Anda di halaman 1dari 12

Lomba Mading

1. Teknis dan Peraturan Lomba Mading


 Peserta adalah tim dari (3 - 5) orang perwakilan dari setiap kelas

 Karya berupa mading 3 D dengan ukuran max. 1.5 m * 1.5 m

 Peserta memilih salah satu tema yang telah ditentukan

 Mading dikerjakan selama 120 menit

 Project dikerjakan 30% sebelum acara (mencakup artikel atau bahan yang

akan ditempelkan dan kerangka mading saja) dan 70% on the spot, alat dan

bahan disediakan oleh peserta.

 Isi mading harus mengandung amanat atau pesan

 Peserta harus hadir tepat waktu

 Saat pelaksanan lomba dilarang ada pergantian peserta, kecuali ada hal yang

mendesak dan sepengetahuan panitia

 Setelah selesai pengerjaan, maka tim segera melapor ke juri untuk melakukan

presentasi karya. Minimal alasan memilih judul, artikel utama, dan pesan yang

disampaikan pada mading tersebut.

 Peserta diperkenankan meninggalkan tempat setelah mempresentasikan

mading tersebut

2. Penilaian :
● Kreativitas dan keunikan : 35%

● Keserasian isi dengan tema : 35%

● Kebersihan, kerapian, dan keindahan : 20%

● Presentasi : 10%
3. Juri :

 Bu Dama

 Pak Haris
Teknis lomba vokal grup

 Ketentuan Umum

1. Setiap perangkatan perjurusan wajib mengirimkan 5 orang perwakilan

2. Setiap grup diwajibkan memakai 1 alat musik bebas

3. Untuk kostum bisa disepakati dengan teman anggotanya (harus sama

setiap anggota dan sesuai dengan keserasian lagu)

 Teknis perlombaan

1. Lagu yang dibawakan bertemakan lagu yang semangat bebas

2. Setiap babak berdurasi min. 5 menit

3. Terdiri dari 2 babak

4. Apabila lolos maka lagu yang dibawakan harus berbeda dari lagu

sebelumnya

 Penilaian

1) Keserasian nada

2) Kekompakan

3) Kostum

4) Kekreatifitasan

5) Ekspresi atau mimik wajah


LOMBA DEBAT

1. Tema “Harmonisasi Sosial dan Pendidikan Pada Generasi Muda saat Ini “

2. Mosi Debat :

Babak Penyisihan ;
1) Penggunaan bahasa asing menunjukkan rasa nasionalisme yang semakin

berkurang

2) Program TV di Indonesia saat ini membawa dampak buruk bagi generasi muda

Indonesia

3) Tenaga kerja asing yang bekerja di Indonesia wajib menggunakan bahasa

Indonesia

4) Minat baca di Indonesia rendah

5) Kurikulum 2013 dinilai terlalu memberatkan siswa dalam belajar jika

dibandingkan dengan kurikulum KTSP

6) Ujian nasional tidak menentukan kesuksesan di masa depan

Babak Semifinal :
1) Mengubah sistem pendidikan di Indonesia saat ini menjadi seperti sistem

pendidikan di Finlandia

2) Pemindahan Ibukota Indonesia ke Kalimantan dapat membuat populasi hutan

di Kalimantan berkurang

3) Tindakan kriminal di Indonesia umumnya disebabkan oleh banyaknya anak

yang ditelantarkan oleh orang tuanya


3. Tata Tertib Lomba :
 Peserta tidak diperkenankan membawa buku dan alat bantu dalam bentuk

apapun selama kegiatan berlangsung kecuali selembar kertas dan satu buah

alat tulis.

 Seluruh pertandingan dilakukan dengan menggunakan Bahasa Indonesia yang

baik dan benar.

 Setiap peserta dilarang melakukan serangan secara pribadi terhadap

peserta lainnya selama pertandingan dan dilarang mengunakan bahasa kasar,

tidak senonoh dan/atau menyinggung SARA.

 Pembicara dilarang berkomunikasi verbal dengan rekan timnya selama

memaparkan argumennya.

 Selama pertandingan berlangsung, peserta yang tidak menjadi pembicara

diperbolehkan untuk melakukan diskusi sepanjang tidak mengganggu jalannya

perdebatan

 Pelanggaran terhadap ketentuan diatas mengakibatkan pengurangan

sejumlah poin.

4. Tahapan Debat
Tahapan debat terdiri dari 2 (dua) tahap, yaitu:

1). Tahap penyisihan

 Sistem debat yang digunakan dalam lomba debat ini adalah sistem debat

kompetitif

 Panitia akan melakukan pengundian terhadap tim untuk menentukan lawan

dari masing-masing tim dan untuk menentukan tim pro dan kontra.

 Babak penyisihan terdiri dari 11 tim


 Perolehan poin pada babak penyisihan sebagai dasar untuk melanjutkan

kebabak semi final.

 6 (enam) tim dengan nilai tertinggi dalam babak ini dapat melanjutkan

kebabak semi final.

 Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat.

2). Babak Semi Final

 Babak semi final menggunakan sistem gugur

 6 (enam) tim dengan nilai tertinggi dalam babak penyisihan akan

bertanding di babak semi final.

 Tiap tim dengan nilai tertinggi dapat melanjutkan kebabak final.

 Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat.

3). Babak Final

 Babak Final menggunakan sistem poin

 3 tim dengan nilai tertinggi akan ditentukan sebagai Juara 1, 2, dan 3

 Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat

2. Sistem Lomba
1) Dalam setiap pertandingan akan terdapat 2 (dua) tim yang akan terbagi

menjadi tim pro dan kontra.

2) Pertandingan pada setiap babak akan dinilai oleh dewan juri.

