KERTAS KONSEP
KERTAS KONSEP
PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
1.0 PENDAHULUAN
Pantun merupakan puisi tradisi Melayu yang diwarisi zaman berzaman. Dalam
usaha untuk mewarisi puisi tradisional ini dihayati oleh generasi muda,
Kementerian Pendidikan telah memperkenalkan pertandingan berbalas pantun
antara Sekolah Menengah Malaysia pada tahun 1989 yang dikenali sebagai
Pesta Pantun Sekolah-sekolah Menengah Malaysia. Dua piala yang menjadi
rebutan ialah Piala Sirih Pulang Ke Gagang sumbangan Berita Harian dan Piala
Keterampilan sumbangan Petronas. Pertandingan ini dianjurkan oleh Bahagian
Kokurikulum dan Kesenian Kementerian Pendidikan Malaysia.
2.1 OBJEKTIF
CARTA PERTANDINGAN
K1 P1
M1
Negeri 1
M9 P9 Negeri 2 P10 M10
P2
M2 Negeri 3
K2 M18
M17 Negeri 4
P17 P18
K3 P3 M3
Negeri 5
Negeri 6
M11 P11 P12 M12
M21 P4 M22
M4 Negeri 7 K4
Negeri 8
P21 P22
K5 P5
M5
K21 M13 Negeri 9 M14 K22
P13 Negeri 10 P14
P6
M6 Negeri 11 K6
M19 P19 Negeri 12 P20 M20
K7 M7
P7
Negeri 13
M15 P15 Negeri 14 P16 M16
M8 P8 K8
Negeri 15
Negeri 16
P 23
Ke-3 / Ke-4
P 24 ( Akhir)
Johan / Naib Johan
P = Perlawanan
M = Menang 33
K = Kalah
CONTOH : 1 : 4
NEGERI NEGERI B
A
HAKIM 1 170 √ 165
HAKIM 2 164 √ 163
HAKIM 3 165 √ 161
HAKIM 4 162 √ 160
HAKIM 5 160 188 √
JUMLAH MARKAH 821 837
KEPUTUSAN JURI 4 1
34
CONTOH 2 : 3
NEGERI NEGERI B
A
HAKIM 1 170 √ 165
HAKIM 2 164 166 √
HAKIM 3 165 √ 161
HAKIM 4 162 √ 160
HAKIM 5 160 180 √
JUMLAH MARKAH 821 832
KEPUTUSAN JURI 3 2
NEGERI NEGERI B
A
HAKIM 1 161 165 √
HAKIM 2 164 √ 163
HAKIM 3 165 166 √
HAKIM 4 162 √ 160
HAKIM 5 160 √ 158
JUMLAH 812 812
KEPUTUSAN JURI 3 2
6.1.5 Jika masih berlaku seri, markah bahagian ISI diambil kira.
6.1.6 Masa menjual dan membeli pantun dikira berdasarkan
arahan jurupantun.
6.1.7 Masa dikira mulai jurupantun mengarahkan pantun dijual
ialah 15 saat untuk pusingan pertama. Manakala dalam
pusingan kedua masa untuk mencipta dan menjual pantun
bagi tema spontan ialah 60 saat.
6.1.8 Masa untuk membeli pantun ialah 60 saat untuk ketiga-tiga
pusingan.
6.1.9 Loceng akan dibunyikan selepas 15 saat masa untuk jualan
pantun bagi pusingan pertama dan 30 saat bagi pusingan
ketiga sekiranya pemantun gagal menjual pantun.
6.1.10 Pusingan Tambahan. Loceng akan dibunyikan selepas 30
35
saat masa untuk menjual pantun dan selepas 60 saat masa
untuk membeli pantun sekiranya pemantun gagal menjual
dan membeli pantun.
7.4 Pantun yang dijual mestilah mempunyai kata tanya seperti mengapa,
kenapa dan bagaimana. Penggunaan kata tanya yang menggunakan
partikel kah dibenarkan seperti mengapakah, bilakah dan
bagaimanakah.
