Redesain Informal Housing Dengan Metode Incremental
Redesain Informal Housing Dengan Metode Incremental
141581
SEMESTER GENAP 2016-2017
DEPARTEMEN ARSITEKTUR
2017
LEMBAR PENGESAHAN
Disusun oleh :
Mengetahui
Dr. Ir. Asri Dinapradipta M.B.Env Defry Agatha Ardianta, ST., MT.
NIP. 196703011992032002 NIP. 198008252006041004
NRP : 3213100068
Incremental
Dengan ini menyatakan bahwa Tugas Akhir yang saya buat adalah hasil karya saya
sendiri dan benar-benar dikerjakan sendiri (asli/orisinil), bukan merupakan hasil jiplakan dari
karya orang lain. Apabila saya melakukan penjiplakan terhadap karya mahasiswa/orang lain,
maka saya bersedia menerima sanksi akademik yang akan dijatuhkan oleh pihak Jurusan
Arsitektur FTSP - ITS.
Demikian Surat Pernyataan ini saya buat dengan kesadaran yang penuh dan akan
digunakan sebagai persyaratan untuk menyelesaikan Tugas Akhir RA.141581
NRP. 3213100068
ABSTRAK
Oleh:
4
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN ......................................................................................... c
ABSTRAK .................................................................................................................... 4
BAB I ............................................................................................................................ 7
1.1. LATAR BELAKANG .......................................................................................................7
1.2. ISU DAN KONTEKS DESAIN ..............................................................................................7
1.3. PERMASALAHAN DESAIN .................................................................................................8
1.4. KRITERIA DESAIN .......................................................................................................... 10
BAB II ......................................................................................................................... 11
2.1. Deskripsi Tapak ............................................................................................................. 11
2.1.1. Lokasi ...................................................................................................................... 11
2.1.2. Ukuran & Zoning ..................................................................................................... 11
2.1.3. Neighborhood Context ........................................................................................... 11
2.1.4. Iklim ........................................................................................................................ 12
2.1.5. Kondisi Hunian ........................................................................................................ 12
2.2. Rekapitulasi Program.................................................................................................... 14
2.2.1. Aktivitas .................................................................................................................. 14
2.2.2. Kegiatan .................................................................................................................. 14
2.2.3. Standar Kebutuhan Ruang ......................................................................................... 15
2.2.4. Organisasi Ruang ....................................................................................................... 18
BAB III ........................................................................................................................ 20
3.1. Pendekatan Desain ....................................................................................................... 20
3.1.1. Incremental Housing .............................................................................................. 20
3.1.2. Green Architecture ................................................................................................. 20
3.2. Metode Desain ............................................................................................................. 22
3.2.1. SCIENTIFIC PROBLEMS SOLVING PROCESS ............................................................. 22
BAB IV ........................................................................................................................ 25
4.1. EKSPLORASI FORMAL................................................................................................. 25
4.1.1. Modul Hunian ......................................................................................................... 25
4.1.2. Tatanan Massa........................................................................................................ 25
4.2. Eksplorasi Teknis........................................................................................................... 27
4.2.1. Sistem Struktur ....................................................................................................... 27
4.2.2. Sistem Air Bersih ..................................................................................................... 28
4.2.3. Sistem Kelistrikan ................................................................................................... 28
5
BAB V ......................................................................................................................... 29
5.1. Desain Hunian.......................................................................................................... 29
5.1.1. Pengembangan Hunian ....................................................................................... 30
5.1.2. Diagram Pengembangan .................................................................................. 33
5.1.3. Simulasi Angin................................................................................................... 35
5.2. Desain Skematik ...................................................................................................... 36
BAB VI ........................................................................................................................ 51
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................. 52
6
angka pendidikan di Jakarta
mengakibatkan sulit nya para penduduk
BAB I untuk mencari pekerjaan, dan pada
PENDAHULUAN akhirnya mereka terpaksa untuk
menganggur atau melakukan pekerjaan
1.1.LATAR BELAKANG
serabutan. Sedangkan, kebutuhan hidup
di Jakarta relatif mahal. Masyarakat
Seperti yang sedang terjadi di negara
yang tidak mampu kemudian memilih
berkembang, laju perekonomian
tinggal pada lahan informal yang biasa
semakin cepat. Pertumbuhan kota
nya terletak di daerah sub-urban.
