Anda di halaman 1dari 9

BAHAN AJAR INFORMATIKA

MATERI SOFTWARE

Disusun oleh
Luthfi Rauyani

SMP NEGERI 1 PANGURGAN

1
1. INFORMASI UMUM
Penyusun : LUTHFI RAUYANI, S.Kom
Asal sekolah : SMPN 1 Panguragan Cirebon
Kelas/Fase Capaian : VII/Fase D
Elemen/Topik : SISTEM KOMPUTER
Materi : Software

2. Daftar isi
Halaman
Cover ............................................................................................................. 1
Informasi Umum . ............................................................................................................. 2
Daftar Isi ………................................................................................................. 2
Kopetensi Dasar dan Indikator ............................................................................................ 2
Tujuan Pembelajaran ………………................................................................................... 2
Deskripsi …………………….. ......................................................................... 3
Prasarat ………………… ................................................................................ 3
Peta Konsep ..……………………………………………………………………... 3
Uraian Materi ……………………………………………………………………….. 3
Evaluasi .………………………………………………………………………. 7
Rangkuman .………………………………………………………………………. 8
Daftar Pustaka ..……………………………………………………………………… 8

3. Kompetensi Dasar dan Indikator Capaian


1. Kompetensi Dasar
3.1. Mengidentifikasi unsur-unsur Software (membanggakan dan memotivasi) yang dijelaskan
dan dibaca.
3.1.1. Memahami Sistem Informasi materi Software.
3.1.2. Mampu menyebutkan unsur-unsur Sistem Informasi materi Software.

4.1. Menyimpulkan Sistem Informasi materi Software. (membanggakan dan memotivasi) yang
dibaca dan didengar.
4.1.1. Memahami langkah-langkah perbedaan antara jenis dan fungsi serta lisensi Sistem
Informasi materi Software.
4.1.2. Menyimpulkan Sistem Informasi materi Software.
4.1.3. Mampu memberikan tanggapan terhadap perbedaan Sistem Informasi materi
Software.

4. Tujuan Pembelajaran
 Pengetahuan
Peserta didik melalui kegiatan pembelajaran Sistem Informasi materi Software diharapkan
dapat:
3.1.1. Mengamati Sistem Informasi materi Software, baik yang diperdengarkan atau
ditayangkan.
3.1.2. Menyebutkan unsur-unsur dalam Sistem Informasi materi Software.

 Keterampilan
4.1.1. Meringkas pokok-pokok Sistem Informasi materi Software.
4.1.2. Menyimpulkan Sistem Informasi materi Software.
4.1.3. Memberikan tanggapan terhadap Sistem Informasi materi Software.

2
5. Deskripsi
Pada akhir fase D, peserta didik mampu memahami perangkat lunak Komputer (software),
memahami perangkat lunak berdasarkan lisensi, fungsi dan sumber Perangkat lunak komputer

6. Prasarat
Sudah mengikuti atau mempelajari Sistem Informasi materi Hardware.

7. Peta Konsep Perangkat lunak (software)

Peraangkat lunak (Softwarae)

Berdasarkan Lisensi Bedarkan Fungsi Bedarkan Sumber

1. Freeware 1. Sistem Operasi (Operating 1. Open Source Software


2. Shareware System) 2. Closed Source Software
3. Adware 2. Perangkat lunak Aplikasi
4. Commercial / Proprietary
Software

8. Uran Materi
Fase 1 Pertanyaan Mendasar
Apakah peran dari perangkat lunak dalam sebuah sistem komputer?

Fase 2 langkah-langkah Diskusi dan Penyelidikan


Peserta didik mendiskusikan tentang peran perangkat lunak (software) dan Macam-macam perangkat
lunak (software).

