Anda di halaman 1dari 44

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

10 TROBLESHOOTING PADA HARDWARE KOMPUTER


DI WINCOM

Disusun Oleh :
Nama : M.MUFTI ARISANDI
NIS/NISN : 10027/0016356294
Program Keahlian : TEKNIK KOMPUTER & INFORMATIKA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 1 TEBING TINGGI


PROVINSI RIAU
2019
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN

Setelah diadakan peninjauan dan melalui tahap perbaikan, maka laporan hasil
kegiatan Praktek Kerja Lapangan ( PKL ) ini telah disetujui dan disahkan oleh
pihak sekolah Pada :

Hari :
Tanggal :

Menyetujui,
Guru Pembimbing Ketua Program Keahlian

DEDI AHMAD S.Kom CL. ARI SETIAWAN, M.Kom

Mengetahui,
a.n Kepala SMK Negeri 1 Tebing Tinggi
Waka Humas

MASHUDI, S.Pd.I
NIP.198407132010011031
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN
DI WINCOM
Setelah diadakan peninjauan dan melalui tahap perbaikan, maka laporan hasil
kegiatan Praktek Kerja Lapangan ( PKL ) ini telah disetujui dan disahkan oleh
pihak industri Pada :

Hari :
Tanggal :

Menyetujui,
Pembimbing Du Di,

Nama dan jabatan


AHONG

Mengetahui,
Pimpinan / Personalia / Kepala Mekanik

Nama dan jabatan


AHONG
Lembar Telah Mengikuti Uji Presentasi

Laporan hasil kegiatan Praktik Kerja Lapangan ( PKL ) atas nama :

Nama : M.MUFTI ARISANDI


NIS/NISN : 10027/0016356294
Program Keahlian : TEKNIK KOMPUTER &INFORMATIKA

Telah diuji dan dinyatakan lulus melalui presentasi di progam keahlian

Hari : Senin
Tanggal : 15 April 2019

Penguji Internal 1 Penguji Internal 2

(RISWANDI S.Kom) (DEDI AHMAD S.Kom)


Lembar Bimbingan Penyusunan Laporan
Catatan Pembimbing Du/Di
Tanggal Tanda Tangan
Guru Pembimbing

09 Maret 2019

12 Maret 2019

18 Maret 2019

28 Maret 2019
IDENTITAS PESERTA PKL

1. Nama Lengkap : M.MUFTI ARISANDI


2. Nama Panggilan : Sandi
3. Nomor Induk Siswa : 10027
4. Tempat dan Tanggal Lahir : Selatpanjang 02 Oktober 2001
5. Jenis Kelamin : Laki-laki
6. Golongan Darah : O
7. Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika
8. Paket Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi
9. Alamat : Jl. Kencana Gg. Kapas
10. Telepon/HP Siswa : 082286368882
11. Catatan Kesehatan/Penyakit : -
12. Identitas Orang Tua
Nama Ayah : Arfahadi
Pekerjaan : Buruh
Nomor Telepon/HP : 081267338823
Nama Ibu : Asni
Pekerjaan : Ibu Rumah Tangga
Nomor Telepon/HP : 081365610624
13. Alamat Orang Tua/Wali : JL.Kencana Gg.Kapas
14. Alamat Wali : -
15. Hubungan dengan wali : -
16. Telepon Orang Tua/Wali : 081365610624

Selatpanjang,…….. April 2019


Peserta PKL

M.MUFTI ARISANDI
i

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah
memberikan rahmat dan karuniaNya sehingga penulis dapat menyelesaikan
penyusunan laporan Praktik Kerja Lapangan ( PKL ) di Perusahaan WINCOM
Selatpanjang dengan baik. Adapun judul laporan PKL saya adalah 10
TROUBLESHOOTING PADA HARDWARE KOMPUTER

Penyusunan laporan ini sebagai salah satu syarat untuk melaksanakan


Pendidikan Sistem Ganda ( PSG ) di SMK Negeri 1 Tebing Tinggi.

Laporan ini dapat terselesaikan atas bantuan dan bimbingan dari semua pihak.
Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang ikut
membantu dalam penyelesaian laporan ini, terutama kepada:

1. Orang tua yang selalu setia mendorong dan memotivasi selama penyusunan
Laporan Praktik Kerja Lapangan (PKL)
2. Ibu Dra. Nurhayati, MM, selaku Kepala Sekolah SMK N 1 Tebing Tinggi.
3. Bapak Mashudi, S. Pdi, selaku Ketua Pelaksana PKL
4. Bapak CL. Ari Setiawan, M.Kom, selaku Ketua Program Keahlian Tekominfo
5. Bapak Ahong selaku Pimpinan di WINCOM yang telah memberi kesempatan
selama tiga bulan dan memberikan fasilitas guna melaksanakan Praktik Kerja
Lapangan (PKL)
6. Bapak Dedi Ahmad S.Kom, selaku pembimbing disekolah
7. Bapak Ahong, selaku pembimbing di Dudi
8. Teman-teman yang setia membantu dalam penyusunan Laporan Praktik Kerja
Lapangan (PKL) ini.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa laporan ini masih jauh dari kata
sempurna. Untuk itu kritik dan saran yang sifatnya membangun demi
ii

kesempurnaan laporan ini sangat penulis harapkan. Mudah-mudahan laporan ini


dapat bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya.

