Anda di halaman 1dari 22

PROPOSAL SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI KITAB QUTUFUL


FALIHIN BERBASIS ANDROID

FAUZAN YAZID
2015141912

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PAMULANG
TANGERANG SELATAN
2019
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb
Segala puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT atas
segala rahmat dan karunia-Nya sehingga proposal skripsi ini dapat
selesai sebagaimana mestinya. Shalawat dan salam kepada
Rasulullah Muhammad SAW, keluarga, sahabat dan para
pengikutnya hingga akhir zaman nanti. Rasul yang melalui
perjuangan dan keikhlasannya membuat kita bisa memiliki agama
yang sempurna ini. Semoga kita bisa menjadi pengikutnya yang setia
sampai akhir hayat.
Dengan selesainya peneliti laporan proposal skripsi ini penulis
ingin mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah
membantu, karena tanpa bantuan, petunjuk, bimbingan dan saran-
saran mungkin peneliti tidak akan dapat menyusun laporan ini. Pada
kesempatan ini, peneliti ingin mengucapkan terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Drs. H. Darsono selaku Ketua Yayasan Sasmita Jaya,
Yang telah memberi tempat untuk mencari ilmu.
2. Bapak Dr. Dayat Hidayat, MM selaku Rektor Universitas
Pamulang.
3. Bapak Ahmad Fikri z, S.Kom, M.kom selaku Ketua Program
Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Pamulang.
4. Kedua orang tua penulis yang senantiasa memberikan dukungan
semangat, do’a dan materi yang sangat berarti.
Dalam penulisan laporan proposal skripsi ini peneliti menyadari
bahwa penulisan laporan ini masih belum mencapai kesempurnaan
baik dari segi materi maupun dari segi penyajian, untuk itu peneliti
mengharapkan kritik dan saran untuk membangun. Semoga dengan
adanya Laporan skripsi ini dapat berguna bagi pembaca dan
memberikan manfaat bagi pihak yang membutuhkannya.
Semoga segala bantuan yang telah diberikan kepada penulis
akan mendapatkan balasan yang setimpal dari Allah SWT, Aamiin.

Wassalamu’alaikum Wr. Wb

Pamulang, 20 Maret 2019

Penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR............................................................................................i
DAFTAR ISI..........................................................................................................ii
DAFTAR GAMBAR..........................................................................................iii
DAFTAR TABEL.................................................................................................iv
BAB I......................................................................................................................1
PENDAHULUAN...................................................................................................1
1.1 Latar Belakang......................................................................................1
1.2 Identifikasi Masalah..............................................................................2
1.3 Rumusan Masalah................................................................................2
1.4 Batasan Masalah...................................................................................2
1.5 Tujuan Penelitian.................................................................................3
1.6 Manfaat Penelitian................................................................................3
BAB II.....................................................................................................................4
TINJAUAN PUSTAKA................................................................................4
2.1 Penelitian Terkait.........................................................................4
2.2 Landasan Teori......................................................................................4
2.2.1 Pengertian Sistem...........................................................4
2.2.2 Pengertian Context Diagram...........................................5
2.2.3 Pengertian ERD.............................................................5
2.2.4 Pengertian DFD.............................................................6
2.2.5 Pengertian Basis Data....................................................6
2.2.6 Pengertian Web Server...................................................6
2.2.7 Pengertian CSS..............................................................7
2.2.8 Pengertian Java Script....................................................7
2.2.9 Pengertiaan MySQL.......................................................9
2.2.10 Pengertian HTML.........................................................9
2.3 Kerangka Pemikiran.........................................................................10
BAB III..................................................................................................................11
METODOLOGI..................................................................................................11
3.1 Analisa Kebutuhan......................................................................11
3.2 Metode Penelitian.......................................................................11
3.3 Perancangan Penelitiann..............................................................13
3.4 Metode atau Teknik Analis...........................................................13
3.5 Jadwal dan Biaya...............................................................................14
DAFTAR PUSTAKA....................................................................................16

ii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Paradigma Waterfall.............................................................................

iii
DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Rencana Penelitian....................................................................................