Fase 3 Uraian Materi

AYO EKSPLORASI - MENGENAL PERANGKAT LUNAK KOMPUTER


A. Konsep terkait aktivitas
Perangkat Lunak (Software)
Perangkat Lunak adalah kumpulan instruksi dan data yang dikerjakan oleh komputer. Perangkat
lunak merupakan penghubung antara pengguna dengan komputer sebagai perangkat Lunak.
Perangkat lunak berisi perintah dari pengguna, dan perangkat Lunak yang akan melaksanakan
perintah tersebut secara nyata. Perangkat lunak terdiri dari program, library (kumpulan program
kecil), dan data yang berhubungan dengan perangkat lunak tersebut, seperti dokumentasi, media
digital, dll.
Berdasarkan lisensinya, software dibagi menjadi:
a. Freeware, merupakan software gratis untuk digunakan, tanpa batasan jumlah dan
waktu pemakaian, namun source code yang ada tidak bisa dilihat dan tidak boleh
dimodifikasi. Contohnya seperti Skype, Avira, CCleaner, Smadav, Winamp,
LibreOffice Writer, dan sebagainya.
b. Shareware, software tersebut dapat diunduh dan digunakan pengguna hanya
untuk dicoba sementara hingga batasan waktu tertentu. Jika pengguna merasa
softwarenya bagus, maka diharuskan membeli. Shareware sering dibatasi lamanya

3
waktu pakai (misalnya trial 30 hari), atau jumlah software tersebut dijalankan
(misalnya 30x), atau feature-feature tertentu yang tidak bisa diakses. Sesudah
masa uji cobanya berakhir, software bisa saja terkunci atau bisa saja tetap
berfungsi sebagaimana mestinya. Contohnya seperti Corel Draw, Microsoft Office,
IDM (Internet Download Manager), Wondershare Filmora, Norton Antivirus, dan
sebagainya.
c. Adware, software tersebut gratis, namun ada iklan yang muncul ketika dijalankan.
Iklan dapat muncul baik pada saat start, atau muncul di sela-sela penggunaan.
Contohnya seperti Windows Live Messenger Plus yang merupakan salah satu
contoh Adware produk AddOns untuk Windows Live Messenger.
d. Commercial / Proprietary Software, software yang dibuat dengan tujuan untuk
dijual dan berbayar kepada pengembang software. Pengguna yang membelinya
tidak dapat menyebarluaskan atau memodifikasi ulang software secara bebas dan
tanpa izin resmi dari perusahaan yang menjual software tersebut. Commercial
Software ini dilindungi oleh Undang-Undang Hak Cipta. Contohnya seperti
Microsoft Windows, Adobe Photoshop, Adobe Flash, Kaspersky, dan sebagainya.

TAHUKAH KAMU?
Perangkat lunak aplikasi (application software) memungkinkan pengguna melakukan
tugas tertentu pada komputer. Perangkat lunak sistem (system software) membantu
pengguna mengelola sistem komputer. Sistem Operasi (operating system) mengatur
kerja komputer.
Berdasarkan fungsinya, software terbagi menjadi beberapa jenis antara lain:

1. Sistem Operasi (Operating System)


Sistem operasi sering disebut dengan perangkat lunak sistem, yang merupakan
perangkat lunak pertama yang dijalankan pada saat komputer dinyalakan. Sistem operasi
biasanya diletakkan pada penyimpan sekunder seperti harddisk, SSD, dll. Sistem
operasi bertugas memberikan layanan utama untuk perangkat lunak lain yang
dijalankan, berupa: penjadwalan tugas, pengelolaan memori, pengaturan interaksi
dengan pengguna, dan akses ke penyimpan sekunder. Bagian kode pada sistem
operasi yang melakukan layanan utama disebut dengan kernel.
Sistem operasi mempunyai beberapa fungsi utama antara lain:
a. Manajemen proses: mencakup penyiApan, penjadwalan, dan pemantauan proses
(program) yang sedang dijalankan pada komputer.

