Prefabs & Rigidbody
Prefabs & Rigidbody
Rigidbody berguna memberikan efek seolah-olah setiap GameObject terkena gaya gravitasi.
Rigidbodies memungkinkan GameObjects Anda untuk bertindak di bawah kendali mesin fisika.
Ini membuka pintu gerbang ke perilaku seperti tabrakan realistis dan beragam jenis
sambungan. Memanipulasi GameObject Anda dengan menambahkan kekuatan pada suatu
benda tegar menciptakan rasa dan tampilan yang sangat berbeda daripada menyesuaikan
Transform Component. Secara umum, Anda tidak boleh memanipulasi Rigidbody dan
Transform dari GameObject yang sama - hanya satu atau yang lainnya.
Rigidbodies harus ditambahkan secara eksplisit ke GameObject Anda sebelum terpengaruh oleh
mesin fisika. Anda dapat menambahkan Rigidbody ke objek yang Anda pilih dari Components->
Physics-> Rigidbody di menu. Sekarang objek Anda siap secara fisika; itu akan jatuh di bawah
gravitasi dan dapat menerima pasukan melalui scripting, tetapi Anda mungkin perlu
menambahkan Collider atau Gabungan untuk membuatnya berperilaku persis seperti yang
Anda inginkan.