DISUSUN OLEH:
Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang serta
taufik dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan paper ilmiah tentang
Perkembangan & kegunaan Blender sebagai software 3D modelling dengan baik meskipun
masih banyak kekurangan didalamnya. Dan juga penulis berterima kasih kepada ibu Melani
Indriasari, M. Kom selaku Dosen mata kuliah Pengantar Teknologi Informasi ITI yang sudah
memberikan tugas ini kepada kami.
Semoga paper ilmiah ini dapat dipahami oleh para pembaca, dan juga Penulis sangat berharap
paper ilmiah ini dapat menambah ilmu serta wawasan para pembaca mengenai Blender
sebagai software 3D modelling.
Sebelumnya penulis mohon maaf bila ada terdapat kesalahan dalam pemilihan kata atau
kalimat dalam paper ilmiah ini. Terlepas dari itu penulis menyadari sepenuhnya bahwa paper
ilmiah ini masih banyak kekurangan dari segi susunan kalimat serta tata bahasanya. Oleh
karena itu penulis sangat mengharapkan kritik serta saran dari para pembaca untuk
memperbaiki paper ilmiah ini di waktu yang akan datang.
Akmalul Rizqi
BAB I
PENDAHULUAN
1.3 TUJUAN
Tujuan dibuatnya paper ilmiah ini adalah untuk menambah ilmu, mengetahui serta
lebih mengenal apa itu software Blender serta kegunaannya.
1. Metode Wawancara, merupakan metode yang dilakukan dengan cara bertanya secara
langsung kepada orang orang yang bersangkutan dalam penelitian ini, seperti : teman,
dosen, orangtua dan lain sebagainya.
2. Metode observasi, merupakan metode yang dilakukan dengan cara mengumpulkan
berbagai bahan materi yang dibutuhkan untuk melengkapi data yang dibutuhkan.
3. Metode Studi Pustaka, merupakan metode yang dilakukan dengan cara mencari buku atau
bacaan yang berhubungan dengan materi paper ilmiah yang akan ditulis untuk menunjang
metode Wawancara dan Observasi.
BAB II
LANDASAN TEORI
BAB III
ANALISIS
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 KESIMPULAN
Pada zaman ini perkembangan teknologi sangat pesat salah satunya adalah
perkembangan software software yang sangat membantu tugas serta pekerjaan. Software
Blender yang di bahas di paper ilmiah ini memiliki dampak yang signifikan dalam
pemodelling serta pembuatan animasi 3D. Walaupun ada dampak positif maupun negative itu
kembali ke pengguna aplikasi tersebut
4.2 SARAN
Di zaman kemajuan teknologi yang sangat pesat ini penulis berharap para development lebih
bervariasi dan juga menambah inovasi dalam mengembangkan software serta hardware yang
berguna bagi semua orang. Dan bagi para pengguna diharapkan menggunakan teknologi
dengan bijak serta tidak disalah gunakan untuk kepentingan yang tidak tidak.
DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/Blender_(perangkat_lunak)
https://dsbunny.wordpress.com/2015/05/26/sejarah-pengertian-dan-kegunaan-dari-aplikasi-
blender-3d/
https://andalforsharing.wordpress.com/2015/11/23/perbandingan-software-blender-dan-3d-
max/
http://fredyserizawa.blogspot.co.id/2015/11/review-aplikasi-3d-modelling-blender.html