MAKALAH
Disusun untuk memenuhi tugas matakuliah bisnis digital pada program studi Akuntansi.
Disusun Oleh:
JURUSAN AKUNTANSI
FAKULTAS EKONOMI
UNIVERSITAS WIDYATAMA
BANDUNG
2020
KATA PENGANTAR
Segala Puji syukur atas kehadirat Allah SWT atas nikmat dan hidayah-Nya terutama
nikmat kesempatan dan kesehatan sehingga kita dapat menyelesaikan Makalah yang berjudul
“Aplikasi Komputer”. Tugas ini ditujukan untuk memenuhi mata kuliah Aplikasi Komputer .
Kami juga mengucapkan terima kasih kepada pihak yang telah memberikan bantuan dalam
penyelesaian makalah ini, terutama kepada yang terhormat Bapak Rachmat Hidayat, Dr., Drs.,
M.Pd. selaku dosen aplikasi komputer dan rekan-rekan kelompok penyusun makalah ini.
Kami menyadari makalah ini masih banyak kekurangannya, baik dalam isi maupun
sistematikanya. Hal ini disebabkan oleh keterbatasan pengetahuan dan wawasan. Oleh sebab itu,
kami sangat mengharapkan kritik dan saran untuk menyempurnakan makalah ini.
Akhir kata, kami mengharapkan semoga makalah ini dapat memberikan manfaat,
khususnya bagi kami dan umumnya bagi pembaca.
Bandung,16 Mei 2020
Penyusun
BAB I
PENDAHULUAN
Menurut Wiwit Siswoutomo, software adalah nyawa dari sebuah hardware atau komputer
karena tanpa adanya perangkat lunak maka komputer hanyalah sebuah hardware yang
mati dan tidak dapat digunakan.
2. Roger S. Pressman
Menurut Roger S. Pressman (2002), pengertian software adalah suatu perintah program
dalam sebuah komputer yang apabila dieksekusi oleh usernya akan memberikan fungsi
dan unjuk kerja seperti yang diharapkan oleh user-nya. Dengan kata lain, perangkat lunak
berfungsi untuk memberi perintah kepada komputer agar dapat berfungsi secara optimal
sesuai dengan perintah user.
Menurut Melwin Syafrizal Daulay (2007), pengertian software adalah suatu perangkat
yang berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan seluruh intruksi yang
mengarah pada sistem komputer dan menjembatani interaksi antara user dengan
komputer.
Menurut Imam Prayogo Pujiono, pengertian perangkat lunak adalah suatu program dalam
komputer yang dirancang sedemikian rupa, yang jika dijalankan akan memberikan
perintah ke komputer/ hardware/ software lain dalam rangka menyelesaikan sebuah
tugas, pekerjaan, dan juga tuntutan tertentu seperti yang diharapkan user.
Menurut Wilman dan Riyan, pengertian software adalah sebuah perangkat operasi kerja
untuk menjalankan berbagai komponen pada hardware yang memiliki sifat maya (tidak
terlihat) tetapi bermanfaat bagi user-nya.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Jenis-Jenis Software
Software secara garis besar dapat dibagi menjadi 3 bagian. Berikut pembahasan jenis-jenis
software :
1. OS (Operating System)
OS adalah software yang pertama kali harus di instal ke komputer. Sedangkan fungsi dari
OS, yaitu mengelola hardware dan sofware yang ada pada komputer. OS ini juga akan
berfungsi sebagai perantara antara aplikasi dengan hardware. Jadi ketika kita memberikan
perintah dari sebuah aplikasi kepada hardware, perintah tersebut akan disampaikan ke OS
terlebih dahulu, baru kemudian oleh OS disampaikan ke hardware. Misalnya, kita
memberikan perintah print dari aplikasi Microsoft Word. Perintah tersebut akan disampaikan
ke OS dahulu, baru kemudian oleh OS disampaikan ke Printer.