semakin cepat. Kota-kota besar
Dengan minim nya infrastruktur dan
semakin menunjukkan
kemampuan masyarakat untuk
pertumbuhannya dan semakin maju.
memperbaiki lingkungan nya, maka
Namun, kemajuan kota juga diikuti
muncul lah permukiman kumuh pada
dengan banyak nya permukiman kumuh
kota. memberikan sebuah solusi atau
di kota besar, seakan sebuah kota besar
jawaban atas keberadaan ruang khusus
tidak bisa lepas dari permukiman
untuk mengakomodasi sebuah moda
kumuh.
transportasi.
7
permukiman kumuh, peningkatan
kualitas hunian akan mempengaruhi 1.3. PERMASALAHAN
kualitas masyarakat nya. Peningkatan DESAIN
kualitas masyarakat berarti kemampuan
sebuah kota untuk berkembang dapat Permasalahan permukiman kumuh
lebih baik. muncul dari karakteristik-karakteristik
yang dimiliki permukiman kumuh,
Sebuah permukiman yang
yaitu:
mendominasi kota saat ini dapat
dikatakan terbengkalai dan hanya
1. Berada di pinggiran kota
menjadi bagian kota yang kotor dan
Awalnya penduduk berpenghasilan
tidak terawat. Padahal, sebuah lahan
rendah cenderung memilih wilayah di
yang luas ini memiliki potensi yang
kota yang memiliki nilai jual rendah
dapat memajukan perekonomian kota
dan juga lahan yang tidak jelas
sekaligus membentuk muka kota baru.
kepemilikannya. Karena pertumbuhan
Dalam Arsitektur, konteks digunakan nya yang tak terbendung, para
untuk menuju sebuah respon dari penduduk mulai menempati lahan-
permasalahan. Konteks digunakan lahan ilegal untuk pembangunan seperti
sebagai konsentrasi agar respon yang tepian sungai dan pinggiran rel kereta.
dihasilkan dapat menyelesaikan dari
masalah yang dihadapi. Dalam hal ini,
berarti sebuah konteks dapat dikatakan
sebagai kacamata.
8
Pemasangan dinding batu bata pun tidak adanya tempat pembuangan akhir
terbangun secara tidak layak. Material membuat lingkungan ini kumuh dan
atap berupa genteng, seng, hingga berakibat mencemari lingkungan
hanya terpal plastik. Hunian rata-rata sekitar nya seperti sungai yang djadikan
terbangun tanpa memenuhi standar tempat pembuangan sampah.
yang sudah ditetapkan pemerintah.
Permukiman kumuh pun dapat
menimbulkan berbagai macam dampak
yang berskala urban, yaitu :
Hunian yang terbangun pun memiliki timbul dari sempit nya lahan adalah
luasan yang dihuni terlalu banyak per kepadatan yang tinggi pada suatu kota.