Selatpanjang, April 2019

Penulis,

M.MUFTI ARISANDI

NISN: 0016356294
iii

DAFTAR ISI

Lembar Pengesahan Industri

Lembar Pengesahan Sekolah

Lembar Uji Presentasi Laporan

Lembar Bimbingan Penyusunan Laporan

Identitas Diri Siswa

Kata Pengantar i

Daftar Isi ii

Bab I Pendahuluan 1

1.1 Latar Belakang 1

1.2 Maksud dan Tujuan 2

1.3 Manfaat Kegiatan 2

1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan 3

Bab II Gambaran Umum Perusahaan 4

2.1 Gambaran Umum Perusahaan 4

2.2 Struktur Organisasi 5

2.3 Visi dan Misi 6

Bab III Kegiatan Praktik Kerja Lapangan 7

3.1 Dasar Teori 7

3.1.1 Sejarah Perkembangan Komputer 7


iv

3.1.2 Element Dasar Komputer 9

3.1.3 Sejarah dan Jenis-Jenis Komputer 14

3.1.4 Mengenali Type-type Komputer 16

3.2 Cara Kerja PKL di instansi Terkait 18

3.3 Laporan Kegiatan PKL 18

3.3.1 Troubleshooting 18

Bab IV Penutup 30

4.1 Kesimpulan 30

4.2 Saran 30

Daftar Pustaka

Lampiran (Gambar-Gambar)

Lampiran Kegiatan PKL


1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Pendidikan Sistem Ganda (PSG) atau Praktik Kerja Lapangan (PKL)
merupakan bagian dari Kurikulum SMK, yang wajib ditempuh atau dilaksanakan
oleh setiap peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) sebelum
menamatkan jenjang pendidikan di SMK. Maka dengan demikian jika peserta
diklat tidak lulus dalam melaksanakan PSG ini maka peserta diklat bersangkutan
harus mengulang pada periode berikutnya.
Kewajiban melaksanakan Praktik Sistem Ganda (PSG) seperti yang
tercantum dalam Kurikulum K13 maupun Kurikulum sebelumnya, dimaksudkan
agar terelisasinya tujuan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) seperti tercantum
dalam UU Sisdiknas yakni menciptakan tenaga kerja siap pakai di DUNIA
USAHA / INDUSTRI. Selain itu pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan dapat
menciptakan “Link and Match” antara pelaksanaan pendidikan di SMK dengan
kebutuhan Dunia Usaha/Industri
Berdasarkan uraian singkat diatas dapat disimpulkan bahwa demikian
pentingnya Praktik Kerja Lapangan ini maka setiap peserta diklat diharuskan
membuat suatu laporan Praktik Kerja Lapangan yang diplih dari salah satu job
kerja yang didalami oleh peserta PKL bersangkutan ditempat praktik, dengan
tujuan agar masing-masing peserta PSG dapat mengamati secara langsung bidang
kerja keahlian yang dipilihnya disekolah dengan pekerjaan yang seharusnya
dilakukan diDunia Usaha dan Industri (DuDi).
2

1.2 Maksud dan Tujuan Pelaksanaan

Laporan pelaksanaan Praktik Sistem Ganda (PSG) ini dimaksudkan agar


peserta PKL dapat :

a. Meningkatkan mutu atau kualitas pelaksanaan kerja industri


b. Sebagai sarana bagi peserta prakerin dalam mencari dan mengenal job atau
bidang kerja yang seharusnya dilakukan di dunia usaha sesuai dengan program
keahlian yang dipilihnya disekolah
c. Mengenal dasar-dasar kegiatan observasi serta dapat menyusun laporan secara
sederhana dari hasil obsevasi yang dilakukan

Agar maksud dan tujuan diatas tercapai maka disusunlah “Buku Pedoman
Pembuatan Laporan Praktik Sistem Ganda” dengan tujuan sebagai berikut :

a. Agar guru pembimbing baik pembimbing sekolah maupun pembimbing Dunia


Usaha / Industri mempunyai pedoman yang sama dalam pembuatan laporan
PSG.
b. Agar peserta praktik kerja industri mempunyai pedoman yang sama dalam
penyusunan dan pengetikan laporan PSG, sehingga terciptanya keseragaman
dalam pembuatan laporan ini.
c. Agar peserta praktik industri termotivasi, terbimbing, serta dapat mengarahkan
diri dalam mencari berbagai informasi yang dibutuhkan sesuai dengan program
keahlian masing-masing

1.3 Manfaat Kegiatan


Kegiatan Prakerin ini berguna sebagai sarana pengenalan bagi siswa tehadap
dunia kerja luar dan juga sebagai sarana menambah pengalaman kerja yang
sesungguhnya. Manfaat Prakerin ini juga bermanfaat untuk melatih skill peserta
didik didunia kerja yang sesungguhnya dan juga menumbuhkan rasa tanggung
jawab atas pekerjaannya, dan untuk membuat peserta didik menjadi terarah dalam
mengatur diri sendiri.
3

Dengan adanya Prakerin ini peserta didik diajarkan untuk selalu konsisten
terhadap pekerjaan, tidak meremehkan sebuah pekerjaan meski sekecil apapun
pekerjaan itu

1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan


Adapun waktu dan tempat pelaksanaan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)
dilaksanakan selama kurang lebih tiga bulan dari tanggal 4 Januari 2019 sampai
dengan 4 April 2019. Bertempat di WIN COM, alamat Jl. Tebing Tinggi No 19
Selatpanjang telp (0812-7066-4666)
4

BAB II

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Perusahaan

Di tengah perkembangan zaman yang begitu cepat dimana penggunaan


teknologi yang semakin marak. Di mana hal ini yang membuat toko WinCom
yang bertempat di Jl. Tebing Tinggi No. 19 Selatpanjang, Kab.Kep.Meranti yang
berdiri pada bulan Juni 2009 hingga sampai dengan sekarang 2019.

