0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
225 tayangan14 halaman
1. Dokumen tersebut melakukan analisis keterkaitan antara Standar Kompetensi Lulusan (SKL), Kompetensi Inti (KI), dan Kompetensi Dasar (KD) untuk mata pelajaran Animasi 2D dan 3D di SMKN 4 Payakumbuh.
2. Secara umum ditemukan bahwa KD terkait dengan KI pada tingkat pengetahuan konseptual dan prosedural, serta sesuai dengan SKL yang diminta.
3. Analisis ini bertujuan unt
Deskripsi Asli:
KIKD
Judul Asli
Analisis KI KD Silabus Animasi 2D Dan 3D Semester 2.Rtf
1. Dokumen tersebut melakukan analisis keterkaitan antara Standar Kompetensi Lulusan (SKL), Kompetensi Inti (KI), dan Kompetensi Dasar (KD) untuk mata pelajaran Animasi 2D dan 3D di SMKN 4 Payakumbuh.
2. Secara umum ditemukan bahwa KD terkait dengan KI pada tingkat pengetahuan konseptual dan prosedural, serta sesuai dengan SKL yang diminta.
3. Analisis ini bertujuan unt
1. Dokumen tersebut melakukan analisis keterkaitan antara Standar Kompetensi Lulusan (SKL), Kompetensi Inti (KI), dan Kompetensi Dasar (KD) untuk mata pelajaran Animasi 2D dan 3D di SMKN 4 Payakumbuh.
2. Secara umum ditemukan bahwa KD terkait dengan KI pada tingkat pengetahuan konseptual dan prosedural, serta sesuai dengan SKL yang diminta.
3. Analisis ini bertujuan unt
BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA PAKET KEAHLIAN : MULTIMEDIA MATA PELAJARAN : ANIMASI 2D DAN 3D KELAS / SEMESTER : XI / GENAP
Standart Kompetensi Kompetensi Analisi
Kompetensi Dasar (KD) Analisis KD Rekomendasi KD Lulusan (SKL) Inti (KI) s KI Kualifikasi Tingkat Jenis Ranah Kemampuan Dimensi Dimensi 1 2 3 4 5 6 7 8 Pengetahuan Memiliki 3. Memahami, 3.1 Mengambarkan Sesuai Mengaplikasi Prosedural KD 3.1 pengetahuan menerapkan, konsep dasar obyek antara kan (C3) “Menggambark faktual, menganalisis, 3D dalam sketsa KI an” gradasi C3, konseptual, dan rancangan dengan terkait dengan prosedural, dan mengevaluasi SKL metakognitif tentang yang KI-3 yaitu C2 – dalam ilmu pengetahuan diminta C5 tingkat pengetahuan, faktual, pengetahuan teknologi, seni, konseptual, konsep dasar dan budaya operasional obyek 3D dengan dasar, dan dalam sketsa wawasan metakognitif kemanusiaan, sesuai dengan rancangan kebangsaan, bidang dan merupakan kenegaraan, lingkup kerja pengetahuan dan peradaban Multimedia prosedural terkait pada tingkat penyebab serta teknis, spesifik, dampak detil, dan fenomena dan kompleks, kejadian berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
3.2 Menerapkan Model Menerapkan Prosedural KD 3.2
Sederhana berbasis (C3) “Menerapkan” 3D Hardsurface gradasi C3, terkait dengan KI-3 yaitu C2 – C5 tingkat pengetahuan Model Sederhana berbasis 3D Hardsurface merupakan pengetahuan prosedural 3.3 Menganalisis Menganalisis Konseptua KD 3.3 pengolahan (C4) l “Menganalisis” permodelan obyek gradasi C4, sederhana berbasis terkait dengan 3D Hardsurface KI-3 yaitu C2 – C5 tingkat pengetahuan pengolahan permodelan obyek sederhana berbasis 3D Hardsurface merupakan pengetahuan konseptual 3.1. Memahami Material Memahami Konseptua KD 3.4 pada obyek (C2) l “Memahami” Sederhana 3D gradasi C2, terkait dengan KI-3 yaitu C2 – C5 tingkat pengetahuan Material pada obyek Sederhana 3D merupakan pengetahuan konseptual 3.1. Menganalisa posisi Menganalisis Konseptua KD 3.5 kamera yang tepat (C4) l “Menganalisa” dalam aplikasi 3 gradasi C4, dimensi terkait dengan KI-3 yaitu C2 – C5 tingkat pengetahuan posisi kamera yang tepat dalam aplikasi 3 dimensi merupakan pengetahuan konseptual 3.1. Menganalisa teknik Menganalisis Konseptua KD 3.6 gerakan non (C4) l “Menganalisa” karakter dalam gradasi C4, aplikasi 3D terkait dengan KI-3 yaitu C2 – C5 tingkat pengetahuan teknik gerakan non karakter dalam aplikasi 3D merupakan pengetahuan konseptual 3.1. Memahami teknik Memahami Prosedural KD 3.7 Rendering pada (C2) “Memahami” obyek 3D gradasi C2, terkait dengan KI-3 yaitu C2 – C5 tingkat pengetahuan