Anda di halaman 1dari 49

PENGESAHAN PEMBIMBING

Skripsi ini sudah disetujui oleh Tim pembimbing pada

Pembimbing Utama, Pembimbing Pendamping,

Muh. Fahrurrozi, S.Kom.,M.Cs H. Akmaludin, M.Pd


NIDN :0808048705 NUP :9908003765

I
PERSETUJUAN TIM PENGUJI

Judul : APLIKASI AL-AURADUL MARAQIYAH BERBASIS ANDROID

Oleh :

Nama : Huswaton Hasanah


NIM : 16.48.55.018
Program Studi : Teknik Informatika

Skripsi

Telah di pertahankan dihadapan panitia penguji skripsi


Program Studi Teknik Informatika
STMIK Syaikh Zainuddin NW Anjani

Pada tanggal :
Panitia Penguji :

1. Muh.Fahrurrozi,S.Kom., M.Cs. ( )

2. H.Akmaludi,M.Pd ( )

3. Zulkarnain,S.Kom.,M.Kom ( )

II
PENGESAHAN PIMIPINAN

Pengesahan diajukan oleh :

Huswaton Hasanah, 2020 : APLIKASI AL-AURADUL MARAQIYAH


MARAQITTA’LIMAT BERBASIS ANDROID

Telah disetujui oleh Ketua STMIK Syaikh Zainuddin NW Anjani pada

Ketua,

TGH. LaLu Gede Muhammad Khairul Fatihin, S.Kom.I.,MM

III
NOTA DINAS
Hal : Ujian Skripsi Anjani, Agustus 2020

Kepada
Yth. Ketua Program Studi Teknik Informatika
Di-
Anjani
Bismillahi Wabihamdihi
Assalamu’alaikum Wr. Wb.

Setelah diperiksa dan diadakan perbaikan sesuai dengan pedoman hasil pemeriksaan,
maka kami berpendapat bahwa skripsi saudara :

Nama : Huswaton Hasanah


NIM : 16.48.55.018
Program Studi : Teknik Informatika
Judul : APLIKASI AL-AURADUL MARAQIYAH
BERBASIS ANDROID

Telah memenuhi syarat untuk diajukan dalam sidang ujian skripsi Program Studi
Teknik Informatika STMIK Syaikh Zainuddin NW Anjani. Untuk itu kami berharap
agar skripsi ini dapat diajukan.

Demikian untuk dimaklumi dan atas kerjasama yang baik disampaikan terimakasih.

Wallahul Muwaffiqu Wal Hadi Ila Sabilirrasyad


Wassalamu’alaikum Wr. Wb.

Pembimbing Utama Pembimbing Pendamping,

Muh.Fahrurrozi, S.Kom., M.Cs H.Akmaludin,M.Pd

NIDN : 0808048705 NUP :9908003765

IV
PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI

Yang bertanda tangan dibawah ini :

Nama : Huswaton Hasanah


NIM : 16.48.55.018
Program Studi : Teknik Informatika

Menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi yang berjudul: APLIKASI AL-

AURADUL MARAQIYAH BERBASIS ANDROID adalah asli sebagai hasil karya

saya sendiri, kecuali beberapa kutipan yang menjadi refrensi dalam laporan penelitian

ini yang telah disebutkan sumbernya.

Apabila dikemudian hari ternyata skripsi ini terbukti tidak asli atau merupakan jiplakan

atau saduran, maka saya bersedia dikenakan sanksi, baik sanksi akademis maupun

administrasi sesuai dengan ketentuan yang berlaku.

Demikian pernyataan ini dibuat agar dapat dipergunakan sebagaimana mestinya.

Anjani, 2020
Yang menyatakan,

Matrai
6000

Huswaton Hasanah

V
PERSEMBAHAN

Alhamdulillah akhirnya tanggung jawab sebagai mahasiswa bisa diselesaikan dan


semua ini saya persembahkan untuk kedua orrang tua saya yang selama ini
memeberikan doa dan motivasi dalam semua hal, terutama untuk ibu aku yang selalu
sabar dan memberikan didikan keras dan tegas agar anaknya bisa lebih sabar dan tegas
menghadapi semua kehidupan. Untuk bapak aku juga yang selalu memberikan doa
motivasi dan selalu menjaga aku selama ini aku persembahkan untuk kalian berdua
yang selalu berdoa ikhlas tanpa mengharapkan timbal balik, yang penting bertanggung
jawab atas apa yang kau berikan

Terima kasih juga untuk keluarga bibik paman adek kakak yang selalu
memotivasi baik dari doa maupun tindakan , mungkin saya belum bisa membalas semua
kebaikan kalian dan inshaAlla semoga saya bisa berguna seperti apa yang kau harapkan.
Untuk adik aku Isniatul Ulya terima kasih telah menghibur disetiap kelelahan dan
maafkan kakak yang selalu tegas dalam memdidik mu dan untuk adik Aliya Aunatul
Husna terima kasih kau selalu membuat aku tersenyum dan bisa melupakn sejenak
masalah yang sedang dihadapi dan untuk kakak aku Yuliana Hidayanti, Syamsul Hadi
dan keluarganya terima kasih atas semua bantuan dan doa yang kau berikan semoga kau
dan keluarga tetap Harmonis dan Langgeng sampai Kakek Nenek.

Dan untuk teman sahabat keluarga terima kasih telah menjadi titik-titik
kehidupan yang akan disambungkan besok sehingga menjadi garis kekeluargaan atau
bukti perjalanan hidup, Memories ini menjadi sejarah bagi kita dan menjadi kenangan
terindah kedepannya.

