1. Keunggulan Bali Sebagai Daerah Tujuan Wisata, Lili Somantri, Dosen Jurusan
Pedidikan Geografis FPIPS UPI, saat ini menempuh S2 di Fakultas Geografi UGM
Yogyakarta.
2. Mita Ayu Agustina, 2014, Tari Legong Lasem Gaya Peliatan Dibengkel Tari Ayu Bulan
Agung
3. ARI BARIS “RASA CINA” Oleh I Nyoman Payuyasa Dosen Prodi Film dan Televisi
FSRD ISI DENPASAR
4. Gamelan Gong Beri di Renon :: Sebuah kajian historis dan musikologis oleh Santosa,
Hendra Pembimbing: Prof.Dr. I Made Bandem, MA
7. Wasitama Putra, Triana. Augmented Reality Pura Agung Jagatnatha Denpasar Berbasis
Mobile. Skripsi. Denpasar:s STMIK STIKOM Bali. 2015.
10. SISTEM MULTIMEDIA. Muchammad Naseer, Gede Harsemadi. PENERBIT ANDY DAN
STIKOM BALI.
11. Suprianto, Dodit & Rini Agustina, S.Kom., M.Pd. Pemrograman Aplikasi Android.
Yogyakarta: MediaKom. 2012
12. Android for Work : Productivity for Professionals (Google eBook) oleh Marziah Karch
34
35
14. Wirga, Evans Winanda., et al. Pembuatan Aplikasi Augmented Reality Book Berbasis
Android Menggunakan Unity 3D. Respository Universitas Gunadarma. 2012.
15. Rentor, Mario Fernando. Rancang Bangun Perangkan Lunak Pengenalan Motif Batik
Berbasis Augmented Reality. Yogyakarta: Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 2013.
17. Safaat NH. Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Berbasis Teknologi Augmented
Reality pada Smartphone Android (Studi kasus:Materi Sistem Tata Surya Kelas IX).
Jurnal Sains, Teknologi dan Industri.2014:Vol.12:1693-2390.
18. I Komang Adi Sutawan, Pengenalan Pura Silayukti Berbasis Multimedia. Skripsi. STMIK
STIKOM Bali. 2016
19. Made Sudikdha, Augmented Reality Book Pengenalan Barong Gajah Banjar Bungsu
Singapadu Bebasis Android. Skripsi. STMIK STIKOM Bali.2018
20. Nugroho, Adi. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan JAVA. Yogyakarta:
Andi. 2009.
21. Pressman, Roger. Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi. Yogyakarta: Andi.
2002.
23. M. Sidi Mustaqbal, Roeri Fajri Firdaus, Hendra Rahmadi Jurnal Ilmiah Teknologi
Informasi Terapan Volume I, No 3, 10 Agustus 2015.
24. Rahadi, Dendi Riaonto. Pengukura n Usability Sistem Menggunakan Use Questionare
Pada Aplikasi Android. Universitas Bima Darma Palemban 2014.
25. M. Sidi Mustaqbal, Roeri Fajri Firdaus, Hendra Rahmadi, Pengujian Aplikasi
Menggunakan Black-box Testing Bondary Value Analysis. Jurnal Ilmiah Teknologi
Informasi Terapan.2015;1(3):31-3.