Toko WinCom berdiri pada bidang usaha menjual accessoris komputer dan
laptop, dan melakukan service komputer, laptop dan juga printer. Dan kini toko
WinCom telah membuka cabang yaitu dengan nama WINCOM yang bertempat di
Jl. Imam Bonjol Selatpanjang, Kab. Kep. Meranti. Dan cabang toko WINCOM
juga bergerak di bidang usaha service komputer, laptop, dan printer, serta menjual
accessoris komputer dan lainnya.

Perkembangan WinCom sangatlah cepat, karena pimpinan tersebut dapat


berkomunikasi dengan baik terhadap pembeli, teknisi dan praktikan sehingga
nama baik toko WinCom mulai dikenal banyak orang di Selatpanjang serta
banyak salesman dari daerah luar menawarkan barang-barangnya ke WinCom.
5

2.2 Struktur Organisasi

PIMPINAN

AHONG

TEKNISI PRAKTIKAN
M.MUFTI ARISANDI
RENDI
ARSY WIDYARMA

Gambar 2.1 Struktur Organisasi


6

2.3 Visi dan Misi

a. Visi

1) Memberikan pelayanan service yang memuaskan kepada pelanggan


2) Menjadikan tempat service yang banyak disenangi orang
3) Memberikan pelayanan yang sebaik-baiknya kepada orang/konsumen

b. Misi

1) Mendapatkan keuntungan bagi perusahaannya


2) Membuat karyawan dan pekerjanya agar nyaman di perusahaan
3) Membuat pelanggan nyaman di tempat service

2.4 Batasan Masalah

a. Penulis hanya membahas tentang 10 Troubleshooting Pada Hardware


Komputer
b. Penulis tidak membahas tentang hal-hal yang tidak bersangkutan
7

BAB III

KEGIATAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI

3.1 Dasar Teori

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur
yang telah dirumuskan. Kata komputer pada awalnya dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri.

Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti komputer adalah yang
mengolah informasi atau sistem pengolah informasi. Selama bertahun-tahun sudah
ada beberapa arti yang berbeda dalam kata komputer, dan beberapa kata yang
berbeda tersebut sekarang disebut sebagai komputer.

3.1.1 Sejarah Perkembangan Komputer


A. Komputer Generasi Pertama (1946 – 1959) Tabung Vakum

Komputer generasi pertama dibuat pada tahun 1946 silam yang menggunakan
media tabung vakum sebagai komponen dasarnya. Tabung vakum sendiri
merupakan sebuah material yang sangat cepat menghantarkan panas sehingga ini
dinilai kurang efektif jika digunakan pada masa sekarang. Komputer pertama ini
bernama ENIAC atau Electronic Numerical Integrator and Computer yang
diciptakan oleh Mauchly dan Echert.

B. Komputer Generasi Kedua (1959 – 1965) Transistor

Komputer generasi kedua tidak lagi menggunakan tabung vakum sebagai


medianya. Berbeda dengan tabung vakum yang berukuran besar, transistor sendiri
memiliki ukuran yang cenderung lebih kecil serta tidak menghasilkan panas
8

berlebihan. Dengan menggunakan transistor, otomatis perangkat komputer yang


diciptakan bisa berbentuk lebih kecil dibanding sebelumnya.

C. Komputer Generasi Ketiga (1965-1971) Sirkuit Terintegrasi

Komputer generasi ketiga ini tidak lagi menggunakan transistor apalagi tabung
vakum, melainkan telah beralih menggunakan teknologi Integrated Circuit (ICs).
Meskipun demikian, komponen transistor tidak serta merta ditinggalkan begitu
saja tapi masih dipakai untuk membantu kinerja komputer generasi ketiga ini. Dan
yang pasti, transistornya sendiri tidak lagi berukuran besar, namun sudah
diminiaturkan dan diletakan pada IC. Satu buah IC itu terdiri dari beberapa
transistor, resistor, dan kapasitor.

D. Komputer Generasi Keempat (1971 – Sekarang) Microprosesor

Perkembangan komputer generasi keempat ini dibuat dan dicetuskan oleh


Intel, salah satu perusahaan teknologi yang menciptakan chip Intel 4004 yang
kemudian menjadi cikal bakal komponen inti dari perangkat komputer. Sedangkan
yang menciptakan komputer modern untuk pertama kali adalah dari perusahaan
IBM yang didesain khusus untuk penggunaan rumahan.

E. Komputer Generasi Kelima (sekarang-masa depan)


Komputer generasi kelima memiliki teklonogi berdasarkan kecerdasan buatan
dan hal ini masih dalam tahap pengembangan. Tujuan pengembangan dari
komputer generasi kelima ini adalah menghasilkan sebuah komputer yang mampu
merespon dengan input bahasa yang kita ucapkan dan memiliki kemampuan untuk
mempelajari lingkungan sekitar dan menyesuaikan dirinya sendiri.
9

3.1.2 Element Dasar Komputer


Element dasar komputeradalahmengolah data untuk menghasilkan informasi..
Elemen-elemen dari sistem komputer adalah software, hardware, dan brainware.
1. Power Supply

Gambar 3.1 Power Supply

Power supply merupakan suatu perangkat keras yang memiliki fungsi untuk
mensuplai daya/tegangan ke dalam komponen komputer. Daya tersebut disuplai
menuju motherboard, harddisk, heatsink dan lainnya.