VI
MOTTO

Tetaplah Menjadi Diri Sendiri Walaupun Banyak Orang Yang Mengucilkan Mu

Tetap Setia Istiqomah Dalam Menjalani Hidup Dan Berbuat Baik Bukan Menjadi Yang
Terbaik Tetapi Berbuat Baiklah Agar Menjadi Lebih Baik Dan Bisa Memberikan
Tauladan Yang Baik_!

VII
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT dengan izin-Nya penulis bisa

menyelesaikan skripsi yang berjudul “Aplikasi Al-Auradul Maraqiyah

Maraqitta’limat”, Shalawat serta salam dihadiahkan kepada baginda Rasulullah SAW

dan semoga kita mendapat syafa’at beliau. Aamiin

Skripsi ini dapat terselesaikan atas bantuan dan kerjasama semua pihak yang

telah memberikan banyak ,masukan, nasehat, saran, kritikan dan dukungan moril

maupun materil kepada penulis, baik secara langsung maupun tidak langsung yang

berkaitan dengan judul skripsi ini. Untuk itu izinkanlah penulis menyampaikan terima

kasih kepada:

1. Bapak TGH. Lalu Gede Muhammad Khairul Fatihin, S.Kom.I.,MM. Ketua

STMIK Syaikh zainuddin NW Anjani

2. Bapak Drs. H.Marzuki Adami, S.H.,M.AP Pembantu ketua I STMIK SYaikh

Zainuddin NW Anjani

3. Bapak Lalu Puji Indra Kharisma, S.Kom.,M.Cs Ketua Program Studi Teknik

Informatika STMIK Syaikh Zainuddin NW Anjani

4. Bapak Muh. Fahrurrozi, S.Kom.,M.cs Sebagai Dosen Pembimbing Utama

5. Bapak H. Akmaludin, M.Pd. Selaku Dosen Pendamping

6. Bapak Dan Ibu Dosen Stmik Sz Nw Anjani Yang Telah Banyak Membantu

Dalam Kegiatan Kuliah

VIII
7. Kedua Orang Tua Saya Yang Telah Memberikan Semangat, Kasih Sayang,

Dukungan Dan Doa Sehingga Saya Sampai Pada Titik Ini.

8. Keluarga, saudara dan teman-teman yang sudah membantu dan memberikan

semangat untuk penulis dalam proses pembuatan skripsi ini.

Semoga Tuhan Yang Maha Esa memberikan limpahan dan rahmat Nya

kepada seluruh pihak yang telah memberikan banyak bantuan, arahan serta nasehat

dalam penyusunan skripsi ini. Penulis menyadari akan banyaknya kekurangan yang

telah dibuat, meskipun demikian penulis tetap berharap dengan skripsi ini dapat

bermanfaat bagi penulis dan semua pihak. Adanya saran dan kritik dari seluruh pihak

sangatlah diharapkan agar skripsi ini dapat lebih baik lagi dikemudian hari.

Anjani, 2020

Penulis,

IX
DAFTAR ISI

PENGESAHAN PEMBIMBING.......................................................................................I

PENGESAHAN TIM PENGUJI......................................................................................II

PENGESAHAN PEMIMPIN..........................................................................................III

NOTA DINAS.................................................................................................................IV

PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI..........................................................................V

PERSEMBAHAN...........................................................................................................VI

MOTTO.........................................................................................................................VII

KATA PENGANTAR..................................................................................................VIII

DAFTAR ISI....................................................................................................................X

ABSTRAK......................................................................................................................XI

DAFTAR GAMBAR.....................................................................................................XII

DAFTAR TABEL........................................................................................................XIII

BAB I PENDAHULUAN.................................................................................................1

1. Latar Belakang.......................................................................................................1

2. Batasan Masalah....................................................................................................2

3. Rumusan Masalah..................................................................................................3

4. Tujuan Perancangan..............................................................................................3

5. Manfaat Pembuatan...............................................................................................3

6. Sistematika Penulisan............................................................................................4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI..........................................6

X
A. Tinjauan Pustaka....................................................................................................6

B. Landasan Teori.......................................................................................................8

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM.................................................17

A. Pengumpulan Data...............................................................................................17

B. Analisis Kebutuhan System.................................................................................19

C. Metode Perancangan............................................................................................21

D. Perancangan Interface..........................................................................................26

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN.........................................................................29

A. Implementasi Program.........................................................................................29

B. Struktur Menu Program........................................................................................30

C. Tampilan Program................................................................................................31

D. Pengujian Aplikasi...............................................................................................33

BAB V PENUTUP..........................................................................................................35

A. Kesimpulan..........................................................................................................35

B. Saran.....................................................................................................................36

DAFTAR PUSTAKA......................................................................................................37

XI
ABSTRAK

Yayasan Maraqitta’limat adalah sebuah yayasan yang bergerak dibidang dakwah,


pendidikan dan sosial kemasyarakatan yang memiliki kumpulan doa yang tersusun
dalam bentuk buku, seiring perkembangan teknologi yang semakin cepat masyarakat
sekarang lebih banyak yang membawa smartphone atau gadget dari pada membawa
buku, oleh karena itu dibutuhkan aplikasi yang bisa diinstall di smartphone android
atau gadget agar bisa dibawa kemana-mana dan penggunaannya yang lebih praktis
Kata Kunci : Maraqit, Aurad,Aplikasi, Android

XII
DAFTAR GAMBAR

2
2
3
3
4
5
5
6
8
8
9
30
0
2
2

XIII
DAFTAR TABEL

Tabel II.1Use Case Diagram....................................................................................19


Tabel II.2 Activity Diagram......................................................................................20
Tabel 4.1 Pengujian Menu Utama...........................................................................34
Tabel 4.2 Pengujian Menu Mulai/Home..................................................................34

XIV
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Yayasan Maraqitta’limat adalah sebuah yayasan yang bergerak dibidang

dakwah, pendidikan dan sosial kemasyarakatan yang didirikan oleh TGH. M.

