Dosen Pengampu :
Dr. Afrizal Mayub, M.T
1. Latar Belakang..............................................................................................................1
a. Keadaan Sekolah ..................................................................................................1
b. Kurikulum dan Sumber Belajar ............................................................................1
a. Materi ........................................................................................................................... 2
b. Program yang Digunakan ............................................................................................. 3
a. Analisa Kebutuhan ............................................................................................... 3
b. Design (Desain) ....................................................................................................3
c. Coding (Prosedur) .................................................................................................7
d. Testing (Uji Coba) .................................................................................................8
c. Hasil dan Kimpulan ......................................................................................................8
a. Hasil....................................................................................................................... 8
b. Kesimpulan............................................................................................................9
ii
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
A. Keadaan Sekolah
Pada makalah ini kami mengobservasi keadaan sekolah di SMPN 01 Bengkulu Utara.
Sekolah ini berada di Jl. RA. Kartini Kecamatan Arga Makmur Kabupaten Bengkulu Utara.
Jumlah peserta didik di SMPN 01 Bengkulu Utara cukup banyak. Sarana dan prasarana di
sekolah ini juga cukup lengkap. Telah tersedia ruangan khusus atau laboratorium komputer
dan memiliki komputer yang cukup serta buku-buku pelajaran yang cukup memadai.
Selama ini proses belajar mengajar yang dilakukan di SMPN 01 Bengkulu Utara
sangat terbatas yaitu sebagian besar hanya menggunakan buku teks sehingga mengakibatkan
anak menjadi cepat bosan dan berakibat malas untuk belajar. Anak-anak lebih memilih untuk
memainkan gadget dibandingkan membaca buku teks pelajaran sekolah. Hal ini dikarenakan
anak-anak cenderung lebih menyukai informasi berbentuk visual bergerak daripada bentuk
tulisan dan gambar, sehingga menyebabkan mata pelajaran IPA menjadi salah satu mata
pelajaran yang membosankan dan sulit untuk dipahami oleh sebagian peserta didik.
Oleh karena itu, perlu metode belajar alternatif lain agar belajar dapat menjadi lebih
menarik. Salah satu alternatif tersebut ialah mengembangkan pembelajaran berbasis
komputer atau ICT. Teknologi komputer bukan hanya mampu membantu dalam tugas dan
kebutuhan sehari-hari namun juga berpotensi sebagai alat bantu pembelajaran dan
pengajaran. Dalam kaitannya membantu pembelajaran, komputer dapat dimanfaatkan dalam
berbagai hal, salah satunya dengan membuat media pembelajaran berbasis ICT untuk mata
pelajaran IPA yang bertujuan sebagai alat bantu proses belajar mengajar terutama dalam
pembelajaran jarak jauh (daring) seperti kondisi kita saat ini yang tidak memungkinkan
adanya pembelajaran tatap muka guru dan peserta didik karena adanya wabah Covid-19.
1
surya. Dalam hal ini kompetensi dasar dan indikator pencapaian kompetensi yang digunakan
yaitu :
Tabel 1. Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Tata Surya
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
Sebagian besar guru mengalami kesulitan untuk menyampaikan materi ini karena
minimnya model alat peraga tersebut dan peserta didik kesulitan untuk menyerap materi yang
diterima jika tidak melihat secara langsung proses kerja sistem tata surya. Oleh karena itu,
perlu adanya sebuah pengembangan media pembelajaran berbasis ICT tentang Tata Surya
yang menarik agar dapat meningkatkan minat belajar peserta didik. Adapun penggunakan
internet dan beberapa buku ataupun e-book pelajaran IPA dibutuhkan sebagai sumber belajar
dalam pembuatan media pembelajaran berbasis ICT ini.
2
a. Planet Dalam
Planet dalam disebut juga dengan planet terestrial. Planet dalam terdiri atas:
Merkurius, Venus, Bumi, dan Mars.
b. Planet Luar
Planet luar disebut juga dengan planet Jovian. Planet luar terdiri atas Jupiter,
Saturnus, Uranus, dan Neptunus.
3. Komet
4. Meteoroid
5. Asteroid
(Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2017).
b. Design (Desain)
Adapun langah-langkah mempuat tampilan awal menggunakan aplikasi power
point, adalah :
1. Pilih dan buka aplikasi power point yang terdapat pada desktop
2. Setelah terbuka pilih design klik background styles dan klik format background.
3
3. Tuliskan judul materi Tata Surya dan keterangan animasi yang akan dibuat yaitu
susunan Tata Surya. Atur warna font-nya agar lebih menarik
4. Insert gambar Matahari yang telah disiapkan dan insert juga shape “Oval”. Atur shape
melingkari matahari sehingga menyerupai orbit planet. Atur shape fill menjadi no fill.
4
6. Grouping planet dan shape Oval.
7. Lakukan langkah 4 dan 5 untuk orbit dan planet yang lain.
8. Insert gambar untuk orbit asteroid yang telah disiapkan diantara Mars dan Yupiter.
9. Atur animasi Appear untuk tiap group dan animasi Shapes dan effect circle.
5
13. Insert shape Elbow Arrow Connector pada tiap gambar planet, meteoroid, asteroid.
6
17. Insert dua buah shape Oval, yang pertama melingkari Merkurius, Venus, Bumi dan
Mars dan yang kedua melingkari Jupiter, Saturnus, Uranus dan Neptunus.
18. Insert shape Arrow untuk menunjuk keterangan (planet dalam dan planet luar).
Gambar 12. Menambahkan Shape Untuk Menunjuk Keterangan yang Akan Dibuat
c. Coding (Prosedur)
Coding (prosedur) terhadap atau media pembelajaran ini dapat dilakukan dengan
beberapa cara yaitu :
1. Klik Slide Show pada menu bar, pilih menu from beginning untuk memulai
program dari awal slide
2. Klik Slide Show pada menu bar, pilih menu from current slide untuk memulai
program dari slide yang sedang dibuka
7
3. Atau bisa langsung dengan mengklik tombol Slide Show di pojok kanan bawah.
8
Gambar 16. Tampilan Slide 3: Planet Dalam dan Luar Dipisahkan oleh Asteroid
B. Kesimpulan
Berdasarkan hasil perancangan dan percobaan program yang telah dilakukan,
kami dapat menyimpulkan bahwa:
1. Program ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang dapat membantu
belajar peserta didik dan mempermudah peserta didik memahami materi.
2. Program peredaran planet mengelilingi matahari dibuat cukup interaktif terhadap
penggunanya.
9
DAFTAR PUSTAKA
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. 2017. Ilmu Pengetahuan Alam Edisi Revisi 2017.
Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
10