Anda di halaman 1dari 8

MAKALAH

PC GAMING

DISUSUN OLEH :

NAMA : Elsa Aulia Safira


NIM : 43A57006520137
Prodi : Teknik Informatika (TI)
Dosen : Suratman Hadi, P, MM.
Semester : Satu (1)

UNIVERSITAS MITRA KARYA


Jl. Mayor Madmuin Hasibuan No.5, RT.006/RW.008, Margahayu, Kec. Bekasi Tim., Kota
Bekasi,jawa barat 17113
Kata Pengantar
Puji syukur kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya.Sholawat
serta salam senantiasa tercurahkan kepada junjungan Nabi Muhammad SAW.Sehingga saya
dapat menyelesaikan tugas makalah yang berjudul PC GAMING ini tepat pada waktunya.

Adapun tujuan dari penulisan dari makalah ini adalah untuk memenuhi tugas dari mata kuliah
IT ESSENSIAL dengan judul PC GAMING. Selain itu, makalah ini juga bertujuan untuk
menambah wawasan tentang PC GAMING bagi para pembaca dan juga bagi penulis.
Saya mengucapkan terima kasih kepada Suratman Hadi, P, MM, selaku Dosen IT
ESSENTIAL yang telah memberikan tugas ini sehingga dapat menambah pengetahuan dan
wawasan sesuai dengan bidang studi yang saya tekuni.

Saya juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membagi sebagian
pengetahuannya sehingga saya dapat menyelesaikan makalah ini.

Saya menyadari, makalah yang saya tulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu,
kritik dan saran yang membangun akan saya nantikan demi kesempurnaan makalah ini.

Bekasi,24 oktober 2020

Elsa Aulia Safira

Elsa Aulia Safira


Daftar Isi

Kata Pengantar....................................................................................................................................2
Daftar Isi..............................................................................................................................................3
BAB 1...................................................................................................................................................4
PENDAHULUAN................................................................................................................................4
1.1 Latar Belakang.............................................................................................................................4
1.2 Rumusan Masalah........................................................................................................................4
1.3 Batasan Masalah....................................................................................................................4
1.4 Tujuan Penulisan...................................................................................................................4
BAB II..................................................................................................................................................5
PEMBAHASAN...................................................................................................................................5
1.1 Casing CPU...........................................................................................................................5
1.2 Motherboard.........................................................................................................................5
1.3 Prosessor...............................................................................................................................6
1.4 Kipas prosessor......................................................................................................................6
1.5 RAM (Random Acceess Memory)..........................................................................................7
1.6 Hardisk...................................................................................................................................7
1.7 VGA Card (Video Graphic Adapter)........................................................................................8
1.8 Power supply.........................................................................................................................8
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang

Perkembangan game komputer dan video game yang semakin memanjakan


para pemainnya dengan teknologi - teknologi terkini merupakan perkara menarik
untuk dicermati. Meski sejarah video game dan game komputer mencakup rentang
waktu sekitar lima dekade, keduanya meraih popularitas sebagai bagian dari
peradaban manusia modern di akhir tahun 1970. Di pertengahan sampai akhir 1980-an
game yang muncul di pasaran hadir dengan fungsi scrolling atau virtual paging.
Hadirnya produk monitor warna di awal tahun 1980-an membuat para penggemar
game makin antusias, sehingga perpindahan suasana game dari halaman ke halaman
lain menjadi lebih hidup. Suara dan musik pengiring ikut juga menyemarakkan game
di era ini melengkapi fungsi multimedia dan interaktif. Pada saat ini perkembangan
game sangat cepat,ditandainya dengan para pengelola industri game belombalomba
untuk menciptakan game yang lebih mendekati nyata dan tentunya menarik bagi para
pemainnya. Sehingga game bukan hanya sekedar hobi untuk mengisi waktu luang,
melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreativitas dan tingkat intelektal
penggunannya. Industri game yang masih berdiri kokoh sampai hari ini memegang
dua pasar besar yaitu video game dan game komputer. Game komputer tak diragukan
lagi memang lebih banyak item judulnya karena dengan perangkat standar hampir
semua game yang diproduksi bisa dimainkan di PC. Perkembangan game komputer
telah berkembang ke arah Network Multimedia.
1.2 Rumusan Masalah

Dari uraian latar belakang di atas maka dapat dirumuskan beberapa masalah yaitu :
1. Bagaimana membuat / mem-build PC yang nyaman untuk bermain game,
salah satu nya yaitu game AAA (Triple A) seperti GTA V, Tomb raider,
battlefield, dll.
2. Bagaimana kita memanfaatkan peluang menggunakan PC Gaming ini seperti
untuk membuat warung internet atau biasa disebut warnet.

1.3 Batasan Masalah


Adapun yang menjadi batasan-batasan dari rumusan masalah diatas yaitu :
1. Mahalnya komponen – komponen
2. Kita harus paham produk / brand dan harga
3. Mengerti untuk tipe seperti apa kita akan membuat PC, agar tidak overprice dan
aman untuk pemakaian jangka panjang

1.4 Tujuan Penulisan


Tujuan dari penulisan ini adalah :
Terutama adalah untuk memahami dan mengenal dulu isi dari komponen –
komponen yang ada di PC. Bisa bertujuan untuk membangun icafe NET atau warung
internet (warnet).
BAB II
PEMBAHASAN

1.1 Casing CPU

Casing CPU biasanya terbuat dari plastik dan beberapa juga terbuat dari besi,
stainless, dan lain sebagainya. Casing ini berguna untuk melindungi berbagai komponen-
komponen yang terdapat dalam CPU, tentunya untuk lebih melindungi dari debu, panas,
air, atau hal-hal lain yang dikhawatirkan akan mengganggu kinerja CPU itu sendiri.
Selain itu, Casing juga berfungsi sebagai tempat kita meletakkan dan memasang berbagai
komponen seperti motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk, dan masih
banyak yang lainnya. Biasanya casing untuk PC Gaming terbilang cukup unik karena
terlihat penuh warna RGB karena bahan casing yang dipakai adalah kaca bening.