Zainuddin Arsyad. Yayasan Maraqitta’limat memiliki amalan atau doa pustaka

yang ditinggalkan almarhum TGH. M. Zainuddin Arsyad yang didokumentasikan

dalam bentuk buku yang masih sampai sekarang masih sering diamalkan oleh

masyarakat yang ada di kompleks Yayasan Maraqitta’limat. Tetapi karena

perkembangan teknologi yang semakin cepat masyarakat sekarang lebih banyak

yang membawa smartphone atau gadget dari pada membawa buku, oleh karena

itu dibutuhkan aplikasi yang bisa diinstall di smartphone atau gadget agar bisa

dibawa kemana-mana dan penggunaannya yang lebih praktis.

Aplikasi ini pernah dibuat dan dirancang sebelumnya oleh (Zulkarnain :

2019), akan tetapi masih banyak kriktikan dari pembaca sehingga penulis

bertujuan untuk menyempurnakan dan menambah Fitur-fitur yang belum ada

dalam aplikasi tersebut agar lebih sempurna dan penggunaanya lebih nyaman,

adapun fitur-fitur dan kelebihan dari aplikasi yang akan penulis kembangkan

diantaranya:

1. Responsif, dimana aplikasi ini bisa menyesesuaikan diri dengan sistem

operasi android yang digunakan di handphone.

2. Kapasitas aplikasinya juga lebih ringan

1
3. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan surah Yasin, Khutbah Nikah, Asmaul

Husna dan Talqin, sehingga aplikasi ini bisa multifungsi dan bisa di install

oleh semua kalangan bukan hanya jamaah Maraqitta’limat saja.

B. Batasan Masalah

Untuk menghindari perluasan makna dalam penulisan skripsi ini, sesuai

judul dan latar belakang masalah yang diuraikan di atas, maka penulis

membatasi permasalahan sebagai berikut:

1. Aplikasi ini hanya mencakup tentang pembuatan aplikasiAl Auradul

Maraqiyah.

2. Hasil akhir yang dihasilkan adalah sebuah aplikasi yang yang bisa berjalan di

sistem operasi Android yang sudah terisntal.

3. Aplikasi ini menggunakan audio.

C. Rumusan Masalah

Dari latar belakang diatas penulis merumuskan Bagaimana cara

merancang dan membangun Aplikasi Al Auradul Maraqiyah berbasis Android?

D. Tujuan Perancangan

Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka tujuan dari perancangan ini

adalah untuk mengembangkan dan menyempurnakan kekurangan dari Aplikasi

yang sudah dirancang oleh penelitian sebelumnya agar menjadi sempurna dan bisa
dikembangkan lebih lanjut sehingga mempermudah pengguna menggunakan

“Aplikasi Al Auradul Maraqiyah Berbasis Android” yang masih dalam bentuk

buku dan file menjadi aplikasi yang bisa diinstall pada smartphone android.

E. Manfaat Pembuatan

Manfaat pembuatan ini adalah sebagai berikut :

1. Bagi Penulis:

a. Menambah wawasan penulis tentang Teknologi Informasi dan

Aplikasi, khususnya dalam merancang dan membangun aplikasi yang

berbasis android.

b. Dapat mencoba hal yang baru dan mengimplementasikan ilmu yang

telah didapat di bangku kuliah.

2. Bagi Masyarakat

Tersedianya aplikasi yang lebih praktis yang dapat digunakan masyarakat,

khususnya masyarakat Yayasan Maraqitta’limat dalam membaca Al Auradul

Maraqiyah.

F. Sistematika Penulisan

Untuk memberikan gambaran dalam menyusun skripsi ini, maka penulis

menguraikan sistematika penulisan sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN
Dalam bab ini berisi tentang latar belakang, batasan masalah, rumusan

masalah, tujuan perancangan, manfaat pembuatan, metode dan

sistematika penulisan laporan.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

Bab ini berisi tentang teori-teori dan pendapat para ahli yang relevan

dengan permasalahan yang dikemukakan yang akan menjadi acuan dalam

pemecahan masalah-masalah yang ditemukan dalam pengembangan.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Bab ini menguraikan tentang gambaran objek pembuatan, analisis semua

permasalahan yang ada, dimana masalah-masalah yang muncul akan

diselesaikan melalui perancangan. Pada bab ini juga dilaporkan secara

detail rancangan terhadap pengembangan yang dilakukan, baik

perancangan secara umum dari sistem yang dibangun maupun

perancangan yang lebih spesifik.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab ini dipaparkan hasil-hasil dari tahapan perancangan, dari tahap

analisis, desain, hasil testing dan implementasinya, berupa penjelasan

teoritik, baik secara kualitatif, kuantitatif atau secara statistik.

BAB V PENUTUP

Bab ini menjelaskan tentang kesimpulan akhir dari laporan skripsi. Saran

untuk mengembangkan program, dan lampiran-lampiran.


BAB II

TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

A. Tinjauan Pustaka

Penelitian dilakukan oleh Zulkarnain 2019, STMIK Syaikh Zainuddin

NW Anjani, yang berjudul aplikasi al auradul maraqiyah berbasis android

menggunakan adobe flash dengan tujuan untuk merancang Aplikasi Al Auradul

Maraqiyah berbasis android menggunakan adobe flashyang masih dalam bentuk

buku menjadi aplikasi yang bisa diinstall pada smartphone android.

Penelitian dilakukan oleh Anisa Zega 2019, Universitas Pendidikan

Indonesia, yang berjudul pengembangan media pembelajaran menggunakan

sketchware pada materi good manufacturing pratices di SMK Pertanian

Pembangunan Negeri Lembang dengan tujuan untuk mengetahui kemampuan

litterasi visual pada materi good manufacturing pratices di SMK Pertanian

Pembangunan Negeri Lembang. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui

kelayakan media pembelajaran yang dikembangkan menggunakan sketchware

pada materi good manufacturing practices (GMP) yang selanjutnya dilakukan

penerapan untuk mengetahui kemampuan litterasi visual peserta didik.