Tabel 3.2 Rencana Biaya...........................................................................................

iv
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Pada saat ini teknologi sudah sangat berkembang dengan cepat. Hal ini
dibuktikan dengan banyaknya inovasi yang telah dibuat di dunia ini. Salah
satunya adalah adanya sebuah sistem pada sebuah perusahaan. Banyaknya
perusahaan yang masih belum menggunakan sistem terkomputerisasi dalam
pencatatan pembelian, penjualan, maupun persediaan mengakibatkan pekerjaan
yang ada menjadi tidak begitu baik, seperti hilangnya faktur, memanipulasikan
angka dan lain-lain.

Komputer mempunyai peranan yang sangat penting dalam pemecahan masalah


pengolahan data karena komputer mempunyai akurasi, kecepatan dan ketepatan
yang tinggi sehingga dalam pemerosesan data tidak membutuhkan waktu yang
lama. Seperti pengolahan data inventori barang dimana ketersediaan barang akan
lebih tertata baik dengan menggunakan komputer yang mendukung dan memadai.
Disamping itu akan sangat lama jika menggunakan catatan secaara manual.

Sistem inventory atau persediaan barang merupakan hal yang sangat penting
bagi suatu perusahaan, terlebih lagi jika perusahaan tersebut bergerak dalam
bidang produksi barang. Ketersediaan barang dalam memenuhi pesanan
pelanggan menjadi sangat penting.

Namun, stok barang yang terlalu menumpuk akan mengakibatkan kerugian


yang tidak sedikit karena biaya yang harus ditanggung dalam pengadaan barang
tersebut.

CV. Cahaya Multi Niaga adalah sebuah perusahaan yang bergerak dalam
bidang penjualan, pembelian, dan persediaan Alat Tulis Kantor yang bertempat di
Jl Warung Buncit Raya No. 207, Jakarta Selatan. CV. Cahaya Multi Niaga
masih menggunakan cara manual dalam melakukan pengolahan data yaitu masih

1
2

menggunakan pembukuan. Proses pendataan manual memerlukan waktu yang


lama dan terjadi duplikasi data (data yang berulang), pembuatan laporan
persediaan barang sering terlambat karena memerlukan waktu yang lama
dikarenakan harus merekap barang dan data pengeluaran barang sehingga dirasa
kurang efektif dan efisien.

Maka berdasarkan uraian di atas, maka akan dilakukannya penelitian terhadap


pengaturan sistem inventory pada perusahaan tersebut, sehingga informasi yang di
dapat lebih cepat, tepat, dan akurat. Oleh karena itu peneliti memberikan judul
“Perancangan Aplikasi Penjualan Alat Tulis Kantor Pada CV. Cahaya Multi
Niaga Berbasis Web” pada penelitian ini.

1.2 Identifikasi Masalah


Bedasarkan latar belakang dari hasil observasi awal yang penulis lakukan di
CV. Cahaya Multi Niaga, Maka identifikasi masalah yang di dapat yaitu dalam
pengelolaan toko masih secara manual sehingga banyak kesalahan dalam
penulisan karena catatan yang di lakukan baru sebatas manual atau menggunakan
pembukuan. Pembuatan laporan pembelian dan pemasukan juga masih di lakukan
dengan manual.

1.3 Rumusan Penelitian


Bedasarkan latar belakang masalah di atas dapat dibuat rumusan masalah.
Bagaimana merancang dan membuat sistem yang dapat mengolah data penjualan,
pembelian barang dan stok ketersediaan barang, sehingga memberikan output
informasi yang dapat membantu pengambilan keputusan dan perencanaan.

1.4 Batasan Penelitian

Sistem yang di bangun oleh peneliti berbentuk web yang dapat di jadikan alat
untuk memgurusi pencatatan dan laporan di CV. Cahaya Multi Niaga, Bedasarkan
gambaran tersebut, maka batasan masalah dalam penelitian ini yaitu :
3

Sistem informasi infentori ini membahas pada laporan pembelian dan


penjualan alat tulis kantor, barang masuk, barang keluar dan laporan yang di
gunakan pada basis web. Database yang digunakan adalah MySQL, serta
Hypertext Preprocesor PHP yang disesuaikan dengan kebutuhan CV. Cahaya
Multi Niaga yang meliputi alur kerja yang ada disana, agar ruang lingkup dan
pembahasan masalahnya berada didalam jangkauan kami.