4
Gambar 1 Sistem Operasi (sumber: wikipedia)

5
b. Manajemen data: berupa pengendalian terhadap data masukan dan keluaran,
termasuk dalam hal pengalokasian dalam penyimpanan sekunder maupun dalam
memori utama
c. Manajemen sumber daya: berkaitan dengan pengendalian penggunaan sumber daya
komputer yang sedang dipakai oleh perangkat lunak sistem maupun perangkat
lunak aplikasi lain yang sedang berjalan. Pengertian dari sumber daya adalah
komponen perangkat Lunak dalam komputer seperti CPU, memori, dan alat input
atau output
Saat ini, sistem operasi untuk komputer PC/desktop yang banyak digunakan adalah
Microsoft Windows, MacOS dari Apple Inc, dan distribusi Linux (Debian, Fedora,
Ubuntu). Sistem operasi untuk perangkat seluler (smartphone dan tablet) terbanyak
adalah Android, dan Apple iOS. Sistem operasi distribusi Linux banyak digunakan
pada komputer server dan sektor superkomputer. Kelas khusus lainnya dari sistem
operasi, adalah sistem operasi untuk keperluan embedded dan real-time system.

Gambar 2. Ikon beberapa sistem operasi (sumber: howtogeeks.com)

2. Perangkat lunak Aplikasi


Perangkat Lunak Aplikasi merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk
membantu melaksanakan pekerjaan tertentu. Dalam sebuah komputer aplikasi
ini disiapkan sesuai kebutuhannya masing-masing. Jenis-jenis perangkat lunak
aplikasi dijelaskan pada tabel berikut:

Tabel Jenis-jenis program aplikasi


Jenis Aplikasi Fungsi Program Aplikasi Contoh Program Aplikasi
Microsoft Word, WordPad, Notepad, Google
Pengolah Kata
Menyunting naskah Docs, LibreOffice Writer, AbiWord,
(Word Processing)
WPS Office, Zoho Writer, dan sebagainya.
Mengolah data berjumlah Microsoft Access, Microsoft SQL Server,
Pengolah Data banyak yang di simpan dalam MySql, Oracle 10g, IBM DB2, MongoDB,
(Database) bentuk basis data, misalnya PostgreSQL, dan sebagainya.
data pegawai, data barang, dll.
Melukis atau menggambar desain Autocad, Pro Design, Libre CAD, SAP 2000,
CAD (Computer Aided seperti desain rumah, perhiasan, 3Design, dan sebagainya
Design) otomotif, dan sebagainya
Menyelesaikan pekerjaan di Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, GIMP,
bidang desain grafis, seperti Illustrator, Inkscape, CorelDraw, Serif
Pengolah Grafis menggambar maupun Drawplus, dan sebagainya
mengolah foto
Pengolah Lembar Mengolah data dalam bentuk Microsoft Excel, KSpread, OpenOffice Calc,
Kerja lembar kerja (spreadsheet) Quatro Pro, Gnumeric, Google Sheets, WPS
(Spreadsheet) Spreadsheets, dan sebagainya
6
Membantu tugas penerbitan Microsoft Publisher, Swift Publisher,
Penerbitan buku, majalah, surat kabar, Adobe Pagemaker, Adobe InDesign,
(Publishing) seperti: editing, layouting, Ventura Publisher, dan sebagainya.
membuat ilustrasi, dll
Membuat program komputer Pascal, COBOL (Common Business
dalam bentuk sistem informasi, Oriented Language), Basic (Beginner All-
Bahasa perangkat lunak, dll misalnya: purpose Symbolic Interchange Code), C, C++,
Pemrograman program kasir di swalayan, Java, Python, Ruby, Scratch, dll
program internet banking di
bank, dll.
Memutar berbagai bentuk Windows Media Player, GOM Player, VLC,
media seperti audio, image, PicsArt, Adobe Flash, Camtasia Studio,
Multimedia
video, animasi, gambar visual, Flight Simulator, Spotify, Youtube, Joox,
film, dll. dan sebagainya
Membantu pemeliharaan Norton Backup, Winrar, Get Data Back,
komputer, manajemen hardisk, Nero Burning Room, dan sebagainya
Program Bantu
antivirus, partisi hardisk, dan
(Utility)
meningkatkan
kinerja komputer
Mengakses berbagai layanan Email, www, browser, teleconference,
Layanan Internet
internet FTP, newsgroup dan sebagainya
Mobile Melakukan transaksi jual beli Tokopedia, Traveloka, Gojek, Bukalapak,
Application Tiket.com, Shopee, dll
marketplace
Mobile Berkomunikasi dengan pengguna Facebook, Instagram, Twitter, Pinterest,
Application- aplikasi lain TikTok,WhatsApp. dll
Social Media