6

Dari penelitian di atas terdapat kesamaan dengan pengembangan yang

dilakukan penulis yakni sama-sama membahas tentang bagaimana cara

membangun dan mengembangkan aplikasi yang berbasis android. Adapun

perbedaan dari kedua penelitian di atas terletak pada subjek. Zulkarnain 2019,

subjek penelitiannya terletak pada pentingnya merancang dan membangun

aplikasi Al Auradul Maraqiyah berbasis android menggunakan adobe flash

dengan tujuan untuk membangun Aplikasi Al Auradul Maraqiyah berbasis

android menggunakan adobe flash

Sedangkan penelitian yang dilakukan oleh Anisa Zega 2019, subjek

penelitiannya terletak pada pengembangan media pembelajaran menggunakan

sketchware pada materi good manufacturing pratices untuk mengetahui

kemampuan literasi visual pada materi good manufacturing pratices di SMK

Pertanian Pembangunan Negeri Lembang.

Aplikasi yang akan dilakukan oleh penulis hanya akan berfokus untuk

membangun aplikasi Al Auradul Maraqiyah berbasis android yang bertujuan agar

terciptanya aplikasi yang lebih praktis dan dapat digunakan oleh masyarakat,

khususnya masyarakat yang ada di kompleks Yayasan Maraqitta’limat dalam

pembacaan Al Auradul Maraqiyah.


7

B. LandasanTeori

Teori-teori dasar yang digunakan sebagai landasan dalam penelitian ini antara

lain:

1. Rancang dan Bangun

Perancangan atauran yang merupakan serangkaian prosedur untuk

menterjemahkan hasil analisa dan sebuah system kedalam bahasa pemrgraman

untuk mendeskripsikan dengan detail bagaimana komponen-komponen sistem di

implementasikan. Kata “bangun” merupakan kata sifat dar i“pembangunan” adalah

kegiatan menciptakan system baru maupun mengganti atau memperbaiki sistem

yang telah ada baik secara keseluruhan maupun sebagian Menurut Pressman, 2009.

2. Aplikasi

Aplikasi adalah satu unit perangkat lunak yang dibuatuntukmelayani

kebutuhan akan beberapa aktifitas, seperti: system perniagaan, game, pelayanan

masyarakat, periklanan, atau semua proses yang hampir dilakukan manusia, dari

Zulkarnain, 2019 (Pranama: 2012).

3. Al AuradulMaraqiyah

Al Auradul Maraqiyah merupakan doa pusaka yang di susun oleh TGH.

ZainuddinArsyadsebagaipendiriYayasanMaraqitta’limatpadatahun 1952,

dansampaisekarang Al AuradulMaraqiyahseringdiamalkanoleh masyarakat yang

ada di kompleksYayasanMaraqitta’limat.Adapundoa Al-

AuradulMaraqiyahbisadilihatdibuku yang berjudul Surah Yasin Al-

AuradulMaraqiyahdanTerjemahannya yang dicetakpadatahun 2012.


8

4. Maraqitta’limat

Muhammad Zainuddin semenjak kecil bermukim di kota Mekkah, seorang

Muhammad Zanuddin kecil telah menemukan berbagai penglaman dan pengetahuan

yang telah menempa dirinya menjadi seorang remaja yang cerdas dan ulet. Sekitar

20 tahunberada di Makkah menuntut ilmu di Madrasah Darul Ulum terletak di

sebuah perkampungan yang bernama Jarwal, kurang lebih dari 1 kilometer dari

Masjidil Haram. Akhirnya dengan berbekal ilmu pengetahuan agama, pada tahun

1938 Muhammad Zainuddin kembali ke tanah kelahirannya di Mamben Lauq

Kecamatan Wanasaba Lombok Timur untuk membantu perjuangan ayahandanya.

Kepulanganbeliaumembawaanginsegarbagiummatdisambutdengangembira

olehkeluargadanmasyarakatsekitar.

Beliausangatprihatinmelihatkondisimasyarakatpulau Lombok

saatitudanmelihatkesibukanayahandanya yang

sibukmelakukandakwahislamditengah-tengahmasyarakat,

makaterbetiklahdalamhatinyauntukmendirikanmajlista’lim yang

diberinamaMajlisTa’limDarulUlum, memakainama madrasah di Arab Saudi yang

selamainitelahmembesarkanbeliau.

Ustadz H.M ZainuddinArsyaddenganjiwamuda yang menyala-

nyalamulaimengajarkanberbagaiilmupengetahuan agama islamsepertimembaca Al-

Qur’an, Fiqih, Bahasa Arab, IlmuTauhid, IlmuTafsir, dansebagainya. Ayahandanya

pun sangatbersyukurmelihatkegigihanputranya.
9

SosokZainuddinArsyatelahmenjelmamenjadiseorangtuan guru muda yang

cerdasdanberwibawa, Beliauseringmenggantikanayahandanyamemberikanceramah-

ceramah agama kepadajama’ahnya.

Kecakapandanwibawaitubegitucepatmelekatdalambenaksetiapjama’ah,

sehinggasemakin lama

majlista’limDarulUlumsemakinbanyakdikunjungijama’ahuntukmenuntutilmudanme

nerimawejangan-wejangandarituan guru muda yang merekasebutPenghuluBajang,

selainilmu-ilmudasar, padaMajlisTa’limdiajarkanjugaberbagaidisiplinilmuantara

lain Ma’abadilFiqih, Nahu Wadhih, BadrunMunir, LughotulArabiyah, NahuShoraf,

FathulQorib, Tariqatul Islam, TariqatulHadiyah, IlmuMantiqdansebaginya.