1.5 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian yang di lakukan adalah untuk merancang aplikasi


bedasarkan basis data yang dibuat sebelumnya untuk memudahkan staff dalam
melakukan penginputan data selama terjadi transaksi penjualan, pembelian, dan
persediaan barang.

1.6 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat perancangan sistem inventory ini adalah sebagai berikut :

a. Mempermudah dalam melakukan pencatatan persediaan baang dan


pencatatan transaksi pembelian dan penjualan barang.

b. Menghindari resiko seperti kesalahan pencatatan data yang terjadi selama


transaksi.

c. Mempermudah dan mempercepat pembuatan laporan

d. Menyediakan informasi yang cepat, tepat, dan akurat yang berguna bagi
proses pengambilan keputusan bisnis.
BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Penelitian Terkait


Penelitian terkait dengan sistem pengelolaan kas berbasis web, telah
dilakukan oleh beberapa pustaka, diantaranya :

Jurnal yang berjudul “Sistwm Infoemasi Infentaris Barang Musium


Keraton Surakarta” oleh Tristya Novrendika, dari Teknik Informatika,
Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiah Surakarta
(2013). Penelitian ini di buat dengan menggunakan bahas pemerograman
PHP, JavaScript dan HTML, sedangkan untuk mengelola basia data
mengunakan MySQL.

2.2 Landasan Teori


2.2.1 Pengertian Sistem
Terdapat dua kelompok pendekatan di dalam mendifinisikan
sistem (Jogiyanto, 1993) yaitu yang menekankan pada prosedurnya
dan yang menekankan pada komponen atau elemennya. Pendekatan
sistem adalah “Suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang
saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu
kegiatan atau untuk menyelesaikan satu sasaran tertentu”. Pendekatan
sistem yang merupakan jaringan kerja adari prosedur lebih
menekankan urut-urutan operasi di dalam sistem. Sedangkan
pendekatan sistem yang lebih menekankan pada elemen atau
komponennya, menurut Gordon B Davis sebagai berikut : “Sistem
adalah kumpulan dari elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu
tujuan tertentu”.

4
5

2.2.2 Context Diagram (CD)


Context diagram berisi gambaran umum (secara garis besar) sistem
yang akan dibuat. Dapat dikatakan bahwa context diagram berisi siapa
saja yang member data (dan data apa saja) ke sistem, serta kepada
siapa saja informasi (dan informasi apa saja) yang harus dihasilkan
sistem (Kristanto, 2003). Context Diagram menyoroti sejumlah
karakteristik penting sistem, yaitu :

1. Kelompok pemakai, organisasi atau sistem lain dimana sistem


melakukan komunikasi (sebagai terminator).
2. Data masuk, yaitu data yang diterima sistem dari lingkungan dan harus
diproses dengan cara tertentu.
3. Data keluar, yaitu data yang dihasilkan sistem dan diberikan ke dunia
luar.
4. Penyimpanan data, yaitu penyimpanan yang digunakan secara bersama
antara sistem dengan terminator. Data ini dapat dibuat oleh sistem dan
digunakan oleh lingkungan atau sebaliknya dibuat oleh lingkungan dan
digunakan oleh sistem. Hal ini berarti pembuatan simbul data storage
dalam CD dibenarkan, dengan syarat simbul tersebut merupakan
bagian dari dunia di luar sistem.

2.2.3 Entity Relationship Diagram (ERD)


Struktur yang mendasari suatu basis data (Simarmata dan Paryudi,
2006) adalah model data yang merupakan kumpulan alat-alat
konseptual untuk mendiskripsikan data, relasi data, data semantic dan
batasan konsistensi. Untuk mengilustrasikan konsep model data salah
satunya menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD). ERD
didasarkan pada persepsi terhadap dunia nyata yang tersusun atas
kumpulan objek-objek dasar yang disebut entitas dan hubungan antar
objek. Entitas adalah sesuatu atau objek dalam dunia nyata yang dapat
dibedakan dari objek lain. Entitas digambarkan dalam basis data
6

dengan kumpulan atribut. Relasi adalah hubungan antara beberapa


entitas.

