A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
1. Mengidentifikasi aplikasi desain grafis
2. Mempraktikkan pembuatan objek sederhana menggunakan aplikasi desain grafis
3. Mempraktikkan pembuatan logo sederhana menggunakan aplikasi desain grafis
B. Langkah-langkah Pembelajaran
NO. KEGIATAN WAKTU
1. Kegiatan Pembukaan : 5 Menit
1. Guru member salam, menanyakan kabar peserta didik, dan mengecek
kehadiran siswa, mengkondisikan siswa, serta memeriksa kebersihan
kelas.
2. Guru memimpin do’a sebelum pembelajaran dimulai.
3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran.
4. Menanyakan kepada peserta didik tentang aplikasi desain grafis.
2. Kegiatan Inti : 35 Menit
1. Mengidentifikasi aplikasi desain grafis.
2. Mencari informasi pada buku/ internet tentang aplikasi desain grafis.
3. Peserta didik berdiskusi dengan teman sebelah tentang fungsi aplikasi
desain grafis.
4. Guru memberi kesempatan peserta didik untuk bertanya apa yang
belum difahami tentang aplikasi desain grafis.
3. Kegiatan Penutup : 5 Menit
1. Guru menarik kesimpulan tentang aplikasi desain grafis.
2. Guru memberikan pertanyaan kepada peserta didik untuk mengetahui
sejauh mana pemahaman peserta didik terhadap materi yang telah
dipelajari.
3. Guru meminta salah satu peserta didik untuk memimpin doa dalam
mengakhiri pembelajaran.
4. Guru menutup kegiatan pembelajaran dengan mengucapkan salam.
C. Penilaian Pembelajaran
Sikap : - Keaktifaan siswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran
- Kedisiplinan dalam mengerjakan tugas