Contoh OS antara lain; DOS, Windows, Macintosh, Linux dll. Setiap masing-masing OS
mempunyai kelebihan dan kekurangan, namun saat ini OS Windows masih paling banyak
digunakan oleh masyarakat karena kemudahan dalam mengoperasikan dan perawatan.
3. Bahasa Pemograman
Software ini digunakan untuk membuat aplikasi. Pengguna aplikasi ini biasa disebut dengan
Programer. Jenis-jenis bahasa pemograman antara lain; Bahasa Assembly, Bahasa Fortran
dan Bahasa Generasi Keempat. Bahasa jenis ini lebih mudah dipahami, karena menggunakan
bahasa manusia seperti bahasa inggis. Contoh software ini, al; Visual Basic, Visual Foxpro,
Java dsb.
2.2 Software Pembelajaran Blended Learning
Menurut Semler (2005) “Blended learning combines the best aspects of online learning,
structured face-to-face activities, and real world practice. Online learning systems,
classroom training, and on-the-job experience have major drawbacks by themselves. The
blended learning approach uses the strengths of each to counter the others’ weaknesses.”
Blended learning adalah sebuah kemudahan pembelajaran yang menggabungkan berbagai
cara penyampaian, model pengajaran, dan gaya pembelajaran, memperkenalkan berbagai
pilihan media dialog antara fasilitator dengan orang yang mendapat pengajaran. Blended
learning juga sebagai sebuah kombinasi pengajaran langsung (face-to-face) dan pengajaran
online, tapi lebih daripada itu sebagai elemen dari interaksi sosial.
a) ZOOM
Tanpa persetujuan dan juga pemberitahuan dari pengguna Zoom pada versi iOS, ekspos data
dikirim ke Facebook, dan ini menjadi isu pertama yang bocor ke publik. Dan akhirnya pihak
Zoom menghapus SDK dan juga Login yang dilakukan via Facebook.
Fitur melakukan login via Facebook tersebutlah yang dikatakan menjadi pintu untuk
mengirimkan beberapa data pengguna ke Facebook. Dan hal tersebut yang juga disesalkan oleh
Facebook, karena pada perjanjian Facebook dengan pihak ketiga yaitu aplikasi, setiap data
pengguna aplikasi yang dikirimkan ke Facebook harus atas persetujuan para penggunanya.
Hal tersebut bertujuan untuk menghindari tuntutan hukum ke depannya, terutama tuntutan
hukum dari masyarakat uni eropa yang memiliki GDPR.
Pada kegiatan marketing yang pihak Zoom lakukan, Zoom mengaku sudah menggunakan
teknologi enkripsi end to end, namun kenyataannya tidak sama sekali. Zoom hanya
menggunakan sistem keamanan TLS (Transport Layer Security) seperti update dari SSL.
Akhirnya sebuah webinar ataupun video conference tidak mendapat perlindungan sama sekali
sehingga terbuka kemungkinan untuk terjadinya penyadapan ataupun pencurian informasi.
Bahkan pihak Zoom bisa melihat isi webinar ataupun meeting tersebut.
Fitur chat yang ada pada aplikasi Zoom dapat digunakan untuk mencuri password dan juga
username pada pengguna Zoom di Windows. Caranya dengan mengirimkan sebuah chat yang
berisi link URL.
Hal tersebutlah yang membuat banyak akun Zoom yang terkena peretasan dan juga username
serta password mereka dijual di dark web. Dengan menggunakan UNC Inject, memanfaatkan
link url yang dikirim ke ruang chat saat live Zoom sering terjadi.
4. Ancaman Malware
Proses instalasi aplikasi Zoom pada sistem operasi Mac OS dilakukan dengan model yang aneh
dan juga mirip dengan software berbahaya atau malware. Ada beberapa manipulasi dan juga
ketidaksesuaian antara keterangan dan juga kenyataan yang dilakukan oleh aplikasi Zoom.