2. Fan

Gambar 3.2 Fan

Fan adalah sebuah perangkat keras yang berfungsi mengeluarkan dan memasukan
udara segar supaya suhu di dalam CPU dapat terjaga dengan baik. Cara Kerja dari
alat ini cukup mengagumkan, yaitu Heatsink akan menerima panas secara rata dari
prosesor lalu dibuang dengan Fan.
10

3. Motherboard

Gambar 3.3 Motherboard

Motherboard adalah sebuah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik


dan komputer lainnya yang dipasang dan bisa terhubung satu dengan yang lain.
Adapun komponen-komponen yang menjadi bagian inti dalam motherboard ini
adalah processor, sound card, vga card, hard disk, dan lain sebagainya.

4. CMOS (Complimentary Metal Oxide Semiconductor)

Gambar 3.4 CMOS

Adalah sebuah baterai yang memasok power pada sebuah memori kecil pada
motherboard yang berfungsi untuk menyimpan settingan konfigurasi komputer,
waktu, dll. CMOS menjaga agar kita tidak perlu mengkonfigurasi hal-hal tersebut
setiap kita menyalakan komputer
11

5. RAM ( Random Access Memory )

Gambar 3.5 RAM

RAM yaitu suatu memori tempat penyimpanan data sementara, ketika saat
komputer dijalankan dan dapat diakses secara acak (random). Setiap jenis RAM
terdapat beberapa jenis yaitu DDR1, DDR2, DDR3 (Double Data Rate) yang memiliki
jenis slotnya tersendiri

6. Socket Prosessor

Gambar 3.6 Socket Processor

Processor berfungsi untuk memproses data dan mengontrol sistem yang ada pada
komputer. Processor juga disebut sebagai otak dari komputer. Processor bekerja
untuk melakukan perhitungan serta menjalankan perintah-perintah yang
diperintahkan oleh pengguna komputer.
12

7. VGA Card (Video Graphic Adapter)

Gambar 3.7 VGA Card

VGA (Video Graphic Adapter) berfungsi sebagai pengolah data grafis sebelum
ditampilkan ke monitor. Tanpa VGA, maka layar komputer bisa dipastikan tidak
menampilkan apa-apa, alias blank.

1. Kabel VGA

Gambar 3.8 Kabel VGA

Perangkat keras yang satu ini berfungsi untuk mengirimkan sinyal video dari
komputer ke monitor atau screen yang kita gunakan sehingga dapat kita lihat.
13

2. Hardisk

Gambar 3.9 Hardisk

Hardisk berfungsi untuk menyimpan berbagai data dan juga menyimpan berbagai
sistem operasi dari suatu perangkat komputer itu sendiri. Hardisk biasanya
menggunakan perhitungan byte. Ukuran kapasitas Hardisk yang beredar dipasaran
biasanya bervariasi, mulai dari 250 GB, 500 GB, 1 TB, hingga 3 TB.

3. Audio

Gambar 3.10 Audio

Audio adalah tempat dimana dihubungkannya seperti speaker, headshet dan lain
sebagainya agar dapat menghasilkan suara.
14

3.1.3 SEJARAH DAN JENIS-JENISKOMPUTER


Sejarah Komputer
Komputer pertama kali ditemukan oleh Charles Babbagepada tahun 1822.
Komputer pertama di dunia yang dinamakan ENIAC adalah Electronic Numerical
Integrator And Computer, komputer ini dibuat pada tahun 1945 oleh Angkatan
bersenjata milik Amerika Serikat dan dikembangkan oleh Dr. John W.
Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. Singkatan ENIAC adalah Electronic Numerical
Integrator And Computer, adalah komputer elektronik penuh pertama yang
didesain agar mampu diprogram ulang dengan cara mengatur ulang kabelnya agar
dapat menyelesaikan segala jenis masalah perhitungan.

Jenis-Jenis Komputer

A. Komputer Analog

Komputer analog berfungsi untuk melangsungkan pengecekan data bukan dalam


bentuk angka. Jenis komputer yang satu ini sering di fungsikan untuk
menggambarkan suatu keadaan tertentu. Contoh dari penggunaan untuk jenis
komputer ini adalah untuk melakukan pengecekan suhu, penghitungan pada aliran
BBM pada SPBU.

B. Komputer Digital

Tujuan umum pembuatan komputer digital ini merupakan komputer dengan


sistem yang lebih modern. Sehingga sangat cocok digunakan dalam berbagai
fungsi seperti pengolahan data tertentu sedangkan komputer tujuan umum
dimaksudkan untuk penggunaan secara umum yang layaknya dipakai untuk
kebutuhan sehari-hari.

C. Komputer Hybrid

Komputer hybrid bisa juga dikatakan gabungan dari komputer analog dan digital.
Komputer ini digunakan di rumah sakit dan berfungsi sebagai komputer untuk
memeriksa keadaan tubuh pasien yang menghasilkan analisa dalam waktu singkat.
15

D. Workstation Computer/Komputer Kantoran

Workstation computer merupakan jenis komputer yang menggunakan jaringan


dalam menghubungkan komputer tersebut satu dengan yang komputer lain atau
komputer tersebut dengan server. Komputer berada pada suatu ruangan ini juga
sering disebut sebagai komputer public atau biasanya kerja atau suatu
perkantoran.