2.2.4 Data Flow Diagram (DFD)


DFD atau diagram aliran data (Roger S.Pressman, 2002) adalah
sebuah tehnis grafis yang menggambarkan aliran infoasi dan
transformasi yang diaplikasikan pada saat bergerak dari input
menjadi output. DFD dapat digunakan untuk menyajikan sebuah
sistem atau perangkat lunak pada setiap tingkat abstraksi.

2.2.5 Basis Data


Basis data dapat dibayangkan sebagai sebuah lemari arsip. Basis
data sendiri terdiri dari 2 kata yaitu basis dan data. Basis kurang lebih
dapat diartikan sebagai markas atau gudang, tempat
bersarang/berkumpul. Sedangkan data adalah representasi fakta dunia
nyata yang mewakili suatu obyek seperti manusia (pegawai, siswa,
pembeli, pelanggan), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan dan
sebagainya yang direkam dalam bentuk angka, hruf, symbol, teks,
gambar, bunyi atau kombinasinya. Basis data dapat diartikan suatu
pengorganisasian sekumpulan data yang saling terkait sehingga
memudahkan aktivitas untuk memperoleh informasi. (Fathansyah,
1999)

2.2.6 Pengertian Web Server


Web server adalah suatu perangkat lunak yang berfungsi untuk
melayani aktifitas request and reply file-file web. Salah satu web
server yang paling banyak digunakan saat ini adalah Apache Web
Server. Keunggulan Apache antara lain bersifat open source, gratis,
memiliki dukungan luas terhadap bahasa pemrograman web, antara
lain PHP, JSP, Perl dan lain sebagainya. (Abdul Kadir, 2004)
7

2.2.7 Cascade Sheet Style (CSS)


Cascade Sheet Style (Jamsa, 2002) adalah sebuah set aturan yang
memberikan control lengkap tampilan halaman website dan tampilan
isinya. Manfaat CSS adalah :

a. Greater Typhography and page layout control (mengontrol


typhography dan tampilan halaman dengan baik)
b. Style is separate from structure (style terpisah dari struktur halaman)
c. Potetially smaller documens (berpotensi membuat dokumen lebih
kecil).
d. Easier site maintenance (lebih mudah di-mainenance).
2.2.8 Pengertian Javascript
Javascript diperkenalkan pertama kali oleh Netscape pada
tahun 1995. Pada awalnya bahasa yang sekarng disebut Jvascript ini
dulunya dinamai “LiveScript” yang berfungsi sebagai bahasa
sederhana untuk browser Netscape Navigator 2 yang sangat popular
pada saaqt itu. Kemudian sejalan dengan sedang giatnya kerjasama
antara Netscape dan Sun (pengembang bahasa pemrograman “Java”)
pada masa itu, maka Netscape memberikan nama “JavaScript” kepada
bahasa tersebut pada tanggal 4 Desember 1995. Pada saat yang
bersamaan Microsoft sendiri mencoba untuk mengadaptasikan
teknologi ini yang mereka sebut sebagai “Jscript” di browser milik
mereka yaitu Internet Explorer 3. JavaScript sendiri merupakan
modifikasi dari bahasa pemrograman C++ dengan pola penulisan yang
lebih sederhana dari bahasa pemrograman C++.

JavaScript adalah bahasa pemrograman yang khusus untuk


halaman Web agar halaman Web menjadi lebih hidup. Kalau dilihat
dari suku katanya terdiri dari dua suku kata, yaitu Java dan Script. Java
adalah bahasa pemrograman beroreintasi objek, sedangkan Script
adalah serangkaian instruksi program.
8

Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam pengelolaan


pemrograman JavaScript, diantaranya JavaScript adalah “case
sensitive”, yang artinya JavaScript membedakan huruf besar dan huruf
kecil. Jika anda pernah belajar bahasa pemrograman seperti Turbo C
atau C++, maka sama seperti bahasa pemrograman tersebut, dimana
huruf T tidak sama dengan huruf t. Dalam bahasa pemrograman
JavaScript juga, sebagai contoh fungsi perintah var tidak boleh ditulis
Var dan juga tidak boleh ditulis VAR (huruf besar semua), yang benar
adalah var (hruf kecil semua). Perintah lain adalah new Date tidak
boleh ditulis new date (hruf kecil semua) dan banyak yang lainnya.