5. Zombie Komputer
Mantan kontraktor NSA dan juga seorang hacker, Patrick Wardle mengatakan bahwa aplikasi
Zoom dapat digunakan untuk menginstall malware. Zoom nantinya dapat digunakan untuk
kegaiatan peretasan dan juga menjadikan komputer sebagai komputer zombie yang bisa
dikendalikan.
Patrikc Wardle sendiri bahkan diklaim sudah berhasil menanamkan new zero day doom pada
sistem aplikasi milik Zoom, namun informasi tersebut masih harus ditelusuri lebih jauh.
b) Skype
1. Buat Akun Skype. Jika belum memiliki akun maka silahkan mendaftar dulu.
Untuk mendapatkan Akun Skype, buka program ini dan ikuti petunjuk tentang cara
membuat akun. Anda akan diminta informasi umum dan rincian kontak. Anda juga akan
menentukan Password Anda setelah Anda membuat Akun Anda. Isilah form pendaftaran
sesuai data diri anda. Tutorial Cara Menggunakan Skype
5. Membuat panggilan.
Perhatikan ikon di samping nama kontak Anda. Jika kontak online, akan ada tanda
centang hijau untuk menandakan bahwa mereka sedang online. Cukup klik dua kali
pada salah satu nama yang anda ingin ajak bicara dan Skype akan langsung
menghubungkan Anda dengan orang tersebut. Skype tidak terbatas pada panggilan
“Voice over Internet Protocol”, tetapi juga memiliki panggilan video conference,
kemampuan instant messaging. Anda juga dapat mengirim file melalui Skype
Beberapa keunggulan dari skype antara lain:
Mayoritas dari para pengirim maupun penerima pesan instan atau perangkat lunak komunikasi
yang memerlukan bentuk data dan bertujuan agar hubungan antar pengguna akhir berhasil
dilakukan. Dengan ini, maka para pengguna akhirnya memiliki nama pengguna statis.
Dikarenakan alamat IP cenderung berubah. Dan tahukah? Perubahan ini terjadi saat pengguna
berpindah lokasi atau bisa juga mencoba menghubungkan diri kembali ke dalam jaringan dengan
menggunakan alamat IP dinamis.
5. Keamanan
Skype mengatur kode setiap ada pesan instan dan panggilan yang dilakukan dengan cara ujung
satu dan lainnya. Hal ini bertujuan untuk melindungi privasi pengguna. Pengkodean ini juga
sangat perlu karena seluruh panggilan atau pertukaran informasi disalurkan menggunakan
fasilitas Internet untuk publik.
6. Mudah digunakan
Skype didesain sesederhana mungkin sehingga semua orang dapat menggunakan aplikasi
Windows dan telepon karena perangkat lunak ini dapat bekerja sangat baik dengan sistem
operasi komputer saku (pocket PC), Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Pocket PC,
Mac OS X and Linux. Maka melalui perangkat ini juga mudah digunaka dan bukan mempersulit
pengguna,
Kekurangan
1. Banyaknya penipuan.
Seperti adanya seluruh hubungan yang dilakukan melalui jaringan internet, skype juga memiliki
masalah yang sama dengan beberapa software lainnya yakni pada registrasi identitas
penggunanya. Registrasi dilakukan tanpa menyerahkan identitas diri yang sah. Sehingga sebagai
pengguna, tentunya kita dapat memilih untuk tidak menggunakan nama asli. Maka di pihak lain,
hal ini juga berisiko dalam berkenalan dengan orang baru tanpa tahu identitas aslinya dan hal
inilah yang menjadi penyebab maraknya terjadi penipuan.