PerkembanganMajlisTa’lim yang signifikanmembuattempatbelajar yang

selamainidipergunakantidakmampulagimenampungparasantri yang

terusberdatangandariberbagaipenjurusehinggapadatahun1951

,beliaubersamabeberaparekannyamelakukanmusyawarahuntukmerealisasikanrencan

apendirianpondok pesantren tersebut.

MusyawarahpertamadihadiriolehayahandanyaTGH.MuhammadArsyaddanbeberapa

tokohmasyarakat,

padamusyawarahpertamainimembahastentangmendirikanpondokpesanterndimantap

kandanmemulai mempersiakanrencanastrategispondokpesantren.

Pertemuanpertamaditindaklanjutipadamusyawarahkeduadenganmengundan

gkeliangkampung(kepaladusun) se-desaMambenLauq,

pertemuankeduacukupalotkarenamembahasnamalembagapendidikan yang
10

akandidirikan. Duanama yang

mencuatdanbanyakdiusulkanwaktuituadalahDarulUlum (RumahIlmu)

danMaraqitta’limat (TanggaPendidikan),

karenapertimbanganbahwaDarulUlumadalahlembagapendidikan yang ada di

Makkah, makadisepakatinama yang dipakaiadalah MARAQITTA’LIMAT,

namainidisepakatipadatahun 1952, sehinggaditetapkansebagailahirnya YAYASAN

MARAQITTA’LIMAT.

Tahun 1959 perjuanganMaraqitta’limatterusdilanjutkan,

pondokpesantrendanyayasanterusdibinadanmenyusunAnggaranDasardanAnggaran

RumahTangga (AD-ART), kemudianuntukmemperkuatadministrasipendirianini,

YayasanMaraqitta’limatdibuatkanAkteNotarispadatahun 1960. Padatanggal 30 Juni

1964 dilakukanperesmianYayasanMaraqitta’limat yang

dihadirilangsungolehbeberapatokohMasyumipusatsepertiKH.Muhammad Hafiz dan

ormas Islam sepulau Lombok

bersamabeberapapejabatpemerintahdariKabupatendanProvinsi.

YayasanMaraqitta’limat padapembentukannyadiketuailangsungoleh

TGH.Muhammad ZainuddinArsyaddanSekretarisUst. H. Abdul Mannan,

untukmemperluaspembinaan,

makasecararesmiYayasaninibergerakpadatigabidangyaituSosial,

DakwahdanPendidikan. SosialdanDakwahtelahdilakukansecaraterus-

menerusmelaluilembaga-lembagainformal yang dibentukolehpimpinandan guru-

guru ngaji yang menyebardiberbagaidesa di pulau


11

Lombok.SelanjutnyauntukPendidikan, dibangunlahsekolah-sekolahatau madrasah,

karenaMajlisTa’limdanlembagapendidikaninilahtuan guru

bertekaduntukmembentukkepribadianmanusia yang

bertanggungjawabuntukmembangun Agama, Nusa danBangsa yang

berpedomanpadaKitabullahdanSunnahRasulullah SAW.

KaitannyadenganmisipendidikanYayasanMaraqitta’limat,

TGH.Muhammad

ZainuddinArsyadmenuangkandalampemikiranfilosofisnyasebuahkalimatindah yang

dikutipberdasarkan ayatsuci Al-Qur’an yang merupakanayatpertama kali

diturunkanoleh Allah SWT danberkaitandenganperintahmembaca

(belajar).ayatindahsekaligussebagaiilhamdalammengembangkanpendidikanmelaluiy

ayasanini, yaitukalimat :

“Subhanalladziia’lamabilqalamallamalinsanamaalamya’lam” yangberarti “Yang

telahmengajarkanmanusiadenganperantaraQalam. Diamengajarkanmanusia yang

tidakdiketahuinya”(Al-Alaqayat 4 dan 5) . (Jayadi, 2011)

5. Android

Android merupakansebuahplatform untukperangkatbergerak (mobile

devices) yang semakinpopuler. Bahkan, beberapaperusahaanrisettelahmenobatkan

Android sebagaijawaban ponsel pintar (smartphone) melebihiplatform yang lain,

sepertiSymbianatauAppleiOS. Zulkarnain, 2019 (Mulyana, 2012)

6. Smartphone
12

Smartphoneadalahsebuahtelepon yang

kegunaandasarnyasamadenganteleponbiasa yang dapatdibawakemana-

manadantidakperludisambungkandengankabel,

namunmemilikikemampuantingkattinggidenganfungsi yang menyerupaicomputer .

Zulkarnain, 2019(Safaat,2012)

7. Unified Modelin Language (UML)

Padaperkembanganteknikpemrogramanberorientasiobjek, muncullah

sebuah standarisasi bahasa pemodelan untuk pembangunan prangkat lunak yang

dibangun dengan menggunakan teknik pemrograman berorientasi objek, yaitu

Unified Modeling Language (UML)),Dari AnisaZega, 2019(Rosa A. S, 2013, h

137).

Berikutadalah diagram UML:

1) Use Case Diagram

Use Case Diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan

dari sebuah sistem. Yang ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem,

dan bukan “bagaimana”. Sebuah Use Case merepresentasikan sebuah

interaksi antara aktor dengan sistem. Use Casemerupakan sebuah pekerjaan

tertentu, misalnya login ke sistem, meng-create sebuah daftar belanja, dan

sebagainya.(Anisa Zega, 2019)

Tabel II.1Use Case Diagram

Simbol Nama Deskripsi


Use Case Fungsionalitas yang disediakan

Use Case
13

sistem sebagai unit-unit yang

saling bertukar pesan antar unit

atau aktor; biasanya dinyatakan

dengan menggunakan kata kerja

di awal frase nama Use Case.