m2 nya. Satu kamar bisa dihuni oleh 4- Kepadatan suatu kota dapat
9
Tinja, dan sejumlah senyawa kimia. kriteria desain yang hadir memiliki tiga
Senyawa kimia ini berbahaya dan bisa tingkatan, yaitu :
menyebabkan penyakit kanker, tumor,
• Sustainable
hipertensi, gastrointestinal, gangguan
reproduksi, kerusakan saraf, karies gigi Kriteria ini diperuntukkan hunian-
dan kerusakan tulang, iritasi lambung, hunian yang akan terbangun dimana
anemia, serta kerusakan otak. kriteria nya dibuat berdasarkan prinsip
Green Architecture
4. Merusak muka kota
• Produce a Good Neighborhood
Kota cenderung memiliki kesan modern
dan menunjukkan sebuah kemajuan Kumpulan dari beberapa hunian
peradaban. Namun saat berdampingan diharapkan dapat membuat sebuah
dengan permukiman kumuh, akan Communal Space yang baik untuk
terlihat sekali ke kontrasan yang sarana interaksi masyarakat dan
dimiliki suatu kota. mempertahankan sifat tradisional
kekeluargaan pada kampung kota
5. Kualitas masyarakat rendah
• Become a Part of The City
Kurang nya fasilitas-fasilitas penunjang
pada permukiman membuat aspek Komunitas yang telah terintegrasi
kehidupan menjadi tidak bagus dan dengan baik dimanfaatkan menjadi
tidak sehat. Hal ini dapat pemicu terbentuk nya interaksi
mengakibatkan naik nya tingkat stress, komunitas terhadap kota, dengan cara
kesehatan fisik, dan mental masyarakat. membuka Public Spaces dan
Banyak penyakit yang muncul akibat Commerce Area.
dari gaya hidup yang terjadi di
permukiman kumuh.
Tingkatan ini didasarkan pada kriteria
desain pada tingkat hunian,
permukiman, dan kota. Dimana hunian
1.4. KRITERIA DESAIN
yang telah tertata dan mandiri, ke
depannya dapat memberikan dampak
Desain yang diharapkan berupa
positif bagi kota.
peningkatan kualitas pada permukiman
dari tingkat paling dasar. Karena itu,
10
2.1.3. Neighborhood Context
BAB II Pada sisi utara dan selatan lahan
terdapat perumahan tipe sedang-besar,
PROGRAM DESAIN yang keberadaan nya kontras dengan
kondisi hunian pada lahan
2.1. Deskripsi Tapak
2.1.1. Lokasi Pada sisi barat lahan terdapat
Lokasi lahan berada pada kawasan perumahan tipe kecil dan tempat usaha
Slamet Riyadi, Kebon Manggis,
Pada sisi timur lahan terdapat
Matraman, Jakarta Timur, Jakarta.
pemberhentian truk pembuangan
Lokasi terletak kurang lebih 2 km dari
sampah dan posyandu
Stasiun kereta Manggarai.
11
2.1.4. Iklim 2.1.5. Kondisi Hunian
Jakarta memiliki angin yang bertiup Jumlah hunian yang terdapat pada site
dari arah Timur Laut ke arah Barat adalah + 200 buah, dengan beberapa rumah
Daya. Kecepatan Angin paling tinggi yang dihuni lebih dari 1 KK. Analisa
mencapai kecepatan 4m/s yang terjadi
berikut adalah analisa kualitas hunian yang
di bulan Januari.
berada pada lahan menurut parameter yang
ditentukan oleh Kepmenkes
No.829/Menkes/SK/VII/1999 yaitu:
12
c. Komponen dan penataan ruang
• Ruangan banyak yang multi-fungsi
• Mayoritas rumah tidak memiliki
langit-langit
• Pemasangan komponen kelistrikan
belum tertata
d. Pencahayaan
• Rata-rata pencahayaan untuk ruang
tengah adalah 20 lux dengan
pencahayaan alami
• Rata-rata pencahayaan untuk ruang
belakang seperti dapur dan ruang cuci
adalah 81 lux dengan pencahayaan
alami
• Rata-rata pencahayaan untuk
kamar tidur adalah 8 lux dengan
pencahayaan alami
e. Kualitas Suara
• Kebisingan di dalam hunian untuk
lahan utara rata-rata 45 dB
• Kebisingan hunian yang berada di
pinggir jalan pada lahan selatan rata-
rata 65 dB
13
g. Jumlah Penghuni 2.2.2. Kegiatan
Rata-rata jumlah penghuni dari satu rumah Pelaku kegiatan atau orang-orang yang
14
2.2.3. Standar Kebutuhan Ruang
Program ruang yang hadir pada konsep hunian Incremental terbagi menjadi dua
kelompok, yaitu kebutuhan ruang untuk Rumah Jadi dan kebutuhan ruang untuk Rumah
Berkembang. Rumah jadi adalah bagian rumah yang sudah ditetapkan kebutuhan-
kebutuhan ruang nya dan diterapkan di seluruh hunian, sedangkan Rumah Berkembang
kebutuhan-kebutuhan ruang nya ditentukan oleh penghuni nya.