3. Terhalang oleh waktu serta kesediaan orang yang dipanggil maupun memanggil.
Dalam penggunaan skype dengan metode suara, harus dilakukan dengan rencana sebelumnya
seperti contoh: membuat janji dengan orang yang dituju. Karena jika orang yang anda tuju tidak
siap atau terhalang dengan beberapa hal, baik waktu atau koneksi internet, maka niat untuk
melakukan komunikasi langsung melalui suara bisa jadi sia-sia.
c) Google Classrom
Google Classroom adalah bagian dari G Suite for Education yang juga hadir dalam versi
aplikasi seluler. Untuk menggunakannya, pengajar dan murid wajib memiliki akun Google agar
saling terhubung. Google Classroom memungkinkan kegiatan belajar mengajar menjadi lebih
produktif dan bermakna dengan menyederhanakan tugas, meningkatkan kolaborasi, dan
membina komunikasi. Pengajar dapat membuat kelas, memberikan tugas, mengirim masukan,
dan melihat semuanya di satu tempat. Sekolah dan lembaga nonprofit mendapatkan Google
Classroom sebagai layanan inti G Suite for Education dan G Suite for Nonprofits secara gratis.
Setiap orang yang memiliki akun Google pribadi juga dapat menggunakan Classroom secara
gratis.
Hal pertama yang dibutuhkan adalah akun Google. Jika belum mempunyai, maka diwajibkan
untuk mendaftar terlebih dahulu.
Ta
mpilan Google Classroom di aplikasi ponsel. (Foto: Google PlayStore)
Setelah itu, akses laman Classroom.google.com dan login menggunakan akun Google.
Jika sudah masuk ke halaman utama Google Classroom, pilih tanda "+" ditepi kanan atas.
Jika anda masuk sebagai murid, pilih "Join Class" dan masukan kode yang diberikan oleh
pengajar.
Sedangkan jika anda masuk sebagai pengajar, pilih "Create Class," kemudian centang
syarat dan ketentuan, lalu masukan nama kelas, bagian, subjek, kamar, lalu pilih create.
Setelah itu Google Classroom siap digunakan, dan bagikan kode kepada murid.
Langkah yang sama juga dapat diterapkan jika ingin mengakses Google Classroom
melalui aplikasi. Langsung buka aplikasi tersebut, kemudian login menggunakan akun
Google. Untuk membuat kelas dapat dilakukan cara yang sama seperti membuat kelas di
Classroom versi website.
Google Classroom ini dapat diakses melalui website maupun lewat aplikasinya. Jika ingin
menggunakannya lewat aplikasi, pengguna dapat mengunduhnya secara gratis di Google
PlayStore dan App Store.
Kelebihan yang pertama adalah sangat mobile friendly untuk pemula, maksudnya orang yang
baru pertama menggunakan Google Classroom pasti tidak akan mengalami kesulitan saat
mengoprasikanya. Google sendiri sangat memperhatikan akan kenyamanan penggunanya. Maka
Google Classroom didesain dengan sederhana akan tetapi banyak fitur. Maka wajar jika orang
yang baru mengenal aplikasi ini langsung bisa menggunakannya.
Dengan kelebihan Google Classroom yang sedimikian mudah digunakan itu. Layak jika Google
terus mengembangkan aplikasi ini supaya kedepanya bisa menjadi aplikasi yang bisa menunjang
pendidikan di era daring/digital ini.
Selain mudah digunakan ada fitur lain di Google Classroom dimana kita saat diberikan tugas
oleh guru atau admin kelas kita, maka dengan mudah kita bisa melihatnya pada satu halaman
yang menyediakan laman tugas. Dengan begitu kita tidak usah repot-repot lagi mencari apa tugas
yang telah diberikan oleh admin atau guru. Maka layak jika Google Classroom menjadi aplikasi
alternatif belajar secara online atau daring. Google Classroom telah membuat mudah baik itu
untuk siswa atau guru.
Materi yang diberikan juga otomatis tersampaikan ke laman siswa dan bisa kita terima juga liwat
email. Google Classroom memberikan bentuk tugas atau materi dalam berbagai bentuk mulai
dari dokumen, tulisan, foto, gambar, dan masih banyak lagi file yang dapat dikelola.
Untuk Google Classroom sendiri tidak mempunyai penyimpanan yang tetap. Teman-teman kalau
belum mempunyai Google Drive maka download terlebih dahulu sebelum menggunakan Google
class.