E. Computer Portable (Laptop/Netbook)

Portabel komputer merupakan komputer dengan ukuran kecil sehingga mudah


dibawa atau dipindahkan dengan kemampuan yang lebih canggih. Teknologi pada
komputer portable adalah pemadatan komponen-komponen komputer sehingga
berukuran sangat kecil.

F. Server

Komputer ini dirancang sebagai penyedia layanan untuk mesin klien dalam
jaringan komputer. Komputer ini juga dibekali dengan kapasitas untuk
penyimpanan dengan ukuran besar dan processor yang kuat.

G. Special Purpose Computer

Digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan ataupun aplikasi khusus. Jenis


komputer ini adalah general-purpose yang menggunakan secara khusus dan
menyesuaikan dalam konfigurasi ataupun peralatan yang menggunakan sistem
khusus.

H. General Purpose Computer

Komputer yang sering digunakan dengan kehidupan sehari-hari dapat digunakan


untuk menyelesaikan berbagai macam tugas. Komputer ini bisa digunakan
berbagai software melalui beberapa langkah untuk saling menyempurnakan
berbagai tugas.
16

3.1.4 Mengenali Type-type Komputer

A.Personal Computer (PC)

Adalah komputer digital berukuran kecil yang berintikan prosesor berukuran


sangat kecil(mikroprosesor) dan dirancang untuk digunakan oleh satu orang
pada satu waktu.

B. Desktop

Desktop adalah komputer pribadi (PC) yang dirancang untuk penggunaan di


satu tempat yang permanen, biasanya di atas meja kerja atau meja belajar.

C. Laptop

Laptop adalah komputer pribadi yang dirancang untuk penggunaan berpindah


dan berukuran kecil sehingga bisa digunakan di atas pangkuan pengguna.
Laptop terdiri dari monitor tipis, keyboard, touchpad / trackball, prosesor,
memory, hard drive, speaker, dan tentunya baterai yang bisa diisi ulang untuk
menunjang penggunaan secara portable.

D.Netbook

Adalah notebook versi kecil (keyboard dan layar lebih kecil), lebih ringan, dan
tentunya jauh lebih murah. Nenek moyang netbook pertama kali adalah eMate
300 yang diproduksi oleh Apple Computer pada tahun 1997 walaupun setahun
kemudian eMate tidak lagi diproduksi.

E. Personal Digital Assistant (PDA)

Adalah perangkat berjalan yang berfungsi sebagai Personal Information


Manager (PIM), yaitu aplikasi untuk mengatur kegiatan pribadi. Perangkat
yang menggunakan flash memory untuk penyimpanan data ini biasanya tidak
17

memiliki keyboards, sehingga untuk input data dilakukan melalui layar


sentuh.

F.Workstation

Workstation yang pertama kali diciptakan mungkin adalah IBM 1620 pada
tahun 1959, menggunakan mesin bersandi CADET. IBM 1620 menggunakan
tabel tambahan di memory walaupun sebenarnya teknologi yang lebih
mutakhir sudah ada pada saat itu.

G. Server

Server adalah komputer fisik yang dirancang untuk menangani satu atau lebih
yang diminta oleh program yang berjalan di komputer lain yang berada dalam
satu jaringan. Untuk menangani tugas yang sebegitu beratnya, maka jelas
Server harus memiliki processor yang sangat powerfull, memory yang tinggi,
dan hard drives dengan kapasitas yang sangat besar.

H. Mainframe

Mainframe adalah komputer berukuran sangat besar yang sengaja dirancang


untuk menangani transaksi yang sangat besar dan banyak, misalnya sensus
penduduk, pemilu, perdagangan saham, dll. Mainframe tidak hanya beroperasi
sebagai satu komputer saja, tapi sejumlah virtual machines, sehingga tidak
heran jika Mainframe bisa menggantikan lusinan, atau bahkan ratusan server.

I. Supercomputer

Supercomputer adalah mainframe yang memiliki kekuatan pemrosesan paling


kuat, mampu melakukan banyak komputasi yang rumit yang memerlukan
waktu yang lama. Supercomputer biasanya terdiri dari banyak komputer
berkinerja sangat tinggi yang bekerja secara paralel dalam satu sistem.
18

J. Wearable Computer

Wearable Computer saat ini sedang menjadi mode dalam dunia teknologi dan
menjadi bahan penelitian diberbagai perusahaan teknologi besar. Pada
dasarnya, Wearable Computer bekerja dengan mengintegrasikan aplikasi-
aplikasi umum (email, multimedia, kalendar) ke dalam jam tangan, ponsel,
kacamata, atau bahkan pakaian.

3.2 Cara Kerja PKL di Instansi Terkait

Wincom adalah tempatdimana saya melakukan Praktik Kerja Lapangan, saya


disini bekerja memperbaiki masalah pada komputer, maupun printer. Biasanya
pelanggan selalu mengeluh tentang permasalahan pada komputer ataupun printer.
Yang dimana saya selalu memperbaiki masalah contohnya pada Power Supply,
Overheat, Motherboard, CMOS, Ram, Processor, VGA Card, Kabel Vga, Hardisk,
Audio dan Printer. Dan disitu saya bertanggung jawab atas permasalahan tersebut

3.3 Laporan Kegiatan PKL

3.3.1 Troubleshooting
1. Power Supply

Komputer No Display

Jika terjadi no display pada layar terjadi karena rusaknya power supply hal
yang perlu kita lakukan adalah dengan mengecek kondisi power supply apakah
tegangan power supply tersebut stabil atau tidak stabil, maka jika Power Supply
bermasalah komputer tidak akan menampilkan apa-apa yang biasanya
disebabkan oleh rusaknya komponen power supply.
19

Gambar 3.11 Pemeriksaan Power Supply

Tahap yang pertama adalah cek semua komponen didalam power supply
seandainya ada salah satu komponen yang rusak maka kemudian harus diganti,
kemudian untuk memeriksa semua komponen gunakanlah multitester.
Seandainya tidak menemukan kesalahan atau kerusakan pada komponen power
supply maka alangkah baiknya kita ganti power supply tersebut dengan yang
lebih bagus.