Kamar 2 orang (1
Tidur kasur twin,
Utama AD 10,5 m2 lemari baju) 1 10,5 m2
Kamar 2 orang (2
Tidur kasur single,
Anak AD 8 m2 lemari baju) 1 8 m2
Kamar
Mandi AD 2,16 m2 1 orang 1 2,16 m2
Dapur AD 3,6 m2 1 orang 1 3,6 m2
Ruang
Makan TS 1,8 m2 4 orang 1 1,8 m2
Ruang 1 orang
Cuci & (Mesin cuci,
Jemur Asumsi 2,4 m2 jemuran) 1 2,4 m2
Teras Asumsi 3 m2 1 orang 1 3 m2
13,54
Sirkulasi Asumsi 13,54 m2 4 orang 1 m2
Gudang AD 2 m2 1 2 m2
TOTAL = 47 m2
15
Kebutuhan Rumah Berkembang :
16
600 m2 (lapangan
multifungsi untuk
futsal, basket,
amphiteater kecil,
Lapangan Asumsi dan assembly point) 500 orang 2 1200 m2
Untuk sirkulasi jalan diperlukan untuk akses pemadam kebakaran jika terjadi
bencana di dalam bangunan. Sirkulasi juga dibutuhkan untuk membuka ruang
pertukaran udara dan privasi. Standar sirkulasi perumahan adalah :
17
2.2.4. Organisasi Ruang
Kemungkinan-kemungkinan ruang-
ruang yang dapat dikembangkan dapat
berupa kamar tidur dan ruangan-ruang
sekunder lain nya.
18
Jalur sirkulasi diletakan di tengah
antara Rumah Jadi dan Rumah
Berkembang, dengan tujuan
memudahkan akses antar ruang. Utilitas
untuk kamar mandi diletakan di
belakang, untuk memudahkan sirkulasi
dan penempatan shaft. Rumah
berkembang tersusun atas kebutuhan
penghuni nya masing-masing. Total
luasan dari rumah berkembang sama
dengan total luasan rumah jadi, yaitu
6,7x3,4 m.
19
BAB III
PENDEKATAN DAN
METODE DESAIN
3.1. Pendekatan Desain kebutuhan penghuni yang harus
3.1.1. Incremental Housing dipenuhi dan berkembang jika penghuni
Di dalam konteks negara memiliki kebutuhan baru.
berkembang dimana perumahan formal
mendonimasi institusi dan peraturan
fundamental, Incremental Housing
memiliki pengaruh besar untuk
penyelesaian perumahan kumuh, karena
sifat nya bersifat support-approach
bukan supply-approach
3.1.2. Green Architecture
(Agarwala,2013). Green Architecture atau arsitektur
Konsep Incremental Housing hijau adalah pendekatan desain untuk
atau biasa juga disebut self-help meminimalisir dampak negatif dari
building sudah diterapkan sejak tahun bangunan pada penghuni dan
1960. Menurut Peer Smets, Incremental lingkungannya.
Housing adalah sebuah proses dimana
Menurut Brenda dan Robert Vale,
hunian di bangun step by step dan
arsitektur hijau adalah suatu pola pikir
dikembangkan seiring berjalan nya
dalam arsitektur yang memerhatikan
waktu untuk meningkatkan kualitas dan
dan memanfaatkan dari keempat unsur
luasan. Hunian yang awalnya sudah
dasar alam yang ada di dalam
terbangun, memungkinkan untuk
lingkungan, yaitu air, api, udara, dan
dikembangkan sesuai kebutuhan
bumi. Keempat unsur ini adalah unsur
penghuni. Incremental housing
pembentuk alam. Mengintervensi unsur
mengedepankan aspek fleksibilitas dan
berarti merubah tatanan alam.
