Anda di halaman 1dari 4

BAB 2

METODE

Metode yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi Literatur Review.

Sumber pustaka yang digunakan dalam penyusunan Literatur Review ini melalui

Website Jurnal Nasional dan Internasional seperti PubMeds, Proquest, Wiley,

Science Direct, Scopus, Elsefier dan Google Schoolar.

2.1 Pencarian Literatur

Dalam penelitian ini penulis menggunakan data penelitian sekunder yang

diperoleh dari sumber data jurnal atau artikel terkait yang dilakukan peneliti

terdahulu. Berikut cara pencarian artikel dalam penulisan Literatur Review ini :

1. Google Sholar , Menggunakan Kata Kunci Sebagai Berikut :

a. Game Online

b. Pengaruh Game Online

c. Durasi Bermain Game Online

d. Game Online Terhadap Kesehatan

2. Science Direct

a. Menggunakan Kata Kunci : Durasi Bermain Game Online => journal

internasional => article type : reshearc article => acces tipe :open

3. Elsefier, menggunakan Kata Kunci : Durasi Bermain Game Online

4. Medline, menggunakan Kata Kunci : Durasi Bermain Game Online

Dan menggunakan boleen operator (AND) pada Website Jurnal

Internasional Proquest dan PubMeds sebagai berikut :

6
7

1. PubMeds,

a. menggunakan kata kunci sebagai berikut :

1) Durasi Bermain Game Online

2) Game Online

3) Durasi Bermain Game Online Terhadap Kesehatan

b. Menggunakan boleen operator, sebagai berikut :

1) ((prevention) AND (Game Online)) AND (Health)

2) (((knowledge) AND (Duration)) AND (Game Online)) AND (Health)

2. Proquest, menggunakan kata kunci “Bermain Game Online” dengan

pencarian sebagai berikut :

a. NOT (Laporan AND Majalah AND Umpanan)

Elektronik AND Kertas Kerja AND Blog, Podcast, & Situs Web)

=> 5 Tahun Terakhir

b. Jurnal Akademik => 5 Tahun Terakhir

2.2 Kriteria Inklusi dan Eksklusi

Kriteria Inklusi Ekslusi

Populasi Jurnal Indonesia dan Jurnal Indonesia dan


Internasional yang Internasional yang tidak
berhubungan dengan topic berhubungan dengan topic
penelitian yakni Durasi penelitian yakni Durasi
bermain Game Online dan bermain Game Online dan
Kesehatan mata Kesehatan mata

Intervensi Perilaku Bermain Game Selain Perilaku Bermain


Online dan Kesehatan Game Online dan Kesehatan
8

mata mata

Comparators Tidak ada factor Tidak ada factor pembanding


pembanding

Outcome Adanya hubungan antara Tidak Adanya hubungan


Bermain Game Online dan antara Bermain Game Online
pola Kesehatan dan pola Kesehatan

Design Mix methods study, cross Systematic literature review


danTipePublikasi sectional, experimental
study, survey study,
randomized control and
trial, analisiskorelasi,
komparasi dan studi
kualitatif

TahunPublikasi Artikel atau jurnal yang Artikel atau jurnal yang terbit
terbit setelah tahun 2015 sebelum tahun 2015

Bahasa Bahasa Indonesia dan Selain bahasa Indonesia dan


bahasa inggris bahasa inggris
9

2.3 Seleksi Studi dan Penilaian Kualitas

Pencarian menggunakan Keyword dan


boleen melalui database PubMed, Proquest,
Google Scholar, Science Direct, Elsefier,
dan Medline.

N = 427

Seleksi Jurnal 5 tahun terakhir dan Excluded (n= 117 )


menggunakan bahasa Indonesia atau Bahasa
Inggris 1. Tidak sesuai dengan topik
a. Tidak membahas hubungan
N = 124 Game Online dengan kesehatan
(37 Jurnal)
b. Bukan jurnal tetapi
artikel Game Online (35 Jurnal)
2. Identifikasi abstrak (31
Jurnal)
Jurnal Akhir yang dapat dianalisia 3. Artikel atau jurnal ganda (14
sesuaia rumusan masalah dan tujuan Jurnal)

N=7 BAB 3

Anda mungkin juga menyukai