Pencegahan yang dapat dilakukan kepada power supply agar tidak terjadi
kerusakan yang ada,yaitu gunakanlah stabilizer untuk mengontrol arus listrik
yang masuk, selanjutnya bila perlu gunakan juga UPS agar arus listrik yang ada
pada komputer tidak drop tiba – tiba yang mengakibatkan kerusakan pada power
supply dan perangkat komputer lainnya.

2. Overheat
Komputer Restart Terus-menerus

Pada saat komputer dinyalakan sebentar, komputer akan mengalami restart


terus-menerus. Yang dimana biasanya komputer terlihat normal ketika
dihidupkan, namun hanya beberapa menit setelah komputer di hidupkan,
komputer akan mengalami restart secara terus-menerus. Biasanya komputer
overheat ini di sebabkan oleh prosesor yang panas sehingga menyebabkan
komputer restart terus menerus
20

Troubleshooting

Gambar 3.12 Pemeriksaan Kipas/Fan dan Heatsink

Untuk mengatasi komputer yang overheat biasanya dapat di lakukan dengan


cara membersihkan fan dan heatsink yang terdapat debu yang menumpuk yang
membuat fan berjalan lambat ketika berputar, ketika pada saat komputer
dinyalakan fan masih melambat atau bahkan tidak berputar, maka gantilah fan
yang lebih bagus agar bisa bekerja normal

Gambar 3.13 Pemeriksaan Pasta

Kemudian pada bagian processor bisa juga dengan memberi pasta agar
menghantarkan panas keheatsink sehingga panas akan didingankan oleh fan.
Supaya komputer tidak mudah overheat adalah dengan cara selalu menjaga
kebersihan pada motherbard serta tidak menggunakan program yang berat
21

sehingga membuat komputer bekerja dengan ekstra yang bisa membuat processor
menjadi cepat panas.

3.Motherboard

Komputer No Display

Menganalisa kerusakan pada motherboard, pemeriksaan ini dilakukan dengan


cara memperhatikan keadaan komponen pada motherboard, cobalah untuk
menggunakan multitester untuk memeriksa apakah komponen pada motherboard
masih bisa digunakan atau tidak. Cara lainnya yaitu dengan cara melihat satu
persatu komponen. Biasanya hal ini disebabkan oleh salah satu pada komponen
motherboard yang konsleting atau terbakar sehingga membuat komputer tidak
menampilkan apapun.

Troubleshooting

Gambar 3.14 Pemeriksaan Komponen Pada Motherboard


Jadi cara mengatasinya dengan cara mengganti komponen di motherboard
dengan cara mensolder menggunakan timah pada bagian yang mengalami
kerusakan kemudian angkat komponen tersebut menggunakan pinset. Setelah
mengganti komponen tersebut cobalah untuk menguji motherboard tanpa
menggunakan casing.
22

Gambar 3.15 Memblower Motherboard

Jika cara tersebut belum membuat komputer bisa menyala cobalah untuk
memblower motherboard, cara ini dilakukan dengan cara memanaskan
motherboard secara merata. Untuk menjaga motherboard tetap dalam kondisi
baik dan tidak mudah rusak yaitu dengan cara selalu memperhatikan komponen
motherboard agar tidak menimbulkan masalah dan selalu tetap menjaga daya
yang masuk ke dalam motherboard agar tetap stabil tidak kurang dan tidak lebih.

4.CMOS(Complimentary Metal Oxide Semiconductor)

Setinggan Waktu Dan Tanggal Selalu Berubah-ubah

Menganalisa kerusakan yang terjadi pada baterai cmos yaitu dengan ditandai
settingan waktu dan tanggal yang selalu berubah-ubah ketika setiap kali
komputer dinyalakan, cobalah untuk memeriksa batrai cmos mengggunakan
multitster. Kondisi seperti ini biasanya disebabkan oleh habisnya masa pakai
pada batrai cmos dan bahkan mengalami kerusakan.
23

Troubleshooting

Gambar 3.16 Pemeriksaan CMOS

Cara mengatasinya yaitu dengan memeriksa batrai cmos menggunakan


mutitester, jika setelah pengecekan pada batrai cmos tidak bereaksi apa-apa
cobalah untuk mengganti batrai cmos yang baru, kemudian cek batrai cmos
menggunakan multitester, jika jarum pengukur bergeak kurang dari 3Volt maka
kondisi batrai dalam keadaan baik.

3.17 Setting CMOS

Jika batrai cmos sudah berjalan dengan normal maka anda hanya perlu
mensetingg ulang batrai cmos pada bios. Supaya batrai tetap dalam keadaan baik,
sebaiknya lakukan pemeriksaan pada cmos jika terjadi perubahan waktu secara
tiba-tiba pada komputer anda agar tetap baik.
24

5. RAM (Random Access Memory)

Komputer Tidak Menampilkan Apa-Apa

Menganalisa kerusakan yang terjadi ketika komputer tidak menampilkan apa-


apa dengan ditandai adanya bunyi beep panjang secara berulang-ulang. Biasanya
hal ini disebabkan oleh kerusakan yang terjadi pada ram.