Orang, proses atau sistem lain

yang berinteraksi dengan sistem

Aktor informasi yang akan dibuat diluar

sistem informasi yang akan

dibuat itu sendiri.


Komunikasi antara aktor dan Use

Asosiasi / Case yang berpartisipasi pada

association Use Case atau Use Case

memiliki interaksi dengan aktor.


Relasi Use Case tambahan ke

sebuah Use Case yang dimana


<<extend>>

Use Case yang ditambahkan


Ekstensi / extend
dapat berdiri sendiri walaupun

tanpa Use Case tambahan itu.


Hubungan generalisasi dan

spesialisasi (umum – khusus)


Generalisasi /
antara dua buah Uce Case dimana
generalization
fungsi yang satu adalah fungsi
14

yang lebih umum dari lainnya.


Relasi Use Case tambahan ke

sebuah Use Case dimana Use


<<include>>

<<uses>> Case yang ditambahkan

memerlukan Use Case ini untuk


Unclude / uses
menjalankan fungsinya atau

sebagai syarat dijalankan use

case ini.
Sumber :Munawar (2005)

2) ActivityDiagram.

Diagram aktivitas atau activity diagram menggambarkan workflow

(alirankerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis.

Tabel II.2 Activity Diagram

Simbol Nama Deskripsi

Status awal Status awal aktivitas sistem.

Aktivitas Aktivitas yang dilakukan


Activity

sistem.

Percabangan / Asosiasi percabangan

decision dimana jika ada pilihan

aktivitas lebih dari satu.

Aosiasi penggabungan dimana

lebih dari satu aktivitas


Penggabungan /
15

join digabungkan menjadi satu.

Status akhir Status akhir yang dilakukan

sistem.

Memisahkan organisasi bisnis


Nama Swimlane

yang bertanggung jawab


Swimlane
terhadap aktivitas yang terjadi.

Sumber :Munawar (2005)

8. Pengujian

Pengujian adalah satu set aktifitas yang direncanakan dan sistemastis untuk

menguiji dan mengevaluasi kebenaran yang diinginkan. Aktifitas pengujian terdiri

dari satu set atau sekumpulan langkah yang dimana dapat menempatkan desain

kasus uji yang spesifik (Wahyu Nu Cholifah,2018).

9. Black Box Testing

Merupakan Pengujian yang berfokus pada spesifikasi fungsional dari

prangkat lunak, tester dapat mendefinisikan kumpulan kondisi input dan melakukan

pengetesan pada spesifikasi fungsional program(Taufik Hidayat,2018).


16

BAB III

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

A. Metode Perancangan

Adapun kebutuhan yang diperlukan untuk mendukung pengembangan

Aplikasi Al-Auradul Maraqiyah berupa, kebutuhan informasi terkait tentang Al-Auradul

Maraqiyah. Pengumpulan data tersebut dilakukan dengan beberapa cara :

1. Pengumpulan Data

a. Wawancara

Pengembang melakukan wawancara dengan pengguna aplikasi Al-Auradul

Maraqiyyah yang dibuat sebelumnya, untuk menambahkan fitut-fitur yang belum

ada agar nyaman dipakai.

b. Studi Pustaka

Mengumpulkan data dengan cara mencatat atau membaca dari buku-buku yang

berguna dengan pokok permasalahan ataupun refrensi lain. Sebagian besar

informasi diambil dari situs-situs internet dan sisanya dari buku cetak berupa

hasil penelitian orang lain yang berhubungan dengan tugas akhir ini

2. Analisa Kebutuhan Sistem (Requirements)

Kebutuhan yang diperlukan dari sisi Hardware dan Software untuk


mengembangkan aplikasi Al-Auradul Maraqiyah

a. Kebutuhan dari sisi Hardware, sebagai berikut :

1. HP Samsung J2 Prime versi Experience

2. Laptop Lenovo Thinkpad L420


17

3. Processor corei5

4. Ram 4 GB

5. Harddisk 250 GB

b. Kebutuhan dari sisi Software, sebagai berikut

1. Sistem Operasi Nuget Versi Android 7.1.1

2. Sketchware Revolution

3. Photoshop CS 5

4. Sistem Operasi Ubuntu 19.04

5. Nox Emulator

3. Desain Sistem

Tahapan desaign mendeskripsikan tentang rancangan aplikasi yang dibuat

berupa Use Case Diagram, Diagram Activity dan User Interface.

a. Use Case Diagram SistemUsulan

Adapun gambaran sistem yang penuli susulkan dapat dilihat pada Gambar 3.1 .
Adapun maksud dari keterangan gambar system usulan adalah dalam Use case
Usulan diatas terdapat tampilan awal yaitu MENU. Kemudian didalam Menu
terdapat tiga menu utama yaitu MULAI, TENTANG, KELUAR. Dan setelah itu
didalam menu MULAI terdapat enam menu, MENU TENTANG berisi tentang
identitas penulis, dan MENU KELUAR untuk menutup aplikasi secara otomatis.
18

Gambar 3.1 Use Case Sistem Usulan

b. Activity Diagram

Aktivitas diagram ini menjelaskan tentang bagaimanaaktivitas yang

akan dilakukan oleh user terhadap system atau aplikasi Al Auradul Maraqiyah

Seperti Pada Gambar 3.2, pertama User membuka aplikasi kemudian setelah itu

user akan dikasih tampilan menu awal yang berisi tiga menu yaitu MENU

MULAI, MENU TENTANG, MENU KELUAR.


