Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah jenis penelitian
subjek atau objek dalam penelitian dapat berupa orang, lembaga, masyarakat dan
yang lainnya yang pada saat sekarang berdasarkan fakta-fakta yang tampak atau
apa adanya.
1. Lokasi Penelitian
Aceh yang beralamat di Jalan Bakti Lorong Rambung Neusu Aceh, Kota Banda
Aceh.
pengenalan tokoh pendidikan berbasis Blender bisa dilihat pada Gambar 3.1.
sebagai berikut:
42
43
Pengumpulan Data
Analisa Data
Storyboard
Penganimasian
Pengisian Suara
Rendering
Penggabungan File
Hasil
Gambar 3.1 Alur Penelitian
1. Pengumpulan Data
Dalam pengumpulan data, data-data yang diperoleh merupakan data hasil dari
2. Analisa Data
2. Storyboard
gambar dari film yang berurutan. Kegunaan storyboard adalah sebagai dasar
Dalam alur penelitian ini, desain pemodelan objek 3D yang dilakukan oleh
Sketchup, maka objek pemodelan akan diexport ke aplikasi Blender untuk proses
6. Penganimasian
berupa pergerakan kamera dan gerakan frame per frame pada model, sehingga
7. Pengisian Suara
Pengisian suara atau dubbing yaitu menambahkan suara ke dalam file animasi
8. Rendering
Proses rendering secara istilah dapat diartikan suatu langkah akhir transformasi
citra atau scene tiga dimensi untuk menghasilkan suatu citra baru yang dapat
ditampilkan di layar. Pada proses rendering, file blender yang telah selesai dibuat
9. Penggabungan File
10. Hasil
Hasil dalam alur penelitian ini, merupakan output yang didapatkan dari proses
Fungsi dari tahap ini adalah sebagai landasan utama dalam pembuatan film
dimana jenis cerita, penokohan, alur cerita dan pembentukan karakter film
a. Analisis Piranti
b. Ide Cerita
Ide adalah gagasan atau buah pikiran yang melandasi terbentuknya cerita
dalam film. Merupakan aspek terpenting karena dengan adanya sebuah ide
yang menarik dan bagus maka pemerhati film akan tertarik melihatnya.
46
c. Storyboard
gambar dari film yang berurutan. Kegunaan storyboard adalah sebagai dasar
dihasilkan merupakan hasil dari pengumpulan data primer dan data sekunder,
1. Data Primer
2. Data Sekunder
Data sekunder merupakan data yang diperoleh melalui media perantara atau
a. Hardware
b. Software
1. Blender v2.79
3.7 Storyboard