Tugas 1 Anak
Tugas 1 Anak
diajukan untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Bahasa Indonesia
Di susun oleh :
2019
i
KATA PENGANTAR
Penyusun
i
DAFTAR PUSTAKA
KATA PENGANTAR..............................................................................................i
DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN........................................................................................1
3.1 Kesimpulan...................................................................................................10
DAFTAR PUSTAKA
ii
BAB I
PENDAHULUAN
TINJAUAN TEORI
krayon dengan
jari bukan
menggenggam
30-36 Motorik kasar Menggunakan kata Mencoba membedakan
bulan Mencoba menjaga ganti aku,kamu dan bendadari tinggi dan
menjaga saya dengan benar. bersamanya meski
keseimbangan diri Siap mendengar belum tentu bener
dengan berjalan di cerita yang lebih Menurunkan cerita
atas balok atau kompleks dengan cerita sederhanan dari
jembatan kayu. karekter lebih hasil imajinasi
Mulai dapat beragam Dapat mengingat apa
memainkan papan Mulai memahami yang dilakukan pada
luncur tata bahasa masa lalu dan
Mulai mencoba sederhana dalam menceritakannya
mengayuh sepedah mengucapkan kata
roda tiga pendek.
Motorik halus
Dapat menyusun
menara dengan
delapan kotak.
Dapat
mengguntingdenga
n gunting yang
besarnya sesuai
dengan telapak
tangannya.
7. Bola.
2.2.3 Permainan Usia 2-3 Tahun
Tujuan Bermain
1. Menyalurkan emosi atau perasaan anak.
2. Mengembangkan keterampilan berbahasa.
3. Memilih motorik kasar dan halus.
4. Mengembangkan kecerdasan (memasangkan, menghitung, mengenal, dan
membedakan warna).
5. Melatih kerja sama mata dan tangan.
6. Melatih daya imajinasi.
7. Kemampuan membedakan permukaan dan warna benda.
Alat Permainan yang Dianjurkan
1. Stetoskop, masker, dan sarung tangan merupakan mainan rumah sakit
yang baik karena membantu toddler mengatasi rasa takutnya.
2. Lilin (malam) yang dapat dibentuk.
3. Alat-alat untuk menggambar.
4. Puzzle sederhana.
5. Manik-manik ukuran besar.
6. Berbagai benda yang mempunyai permukaan dan warna yang berbeda.
7. Bola.
Permainan Anak Usia 1-2 Tahun
1. Arsitek menara
Persiapan
a. Meja dan kursi.
b. Beberapa kotak/kubus/balok warna-warni dengan ukuran yang
sama.
Cara bermain
a. Susun kotak setinggi mungkin.
b. Perlihatkan kepada anak, lalu robohkan.
c. Ajak anak menyusun kotak yang sama sebanyak mungkin.
d. Mengenalkan hitungan dengan menyebutkan hitungan kotak yang
tersusun.
8
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Bermain adalah cara untuk memperoleh kesenangan tanpa
mempertimbangkan hasil akhir. Tujuan bermain untuk melatih keterampilan
kognitif dan afektif, anak bebas mengekspresikan perasaannya, orang tua
dapat mengetahui situasi hati anak, memahami kemampuan diri, kelemahan
dan tingkah laku terhadap orang lain, merupakan alat komunikasi terutama
bagi anak yang belum dapat mengatakan secara verbal.
DAFTAR PUSTAKA