Anda di halaman 1dari 2

MERUMUSKAN INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI (IPK)

Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi


3.6. Menerapkan perangkat lunak pengolah 3.6.1. Menjelaskan perangkat lunak pengolah
gambar vektor gambar vektor
3.6.2. Menjelaskan fungsi fitur-fitur pengolah
gambar vektor
3.6.3. Mengoperasikan fitur-fitur pengolah
gambar vektor
4.6. Menggunakan perangkat lunak pengolah 4.6.1. Memodifikasi fungsi fitur-fitur pengolah
gambar vektor gambar vektor
4.6.2. Membentuk gambar vektor sederhana
menggunakan fitur-fitur pengolah gambar vektor
3.7. Menerapkan manipulasi gambar vektor 3.7.1. Menjelaskan fungsi manipulasi gambar
dengan menggunakan fitur efek vektor
3.7.2. Menjalankan efek fitur manipulasi pada
gambar
4.7. Memanipulasi gamabr vektor dengan 4.7.1 Melakukan manipulasi pada gambar
menggunakan fitur efek menggunakan fitur efek
4.7.2. Menunjukkan gambar hasil manipulasi
3.8. Menerapkan pembuatan desain berbasis 3.8.1. Melakukan desain berbasis gambar vektor
gambar vektor 3.8.2. Memodifikasi desain berbasis gambar
vektor
4.8. Membuat desain berbasis gambar vektor 4.8.1. Merancang desain berbasis gambar vektor.
4.8.2. Menunjukkan desain berbasis gambar
vektor
3.9. Menerapkan perangkat lunak pengolah 3.9.1. Menjelaskan fungsi fitur pengolah gambar
gambar bitmap (raster) bitmap
3.9.2. Mengoperasikan fitur-fitur pengolah
gambar bitmap
4.9. Menggunakan perangkat lunak pengolah 4.9.1. Memodifikasi fungsi fitur-fitur pengolah
gamabr bitmap (raster) gambar bitmap
4.9.2. Menentukan penggunaan fitur-fitur
pengolah gambar bitmap.
3.10. Menerapkan manipulasi gambar raster 3.10.1. Menjelaskan fungsi manipulasi gambar
dengan dengan menggunakan fitur efek bitmap
3.10.2. Menjalankan fitur efek manipulasi pada
gambar.
4.10. Memanipulasi gambar raster dengan 4.10.1. Melakukan manipulasi pada gambar
menggunakan fitur efek dengan menggunakan fitur efek
4.10.2. Menunjukkan gambar hasil manipulasi
3.11. Mengevaluasi pembuatan desain berbasis 3.11.1. Membandingkan desain berbasis gambar
gambar bitmap (raster) bitmap
3.11.2. Mengevaluasi pembuatan, efek, dan
finishing gambar bitmap
4.11. Membuat desain berbasis gambar bitmap 4.11.1. Merancang desain gambar bitmap
(raster) 4.11.2. Menunjukkan desain gambar bitmap
3.12. Mengevaluasi penggabungan gambar 3.12.1. Memilih karakteristik gambar vektor dan
vektor dan bitmap (raster) bitmap
3.12.2. Mengkombinasikan gambar vektor dan
bitmap
4.12. Membuat desain penggabungan gambar 4.12.1. Memilah gambar vektor dan bitmap
vektor dan bitmap 4.12.2. Menempatkan gambar vektor dan
bitmap pada desain.
4.12.3. Menunjukkan desain penggabungan
gambar vektor dan bitmap

Anda mungkin juga menyukai