teknik Rendering pada obyek 3D merupakan pengetahuan prosedural 3.2. Mengkreasikan Menerapkan Prosedural KD 3.8 produk animasi 3D (C3) “Mengkreasika menggunakan n” gradasi C3, obyek2 sederhana terkait dengan KI-3 yaitu C2 – C5 tingkat pengetahuan produk animasi 3D menggunakan obyek2 sederhana merupakan pengetahuan prosedural 3.3. Mengevaluasi Mengevaluasi Prosedural KD 3.9 produk animasi 3D (C5) “Mengevaluasi” gradasi C5, terkait dengan KI-3 yaitu C2 – C5 tingkat pengetahuan produk animasi 3D merupakan pengetahuan prosedural Keterampilan Memiliki 4.Melaksanaka 1.1 Membuat sketsa Sesuai Manipulasi (P2) Abstrak KD 4.1 “Membuat” kemampuan n tugas rancangan obyek 3D antara sketsa pikir dan tindak spesifik KI rancangan yang efektif dengan dengan obyek 3D dan kreatif menggunaka SKL dalam ranah n alat, yang merupakan abstrak dan informasi, diminta keterampilan konkret dan prosedur abstrak gradas sebagai kerja yang presisi (P2 pengembangan lazim Dave), Sudah dari yang dilakukan terkait dengan dipelajari di serta sekolah secara memecahkan tuntutan KI-4 mandiri. masalah yaitu sesuai mengolah, dengan menalar dan bidang kerja menyaji (P3-P5 Multimedia. abstrak Dyers) Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembang an dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanaka n tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi , kesiapan, meniru, membiasaka n, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembang an dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanaka n tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. 1.2 Membuat Model Manipulasi (P2) Abstrak KD 4.2 “Membuat” Sederhana berbasis 3D Model Hardsurface Sederhana berbasis 3D Hardsurface merupakan keterampilan abstrak gradasi presisi (P2 Dave), Sudah terkait dengan tuntuktan KI-4 yaitu mengolah, menalar dan menyaji (P3-P5 abstrak Dyers) 1.3 Mengolah permodelan Presisi (P3) Abstrak KD 4.3 “Mengolah” obyek sederhana permodelan berbasis 3D obyek Hardsurface sederhana berbasis 3D Hardsurface merupakan keterampilan abstrak gradasi presisi (P3 Dave), Sudah terkait dengan tuntuktan KI-4 yaitu mengolah, menalar dan menyaji (P3-P5 abstrak Dyers)
Material pada obyek “Mengaplikasi Sederhana 3D kan” Material pada obyek Sederhana 3D merupakan keterampilan abstrak gradasi presisi (P2 Dave), Sudah terkait dengan tuntuktan KI-4 yaitu mengolah, menalar dan menyaji (P3-P5 abstrak Dyers)
1.5 Meletakkan posisi Manipulasi (P2) Abstrak KD 4.5
kamera yang tepat “Meletakkan” dalam aplikasi 3 posisi kamera dimensi yang tepat dalam aplikasi 3 dimensi merupakan keterampilan abstrak gradasi presisi (P2 Dave), Sudah terkait dengan tuntuktan KI-4 yaitu mengolah, menalar dan menyaji (P3-P5 abstrak Dyers)
1.6 Membuat gerak digital Manipulasi (P2) Abstrak KD 4.6 “Membuat”
non character dalam gerak digital aplikasi 3D non character dalam aplikasi 3D merupakan keterampilan abstrak gradasi presisi (P2 Dave), Sudah terkait dengan tuntuktan KI-4 yaitu mengolah, menalar dan menyaji (P3-P5 abstrak Dyers)
1.7 Menerapkan teknik Manipulasi (P2) Abstrak KD 4.7
Rendering pada obyek “Menerapkan” 3D teknik Rendering pada obyek 3D merupakan keterampilan abstrak gradasi presisi (P2 Dave), Sudah terkait dengan tuntuktan KI-4 yaitu mengolah, menalar dan menyaji (P3-P5 abstrak Dyers)
1.8 Membuat produk Manipulasi (P2) Abstrak KD 4.8 “Membuat”
animasi 3D produk menggunakan obyek2 animasi 3D sederhana (Motion menggunakan Graphic) obyek2 sederhana (Motion Graphic) merupakan keterampilan abstrak gradasi presisi (P2 Dave), Sudah terkait dengan tuntuktan KI-4 yaitu mengolah, menalar dan menyaji (P3-P5 abstrak Dyers) 1.9 Membuat laporan Manipulasi (P2) Abstrak KD 4.9 “Membuat” proses pengerjaan laporan produk animasi 3D proses pengerjaan produk animasi 3D merupakan keterampilan abstrak gradasi presisi (P2 Dave), Sudah terkait dengan tuntuktan KI-4 yaitu mengolah, menalar dan menyaji (P3-P5 abstrak Dyers)