Contoh dari berbagai macam logo perangkat lunak untuk jenis perangkat lunak aplikasi, sistem
operasi, aplikasi, Utility, Bahasa Pemograman
Jenis Perangkat Lunak
Gambar / icon perangkat lunak
No Nama aplikasi Bahasa
operasi aplikasi utility
pemrog raman

1 Microsoft Word √

2 Windows √

7
3 Android √

4
WinRar √

5 JavaScript √

Berdasarkan sumbernya, software terbagi menjadi beberapa jenis antara lain:


1. Open Source Software, software dimana source code sudah dibuka ke publik, sehingga
bisa dimodifikasi dan didistribusikan atau dipublikasikan hasil modifikasinya
dengan syarat-syarat tertentu, misalnya dengan tetap mempertahankan nama
aplikasinya. Contohnya seperti Audacity, XAMPP, Linux, Notepad++, Android,
dan sebagainya.
2. Closed Source Software atau proprietary software adalah perangkat lunak atau software
yang ada secara publik, namun tanpa diberikan source code nya. Contohnya
Microsoft Windows, Adobe Photoshop, CorelDraw, dan sebagainya

9. Evaluasi
Evaluasi :
1. Di era teknologi yang serba canggih sekarang ini, Komputer, bahkan seperti menjadi
sesuatu yang penting. Apakah kalian sependapat dengan hal tersebut dan berilah
alasanya?
Jawab……………………………………..
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
………………………
2. Perkembangan Komputer saat ini sangatlah pesat, aplikasi apa saja yang pernah kalian
gunakan !
Jawab……………………………………..
……………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
………………………
3. Bagaimana pendapat kalian jika tidak Komputer, bagaimana parapekerja dikantor,
perbankkan, atau super market?

8
`
10. Rangkuman
Perangkat Lunak adalah kumpulan instruksi dan data yang dikerjakan oleh komputer. Perangkat lunak
merupakan penghubung antara pengguna dengan komputer sebagai perangkat Lunak. Perangkat lunak berisi
perintah dari pengguna, dan perangkat Lunak yang akan melaksanakan perintah tersebut secara nyata.
Perangkat lunak terdiri dari program, library (kumpulan program kecil), dan data yang berhubungan
dengan perangkat lunak tersebut, seperti dokumentasi, media digital, dll.
Berdasarkan lisensinya, Jenis dan Sumbernya.

11. Daftar Pustaka


Mushthofa, Wahyono, Asfarian, A., Ramadhan, D. A., Putro, H. P., Wisnubhadra, I., Saputra, B., &
Pratiwi, H. (2021). Buku Peserta Didik Informatika untuk SMp Kelas VII (C. Tulalessy & C. E.
Nugraheni (eds.); 1st ed.). Gramrdia
Wahyono, Mushthofa, Asfarian, A., Ramadhan, D. A., Putro, H. P., Wisnubhadra, I., Saputra, B., &
Pratiwi, H. (2021). Buku Panduan Guru Informatika untuk SMP Kelas VII (C. E. Nugraheni & C.
Tulalessy (eds.); 1st ed.). Pusat Kurikulum dan Perbukuan Badan Penelitian dan Pengembangan dan
Perbukuan Kementrian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Anda mungkin juga menyukai