Troubleshooting

Gambar 3.18 Bersihkan RAM

Cara mengatasinya yaitu dengan cara membersihkan ram menggunakan


pengapus karet dengan cara digosokkan secara berulang-ulang hingga bersih,
kemudian cobalah untuk memasang ram kembali pada slot ram. Jika komputer
tidak bereaksi apa-apa serta bunyi beep masih terdengar cobalah untuk
mengganti ram yang baru. Nyalakan komputer untuk pengujian, jika bunyi beep
sudah tidak lagi terdengar serta komputer dapat kembali menyala dengan baik.
Maka komputer dapat digunakan kembali. Supaya ram tidak mudah rusak, daya
listrik yang terhubung ke-ram juga harus stabil kelistrikannya, ketidakstabilan
listrik bisa membuat ram menjadi rusak.

6.Socket Proccessor

Komputer Tidak Menampilkan Apa-apa

Masalah komputer yang tidak mau tampil ini banyak kemungkinan terjadi
pada komputer, salah satunya kerusakan pada processor yang mengalami
25

kerusakan sehingga menyebabkan komputer tidak mau menampilkan apa-apa.


Terkadang komputer bisa menyala namun komputer hanya mengalami restart dan
tidak bisa masuk windows. Biasanya karena jumper pin pada socket
processornya patah atau terbakar.

Troubleshooting

Gambar 3.19 Pemeriksaan Processor

Cara mengatasinya yaitu dengan mencoba meluruskan pin yang bengkok,


seandainya pin tersebut patah atau terbakar maka tidak ada cara lain dengan
menggantinya. Pemasangan pada socket processor juga harus dilakukan dengan
benar, jika pemasangan pada socket processr tidak tepat tidak menutup
kemunkinan jika pin bisa bengkok. Untuk menjaga processor agar tetap dalam
kondisi baik maka pada saat pemasangan harus berada tepat pada socketnya.

7.VGA Card

Komputer Tidak Mau Tampil Dan Terdapat Bunyi Beep

Menganalisa jika terjadi komputer tidak menampilkan apa-apa pada layar


yang terjadi karena rusaknya vga card, hal yang perlu kita lakukan adalah dengan
mengecek kondisi vga card apakah dalam keadaan baik atau tidak, maka jika vga
26

bermasalah komputer tidak akan menampilkan apa-apa yang biasanya


disebabkan oleh rusaknya komponen vga card.

Troubleshooting

Gambar 3.20 Bersihkan VGA Card

Cara mengatasinya adalah dengan cara mencoba membersihkan vga card


menggunakan penghapus, kemudian pasang kembali untuk melakukan pengujian
jika komputer masih belum menampilkan apapun, cobalah untuk mengganti vga
card yang bagus. Lakukan pengujian untuk melihat hasil apakah komputer dapat
kembali menyala atau tidak, jika komputer sudah berhasil menyala maka untuk
melakukan pencegahan agar tidak terjadi lagi pada komputer yaitu dengan agar
tetap menjaga suhu pada vga card agar tetap stabil, tidak melakukan
overclocking berlebih yang meyebabkan vga bekerja lebih keras yang
menyebabkan suhu pada vga menjadi panas.

8.Kabel VGA

Tampilan Monitor Yang Berkedip

Menganalisa jika terjadi tampilan monitor berkedip-kedip karena rusaknya


kabel vga, hal yang perlu kita lakukan adalah dengan mengecek kondisi kabel
vga apakah dalam keadaan baik atau tidak, maka jika kabel vga bermasalah
tampilan monitor akan berkedip-kedip yang biasanya disebabkan oleh rusaknya
kabel vga .
27

Troubleshooting

Gambar 3.21 Pemeriksaan Kabel VGA

Cara mengatasinya yaitu dengan cara memeriksa kabel yang terhubung pada
monitor sudah terhubung dengan baik atau belum, jika ketika dihidupkan namun
tampilan masih berkedip cobalah untuk mengganti kabel vga untuk memastikan
apakah kerusakan terjadi pada kabel vga atau tidak. Jika setelah dilakukan
pengujian ternyata tampilan monitor tidak lagi berkedip, maka untuk pencegahan
agar tampilan monitor tidak lagi berkedip yaitu dengan memastikan kabel vga
terpasang dengan benar, serta dicek kondisi kabel vga apakah dalam keadaan
baik atau tidak, jika kondisi kabel vga dalam kondisi tidak baik maka hal yang
harus dilakukan adalah dengan mengganti kabel vga tersebut.

