
Indikator 1. Membuat presentasi tentang materi ciri khas daerah setempat, untuk kemudian dipresentasikan di depan kelas.
I. Tujuan Pembelajaran: 1. Dapat membuat presentasi tentang materi ciri khas daerah setempat, untuk kemudian dipresentasikan di depan kelas
II. Materi Ajar : Fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi
III. Metode Pengajaran : Demontrasi
IV. Langkah Pembelajaran: A. Kegiatan Awal : o Absensi o Motivasi
B. Kegiatan Inti : o Menyiapkan halaman baru untuk membuat presesentasi. o Menjelaskan dan mempraktekkan cara menyimpan data file dengan nama baru o Siswa mencermati visualisasi format teks, jenis font, ukuran, warna, letak dll. o Siswa dapat Memanfaatkan wordart sebagai bagian dari tampilan presentasi o Menjelaskan cara mengatur tampilan background pada tiap halaman menggunakan slide yang tersedia. o Menjelaskan cara Menampilkan back ground dengan foto/ gambar ciri kedaerahan. o Menjelaskan cara menyisipkan tabel dalam slide. o Menjelaskan cara menyisipkan grafik dalam slide o Menjelaskan cara menyisipkan gambar dalam slide o Menjelaskan dan mempraktekkan cara Menempatkan objek, audio, dari berbagai sumber dan media dilembar presentasi o Menjelaskan cara memodifikasi video visual dalam slide. o Menjelaskan cara mengatur tampilan slide dengan animasi yang ada dalam tools. o Menjelaskan cara mengatur waktu tampilan slide sesuai kebutuhan o Menjelaskan dan mempraktekkan cara mengabungkan dokumen antar slide o Menjelaskan dan mempraktekkan cara mengabungkan dokumen dari luar. o Tampil di depan kelas untuk mempresentasikan materi yang disiapkan.
C. Kegiatan akhir : - Penguatan dengan bertanya secara lisan apa yang telah di kerjakan - Menyimpulkan dari kegiatan inti yang telah disampaikan 15 - Memberikan tugas, Buatlah sebuah hasil karya presentasi dengan perangkat lunak pembuat presentasi
V. Sumber Belajar : Buku paket TIK, buku tentang Menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi
VI. Penilaian : Praktik dan Tugas
Lampiran
Mengetahui, Kepala SMA Negeri 1 Kurik
Jabaruddin, S.Pd NIP. 19661231 199702 1 022
Kurik, Guru Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
Eko Karyono, ST NIP : 197807132010041001
16 PROGRAM SEMESTER Tahun Pelajaran : 2014 / 2015
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas : XII Jenjang Pendidikan : SMA Semester : Ganjil dan genap Jumlah Jam Tatap Muka : 2 X 40 Menit
No KD Kompetensi Dasar Materi Pokok Alokasi Waktu (Jam ) Juli Agustus September Oktober November Desember Ket 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis Menu dan ikon aplikasi pembuat grafis 6 jam Pelajaran
Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis 10 jam Pelajaran
Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran Kreasi Grafis 16 jam Pelajaran
17 No KD Kompetensi Dasar Materi Pokok Alokasi Waktu (Jam ) Januari Februari Maret April Mei Juni Ket
Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi Menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi 6 jam Pelajaran
Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram Fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi
16 jam Pelajaran
Membuat slide untuk presentasi perangkat lunak teknologi informasi dan komunikasi 6 jam Pelajaran
18 FORMAT ANALISIS KOMPETENSI DASAR DALAM KEGIATAN DAN PENILAIAN PSIKOMOTOR KURIKULUM KTSP
MATA PELAJARAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI KELAS / SEMESTER : XII / 1/2 PROGRAM : -
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK / URAIAN MATERI ASPEK PENILAIAN YANG DIMUNGKINKAN PSIKOMOTOR AFEKTIF
Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran
Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi
Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram