Anda di halaman 1dari 19

MAKALAH

KOMPUTER APLIKASI
SOFTWARE & HARDWARE

Dosen Pengampu : M. Husaini, M. T.

Disusun Oleh :
Kelompok 04
Dhea Agustina (2141010151)
Fani Satifa Dwitri (2141010158)
Helga Malya Razita (2141010166)
Hupiah Mutoharoh (2141010167)
Khoirul Wahyudi (2141010172)

PROGRAM STUDI KOMUNIKASI DAN PENYIARAN ISLAM


FAKULTAS DAKWAH DAN ILMU KOMUNIKASI
UIN RADEN INTEN LAMPUNG
2023/2024

i
KATA PENGANTAR

Puji syukur Kehadirat Allah SWT karena berkat rahmat dan hidayah-Nya, kami
dapat menyelesaikan makalah ini sesuai dengan yang kami harapkan. Kami juga
berterima kasih kepada Bapak M. Husaini, M. T. selaku Dosen Pengampu mata kuliah
Komputer Aplikasi kami. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah
Komputer Aplikasi. Selain itu, makalah ini juga dapat menambah wawasan dan
pengetahuan kita mengenai Teknologi dan Informasi Komputer.

Kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kata sempurna. Maka dari itu,
kritik dan saran dari semua pihak yang bisa membangun selalu kami harapkan. Kami
mengucapkan terima kasih kepada Dosen Pengampu dan Teman-teman yang telah
berperan serta membantu dalam penyusunan makalah ini. Semoga Allah SWT selalu
meridhai setiap kegiatan kita. Aamiin.

Bandar Lampung, 22 September 2023

Penulis

ii
DAFTAR ISI

BAB I PENDAHULUAN…………………………………………………. 1
1.1. Latar Belakang……………………………………………………. 1
1.2. Rumusan Masalah………………………………………………… 1
1.3. Tujuan Penulisan…………………………………………………..2

BAB II PEMBAHASAN………………………………………………….. 3
2.1. Pengertian Software…………………..………………………..…. 3
2.2. Fungsi-fungsi Software………….…………………………...…… 3
2.3. Klasifikasi Software…………………....…………………..…….. 4
2.4. Contoh-contoh Software……………………...….…………………..5
2.5. Pengertian Hardware,,,,,,,,,,,,,,….....………………………………5
2.6. Komponen-komponen Hardware…………………………………6

BAB III PENUTUP…….………………..………………………………..14


Simpulan………………………...…………...……………………,,,...14

DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………….15

iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Komputer merupakan sekumpulan peralatan elektronik yang saling berkaitan
antara komponen satu dan komponen yang lainnya sehingga dapat digunakan untuk
memasukkan data, memproses data, dan menghasilkan informasi. Hardware (perangkat
keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita beri perintah dengan suatu kode atau
bahasa pemrograman tertentu, atau yang sering disebut sebagai Software Komputer
(perangkat lunak).
Hardware atau perangkat keras merupakan sebuah komponen komputer berupa
perangkat elektronik yang membangun sebuah komputer. Secara garis besar perangkat keras
penyusun komputer menerapkan prinsip yang disampaikan oleh John Von Neuman yang
terdiri atas Perangkat Input, Perangkat Output, Perangkat Penyimpan, dan Perangkat
Pemroses. Hardware sendiri mempunyai sifat yang berbeda dengan software yaitu dapat
dilihat, diraba dan berbentuk nyata. Namun, dalam perkembangannya banyak dari
masyarakat yang belum paham mengenai perangkat keras terutama komputer yang menjadi
faktor perkembangan teknologi saat ini. Hal tersebut di sebabkan karena banyaknya materi
mengenai perangkat keras komputer yang hanya di sampaikan dengan menggunakan buku,
sehingga masyarakat cenderung merasa bosan dan tidak tertarik dalam mempelajari
perangkat keras yang ada

1.2. Rumusan Masalah


1. Apa pengertian dari Software?
2. Apa saja fungsi dari Software?
3. Bagaimana pengklasifikasian Software?
4. Apa saja contoh dari Software?
5. Apa pengertian dari Hardware ?
6. Apa saja komponen Hardware ?

1
1.3. Tujuan Penulisan
1. Menjelaskan pengertian Software.
2. Menjelaskan fungsi dari Software.
3. Menjelaskan pengklasifian Software.
4. Menjelaskan contoh-contoh Software.
5. Menjelaskan pengertian Hardware.
6. Menjelaskan komponen Hardware.
7. Memenuhi tugas Mata Kuliah Komputer Aplikasi .

2
BAB II
PEMBAHASAN

2.1. Pengertian Software


Perangkat lunak atau yang biasa disebut sebagai software adalah suatu bagian dari
sistem komputer yang tidak memiliki wujud fisik dan tidak terlihat karena merupakan
sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer berupa program yang dapat
menjalankan suatu perintah. Sedangkan menurut Roger S. Pressman (2002) software adalah
suatu perintah program dalam sebuah komputer yang apabila dieksekusi oleh usernya akan
memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diharapkan oleh user-nya. Dengan kata lain,
perangkat lunak berfungsi untuk memberi perintah kepada komputer agar dapat berfungsi secara
optimal sesuai dengan perintah user.
Lain pula pengertiannya dengan Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), dalam
KBBI perangkat lunak atau software merupakan perangkat program, prosedur, dan dokumen
yang berkaitan dengan suatu sistem.
Sebuah software atau perangkat lunak merupakan jembatan penghubung yang
menghubungkan antara pengguna dengan hardware sehingga dapat melakukan suatu perintah
tertentu. Jadi, tanpa adanya software maka komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak bisa
menjalankan perintah apapun dari user.
2.2. Fungsi-Fungsi Software
Pada dasarnya fungsi utama software adalah untuk membuat sebuah komputer
dapat menjalankan perintah dari user. Namun jika merujuk pada pengertian software diatas,
beberapa fungsi dari software jika dijabarkan secara lengkap adalah sebagai berikut :
1. Menyediakan fungsi dasar dari sebuah komputer sehingga dapat dioperasikan.
Misalnya ketersediaan sistem operasi dan sistem pendukung pada komputer..
2. Mengatur setiap hardware yang ada pada komputer sehingga dapat bekerja secara
simultan.
3. Menjadi penghubung antara beberapa perangkat lunak lainnya dengan hardware
yang ada pada komputer.
4. Perangkat lunak juga berfungsi sebagai penerjemah suatu perintah software lainnya
ke dalam bahasa mesin, sehingga dapat dimengerti oleh hardware.
5. Software juga dapat mengidentifikasi suatu program yang ada pada sebuah komputer.

3
2.3. Klasifikasi Software
Software memiliki banyak jenis. Jenis-jenis tersebut dapat diklasifikasikan
berdasarkan jenisnya maupun distribusinya sebagai berikut :
2.3.1. Software berdasarkan Jenisnya
1. Operating system (sistem operasi)
Yaitu perangkat lunak yang berfungsi untuk mengelola dan mengkoordinasikan
setiap komponen dan fungsi komputer. Beberapa contoh operating system adalah;
Windows, Linux, UNIX, DOS
2. Programming language (bahasa pemrograman)
Yaitu perangkat lunak yang berfungsi sebagai pemberi instruksi standar yang
melibatkan sintak dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan suatu program
aplikasi komputer (computer application program). Beberapa contoh Bahasa
Pemrograman adalah; PHP, Java, Microsoft Visual Basic
3. Application program (program aplikasi)
Yaitu perangkat lunak yang memiliki fungsi tertentu, misalnya software untuk
presentasi, software akuntansi, dan lain sebagainya. Beberapa contoh Program
Aplikasi adalah; Microsoft Office Word, Microsoft Office Excel, MYOB,
OpenOffice.org, dan lainnya.
2.3.2. Software berdasarkan Distribusinya
1. Freeware
Yaitu perangkat lunak yang dapat dimiliki dan digunakan secara gratis tanpa batas
waktu tertentu. Biasanya perangkat lunak jenis ini memiliki fitur yang kurang lengkap
dan tidak maksimal.
2. Adware
Yaitu software yang bisa didapatkan dan digunakan secara gratis namun dengan
kompensasi adanya iklan yang muncul di komputer user.
3. Spyware
Yaitu perangkat lunak yang dibuat khusus untuk memata-matai segala aktivitas
pengguna komputer. Biasanya software jenis ini banyak disalahgunakan, misalnya
untuk mencuri data dari komputer lain.

