Anda di halaman 1dari 8

Game Design Documet

Piano extreme

NAMA KELOMPOK:

ALFINDO RIZKI SUBEKTI (A11.2018.10951) Sebagai Programaer dan Artist

ILHAM FIKRI (A11.2018.10934) Sebagai Designer

UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

SEMARANG 20/21
DAFTAR ISI:
1. Product Specifications...................................................................................................................3
1.1 Judul Game: Piano extreme.........................................................................................................3
1.2 Nama Tim: RoshanDev.................................................................................................................3
2. Game Overview.............................................................................................................................3
2.1 Platform Game.............................................................................................................................3
2.2 Genre Game.................................................................................................................................3
2.3 Target Audience...........................................................................................................................3
2.5 Character Game :.........................................................................................................................3
3. GamePlay & Mechanic...................................................................................................................4
3.1 Kondisi Menang / Kalah...............................................................................................................4
3.2 Pergerakan Pengendali (control) yang mudah digunakan dan dipahami.....................................4
3.3 Key Game.....................................................................................................................................4
4. Pattern in Stages............................................................................................................................5
5. Level..............................................................................................................................................5
6. Interface........................................................................................................................................7
7. AI (Artificial Intelegent)..................................................................................................................8
8. ART Menjelaskan...........................................................................................................................8
1. Product Specifications
1.1 Judul Game: Piano extreme
Piano Ektreme adalah permainan dengan genre Rhythm dimana mode permainan ini seperti
piano dari nada klik mengikuti irama Jumlah kunci terdiri dari 4 kunci.

1.2 Nama Tim: RoshanDev


Alfindo Rizki Subekti (A11.2018.10951) (Programmer dan artist)

Ilham Fikri (A11.2018.10934) (Designer)

2. Game Overview
2.1 Platform Game
Game ini dapat dijalankan di platform PC dan Android . untuk mendapatkan aplikasi ini
dapat di unduh secara gratis di android market playstore.

2.2 Genre Game


Genre dari game ini yaitu genre Rhythm. genre Rhythm sendiri adalah sebuah permainan
dimana musik menjadi komponen utama dalam bermain

2.3 Target Audience


Target pengguna dari aplikasi ini adalah dari anak-anak hingga dewasa

2.5 Character Game :


keystroke K:

keystroke D:
keystroke F:

keystroke J:

NoteHolder:

3. GamePlay & Mechanic


3.1 Kondisi Menang / Kalah
a. Kondisi Menang: Ketika player berasil menyelesaikan lagu

b. Kondisi Kalah : ketika palayer gagal mengambil 10 note berturut-turut sebelum game
selesai

3.2 Pergerakan Pengendali (control) yang mudah digunakan dan


dipahami.
Key D = untuk memetik note yg sejajar pada key D

Key F = untuk memetik note yg sejajar pada key F

Key J = untuk memetik note yg sejajar pada key J

Key K = untuk memetik note yg sejajar pada key K

Esc = untuk pause game

3.3 Key Game


= note uang memiliki score 100/ note

= note uang memiliki score 100/ note


4. Pattern in Stages
Pattern in Stages merupakan pola pola yg berapa pada gameplay yg terkait pada
perpindahan pada level game dengan perpindahan game yang ada. pada game ini tingkat
kesulitan pada game didasarkan pada penempatan noteHolder, berapa banyak note holder
dan yang paling utama adalah beat tempo yaitu berapa cepat note holder bergerak

a. Level Easy: untuk lv easy jumlah note holder akan dikurangi dan jarak akan diperjauh dan
menyesuaikan nada pada lagu yg dimainkan untuk tempo berada pada beat tempo = 100

b. Level Normal: untuk lv Normal jumlah note holder akan ditambah dari jumlah lv easy dan
jarak akan diperjauh dan menyesuaikan nada pada lagu yg dimainkan untuk tempo berada
pada beat tempo = 300

c. Level Hard : untuk lv hard jumlah note holder akan diperbanyak dan jarak akan
diperdekat dan menyesuaikan nada pada lagu yg dimainkan untuk tempo berada pada beat
tempo = 500

5. Level
Mendeskripsikan jumlah, jenis, dan objek yang berinteraksi dari setiap level. Setiap tingkat
harus mencakup sinopsis, bahan pengantar yang diperlukan (dan bagaimana hal itu
disediakan), tujuan , dan rincian apa yang terjadi di tingkat tersebut

a. Level easy:

b. Level Normal:
c. Level Hard:
6. Interface
Mendeskripsikan tentang Visual Sistem,Sistem Control, Audio,Help System.

a. Visual Sistem : Interface Menu, Setting, Camera, dll

1. Interface Menu

2. Song List:

3. Level:
b. Sistem Control : Interface Control Game

C. Help:

7. AI (Artificial Intelegent)
Mendeskripsikan Penggunaan dan Pengaruh Artificial Intelegent dalam Enemies, Character
atau Rule permainan

8. ART Menjelaskan
keseluruhan gaya dari art work yang digunakan didalam game, Memberikan contoh dari
backgrounds, Sketsa dari semua karakter utama game.

Anda mungkin juga menyukai