7.5 Penggunaan partikel kah pada kata-kata jenis lain untuk pantun jual
tidak dibenarkan. Contoh: mampukah, dapatkah dan sudahkah.
36
1 A
2 B
3 C
1 A
2 B
3 C
37
1 A
2 B
3 C
D
4
38
39
40
41
42
43
44
a. Tema pantun disediakan oleh pemantun untuk dijual kepada pasukan lawan.
b. Pantun yang dijual mestilah mempunyai nilai murni dan bermesej positif.
c. Pemantun tidak dibenarkan menjual pantun yang berbentuk kuiz / teka - teki
d. Tema pantun tidak boleh menyentuh perkara-perkara yang sensitif seperti agama,
fahaman politik, kaum dan peribadi individu.
e. Dalam pusingan ketiga dan tambahan, penjual pantun MESTI menyerahkan borang
penyataan tema pantun kepada jurupantun untuk diumumkan terlebih dahulu
sebelum menjual pantun masing-masing.
10.0 AM
45
47
RUMUSAN MARKAH
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 47
PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KERTAS KONSEP
NEGERI : ____________________________________________
( Yang menjual pantun dahulu )
HAKIM 1 2 3 4 5 JUMLAH
PEMANTUN
1
PEMANTUN
2
PEMANTUN
3
PEMANTUN
4
JUMLAH
NEGERI : ____________________________________________
HAKIM 1 2 3 4 5 JUMLAH
PEMANTUN
A
PEMANTUN
B
PEMANTUN
C
48
PEMANTUN
D
JUMLAH
49
KEPUTUSAN
PERTANDINGAN PESTA PANTUN
PERINGKAT KEBANGSAAN
TAHUN _______
PASUKAN : ____________________________________________
NEGERI : ____________________________________________
PEMANTUN TERBAIK
NAMA : ______________________________________________
PASUKAN : ______________________________________________
50
Pantun ciplak ( pantun jual atau Ciplak sebaris – 5 markah sahaja ( Hakim
6 pantun beli ) sama ada: 4)
Pantun lama atau Ciplak dua baris – TIADA MARKAH
Diambil daripada pihak lawan- ( Hakim 4)
sebaris atau dua baris penuh.
Mengulang pantunnya sendiri Contoh ciplak sebaris ( 5 markah):
atau pantun pasukannya- Buah cempedak di luar pagar
sebaris atau dua baris penuh. Bunga melur cantik di taman 51
Peribahasa cantik di rimba
cantik di tanjung
dan 4
Hakim 2
10 markah juntai cendana sisian keledang, Pemilihan kata di baris
Pemilihan kata dan kelapa berjajar luas terperi; pembayang tidak tepat
nilai susila andai masa bak mata pedang, Nilai susila kurang
mengapa dibiar menikam diri. menarik
PEMILIHAN DIKSI - 3
NILAI SUSILA -3
54
10 MARKAH
10 MARKAH sahaja.
Menilai baris ketiga dan keempat.
Pemantun yang sama atau pemantun dalam pasukan atau pasukan
lawan tidak mengulang / meniru jawapan yang sama (peserta kurang
kreatif) Markah diberi tidak lebih daripada 2 markah.
Soalan dan jawapan mesti jelas dan mudah difahami. Kiasan yang
dibenarkan hanya SIMILE dan METAFORA sahaja.
Pemantun MESTI fokus pantun yang dijual dan menjawab soalan yang
dijual sahaja.
0 markah tidak menjawab soalan atau 0 markah untuk jawapan pelarian.
Pemantun prihatin ‘bentuk dan aras soalan’.
0 markah bagi peserta yang mengambil sepenuhnya jawapan
peribahasa.