adaptabilitas yang tinggi. Hal ini
Perubahan ini lah yang dapat
dikarenakan di dalam proses
mengakibatkan dampak buruk.
incremental memerlukan sebuah hunian
yang dapat memenuhi berbagai
20
Menurut buku Green • Demolition, Adalah energi yang
Architecture: Design For a digunakan untuk membongkar
Sustainable Future yang ditulis oleh bangunan setelah bangunan tidak lagi
Dalam hal ini, bahan dari alam mengurangi beban listrik pada
bangunan. Dalam hal ini dapat mengurangi panas dari cahaya matahari
lebih dalam pembangunan nya seperti yang tidak dapat kita ubah, dan kita lah
• Operation, adalah energy yang Dalam hal ini, beberapa strategi yang dapat
nya energi yang diperlukan agar dapat mengatur pencahayaan dan udara
21
• Penggunaan cross ventilation • Waste management
untuk mendistribusikan udara dingin ke • Elevated building
dalam bangunan
f. Holism
c. Minimizing New Resource Adalah prinsip dimana seluruh prinsip dari
Adalah prinsip untuk pengurangan green architecture dapat terintegrasi dan
penggunaan sumber daya yang digunakan menciptakan arsitektur yang sesuai dengan
untuk menjalankan sebuah bangunan. prinsip green architecture. Hal tersebut
Dalam hal ini strategi yang dapat dilakukan diharapkan dapat mengoptimalkan kinerja
adalah : bangunan dan mengeluarkam potensi
• penggunaan material eksisting maksimal yang dapat diaplikasikan ke
• Modular system dalam bangunan.
• Water recycling, Trash recycling
• Penggunaan struktur eksisting
3.2. Metode Desain
3.2.1. SCIENTIFIC PROBLEMS
d. Respect for User
SOLVING PROCESS
Adalah prinsip dimana arsitektur harus
dapat diakses dan dinikmati untuk seluruh
Metode desain yang digunakan adalah
kalangan dan ramah untuk penghuni nya.
Strategi yang dapat dilakukan berupa : metode “scientific problems solving
22
1. Problem statement
Tahap ini adalah sebuah identifikasi
Tahap ini melibatkan penjabaran
dari latar belakang permasalahan
permasalahan yang sudah dikaji
yang menjawab pertanyaan who,
dari isu-isu yang diangkat.
what, where, when, why, and how.
Permasalahan ini dapat berupa
Dalam tahap ini juga membahas
kebutuhan-kebutuhan yang perlu
pemecahan-pemecahan masalah
dipenuhi.
yang pernah dilakukan dan
penyebab-penyebab kegagalan nya.
2. Background statement &
Background research
23
3. Importance Statement
Tahap ini menjelaskan pernyataan 7. Parameter synthesis
yang memiliki makna pada Merupakan tahap penyelesaian.
permasalahan yang diangkat dari Sintesa dari parameter-parameter
segi kebutuhan-kebutuhan yang yang sudah ditentukan untuk
dipenuhi dan konsekuensi yang menghasilkan solusi desain atau
muncul jika permasalahan tidak bentuk fisik yang secara optimal.
terselesaikan.
8. Solution evaluation
4. Objective Implementasi dari solusi yang telah
Penjelasan akan tujuan yang ingin dihasilkan dan mengevaluasi hasil
dicapai untuk meyelesaikan jika masih membutuhkan
masalah yang akan dipenuhi oleh modifikasi dan mengulang
solusi-solusi. Solusi ini menjawab beberapa proses kembali.
permasalahan dan berdasarkan dari
importance statement.
6. Parameter development
Mendefinisikan dan menyusun
pertimbangan-pertimbangan desain
atau kriteria desain sebagai
parameter atau batasan. Parameter
merupakan hasil dari hipotesa atau
pendekatan desain yang dipilih
24
BAB IV
KONSEP DESAIN
4.1. EKSPLORASI FORMAL
4.1.1. Modul Hunian
25
dihubungkan dengan sirkulasi yang
gunanya adalah menghubungkan
ruang-ruang interaksi menjadi ruang
interaksi yang terintegrasi, dan
menghubungkan satu cluster dengan
cluster yang lain.