19

Gambar 3.2 Diagram Activity

Didalam menu Mulai terdapat enam menu yaitu Menu Surah Yasin,

Do’a Al-Auradul Maraqiyah, Asmaul Husna, Khutbah Nikah, Do’a Talqin dan

Tentang Aplikasi. Tiga menu pertama dalam Halaman Mulai dilengkapi dengan

audio, sedangkan ketiga menu berikutnya hanya bisa menampilkan teks saja.dan

yang terakhir jika Use rmemilih Menu Kelua rmaka aplikasi akan tertutup

secara otomatis.

c. PerancanganUser Interface

Adapun struktur rancangan User Interface terbagi menjadi beberapa

bagian, diantaranya:

1. Perancangan Menu Utama


20

Pada rancangan ini difungsikan sebagai tampilan awal dimana terdapat


sebuah tombol menu yang bias diklik oleh User untuk melanjutkan ke menu
selanjutnya seperti yang terdapat pada Gambar 3.3

Gambar 3.3 Tampilan Menu Awal

a. Perancangan Tampilan Menu Mulai

Perancangan tampilan ini merupakan inti dari aplikasi yang dirancang dan
dibangun penulis dimana, didalam menu Mulai ini akan terdapat doa Al
Auradul Maraqiyah yang sudah siap dibaca nantinya. Perancangan Tampilan
Menu Mulai ini Terdapat enam buah tombol menu didalamnya yaitu Tombol
Menu Surah Yasin, Tombol Menu Doa Al-Auradul Maraqiyah, Tombol Menu
Asmaul Husna, Tombol Menu Khutbah Nikah, Tombol Menu Doa Talqin dan
Tombol Menu Tentang Aplikasi. Adapun rancangan menu Mulai dapat dilihat
pada Gambar 3.4
21

Gambar 3.4 Menu Mulai

b. Perancangan TampilanMenu Surah Yasin

Pada rancangan tampilan Surah Yasin terdapat beberapa ikon, diantaranya

ikon Home yang berfungsi mengaktifkan Huruf Arab, Mode Malam

Dan >>Memutar Audio

Gambar 3.5 Surah Yasin


22

c. Perancangan TampilanMenu Doa Aurad

Pada rancangan tampilan Doa Aurad ini, sama seperti perancangan tampilan Surah

Yasin dan bisa dilihat pada perancangan menu Surah Yasin.

Gambar 3.6 Auradul Maraqiyah

d. Perancangan TampilanMenu Asmaul Husna

Pada rancangan tampilan Doa Aurad ini, sama seperti perancangan tampilan Surah

Yasin dan bisa dilihat pada perancangan menu Surah Yasin.


23

Gambar 3.7 Asmaul Husna

e. Perancangan TampilanMenu Khutbah

Pada prancangan tampilan Khutbah hanya terdapat mode malam saja.

Gambar 3.8 Khutban Nikah

f. Perancangan TampilanMenu Talqin

Pada prancangan tampilan Talqin hanya terdapat mode malam saja.


24

Gambar 3.9 Doa Talqin

g. Perancangan TampilanMenu Tentang aplikasi

Pada rancangan tampilan ini hanya menampilkan Tentang Aplikasi

Gambar 3.10 Tentang Aplikasi

h. Perancangan TampilanMenu Tentang Penulis

Pada rancangan tampilan ini menampilkan Identitas Penulis.

Gambar 3.11 Tentang Penulis


25
26

BAB IV

HASIL DAN PEMBAHASAN

A. Implementasi Dan Struktur Menu Program

Implementasi progaram merupakan tahap akhir dari proses pembuatan aplikasi.

Hasil dari aplikasi yang telah dibuat, terbagi dalam beberapa bagian sesuai dengan

perancangan yang telah dibuat. Adapun tampilan aplikasi yang dibuat terdiri dari Menu

Utama, Menu Home, Menu Surah Yasin, Menu Doa Aurad, Menu Asmaul Husna,

Menu Khutbah Nikah, Menu Doa Talqin, Menu Tentang Apk, Menu Tentang Penulis

dan Menu Keluar. Aplikasi yang dibuat dalam format Apk sehingga bisa di install pada

sistem operasi Android.

B. Tampilan Program

Dalam Rancang Bangun Aplikasi Al Auradul Maraqiyah iini, penulis membuat

bebrapa Tampilan interface dalam satu project. Berikut penjelasan tampilan yang di

maksud.

1. Tampilan menu utama

Pada tampilan menu utama ini terdapat tiga tombol yang dapat digunakan yaitu

pertama tombol Mulai digunakan untuk masuk ke menu mulai, kedua yaitu tombol

Tentang digunakan untuk menampilkan identitas penulis, sedangkan yang terakhir

yaitu tombol keluar digunakan untuk keluar dari aplikasi


27

Gambar 4.1. Menu Utama

2. Tampilan Menu Mulai

Pada tampilan ini terdapat enammenu untuk membaca Surah Yasin, Do’a

Aurad, Asmaul Husna, Khutbah Nikah, Talqin Mayit dan Tentang Aplikasi

Gambar 4.3. Tampilan Menu Mulai/ Home


28

3. Tampilan Menu Surah Yasin

Pada menu ini akan menampilkan Surah Yasin yang dilengkapi dengan

Menampilkan Huruf Arab saja, Mode Malam dan Memutar Audio begitupun menu

Menu Do’a Aurad dan Asmaul Husna, sedangkan menu Khutbah Nikah, Talqin dan

Tentang Aplikasi hanya menampilkan saja, tampilan menu Surah Yasin dengan

tampilan standar dan mode malam serta menampilkan huruf arab saja sperti

Gambar 4.4

Gambar 4.4. Tampilan Surah Yasin

4. Tampilan Doa Aurad

Pada menu ini akan menampilkan Doa Auradul Maraqiyah yang dilengkapi dengan

huruf arab, mode malam dan memutar audio


29

Gambar 4.5 Tampilan Doa Aurad

5. Tampilan Asmaul Husna

Pada menu ini akan menampilkan Asmaul Husna yang dilengkapi dengan huruf

arab, mode malam dan memutar audio

Gambar 4.6 Tampilan Asmaul Husna


30

6. Tampilan Doa Talqin

Pada menu ini hanya dilengkapi dengan mode malam saja

Gambar 4.7 Tampilan Doa Talqin

7. Tampilan Menu Tentang Aplikasi

Pada menu ini menampilkan tentang aplikasi yang dikembangkan

Gambar 4.8 Tampilan Tentang Aplikasi

8. Tampilan Menu Tentang Penulis


31

Pada menu ini menampilkan identitas Penulis, ucapan terima kasih dan masukan jika