Pantun jawapan berbentuk nafi dengan alasan : 3 – 4 markah
Pantun jawapan berbentuk nafi tanpa alasan : 0 markah
HAKIM 2 : 10 markah
Pemilihan kata / Diksi dan Nilai Susila
Padat dan jitu : 5 markah mempunyai nilai susila : 5 markah
4 – 5 MARKAH 4 – 5 MARKAH
jangan dihalau kerbau jalang, Kata / frasa Nilai estetika
jika ditanduk jatuhlah juga; yang berulang. yang agak
kalau nasib sudahlah malang, Kata tidak longgar
walaupun jatuh masih berbangga tepat
3 MARKAH 3 MARKAH
2 MARKAH 2 MARKAH
jangan dibaling kerbau jalang Kata yang Tidak
di pagi hari, dinginlah juga; tidak tepat mempunyai nilai
kalau nasib sudahlah malang Kata/frasa estetika
duduk di anjung makanlah juga yang dianggap Tiada kaitan58
tidak logik antara baris –
1 MARKAH 1 MARKAH
HAKIM 3 : 10 markah
POLA RIMA DAN SUKU KATA 59
Rima tengah : 2 markah
Rima hujung : 3 markah
Suku kata : 5 markah
( 8 suku kata hingga 12 suku kata )
FOKUS HAKIM 3:
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 59
PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KERTAS KONSEP
60
HAKIM 4 : ( 10 markah )
PEMBAYANG MAKSUD ( 6 MARKAH )
KESESUAIAN DENGAN MAKSUD ( 4 MARKAH )
FOKUS HAKIM 4:
10 markah sahaja.
Hubungan baris 1 dan baris 2 ( ada cerita, bertautan dan tiada kiasan) : 6
markah
Ada cerita, bertautan dan tiada kiasan : 5 – 6 markah
Ada cerita, MASIH ada tautan dan tiada kiasan : 3 – 4 markah
Ada cerita, TIADA tautan , tiada kiasan : 2 markah
Ada cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 – 2 markah
TIADA cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 markah
Hubungan pembayang maksud dan kaitannya dengan maksud : 4
markah
Amat serasi 4 markah, serasi 3 markah , kurang serasi 2 markah,
tidak serasi 1 markah. 61
1. HUBUNGAN BARIS 1 dan BARIS 2 ( ada cerita , bertautan dan tiada kiasan :
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 61
PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KERTAS KONSEP
6 MARKAH
Baik
(5 – 6 markah) Tinggi- tinggi si pohon sena,
Ada cerita, tempat tempua membuat sarang;
bertautan dan
tiada kiasan
Sederhana
(3 – 4 markah ) 1. Tinggi- tinggi si pohon sena,
Ada cerita, Hendak menebang membawa parang
masih ada
tautan 2 Tinggi- tinggi si pohon sena,
dan tiada si pohon sena di hujung kampung
kiasan (mengulang frasa : si pohon sena)
Lemah
( 2 markah) Tinggi- tinggi si pohon sena,
Ada cerita, sayang petani pergi ke bendang;
tiada tautan,
tiada kiasan
Lemah
(1 – 2 markah) Tinggi- tinggi si pohon sena,
Ada cerita, bayu menyapa di waktu petang; (PERSONIFIKASI)
tiada tautan
,ada kiasan
Amat lemah
1 markah Mentari pagi menyapa sena,
Tiada cerita,’ bayu berlalu membelai kalbu (PERSONIFIKASI)
Tiada tautan,
Ada kiasan
HAKIM 5 : 10 MARKAH
GERAK FIZIKAL ( 3 markah )
INTONASI ( 3 markah )
KELANCARAN ( 2 markah )
BAKU ( 2 markah )
FOKUS HAKIM 5: 63
1. 10 markah sahaja.