1.2 Motherboard

Motherboard ini merupakan sebuah papan sirkuit tempat berbagai komponen


elektronik dan komputer lainnya dipasang dan bisa terhubung satu dengan yang lain.
Adapun komponen-komponen yang menjadi bagian inti dalam motherboard ini adalah
processor, sound card, video card, hard disk, dan lain sebagainya. Motherboard juga
berfungsi sebagai media penghubung untuk setiap komponen komputer agar dapat saling
berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Selain itu, setiap motherboard
memiliki acuan spesifikasi yang berbeda-beda. Misalnya, spesifikasi processor seperti apa
yang dapat tertanam dan didukung motherboard itu. Dan seberapa besar kapasitas
maksimal RAM yang didukung oleh Motherboard tersebut. Hal ini mengartikan bahwa
tidak semua motherboard CPU itu sama. Serta tidak dapat sembarangan juga memasang
setiap komponen di motherboard CPU. Sebab, apabila tidak didukung, kemungkinan
komponen tersebut tidak akan terbaca dalam perangkat komputer anda.

1.3 Prosessor

Processor salah satu komponen inti yang terdapat dalam CPU komputer. Sebab, jika
tidak ada processor, kemungkinan perangkat komputer tidak dapat bekerja sama sekali.
Oleh sebab itu, banyak yang menyebutkan bahwa processor adalah otak dari komputer.
Semua proses maupun perintah akan dikerjakan pada processor meskipun masih dengan
bantuan komponen-komponen lainnya. Maka demikian, semakin tinggi kecepatan suatu
processor, maka semakin cepat pula komputer dalam memproses berbagai macam data.

1.4 Kipas prosessor

Komponen yang satu ini merupakan sebuah perangkat yang dipekerjakan untuk
membantu kinerja suatu processor. Kipas Processor berfungsi sebagai pendingin dan
menjaga agar suhu processor tetap dingin dan stabil. Hal ini bertujuan agar perangkat
processor komputer kita tidak cepat overhead maupun rusak.

1.5 RAM (Random Acceess Memory)

RAM (Random Access Memory) merupakan salah satu komponen yang terdapat pada
bagian unit CPU. RAM juga memiliki kedudukan yang penting bagi perangkat komputer.
Pasalnya, komponen yang satu ini bekerja sebagai tempat menampung data sementara
yang telah diproses processor sebelum dilanjutkan kepada komponen-komponen lain.
RAM juga dapat diganti dengan ukuran kapasitas yang lebih besar ataupun kecil, namun
hal ini juga harus menurut maksimal RAM yang terdukung di motherboard anda. Sebesar
apapun kapasitas memori RAM anda, tapi jika hal itu tidak didukung oleh motherboard,
maka bisa dipastikan hal tersebut tidak dapat terbaca oleh suatu perangkat
komputer.Terlepas dari itu, satuan RAM biasanya menggunakan perhitungan byte. Dan
kapasitas RAM yang beredar di pasaran biasanya berkapasitas seperti berikut:
256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, dan lain-lain. Kalau untuk PC gaming
biasanya memerlukan kapasitas RAM yang besar dan biasanya dual channel. Contohnya
seperti 16GB RAM dual channel DDR4.

1.6 Hardisk

Layaknya seperti sebuah SD Card dalam smartphone, Hardisk juga berfungsi untuk
menyimpan berbagai data dan juga menyimpan berbagai sistem operasi dari suatu
perangkat komputer itu sendiri. Hardisk biasanya menggunakan perhitungan byte. Dan
semakin besar kapasitas hardisk, maka semakin banyak pula data-data konvensional yang
dapat anda simpan.Ukuran kapasitas Hardisk yang beredar dipasaran biasanya bervariasi,
mulai dari 250 GB, 500 GB, 1 TB, hingga 3 TB.

1.7 VGA Card (Video Graphic Adapter)

VGA (Video Graphic Adapter) merupakan salah satu komponen yang dirasa sangat
penting untuk sebuah perangkat komputer. Sebab, komponen yang satu ini berfungsi
sebagai pengolah data grafis sebelum ditampilkan ke monitor. Tanpa VGA, maka layar
komputer bisa dipastikan tidak menampilkan apa-apa, alias blank. Selain hal itu, VGA
juga sangat penting untuk menentukan kualitas gambar yang ditampilan pada monitor
komputer apalagi sekelas PC Gaming.

1.8 Power supply

Komponen terakhir yang akan kita bahas adalah Power Supply, merupakan bagian dari
sistem komputer dan unit CPU yang berfungsi sebagai pembagi daya (sumber arus listrik)
pada setiap komponen-komponen komputer. Selain itu, Power Supply juga berfungsi
merubah tegangan DC menjadi AC sebelum dialirkan ke setiap komponen-komponen
komputer itu sendiri. Power Supply memiliki tegangan daya yang berbeda-beda ada dari 300
watt, 380 watt, 400 watt, 450 watt, 500 watt, 600 watt, Dan jangan lupa untuk memilih yang
bersertifikat 80 plus.

Anda mungkin juga menyukai