ada kritikan dari pengguna aplikasi dan pembaca

Gambar 4.9 Tampilan Tentang Penulis

9. Tampilan Menu Keluar

Pada menu ini akan menampilka Dialog Konfirmasi Apakah tetap keluar atau tidak

jika YA maka otomatis aplikasi akan tertutup jika TIDAK maka aplikasi tetap

berjalan.

Gambar 4.9 Tampilan Menu Keluar


32

C. PENGUJIAN APLIKASI

Uji coba Black box ini dilakukan pada program Menu Utama dari aplikasi Al-

Auradul Maraqiyah Berbasis Android, dapat dilihat pada Tabel 4.1

Tabel 4.1 Pengujian Menu Utama

Input Proses Output Hasil Uji

Klik Menu>Icon Masuk Ke Aplikasi Menampilkan Menu Utama Berhasil


Klik Menu Mulai Tampil Beberapa Menu Tampil Teks Berhasil
Klik Menu Tentang Tampil Teks Identitas Penulis Berhasil
Klik Menu Keluar Keluar Dari Aplikasi Berhasil

Tabel 4.2 Pengujian Menu Mulai/Home

Input Proses Output Hasil Uji

Klik Menu Surah Yasin Tampil Teks Surah Yasin Berhasil


Klik Menu Doa Aurad Tampil Teks Doa Aurad Berhasil
Klik Menu Asmaul Husna Tampil Teks Asmaul Husna Berhasil
Klik Menu Khutbah Nikah Tampil Teks Khutbah Nikah Berhasil
Klik Menu Doa Talqin Tampil Teks Doa Talqin Berhasil
Klik Menu Tentang Apk Tampil Teks Tentang APK Berhasil
33

BAB V
PENUTUP

A. Kesimpulan

Proses pembuatan dan pengembangan sistem Aplikasi Al Auradul Maraqiyah

Berbasis Android ini, yang pertama Penulis melakukan tahap dokumentasi untuk

memperoleh data-data yang penulis butuhkan. Setelah mendapatkan data-data

tersebut penulis melakukan tahap perancangan dengan menggunakan Diagram UML

seperti Use Casediagram untuk menggambarkan aktivitas antara aktor dengan Use

case, Activity diagram untuk memodelkan aktivitas pengguna dengan sistem.

Kemudian setelah melewati tahap perancangan sistem penulis membuat desain

interface program masing-masing Tampilan, setelah itu penulis melakukan tahap

implementasi atau pengkodean, melewati tahap pengkodean penulis melakukan tahap

pengujian sistem dengan menjalankan program secara teliti hingga pada akhirnya

aplikasi ini dapat berjalan sesuai dengan rancangan penulis.


34

B. Saran

Adapun saran-saran penulis dalam pembuatan dan pengembangan untuk

membangun Aplikasi Al Auradul Maraqiyah berbasis android ini adalah

Kepada pembaca/ Mahasiswa STMIK Syaikh Zainuddin NW Anjani penulis

menyarankan agar dapat mengembangkan lagi Aplikasi yang penulis buat dan

rancang ini menjadi Aplikasi yang lebih sempurna contohnya penambahan tombol

pencarian halaman, dll.

1. Kepada masyarakat yayasan maraqittalimat, atau bagi pengguna agar

memperhatikan aplikasi ini dengan teliti karna Aplikasi ini harus memperhatikan

alur dari sistem, supaya saat menggunakan aplikasi ini tidak mengalami

kesulitan. Dan jika ada kesalahan dalam penulisan atau pembuatan aplikasi ini

agar segera di beritahukan karna ini merupakan doa yang harus sesuai dengan isi

aslinya.
35

DAFTAR PUSTAKA

Zulkarnain 2019. Sistem Aplikasi Al-Auradul Maraqiyah Maraqitta’limat berbasis


android menggunakan Adobe Flash. Skripsi. STMIK Syaikh Zaniuddin NW :
Anjani Lotim.

Zega, Anisa 2019. pengembangan media pembelajaranmenggunakan sketchware pada


materi good manufacturing pratices di smk pertanian pembangunan. Skripsi.
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA : Jakarta.

Fatoni, Ahmad 2018. Sejarah Berdirinya Pondok Pesantren Maraqitta’limat.


Dikutip_darihttps://yayasanmaraqittalimat.com(diakses pada tanggal 29 Agustus,
jam 09:07, 2020)

Zarkode. 2018. Pengertian Sketchware dan tutorial penggunaannya.


Dikutip_dari:https://zarkode.workpress.com. (diakses pada tanggal 20 Maret, jam
22:07, 2020)

Sayuti, Aldi 2019. Bikin Aplikasi Al-quran Menggunakan Json. Dikutip


darihttps://mode-gratis.blogspot.com.(diakses pada tanggal 27 April 2020)

Hidayat Taufi, dkk 2018. Pengujian Sistem Informasi Pendaftaran dan Pembayaran
Wisuda Online Mneggunakan Black Box Testing. JUTIS ISSN: 2252-5351.

Yulianingsih, 2018. Pengujian Black Box Testing Pada Aplikasi Action Dan Strategy
Berbasis Android. Jurnal String Vol.3 No.2

Anda mungkin juga menyukai