2. Gerak fizikal / bahasa tubuh : 3 markah
3. Intonasi : 3 markah
4. Kelancaran : 2 markah
5. Sebutan baku : 2 markah
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 63
PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KERTAS KONSEP
6. Menghayati pantun yang diucap dan gerak geri tangan yang seimbang
7. Intonasi serta jelingan dan senyuman berasaskan ‘mood’ diksi dalam
pantun
8. Berkeyakinan / kelihatan tenang, jeda yang sesuai setiap baris / sekata.
INTONASI / JEDA
SKALA GERAK – GERI 3 markah
3 markah KELANCARAN
2 markah
BAKU – 2 markah
Menghayati pantun yang diucap Jeda yang sesuai setiap
Gerak geri tangan yang baris/sekata
BAIK seimbang Intonasi berasaskan ‘mood’
3 markah Jelingan dan senyuman yang diksi pantun
sesuai dengan diksi. Berkeyakinan
Berkeyakinan
gerak- geri tangan yang dibuat intonasi suara yang melandai /
SEDERHANA – buat sama
2 markah jelingan yang berlebihan / hentian jeda agak perlahan
menghala setempat atau agak cepat
senyuman yang seakan – akan ada yang tersekat – sekat.
dibuat – buat Tidak yakin
Gerak – geri tangan Tidak bijak mengawal intonasi
LEMAH berlebihan / kelihatan kaku. Hentian jeda yang tidak kena
1 markah Tampak agak tertekan. pada tempatnya
Kurang yakin Tersekat – sekat dan tergagap
– gagap.
Suara: antara dengar dengan
tidak
64
BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM PERTAMA – ISI : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
LAWAN
65
FOKUS HAKIM 1:
10 MARKAH sahaja.
Menilai baris ketiga dan keempat.
Pemantun yang sama atau pemantun dalam pasukan atau pasukan
lawan tidak mengulang / meniru jawapan yang sama (peserta kurang
kreatif) Markah diberi tidak lebih daripada 2 markah.
Soalan dan jawapan mesti jelas dan mudah difahami. Kiasan yang
dibenarkan hanya SIMILE dan METAFORA sahaja.
Pemantun MESTI fokus pantun yang dijual dan menjawab soalan yang
dijual sahaja.
0 markah tidak menjawab soalan atau 0 markah untuk jawapan pelarian.
Pemantun prihatin ‘bentuk dan aras soalan’.
Pantun jawapan berbentuk nafi dengan alasan : 3 – 4 markah
Pantun jawapan berbentuk nafi tanpa alasan : 0 markah
Partikel ‘kah’ tidak dibenarkan dalam pantun yang dijual. Sekiranya ada
soalan menggunakan partikel ‘kah’ : 0 markah
Pantun jualan dan belian berbentuk peribahasa : 0 markah
66
BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KEDUA – ISI : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
LAWAN
FOKUS HAKIM 2:
68
ORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KETIGA – BAHASA : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
LAWAN
69
FOKUS HAKIM 3:
70
BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KEEMPAT – KEINDAHAN BAHASA : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
LAWAN
FOKUS HAKIM 4:
10 markah sahaja.
Hubungan baris 1 dan baris 2 ( ada cerita, bertautan dan tiada kiasan) : 6
markah
Ada cerita, bertautan dan tiada kiasan : 5 – 6 markah
Ada cerita, MASIH ada tautan dan tiada kiasan : 3 – 4 markah
Ada cerita, TIADA tautan , tiada kiasan : 2 markah
Ada cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 – 2 markah
TIADA cerita, TIADA tautan, ADA kiasan : 1 markah
Hubungan pembayang maksud dan kaitannya dengan maksud : 4
markah
Amat serasi 4 markah, serasi 3 markah , kurang serasi 2 markah,
tidak serasi 1 markah.
72
BORANG PENGHAKIMAN
( HAKIM KELIMA – PERSEMBAHAN : 10 MARKAH )
PESTA PANTUN PERINGKAT KEBANGSAAN
LAWAN
FOKUS HAKIM 5:
9. 10 markah sahaja.
