Anda di halaman 1dari 8

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

Disusun guna memenuhi tugas mata kuliah


Perangkat lunak

Dosen Pengampu:
Arif Rinaldi Dikananda M.kom

Oleh
Muhammad ikhwan adholf hermansyah
41215421
Teknik Informatika
STMIK IKMI CIREBON
2022

1
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas limpahan
rahmatnya penyusun dapat menyelesaikan makalah ini tepat waktu tanpa ada halangan
yang berarti dan sesuai dengan harapan.
Ucapan terima kasih kami sampaikan kepada bapak Arif Rinaldi Dikananda, M.Kom
sebagai dosen pengampu mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak yang telah
membantu memberikan arahan dan pemahaman dalam penyusunan makalah ini.
Kami menyadari bahwa dalam penyusunan makalah ini masih banyak kekurangan
karena keterbatasan kami. Maka dari itu penyusun sangat mengharapkan kritik dan
saran untuk menyempurnakan makalah ini. Semoga apa yang ditulis dapat bermanfaat
bagi semua pihak yang membutuhkan.

Cirebon, 24 Agustus 2022

2
DAFTAR ISI

Hlm
COVER…………………………………………………………………… 1
KATA PENGANTAR……………………………………………………. 2
DAFTAR ISI……………………………………………………………… 3
BAB I: PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang ………………………………………… 4
1.2 Rumusan Masalah …………………………………….. 4
1.4 Tujuan Penulisan ……………………………………… 4
BAB II: PEMBAHASAN
2.1 Element Pembentuk Sistem Komputer……………….. 5
2.2 Keterkaitan yang membentuk sistem komputer………. 5
2.3 Definisi perangkat lunak…………………………….... 6
2.4 Klasifikasi perangkat lunak……………………………
a) Perangkat Lunak Berbayar…………………………….
b) Freeware……………………………………………….
c) Free Software………………………………………….
d) Shareware……………………………………………...
e) Malware……………………………………………….
f) Open Source Software……………………………….. 6
g) Firmware……………………………………………..
BAB III: PENUTUP
3.1 Kesimpulan……………………………………………. 7
3.2 Saran…………………………………………………… 7
DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………… 8

3
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Istilah software engineering, pertama kali digunakan pada akhir tahun 1950-an dan
sekitar awal 1960-an. Pada tahun 1968, NATO menyelenggarakan konferensi
tentang software engineering di Jerman dan kemudian dilanjutkan pada tahun 1969.
Meski penggunaan kata software engineering masukan konferensi tersebut
menimbulkan debat tajam tentang aspek engineering dari pengembangan perangkat
lunak, banyak pihak yang menganggap konferensi tersebutlah yang menjadi awal
tumbuhnya profesi rekayasa perangkat lunak

1.2 Rumusan Masalah


Dalam penyusunan makalah ini, penulis akan mencoba mengangkat dan
menganalisis tentang apa saja elemen utama pembentuk sistem komputer.
Dalam makalah ini penulis menyampaikan beberapa rumusan masalah, antara lain:
a. Apa itu Rekayasa Perangkat Lunak?
b. Apa saja pembentuk Sistem Komputer?
c. Apakah ada keterkaitan antar element agar menjadi sebuah system computer?

1.3 Tujuan Penulisan


Tujuan yang hendak dicapai dalam penyusunan makalah ini, adalah sebagai
berikut:
a. Untuk mengetahui tentang Rekayasa Perangkat Lunak
b. Untuk mengetahui cara kerja sebuah system komputer

4
BAB II PEMBAHASAN

Rekayasa perangkat lunak adalah salah satu bidang keilmuan atau profesi yang
berfokus pada produksi dan pengembangan perangkat lunak. Rekayasa perangkat
lunak dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah software engineering.
Seperti yang diketahui bersama, perangkat lunak merupakan salah satu komponen
penting dalam sebuah komputer agar komputer tersebut dapat beroperasi. Perangkat
lunak juga biasa disebut dengan sebutan software.
Software atau perangkat lunak ialah kumpulan perintah yang digunakan untuk
memproses suatu informasi dalam komputer. Perangkat ini dapat berupa program
komputer atau prosedur.
Rekayasa perangkat lunak memiliki fungsi untuk mengembangkan bahkan
memproduksi suatu perangkat lunak

2.1 Element Pembentuk Sistem Komputer


Secara umum komputer merupakan alat elektronik yang digunakan untuk mengolah
data berdasarkan prosedur yang telah dirumuskan sehingga menghasilkan suatu
informasi yang diinginkan oleh pengguna. Komputer terdiri dari komponen-komponen
yang saling bekerja sama untuk dapat menghasilkan data atau informasi berdasarkan
instruksi dan program yang ada.