JavaScript bekerja pada sisi browser. Untuk menampilkan


halaman web, user menuliskan alamat Web di address bar URL.
Setelah itu, browser “mengambil” file html (dengan file JavaScript
yang melekat padanya jika memang ada) ke server yang beralamat di
URL yang diketikan oleh user. Selesai file diambil, file ditampilkan
pada browser. Nah, setelah file JavaScript berada browser, barulah
script JavaScript tersebut bekerja.

Efek dari JavaScript yang bekerja pada sisi browser ini. JavaScript
dapat merespon perintah user dengan cepat, dan membnuat halaman
Web menjadi lebih responsive. JavaScript melakukan apa yang tidak
bias dilakukan oleh HTML, PHP dan CSS ;

Menangani hal-hal yang membutuhkan respons cepat terhadap aksi dari


user.

Contoh : Fungsi validasi pada form, ketika anda mengisi sebuah form
yang divalidasi menggunakan JavaScript, anda mengetikkan data lalu
mengetik submit, sebelum data dikirimkan fungsi JavaScript yang ada
pada halaman Web sehingga jika memang data yang anda isikan tidak
valid, dari pada membuang-buang waktu dengan mengirimkan data ke
server baru di validasi di server dan lalu server mengirimkan respons
9

balik mengenai ketidak validan input data anda. Lebih baik cek validasi
data form dilakukan secara local di browser menggunakan fungsi
JavaScript.

2.2.9 Pengertian MySQL

MySQL (My Structured Query Language) adalah suatu


perangkat lunak database relasi (Relational Database Management
System atau RDBMS. MySQL itu bekerja menggunakan bahasa basis
data atau yang sering kita dengar dengan sebutan DBMS (Database
Management System). Data Language ini terbagi dua macam, yaitu:

a. DDL (Data Definition Language), yaitu perintah yang digunakan untuk


pendefinisian suatu struktur data. Misalnya menciptakan database, field, dan
sebagainya.
b. DML (Database Manipulation Language), yaitu perintah untuk proses
manipulasi data, misalnya create, read, update, delete (CRUD).

SQL (Structure Query Language) Structured Query Language (SQL) adalah


bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antara pemakai dan komputer.

2.2.10 HTML (Hypertext Markup Languange)

HTML adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat


sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah
penjelajah web internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis
dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang
terintegrasi (Faizal, Edi dan Irnawati, 2015:1), sedangkan menurut Ardhana
(2014:15) HTML adalah bahasa marqup untuk menstrukturkan dan
menampilkan isi dari World Wide Web, sebuah teknologi inti dari internet.

Jadi dapat disimpulkan bahwa pengertian Hypertext Markup Languange


(HTML) adalah sebuah bahasa marqup untuk membuat sebuah halaman web
yang menampilkan berbagai informasi untuk menstrukturkan dan
menampilkan isi dari World Wide Web pada browser yang ditulis dalam
berkas format ASCII.
10

2.3 Kerangka Pemikiran


Kerangka pemikiran merupakan sebuah alur yang menggambarkan
proses riset secara keseluruhan. Dengan kata lain kerangka pemikiran
merupakan miniatur keseluruhan proses penelitian. Oleh karena itu dalam
kerangka pemikiran harus dapat menerangkan :
1. Mengapa penelitian dilakukan.
2. Bagaimana proses penelitian dilakukan.
3. Apa yang akan diperoleh dari penelitian tersebut ?
4. Untuk apa hasil penelitian uang akan diperoleh ?
Dalam kerangka pemikiran ini, penulis akan berusaha membahas
permasalahan yang akan diangkat oleh penulis. Pembahasan tersebut akan
dijelaskan dengan menggunakan konsep teori yang ada hubungannya
untuk membantu menjawab penelitian mengenai “Perancangan Aplikasi
Penjualan Alat Tulis Kantor Pada CV. Cahaya Multi Niaga Berbasis
Web”.
BAB III