10. Gerak fizikal / bahasa tubuh : 3 markah
11. Intonasi : 3 markah
12. Kelancaran : 2 markah
13. Sebutan baku : 2 markah
14. Menghayati pantun yang diucap dan gerak geri tangan yang seimbang
15. lntonasi serta jelingan dan senyuman berasaskan ‘mood’ diksi dalam
pantun
16. Berkeyakinan / kelihatan tenang, jeda yang sesuai setiap baris / sekata.
74
NEGERI : ..............................................................
PERINGKAT : ..............................................................
PUSINGAN KETIGA
PEMANTU
NAMA TEMA TANDATANGAN
N
PUSINGAN TAMBAHAN
PEMANTU
NAMA TEMA TANDATANGAN
N
75
TEKS JURUPANTUN
Bersyukur kita ke Hadrat Ilahi kerana pada hari ini kita sama – sama dapat beramah
mesra dan saling bertukar pendapat dalam Pesta Pantun Peringkat
………………………. sambil berhubung mesra, kita dapat menghayati keindahan
warisan Melayu yang tak luput ditelan zaman biarpun arus kemajuan dihirup segar
sekarang ini.
Saya mempersilakan barisan hakim yang dedikasi dan bijaksana mengambil tempat
mengikut prosedur masing – masing. Pihak majlis mempersilakan.
Eloklah saya memperkenalkan barisan pemantun pada hari ini. Di sebelah kanan saya
ialah pasukan pantun dari ………………………………. dengan membariskan:
Pemantun pertama
Pemantun kedua
Pemantun ketiga
Pemantun keempat
Pemantun Kelima
Pemantun A 76
Pemantun B
Pemantun C
Pemantun D
Pemantun E
Di sebelah saya ialah penjaga masa yang sentiasa setia dengan penggunaan masa
yang telah ditetapkan iaitu ………………………………………………………………
1. Pantun yang dibenarkan ialah pantun empat kerat dengan dua baris pembayang
dan dua baris maksud.
2. Masa yang dibenarkan untuk menjual dan membeli pantun ialah:
2.1 Masa menjual pantun 15 saat untuk pusingan pertama dan 30 saat untuk
pusingan ketiga serta pusingan tambahan
2.2 Masa untuk membeli pantun 60 saat untuk pusingan pertama, kedua,
ketiga dan
pusingan tambahan
2.3 Untuk pusingan kedua, masa menjual dan membeli pantun ialah 60 saat.
2.4 Pantun hanya boleh dijual dan dibeli setelah loceng dibunyikan iaitu:
3. Pemantun yang gagal menjual pantun dalam tempoh masa yang dibenarkan
tidak mendapat sebarang markah. Sebaliknya pembeli pantun tersebut tetap
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 77
PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KERTAS KONSEP
8. PEMBAHAGIAN MARKAH
Isi : 20 markah
Bahasa : 20 markah
Persembahan : 10 markah
10. Pemantun tidak dibenarkan berbincang atau meniru dalam kumpulan masing-
masing sama ada secara lisan ataupun bertulis. Sekiranya berlaku
perbincangan atau meniru, markah akan dipotong sebanyak 50 peratus
daripada jumlah markah keseluruhan.
11. Pada pusingan kedua, semua pemantun hendaklah berpantun secara spontan /
bebas berdasarkan tema yang terkawal yang dipilih oleh pemantun sendiri.
Prosedurnya, selepas sahaja selesai pusingan pertama, para pemantun
hendaklah menyerahkan semua kertas / nota / buku / bahan kepada urus setia.
Maksudnya, tidak ada apa-apa bahan bersama - sama pemantun. Pemantun
akan diberi kertas kosong, mencabut undian tema, diberikan 60 saat untuk
menjual dan membeli pantun berdasarkan tema tersebut secara spontan.