9.Hardisk

Komputer Hang Di Karenakan Hardisk

Menganalisa saat komputer hang juga bisa terjadi ketika hardisk mengalami
masalah, contohnya pada saat komputer loading ingin memasuki windows
komputer akan tersangkut pada suatu tampilan suatu merk komputer dengan
sangat lama dan tanpa berjalan untuk masuk kewindows. Hal ini disebabkan
karena hardisk mengalami kerusakan yang membuat komputer menjadi hang
28

Troubleshooting

Gambar 3.22 Pengecekan Hardisk

Cara mengatasinya yaitu dengan cara mencoba untuk menghidupkan


komputer tanpa menggunakan hardisk. Cabut hardisk dari kabel sata, kemudian
nyalakan komputer untuk melihat hasilnya, jika komputer berhasil masuk
windows tanpa adanya hang bisa dipastikan bahwa hardisk telah rusak.
Kemudian cobalah untuk mengganti hardisk yang dirasa bagus untuk menguji
kembali apakah komputer berhasil hidup atau tidak. Untuk melihat hardisk sudah
terbaca atau tidak, biasa pada saat booting hardisk juga bisa dilihat sudah terbaca
atau belum. Namun jika anda masih ragu cobalah untuk pergi kesetinggan bios
untuk melihat apakah hardisk sudah terbaca atau belum. Pencegahan agar hardisk
tidak cepat rusak yaitu sangat tidak disarankan untuk mematikan perangkat
secara tiba-tiba, misal saja komputer saat mati lampu. Jika hal itu terjadi, maka
akan menyebabkan berbagai hal buruk terhadap beberapa hardware termasuk
hard disk.
29

10.Audio

Tidak Ada Suara

Menganalisa kerusakan yang terjadi pada audio yaitu komputer tidak bisa
mengeluarkan suara, ketika pada saat komputer membuka suatu musik maka
komputer tidak bisa mengeluarkan suara hal ini bisa disebabkan karena
kerusakan yang terjadi pada port audio

Troubleshooting

Cara mengatasi masalah yang terjadi pada audio yaitu dengan cara memeriksa
terlebih dahulu kabel speaker yang terhubung pada port audio apakah sudah
terhubung dengan baik atau belum, kemudian cobalah untuk menguji apakah
suara yang dihasilkan dapat berbunyi atau tidak. Jika speaker tidak bisa
mengeluarkan suara, cobalah untuk memasang sound card agar dapat mengetahui
apakah setelah memasang sound card komputer bisa mengeluarkan suara atau
tidak. Sebelumnya kita harus menginstall terlebih dahulu driver sound card agar
speaker bisa mengeluarkan suara. Supaya audio tetap dalam keadaan bagus maka
yang harus dilakukan adalah dengan cara membersihkan port audio, serta
komponen pada sound card agar tidak terjadi kerusakan yang terdapat pada
audio.

Gambar 3.23 Menginstall Driver


30

BAB IV

PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Dengan adanya kegiatan praktik kerja industri ini maka siswa dapat
mempelajari dan juga mempraktekkan ilmu yang di dapat di sekolah di dunia
usaha / dunia industri. Dengan selesainya praktik kerja industri ini maka dapat
penulis simpulkan sebagai berikut :

a. Siswa bisa menerima dan melaksanakan tanggung jawab yang di berikan


oleh pimpinan atau pembimbing di dunia usaha / dunia industri.
b. Siswa bisa mempraktekkan ilmu yang didapatkan di sekolah di dunia usaha.
c. Dengan prakerin ini siswa bisa menjadi lebih displin, kreatif dan juga
memiliki banyak pengalaman yang didapatkan selama masa prakerin ini.

2.2 Saran

Penulis juga ingin memberikan sedikit saran – saran untuk berbagai pihak
selama pelaksanaan prakerin berlangsung selama 3 bulan di WinCom. Saran-
saran ini di berikan untuk :

A. Saran bagi WinCom

a. Mohon alat kerja di Wincom di lengkapi dan di letakkan pada tempatnya


setelah selesai menggunakan agar dalam bekerja tidak susah karena
kekurangan alat atau mencari-mencari alat saat ingin digunakan.

b. Juga menjaga kebersihan toko karena jika tempat kerja bersih dan rapi maka
dalam bekerja juga akan lebih mudah dan nyaman.

c. Agar pembimbing atau pimpinan Wincom supaya senatiasa membimbing


siswa dalam prakerin agar siswa tidak bingung dalam bekerja di dunia
usaha.
31

B. Saran bagi sekolah

a. Saran bagi sekolah agar siswa di beri bimbingan lebih banyak agar siswa
tidak kesulitan dalam pelaksanaan prakerin.

b. Dan kami menginginkan agar pembimbing lebih di tingkatkan mutunya


sehingga siswa dapat menanyakan hal-hal yang sulit atau tidak dimengerti
oleh siswa yang bisa ditanyakan kepada pembimbingnya dari sekolah.

C. Saran bagi pembaca

a. Sarannya adalah dalam masa pelaksanaan prakerin ini kita harus bisa
mandiri, disiplin, kreatif dan juga memilki rasa tanggung jawab selama masa
prakerin berlangsung.

b. Dan khususnya untuk adik kelas ialah jika sedang bekerja di dunia usaha /
dunia industri (DUDI) jangan terlalu sering bercanda dengan teman, ada
kalanya kita bisa santai, bercanda dengan teman tapi jika sedang bekerja kita
harus serius dan kalau sedang kerja kita main saja nanti pekerjaan kita juga
tidak akan selesai.
Daftar Pustaka

http://www.koneksia.com/sejarah-komputer-pertama-dan-penemu-komputer-
pertama-di-dunia/ ( 25 Maret 2019 )

https://teknobos.com/pengertian-cooling-fan/ ( 25 April 2019 )

https://www.indoworx.com/perkembangan-komputer/ ( 26 April 2019 )

https://catatanmini.com/10-jenis-komputer-yang-ada-di-dunia/( 20 April 2019)

https://www.kaskus.co.id/thread/515e9ab7e574b4dc43000008/10-tipe-dan-jenis-
komputer/( 20 April )
Lampiran Gambar Kegiatan PKL

Anda mungkin juga menyukai