ANALISA DAN PERANCANGAN

3.1 Analisa Kebutuhan


Analisa kebutuhsn dilakukan untuk mengetahui semua permasalahan
serta kebutuhan yang diperlukan dalam pembuatan aplikasi berbasis android.
Analisa dilakukan dengan mencari dan menentukan permasalahan yang
dihadapi, serta semua kebutuhan dan fungsi-fungsi yang dibutuhkan.
Metode analisa merupakan langkah penting dalam perancangan
perangkat lunak. Langkah ini sangat mempengaruhi perancangan yang dibuat
beserta implementasinya. Kesalahan dan kurang sempurnanya tahap ini dapat
mengakibatkan kesalahan pada perancangan perangkat lunak, sehingga
program tidak dapat diimplementasi seperti yang diinginkan.
3.2 Metode Penelitian

Metode penelitian yang digunakan untuk membuat sistem inventori barang


pada PT. Tissan Nugraha Globalindo adalah metode waterfall. (Upadhyay,
2016) menyatakan bahwa waterfall merupakan proses desain berurutan,
sering digunakan untuk proses mengembangkan perangkat lunak,
kemajuannya dipandang terus mengalir ke bawah (seperti air terjun) melalui
tahapan meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi,
pengujian, penerapan sistem dan pembuatan naskah publikasi.

.Metode waterfall yang dipakai ditunjukkan pada Gambar 1.

11
12

Analisi Kebutuhan

Perancangan

Implementasi

Pengujian
Gambar 1. Metode Waterfall

3.3 Perancangan Penelitian


Perancangan penelitian merupakan langkah awal untuk membuat
sebuah aplikasi. Setelah memperoleh data-data dari wawancara dan
observasi kemudian menindentifikasikan masalah yang ada di CV Cahaya
Multi Niaga.

Perancangan penelitian dirumuskan dengan tujuan adanya arah yang


jelas dan target yang hendak dicapai dalam penelitian. Jika penelitian jelas
dan terumuskan dengan baik, maka penelitian dan pemecahan masalah
akan berjalan dengan baik pula.

Langkah paling awal dalam penelitian adalah identifikasi masalah yang


dimaksudkan sebagai batas-batas permasalahan sehingga tujuan penelitian
tidak keluar dari tujuannya. Dilanjutkan dengan penguraian latar belakang
permasalahan yang dimaksudkan untuk mengantarkan dan menjelaskan
latar belakang problematika dan fenomena dilapangan. Apabila latar
belakang permasalahan telah diuraikan dengan seksama, maka pokok
[ermasalahan yang hendak diteliti dirumuskan dalam bentuk kalimat tanya
yang hendak dicari jawabannya dalam penelitian.
13

3.4 Metode atau Teknik Analis

Aplikasi Penjualan Alat Tulis Kantor CV. Cahaya Multi Niaga ini
terbagi dalam lima bagian informasi, yaitu : operator, barang, produsen,
konsumen dan manajemen CV Cahaya Multi Niaga. Operator bertugas
mendistribusikan sumber data yang berasal dari data penjualan, pembelian,
data produsen, data konsumen. Data-data tersebut akan diproses sehingga
menghasilkan informasi dalam bentuk laporan untuk diberikan kepada
owner.