12. Pada pusingan ketiga, semua pemantun hendaklah berpantun secara spontan /
bebas berdasarkan tema pemantun sendiri. Pemantun mesti menyerahkan
tema pantun kepada juru pantun untuk diumumkan oleh juru pantun 78
sebelum pertandingan dimulakan. Pembeli pantun tidak dibenarkan meminta
mengulang tema pantun yang disebutkan oleh jurupantun kecuali atas budi
bicara juru pantun setelah mendapat arahan daripada ketua hakim. Pantun
hendaklah dicipta dan dijual dalam masa 30 saat. Pemantun juga tidak boleh
mempunyai sebarang bahan rujukan, iaitu tidak ada apa-apa bahan bersama-
sama pemantun kecuali kertas kosong dan alat tulis yang telah diberikan semasa
pusingan kedua.
13. Pada pusingan ketiga, pemantun boleh menjualkan pantun dengan tema yang
sama dalam pusingan awal dan kedua. Bagaimanapun, untuk memperoleh
markah yang baik, sewajarnya pemantun dapat menjualkan pantun yang
berbeza seperti aspek pembayang, soalan, pemilihan diksi dan lain-lain.
ATAU
1 A
2 B
3 C
79
KE PUSINGAN PERTAMA
(Pilih dan baca salah satu pantun di bawah)
ATAU
ATAU
Untuk pengetahuan para pemantun dan para hakim, tema pada pusingan pertama ini
ialah (bacakan tema-ulang tema dua kali)
Arahan jurupantun:
1 Anda telah mendengar pantun itu tadi, sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
ATAU
2 Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.
ATAU 80
3 Pantun dijual penuh makna. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.
Nota : 1 Setelah pantun dibeli / dijawab, pengerusi pantun perlu merujuk kepada ketua
hakim pantun untuk mendapat arahan selanjutnya. ( sama ada hakim bersedia
atau tidak)
1 A
2 B
3 C
PUSINGAN KEDUA
ATAU
ATAU
ATAU
81
4 Tampak pemuda jiwa semarak,
Kepada penggawa memohon restu;
Debaran berpesta kian memuncak,
Pusingan kedua
ATAU
Untuk pengetahuan para pemantun dan para hakim, di pusingan kedua, tema-tema
pilihan dibuat melalui undian. Oleh itu setiap peserta diminta memilih tema pantun
berdasarkan _______ . Para peserta diberi masa selama 1 minit ATAU 60 saat untuk
mencipta pantun secara spontan. Pemantun tidak dibenarkan meniru sebarang
nota/merujuk kepada mana-mana nota untuk mencipta pantun.
Contoh Arahan :
Anda telah mendapat tema ……….. Sila cipta pantun dalam masa 60 saat dari
sekarang.
1 Anda telah mendengar pantun itu tadi. Sila jawab 60 saat dari sekarang.
ATAU
2 Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.
ATAU
3 Pantun dijual penuh bermakna. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.
ATAU 82
4 Pantun dijual indah terserlah. Sila jawab dalam masa 60 saat dari sekarang.
1 A
2 B
3 C
KE PUSINGAN KETIGA
ATAU
ATAU
ATAU
ATAU
Untuk pengetahuan para pemantun dan para hakim, tema pada pusingan ketiga adalah
tema pemantun sendiri. Penjual pantun mesti menyebutkan tema pantun dengan jelas
terlebih dahulu sebelum menjualkan pantun. Masa menjual pantun adalah 30 saat.
Pembeli pantun tidak dibenarkan meminta mengulang tema pantun yang disebutkan
oleh penjual pantun kecuali atas permintaan jurupantun setelah mendapat arahan
daripada ketua hakim.