Dalam sistem komputer terdapat tiga elemen utama yang memiliki peran penting dalam
pengolahan data pada komputer agar menghasilkan informasi yang baik dan valid
sesuai dengan kebutuhan pengguna.

2.5 Keterkaitan Element yang membentuk Sistem Komputer


Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling
berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data,
sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya. Perangkat
yang terdapat pada Sistem Komputer diantaranya Hardware , Software , dan
Brainware. Perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing pada sistem
komputer, pada saat beroperasi pun ketiganya saling bergantung dan saling mendukung
satu sama lain, seperti hardware tidak dapat berinteraksi dengan brainware tanpa
software dan juga sebaliknya.

5
2.7 Definisi Perangkat Lunak

Perangkat lunak atau peranti lunak (bahasa Inggris: software) adalah istilah khusus
untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital, termasuk program komputer,
dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer.
Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud.

2.8 Klasifikasi Perangkat Lunak


a) Perangkat Lunak Berbayar – Software yang mengharuskan penggunanya untuk
membayar dengan harga tertentu untuk bisa menggunakan perangkat lunak tersebut.
Meskipun sudah dibeli, namun lisensi untuk menyebarluaskan tidak diberikan
kepada pengguna, karena tindakan tersebut termasuk ilegal. Contoh software
berbayar adalah Adobe Photoshop, Microsoft Office, Microsoft Windows dan
sebagainya.
b) Freeware – Perangkat lunak ini gratis dan dapat digunakan tanpa batas waktu
tertentu. Biasanya pengembang software membuat perangkat lunak ini untuk
komunitas tertentu. Hak cipta tetap dipertahankan sehingga siapa saja dapat
melakukan update software terbaru. Contoh software freeware adalah Google
Chrome, Mozilla Firefox, dan sebagainya.
c) Free Software – Pengguna harus membeli perangkat lunak ini terlebih dahulu,
setelah itu pengguna bebas untuk melakukan penggandaan, modifikasi, hingga
distribusi.
d) Shareware – Perangkat lunak yang dibagikan secara gratis untuk keperluan tertentu.
Biasanya sebagai uji coba dengan fitur terbatas, dan penggunaan dengan waktu yang
terbatas (biasanya 15 atau 30 hari). Shareware dibagikan secara gratis untuk
memberikan pengguna kesempatan untuk mencoba menggunakan program sebelum
membeli lisensi versi lengkap dari perangkat lunak tersebut.
e) Malware – Perangkat lunak ini dianggap sebagai perusak, sehingga bisa berbahaya
jika disalahgunakan. Tujuan perangkat lunak ini untuk menyusup, bahkan merusak
sistem jaringan komputer. Contoh malware adalah spyware (perangkat lunak
pengintai), adware (perangkat lunak untuk iklan yang tidak jujur), virus komputer,
dan software lainnya yang dibuat dengan tujuan merugikan.

6
f) Open Source Software – Perangkat lunak yang bersifat terbuka, sehingga kode
sumbernya dapat dipelajari, dimodifikasi, ditingkatkan dan disebarluaskan.
Perangkat ini biasanya diperoleh secara gratis dan digunakan oleh komunitas
tertentu untuk dikembangkan dengan lisensi GPL (General Public License). Contoh
perangkat lunak ini adalah Linux, yang fungsinya setara dengan Microsoft
Windows.
g) Firmware – Perangkat lunak penyimpanan yang hanya dapat dibaca, atau Memory
Read Only. Software ini bersifat paten sehingga tidak bisa dilakukan modifikasi atau
pengembangan meskipun terdapat masalah dalam fungsinya. Biasanya firmware
telah menyatu dengan perangkat keras, sehingga dianggap bukan perangkat lunak
seutuhnya.

BAB III PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Rekayasa Perangkat Lunak adalah salah satu bidang yang berfokus pada produksi dan
pengembangan perangkat lunak. Perangkat Lunak adalah kumpulan perintah yang
digunakan untuk memproses suatu informasi dalam computer berupa program.

3.2 Saran
Dalam perkembangan dunia digital yang semakin cepat dan canggih salah satunya
seperti program computer, maka semakin dibutuhkan tenaga kerja yang kompeten di
bidang nya, maka dari itu penulis mengajak atau menyarankan pembaca untuk
mempelajari rekayasa perangkat lunak yang akan semakin di butuhkan di masa yang
akan datang.

7
DAFTAR PUSTAKA

“Sejarah Rekayasa Perangkat Lunak” id.wikipedia.org . 22 Oktober 2019. Web. 24


Agustus 2022
“3 Elemen Utama Penyusun Sistem Komputer” kompasiana.com. , 6 Desember
2020. Web. 24 Agustus 2022
“Apa itu system computer” Teknik.unpas.ac.id. Nima., 3 Juli 2019. Web. 24 Agustus
2022

Anda mungkin juga menyukai