26
yang gunanya sebagai jalur sirkulasi
untuk pejalan dan angin masuk.
27
4.2.2. Sistem Air Bersih
28
rumah adat Jakarta, yaitu Rumah Kebaya.
BAB V
EKSPLORASI
DESAIN
5.1. Desain Hunian
29
5.1.1. Pengembangan Hunian
Rumah Jadi menggunakan material batu bata, karena terdapat utilitas dan dapur, yang
rentan. Selain itu, rumah jadi menggunakan batu bata agar terkesan permanen
30
Tipe 1
Untuk pengembangan Tipe 1, Rumah dijadikan lahan usaha kecil, seperti toko
kelontong, dan kamar tidur anak pada lantai 2.
Tipe 2
31
Tipe 3
Untuk pengembangan Tipe 3, rumah memiliki 3 lantai, agar memiliki ruang yang lebih
luas untuk mengembangkan lahan usaha nya, seperti bengkel, warung makan, toko
kusen, dll
32
5.1.2. Diagram Pengembangan
33
34
5.1.3. Simulasi Angin
Simulasi dilakukan menggunakan software Autodesk Flow Design, dengan data
angin 6 m/s. Simulasi dilakukan untuk mengetahui performa bangunan terhadap angin.
Angin yang meniup bagian Rumah Jadi, bergerak keatas dan menambah kecepatan
menjadi 15 m/s dari kecepatan awal 5 m/s. Beberapa angin pun dapat melewati bukaan
yang terdapat pada hunian.
Pada bagian hunian berkembang saat masih berlubang, angin dapat lewat tanpa
hambatan, namun menghasilkan angin hisap di daerah atap.
Untuk cluster, angin bertiup melewati cluster pada ujung cluster menuju bukaan
pada massa yang dihilangkan pada bawah. Dengan ini, angin dapat melewati hunian-
hunian yang berada pada cluster. Namun angin hisap tetap tercipta pada bukaan.
35
5.2. Desain Skematik
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
PERSPEKTIF EKSTERIOR
PERSPEKTIF COMMUNAL SPACE Lt. ATAS
47
PERSPEKTIF TAMAN GRAFFITI
48
49
PERSPEKTIF INTERIOR
50
BAB VI
KESIMPULAN
Permukiman kumuh adalah hasil dari perkembangan zaman dan sebuah kota
besar. Keberadaannya tidak bisa dihindari, karena berbagai macam faktor, namun
permukiman kumuh merupakan indikasi dari perkembangan zaman. Kita sebagai
arsitek dituntut untuk lebih kritis melihat masalah ini dan menawarkan
penyelesaiannya.Sebuah Kampung Vertikal dengan pendekatan Incremental
merupakan salah satu konsep solusi yang dapat ditawarkan. Dimana sebuah kampung
kota yang di redesain menjadi lebih indah, juga diberikan kesempatan untuk
mengembangkan kualitas hidup nya secara masing-masing.
Konsep Incremental muncul dari pandangan saya saat melihat sebuah
kemampuan orang yang dapat membangun sebuah hunian dari bahan-bahan seadanya.
Hal ini dapat memicu kreatifitas sang penghuni untuk mengembangkan hunian nya. Di
sisi lain, konsep Incremental pun memang hanya cocok untuk pembangunan kampung,
dimana sifat gotong royong yang masih kental. Karena itu, Incremental Kampong ini
adalah sebuah arsitektur “oleh rakyat, untuk rakyat” karena proses redesain
permukiman kumuh yang membutuhkan peran penghuni nya sendiri untuk terbangun.
51
DAFTAR PUSTAKA
• Bredenoord, Jan. (2014), Affordable Housing In the Urban Global South. Routledge.
New York
• Turner, John F.C. (1972), Freedom To Build. Macmillan Company. New York
• Vale, Brenda; Vale, Robert (1991), Green Architecture: Design for Sustainable
Future. Thames & Hudson Ltd. London
52