1 Anda telah mendengar pantun itu tadi, sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
ATAU
2 Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
ATAU
3 Pantun dijual indah terserlah. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
KE PUSINGAN TAMBAHAN
4 D
Untuk pengetahuan pemantun kelima dan para hakim, tema pada pusingan tambahan
ini adalah tema pemantun keempat sendiri. Pemantun keempat mesti menyerahkan
tema pantun kepada jurupantun untuk diumumkan oleh jurupantun sebelum
menjualkan pantun kepada pihak lawan. Pembeli pantun tidak dibenarkan meminta
mengulang tema pantun yang disebutkan oleh jurupantun kecuali atas budi bicara
jurupantun setelah mendapat arahan daripada ketua hakim. Pantun hendaklah dicipta
dan dijual dalam masa 30 saat. Pemantun juga tidak boleh mempunyai sebarang
bahan rujukan, iaitu tidak ada apa-apa bahan bersama-sama pemantun kecuali kertas
kosong dan alat tulis yang telah diberikan semasa pusingan kedua.
Arahan jurupantun
1 Anda telah mendengar pantun itu tadi, sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
ATAU
2 Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
ATAU
3 Pantun dijual indah terserlah. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
Arahan jurupantun
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 85
PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KERTAS KONSEP
1 Anda telah mendengar pantun itu tadi, sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
ATAU
2 Begitulah soalan yang diberi. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
ATAU
3 Pantun dijual indah terserlah. Sila jawab dalam masa 60 saat dari
sekarang.
Begitulah berakhirnya jual beli pantun antara pasukan ……….. dengan pasukan pantun
dari ………………… Semuanya tampak meriah dan bercambah kembali susila
berpantun dalam kalangan generasi alaf baru ini.
Sementara menanti keputusan daripada para hakim yang menjalankan tugas dengan
penuh dedikasi, saya memberi peluang kepada mana-mana pelajar atau penonton
untuk menjualkan pantun kepada para peserta yang ada di kiri dan di kanan saya ini.
Dipersilakan……
Ampun maaf andainya terkasar bahasa, terkhilaf bicara dan kurang berhemah ketika
mengendalikan pertandingan yang menjadi perhatian semua pihak.
Sekian, assalamualaikum………..
CONTOH CATATAN HAKIM 1
Menilai isi (baris ke-3 dan ke-4)
PUSINGAN 1
Tema:………………………………………………………………………………………………
Baris 3
1 Pemantun 1
JUAL Baris 4
Baris 3
2 Pemantun A
BELI Baris 4
Baris 3
3 Pemantun A
JUAL Baris 4
Baris 3
4 Pemantun 1
BELI Baris 4
Tema:………………………………………………………………………………………………
Baris 3
5 Pemantun 2
JUAL Baris 4
Baris 3
6 Pemantun
BELI Baris 4
87
PADAT DAN JITU BERNILAI SUSILA PADAT DAN JITU BERNILAI SUSILA
5 MARKAH 5M 5 MARKAH 5M
4 3
88
RIMA RIMA AKHIR RIMA RIMA AKHIR
TENGAH (Suku kata) TENGAH (Suku kata)
(Bunyi) (Bunyi)
5 6
RIMA RIMA AKHIR RIMA RIMA AKHIR
TENGAH (Suku kata) TENGAH (Suku kata)
(Bunyi) (Bunyi)
CATATAN HAKIM 4
1. 2.
1. 2.
CATATAN HAKIM 5
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 89
PESTA PANTUN SEKOLAH MENENGAH
KERTAS KONSEP
Aspek Markah
Gerak Fizikal 3
Intonasi 3
Kelancaran 2
Sebutan 2
Baku
Jumlah 10
1 2
Aspek Markah Aspek Markah
Gerak Gerak
Fizikal Fizikal
Intonasi Intonasi
Kelancaran Kelancaran
Sebutan Sebutan
Baku Baku
4 3
Aspek Markah Aspek Markah
Gerak Gerak
Fizikal Fizikal
Intonasi Intonasi
Kelancaran Kelancaran
Sebutan Sebutan
Baku Baku
5 6
Aspek Markah Aspek Markah
Gerak Gerak
Fizikal Fizikal
Intonasi Intonasi
Kelancaran Kelancaran
90
Sebutan Sebutan
Baku Baku
91