Pada metode pengumpulan data, peneliti menggunakan tmetode


teknik pengumpulan data sebagai berikut :

a. Observasi

Peneliti melakukan kegiatan pengamatan secara langsung ke


toko milik CV. Cahaya Multi Niaga beralamat di Jl Warung
Buncit Raya No. 207, Jakarta Selatan. Peneliti membutuhkan
waktu kurang lebih 2 bulan, dari bulan Maret sampai dengan
April 2019.
Hasil Pengamatan :
1. Sistem yang ada belum terkomputerisasi dengan baik.
2. Pengolahan data barang yang dilakukan masih manual.
3. Pengaturan tata letak barang belum tersusun dengan baik.

b. Wawancara

Wawancara dilakukan dengan pemilik toko yaitu Ibu Nurbaiti untuk


memperoleh data-data dan informasi yang dibutuhkan dalam pembanguan
sistem pemasaran. Tujuan wawancara ini adalah mendapatkan informasi
yang dibutuhkan dalam perancangan sistem inventory ini. Wawancara
dilakukan pada tanggal 10 Maret 2019. Pertanyaan yang diajukan
sebanyak 8 pertanyaan dan setiap pertanyaan dijawab langsung oleh
bapak Ibu Nurbaiti. Berdasarkan hasil wawancara yang Peneliti lakukan
14

didapat profile perusahaan CV. Cahaya Multi Niaga dan juga informasi
yang berguna dalam pembuatan sistem pemasaran khususnya untuk
proses bisnis perusahaan, alur data barang dan juga kontrol barang. Daftar
pertanyaan wawancara dapat dilihat pada lampiran.

c. Kuisioner
Dilakukan dengan menyebarkan kuesioner kepada 3 karyawan staff
CV. Cahaya Multi Niaga. Penyebaran kuisioner membutuhkan waktu
kurang lebih 1 bulan.

3.5 Jadwal Dan Biaya


3.5.1 Jadwal
Kegiatan penelitian dari pembuatan proposal sampe dengan
penyusunan skripsi ini direncanakan selama 3 bulan dan akan
dilaksanakan pada bulan Maret 2019 sampai dengan bulan April 2019.
Tabel 3.1 Rencana Penelitian

Bulan
No Kegiatan Maret 2019 April 2019 Mei 2019
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Pengajuan Proposal

2 Identifikasi masalah

3 Analisis Kebutuhan

4 Rancangan Sistem
Rancangan Bangun
5
Sistem
6 Uji Coba Program
Implementasi
7
Program
Penyusunan
8
Laporanl
15

3.5.2 Biaya
Berdasarkan tahapan penelitian yang ada makan perencanaan
rincian anggaran biaya untuk kegiatan penelitian adalah sebagai berikut.
Tabel 3.2 Rencana Biaya

No Keterangan Biaya

Persiapan
1.
Administrasi Proposal Rp. 75.000

Penelitian Lapangan
2. - Transportasi Rp. 100.000
- Konsumsi Rp. 100.000

Pembuatan Laporan
3. - Kertas a4 Rp. 70.000
- Tinta Printer Rp. 80.000

Total Biaya Rp.425.000


16

Daftar Pusaka

Tristya Novrendika (2013), “Sistem Informasi Infentaris Barang Musium Keraton Surakarta” dari
Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiah Surakarta.

Hasan, V. C. (2016). Perancangan Sistem Informasi Inventori Darah Berbasis Web pada Palang
Merah Indonesia Cabang Bantul . Journal Speed – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi ,
35 - 41.

Wibowo, R. A. (2009). Sistem Informasi Persediaan Keluar Masuk Barang pada Inside Distro
Jakarta . Journal Speed – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi, 19 - 24.

Riasti, H. W. (2011). Sistem Informasi Perawatan dan Inventaris Laboratorium pada SMK Negeri 1
Rembang Berbasis Web. Journal Speed – Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi , 69 - 77.

https://media.neliti.com/media/publications/173905-ID-pembuatan-sistem-informasi-penjualan-
ber.pdf

http://eprints.mdp.ac.id/736/1/JURNAL%202010130031_RIOSAKA_PUTRA.pdf

http://jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Ahmad%20Dahlan%20Al-
Asy%E2%80%99ari_stmikelrahma.pdf

https://elib.unikom.ac.id/files/disk1/676/jbptunikompp-gdl-rikokurnia-33768-1-artikel.pdf

http://digilib.mercubuana.ac.id/manager/t!@file_artikel_abstrak/Isi_Artikel_767662223707.pdf

http://repository.uksw.edu/bitstream/123456789/10345/3/T0_562013004_BAB%20II.pdf
17

Anda mungkin juga menyukai