Kekurangan yang pertama adalah tampilan yang dimiliki oleh Google Classroom kurang
menarik. Hanya menampilkan beberapa pilihan gambar dan itu hanya berupa gambar
cartoon. Classroom sebaiknya memberikan sebuah gambar bagi kelas untuk lebih
menarik lagi supaya siswa yang belajar di Google Classroom tidak merasa bosan. Dengan
tampilan yang apa adanya, mungkin bagi sebagian orang tidak masalah akan tetapi bagi
mereka yang menyukai sebuah keindahan maka itu diperlukan.
Masalah tampilan ini memang membuat orang bingung. ada yang suka dan ada yang
tidak suka dengan tampilan Google Classroom saat ini dan itu memang wajar. Memang
tergantung selera orang yang menggunakanya. Karena selera orang itu berbeda-beda
mengenai sebuah tampilan di aplikasi.
2. Saat Google Drive Penuh file tidak bisa dikirim
Yang sangat menjadi kekurangan serta kelemahan Google Classroom ini adalah dimana
kalau Google Drive yang kita miliki penuh maka file atau dokumen yang kita kirim ke
pengajar menjadi eror dan tidak terkirim. Ini sangat menggangu sekali bagi seorang siswa
dan mengakibatkan dia harus membeli drive baru atau menginstall penyimpanan
awan atau cloud storage yang baru. Kemudian dihubungkan ke Google Classroom
terlebih dahulu sebelum menggunakan Google Classrom tersebut supaya bisa digunakan.
Saat Google Drive mencapai batas penyimpananya, maka setiap file yang dikirim tidak
akan masuk ke Google Classroom. Mengapa? Karena itu tadi Google Classroom belum
mempunyai sistem penyimpanan sendiri jadinya masih numpang Google Drive.
3. Waktu pengiriman masih bisa diatur
Kekurangan yang ketiga adalah apabila kita ingin mengirim file ke Google Classroom
kita bisa mengatur waktu pengirimanya. Maksudnya, apabila kita terlambat mengirim file
kita bisa mengundurkan waktu di smartphone kita sehari supaya kita bisa
menyerahkan file kita. Yang semula tidak bisa diserahkan karena terlambat. Mungkin
Google Classroom belum menyadarinya ataukah pengajar yang masih bisa
mengetahuinya.
Kelemahan tadi masih menjadi tanda tanya yang besar. Sebab kita bisa
mengirim file yang sudah melewati batas di Google Classroom, tetapi akankah
diserahkan dalam tepat waktu ataukah terlambat. Itu masih menjadi bahan untuk diuji.
Google Classroom sendiri juga belum mengumumkan akan hal itu.
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Sofware Komputer adalah Perangkat Elektronik yang canggih,dan akanterus berkembang,
sehingga para ilmuwan pun belum menetapkan kapan berakhirnya teknologi Software komputer
ini dan akan terusmengembangkannya, karena menurut para ilmuwan Komputer masih banyak
Kekurangan.
3.2 Saran
Tidak bisa diingkari bahwa dewasa ini perkembangan teknologi SoftwareKomputer semakin
pesat. Oleh karena itu mudah-mudahan dengansemakin berkembangnya Teknologi Sofware
Komputer Bisa membawaKemajuan IPTEK bagi bangsa ini, Khususnya bangsa Indonesia.
DAFTAR PUSTAKA
http://www.mampirlah.com/teknik-informatika/makalah-tentang-perangkat-lunak.html
https://wayah-e.blogspot.com/2020/04/10-kelebihan-dan-kekurangan-google-classroom-yang-
wajib-diketahui.html
https://www.123ish.com/id/entries/1892-informasi-lengkap-skype--milenial-wajib-tahu
https://idcloudhost.com/mengenal-aplikasi-zoom-cara-install-dan-fitur-fitur-zoom-meeting-
lengkap/