Anda di halaman 1dari 9

Modul Pembuatan Warehouse Menggunakan 3ds max

1. Pertama-tama buka lah aplikasi Autodesk 3ds max yang sudah diinstal pada
computer anda. Jika sudah anda buka, maka akan muncul tampilan awal membuka
aplikasi seperti pada gambar di bawah ini.

Gambar 1. Tampilan saat awal membuka 3ds max

2. Maka setelah tampilan awal saat anda membuka aplikasi telah selesai dimuat, maka
akan muncul tampilan utama dari aplikasi 3ds max seperti pada gambar dibawah
ini.

Gambar 2. Tampilan utama aplikasi 3ds max


3. Lalu klik “new” untuk mulai membuat desain baru yang akan anda kerjakan.
Tampilan setelah anda menekan “new” dapat dilihat seperti pada gambar dibawah
ini.

Gambar 3. Tampilan setelah klik “new”

4. Lalu klik pada icon yang berada di paling ujung kanan bawah yang berbentuk
seperti panah diagonal, untuk membuat salah satu sudut tampilan menjadi penuh,
dalam hal ini kita menggunakannya pada tampilan “perspektif”.

Gambar 4. Tampilan perspektif di perbesar


5. Lalu buatlah bentuk balok memanjang untuk dijadikan sebagai alas dari gudang
yang akan di buat. Untuk membuat gambar ini kita menggunakan perintah “box”
maka akan terlihat seperti pada gambar dibawah ini.

Gambar 5. bentuk alas dari bangunan

6. Lalu gunakan perintah “cylinder” untuk membuat tiang-tiang penyangga dari


gudang yang akan di buat.

Gambar 6. Penggunaan perintah “cylinder”

7. Setelah anda membuat tiang penyangga di setiap sudut bangunan dengan


menggunakan perintah “cylinder”, maka bentuknya akan terlihat seperti pada
gambar di bawah ini.
Gambar 7. Bentuk bangunan dengan tiang penyangga

8. Lalu buatlah dinding depan sebagai penutup dan sebagai batas samping untuk pintu
dengan menggunakan perintah “box”. Dinding ini dibuat pada bagian depan dan
belakang dari bangunan

Gambar 8. Bentuk dinding depan yang dibuat

9. Lalu buatlah dinding lagi pada bagian atas dari dinding samping yang di buat,
sehingga dapat digunakan sebagai batas atas dari pintu. Seperti yang dapat dilihat
pada gambar dibawah ini.
Gambar 9. Bentuk dinding bagian atas pintu

10. Lalu anda dapat langsung menyalin bentuk dinding yang anda buat ke bagian
belakang dari bangunan. Seperti yang dapat anda lihat pada gambar 10.

Gambar 10. Bentuk dinding depan dan belakang

11. Lalu anda dapat membuat dinding di bagian samping dari bangunan agar bentuk
bangunan dapat semakin terlihat. Sama seperti sebelumnya, dalam pembuatan
dinding ini digunakan perintah “box”.
Gambar 11. Bentuk dinding samping yang dibuat

12. Lalu pada bagian atas bangunan, buatlah seperti bentuk dinding yang telah dibuat.
Bentuk ini digunakan sebagai bagian datar dari atap bangunan. Dengan
menggunakan perintah “box” maka bentuk dari dinding atas akan terlihat seperti
pada gambar dibawah ini.

Gambar 12. Bentuk dinding atas

13. Lalu buat kembali bentuk box diantara kedua dinding atas dari bangunan tersebut.
Bentuk ini digunakan untuk membuat bagian atap dari bangunan tersebut. Seperti
yang dapat dilihat pada gambar dibawah ini.
Gambar 13. Bentuk balok yang akan dijadikan atap

14. Lalu untuk membuat box yang telah dibuat menjadi berbentuk seperti atap, kita
menggunakan perintah connect. Namun pada awalnya yang harus dilakukan adalah
klik kanan pada mouse -> klik convert to -> klik convert to editable poly -> lalu
klik edge. Jika anda sudah menekan edge maka tampilannya akan terlihat seperti
dibawah ini.

Gambar 14. Tampilan saat menekan edge


15. Lalu setelah anda menekan edge, lakukan blok pada bagian balok yang akan
dijadikan atap. Kemudian pada pilihan yang terdapat pada bagian kanan layar, cari
perintah connect. Lalu klik connect, maka tampilan nya akan seperti pada gambar
di bawah ini.

Gambar 15. Tampilan penggunaan perintah connect

16. Setelah itu, Tarik pada panah yang berwarna biru sesuai dengan ukuran yang akan
dibuat seperti pada gambar di bawah ini. Setelah itu lepas dan bentuknya akan
bertahan seperti itu.

Gambar 16. Tampilan penggunaan perintah connect


17. Setelah semuanya sudah dilakukan hingga ke langkah yang terakhir, maka bentuk
warehouse telah siap dibuat dengan menggunakan aplikasi Autodesk 3ds max.

Gambar 17. Tampilan warehouse yang telah dibuat

Anda mungkin juga menyukai