4
4. OpenSource
Yaitu software yang kode sumbernya dapat dibuka, diubah-ubah, ditingkatkan, dan
disebarluaskan. Biasanya software jenis ini dapat diperoleh secara gratis dan dapat
dikembangkan oleh orang lain dengan lisensi GPL (General Public License).
5. Shareware
Yaitu piranti lunak untuk keperluan tertentu yang dibagikan secara gratis, biasanya
sebagai demonstrasi dengan fitur terbatas dan penggunaannya untuk waktu terbatas
(misalnya 30 hari).
2.4. Contoh-contoh Software
1. Microsoft Windows, yaitu sistem operasi komputer yang berbasis command-line.
2. Microsoft Office Word, yaitu piranti lunak yang berfungsi untuk membuat dan
mengedit sebuah dokumen.
3. Microsoft Office PowerPoint, yaitu software untuk membuat presentasi, video, dan
sejenisnya.
4. Google Chrome, yaitu software yang berfungsi sebagai internet browser.
5. Adobe Photoshop, yaitu software untuk membuat dan mengedit gambar atau foto.
6. VCL Media Player, yaitu software pemutar video.
7. Fast Stone Image Viewer, yaitu software untuk membuka dan mengedit file gambar
di dalam komputer.
2.5. Pengertian Hardware
Pengertian dari Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut juga dengan nama
perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa dilihat
dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses
komputerisasi.

Menurut Rizky Dhanta (2009:58), Hardware adalah perangkat komputer yang


terdiri atas susunan komponen-komponen elektronik berbentuk fisik (berupa benda). Hardware
atau perangkat keras adalah sebuah alat atau benda yang bisa dilihat, sentuh, pegang dan
memiliki fungsi tertentu. Peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa diraba atau dipegang.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya,
atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat
dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan
yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
5
2.6. Komponen-Komponen Hardware
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu
sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu
kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya
proses-proses yang ada pada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam
kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer
dibagi menjadi :
1. Input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage (unit penyimpanan)
5. Periferal (unit tambahan)

2.6.1. Input divice (unit masukan)


Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices
atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan
mouse. Keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan
komputer. Selain itu terdapat joy stick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau
permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar
digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user
dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

1. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter

6
khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah
lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file

2. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
3. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse. Selain touchpad, ada model unit masukkan yang sejenis yaitu
pointing stick dan trackball.

7
4. Light pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-
design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
5. Joy stick dan games paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi
terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak
suatu objek dalam komputer.

2.6.2. Process device (unit Pemrosesan)

1. Power Supply

Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU. Power
supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan
komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya
8
sebesar 300-400 watt yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer
yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt
dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal
(unit tambahan).

2. RAM (Random Access Memory)

RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan
istilah pendek yaitu Memori. Memori atau RAM merupakan sebuah perangkat
keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara.
Memori bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg
dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi
3. Kartu grafis (unit keluaran)

Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk
menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri
dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama
CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti
menangkap video, dan adaptor untuk penyala TV, menguraikan MPEG-2 dan
MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa
perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan
NVIDIA.

9
4. Prosesor (unit pemrosesan)

Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari
komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks
yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar
lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi.
5. Motherboard (unit pemrosesan)

Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung. Motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada
motherboard inilah perangkat keras seperti Hardisk, RAM, prosesor, kartu grafis,
dan perangkat keras lain dihubungkan. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran
saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar
dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.

10
2.6.3. Output device (unit keluaran)

1. Monitor

Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya
adalah berupa signal elektronik, Dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar
monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi
masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.
2. Printer

Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang
berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari
komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam,
yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
3. Speaker

Speaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah
transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara
menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

11
2.6.4. Backing Storage (unit penyimpanan)

1. Harddisk (HDD)

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk
adalah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis.

2.6.5. Periferal (unit tambahan)

1. Modem

Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi,


yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier
signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media
tertentu (seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam
hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi.

12
2. Kartu Suara

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan
untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, sound card hanyalah
sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat
wajib di setiap komputer.

13
BAB III
KESIMPULAN

Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat
keras dalam menyelesaikan tugasnya. Sedangkan Perangkat Lunak (software) merupakan
suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk menjalankan perangkat keras
komputer. Perangkat Lunak adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk
melakukan proses pengolahan data.

14
DAFTAR PUSTAKA

Aryadi, Naufal. Makalah Hardware Komputer. Diakses pada 22 September 2023, melalui
https://www.academia.edu/9333273/Makalah_Hardware_Komputer

Nurul Haq, Deden Ahmad. 2019. Makalah Hardware, Software, dan Brainware Komputer.
Diakses pada 23 September 2023, melalui
https://www.academia.edu/38591944/MAKALAH_HARDWARE_SOFWARE_DA
N_BRAINWARE_KOMPUTER

KBBI. Arti Kata Perangkat. Diakses pada 23 September 2023, melalui


https://kbbi.web.id/perangkat

15
1

Anda mungkin juga menyukai