3) Pertandingan debat akan dihitung waktunya oleh panitia

4) Tim pro dan tim kontra masing-masing memiliki tiga pembicara.

5) Ketiga pembicara terdiri dari pembicara pertama, pembicara kedua, dan

pembicara ketiga.
6) Salah satu dari pembicara pertama atau pembicara kedua bertindak sebagai

pembicara

7) Seluruh anggota tim pro dan tim kontra dapat menanggapi atau menyanggah

pendapat dari tim lawan setelah masing masing tim memaparkan argumennya.

8) Anggota masing-masing tim pro dan tim kontra yang berperan sebagai

pembicara pertama tidak diperbolehkan menjadi pembicara penutup.

9) Pertandingan dimulai oleh pembicara pertama tim pro yang dilanjutkan oleh

pembicara pertama tim kontra, yang dilanjutkan oleh pembicara kedua tim

pro dan dilanjutkan oleh pembicara kedua tim kontra, kemudian dilanjutkan

oleh pembicara ketiga tim pro yang dilanjutkan oleh pembicara ketiga tim

kontra dan dilanjutkan oleh pembicara penutup tim kontra yang diakhiri oleh

pembicara penutup tim pro.

3. Petunjuk Debat
 Peserta diberikan waktu 5 menit untuk case building (pembangunan kasus)

setelah pengambilan posisi debat (pro atau kontra)

 Peserta diberikan dispensasi waktu 1 menit setelah waktu yang diberikan.

Jika peserta tidak maju kedepan untuk memulai perlombaan, peserta akan

mendapatkan pengurangan nilai dan/atau diskualifikasi

 Peserta lomba hanya diperkenankan membawa catatan yang telah disiapkan

sebelum lomba dimulai berupa kertas saja.

 Setiap pembicara diberi waktu 1 menit ( 1 orang = 1 menit) untuk

memberikan pendapatnya, terkait topik yang diperdebatkan. Setelah menit

ke-4, pembicara pihak lawan dapat mengajukan pendapatnya


 Waktu yang diberikan untuk pembicara I, II dan III baik Pro maupun

Kontra adalah 6 menit. (1 pembicara = 1 menit), waktu yang diberikan untuk

masing masing tim dalam menanggapi dan/atau menyanggah tim lawan adalah

6 menit dan waktu untuk kesimpulan adalah 3 menit. (Tim Pro = 1,5 menit dan

Tim Kontra = 1,5 menit). Maka total waktu berlangsungnya debat adalah 20

menit.

 Dalam hal ini, kesimpulan penutup dibawakan oleh pembicara 2 atau 3 dari

masing- masing Tim (tidak oleh pembicara pertama). Yang akan didahului

oleh pihak Kontra dan ditutup oleh pihak Pro.

4. Aspek Penilaian :
 Penguasaan Materi

 Penguasaan Kebahasaan

 Penyajian Materi
LOMBA GERAK JALAN/PAWAI

1. Teknis Lomba Gerak Jalan

 Peserta akan berjalan bersama-sama sesuai jalur yang sudah ditentukan

 Peserta akan berbaris sesuai kelas masing-masing±

 Setiap kelas wajib mempunyai yel-yel sekreatif dan sebagus mungkin

 Setiap kelas berjalan dengan berbaris rapih tanpa mengganggu pengguna

jalan lain

Waktu yang dibutuhkan

±2 jam
Lomba Futsal

1. Teknis Lomba Futsal


 Permainan dimainkan oleh 11 tim dr berbagai perangkatan perjurusan, masing-

masing perangkatan perjurusan mengirimkan 5-9 orang laki" pemain sebagai

pemain ( 5 pemain inti,4 pemain cadangan/fleksibel)

 Selama pertandingan berlangsung peserta/pemain wajib memakai sarung (

tidak diperbolehkan memakai pengencang untuk sarung tsb, contoh gesper )

 Permainan diadakan 2 babak, bila seri akan diadakan babak finalti

 Waktu permainan 2x10 menit

 Sistem pertandingan menggunakan sistem gugur

2. Pemenang
 Juara 1

 Juara 2

 Juara 3

 Penghargaan best goal terbanyak ( kelas )


Lomba Modelling

Teknis lomba :

1. Peserta lomba terdiri dari setiap kelas dan berpasangan (jumlah 30


pasangan).
2. Setiap peserta modelling menggunakan baju kantor.

Babak I :

1. Peserta melakukan catwalk dengan letter T.


2. Penilaian :
a. Kerapihan.
b. Keserasian dan kekompakkan.
c. Tata caraberjalan.
3. Peserta diseleksi menjadi 15 pasangan.
4. Waktu yang digunakan +- 30 menit.

Babak II :

1. Peserta melakukan catwalk seperti sebelumnya.


2. Penilaian :
a. Kerapihan.
b. Keserasian dan kekompakkan.
c. Tata caraberjalan.
3. Ditentukan juara 1, 2 dan 3
4. Waktu yang digunakan +- 30 menit.
LOMBA TWIBBON

Teknis Lomba Twibbon:

1. Lomba diadakan pada hari Jumat, 11 Oktober


2. Setiap siswa/siswi akan mengambil foto pada saat acara, disekitar wilayah
SMKN 8 JAKARTA. Lomba akan dimulai pada jam 7 pagi,dan akan ditutup
pada jam 7 malam
3. Link untuk mengunduh template akan dibagikan kepada ketua kelas
4. Penilaian akan dilihat dari segi like terbanyak, apabila terjadi persamaan
jumlah like, akan dilihat berdasarkan komen
5. Pemenang akan diumumkan melalui IG osis ataupun secara langsung

Pemenang:

1. Juara 1

Anda mungkin juga menyukai