Anda di halaman 1dari 35

RPS dan SAP

Mata Kuliah : Pemrograman Web

Oleh : T.Henny Febriana Harumy, S.Kom, M.Kom

Universitas Sumatera Utara


Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi
Program Studi S1 Ilmu Komputer
Medan – 2019

i
Daftar Isi

1. DESAIN INSTRUKSIONAL........................................................................................................1
2. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)....................................................................2
3. SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)................................................................................6

ii
1. DESAIN INSTRUKSIONAL

CP : Setelah Mengikuti Mata Kuliah pemrograman Web 1 mahasiswa semester 2 Program Studi ilmu
Komputer Fasilkom- TI akan dapat menerapkan pemrograman Web 1 dalam kehidupan praktis .

14. Input File , Data Teks , Picture dan Multimedia

14. Sesion dan Cookies

11,12 P e n g e n a l a n P H P d a n d a t a b a s e M y S Q L

9,10 Java Script dan J Query

8 Studi Kasus membuat website denganWordpress

4,5 Pengenalan CSS 6,7 pengenalan Word Press

3Pengenalan HTML

2. Lanjutan Pengenalan Website Basic dan strukturnya

1.Kontrak Kuliah dan Pengenalan Web

1
2. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Mata Kuliah : Pemrograman Web I Semester : II Kode : ILK1206 SKS : 3


Program Studi : SI – Ilmu Komputer Dosen :
Capaian : Setelah Mengikuti Mata Kuliah pemrograman Web 1. T. Henny Febriana Harumy S.KoM.,M.Kom
Pembelajaran 1 mahasiswa semester 2 Program Studi ilmu
Komputer Fasilkom- TI akan dapat menerapkan
pemrograman Web 1 dalam kehidupan praktis .

MINGGU KEMAMPUAN BAHAN KAJIAN BENTUK Waktu KRITERIA BOBOT


KE AKHIR YANG ( MATERI AJAR) PEMBELAJARAN PENILAIAN NILAI
DIHARAPKAN ( INDIKATOR)
Setelah mengikuti Konsep Dasar Dasar 150 Menit
perkuliahan Pengenalan Web 1. Ceramah Kuis : 15%
mahasiswa diharapkan 2. Diskusi Kuis1
akan dapat : 3. Latihan ( Pertemuan 2)
1 5%
pengenalan teori
Kontrak Kuliah dan Pemrograman Kuis 2
Pengenalan Web Web ( Pertemuan 4)
5% 30%
2 Pendahuluan, Konsep Konsep Pemrograman Web 1 1. Ceramah 150 Menit Kuis 3
Pemrograman Web 1, 1. Jenis – Jenis Website 2. Diskusi ( Pertemuan
Komponen komponen 2. Karakteristik website 3. Latihan 12) 5%
dan Karakteristik 3. Contoh – Contoh Website mendeklarasikan Tugas :
Pemrograman Web variabel Tugas 1
Pealan Website Basic ( Pertemuan 3) 25%
dan strukturnya 10% 30%
Tugas 2
3 Instalasi dan membuat 1. Menginstalasi Sharp 1. Ceramah 150 Menit ( Pertemuan 7)
Pemrograman Developer 2. Diskusi bobot 10%
sederhana berbasis 2. Menganalisa setiap fitur 3. Demo program Tugas 3
Web 1 menggunakan ( Pertemuan 14

2
C# ( Sharp Developer) pemrograman Web 1 ) Bobot 10 %
UTS
4,5 Menjelaskan Label, 1. Menjelaskan Struktur Label 1. Ceramah dan 150 Menit UAS
Text Field, Button 2. Menjelaskan button Text diskusi
dan studi kasus Field , 2. Pembahasan demo
program
3. Studi Kasus
6,7 Menjelaskan Logika If 1. Defenisi Logika If , 1. Ceramah dan 150 Menit
dengan switch dan 2. If dengan Switch diskusi
koneksi database 3. Koneksi Data Base 2. Pembahasan demo
program

8,9 Menjelaskan Combo 1. Penjelasan Fitur Combo 3. Ceramah dan 150 Menit
Box, Check Box dan Box , Dan Radio Button , diskusi
Radio Button & studi 2. Implementasi Pada Studi 4. Pembahasan demo
kasus Kasus
program

10,11 Menerapkan Studi 1. Implementasi fitur pada Studi 1. Ceramah dan 150 Menit
Kasus ( Formulir Kasus FormulirPembelian diskusi
Pembelian Produk Produk Sederhana 2. Pembahasan demo
sederhana ) 2. Analisa kasus program

12,13 Menerapkan Studi 1. Membuat Database 3. Ceramah dan 150 Menit


kasus ( Database perpustakaan Sederhana diskusi
Perpustakaan 2. Analisa kasus 4. Pembahasan demo
Sederhana) program

14 Menerapkan 1. Membuat Aplikasi 1. Ceramah dan 150 Menit


Aplikasi sederhana sederhana untuk diskusi
untuk download dan download dan upload 2. Latihan
upload file gambar / memperbaiki
file gambar / image dari

3
image dari MySQL MySQL program
2. Analisa kasus

15 Menerapkan 1. Membuat Aplikasi 1. Ceramah dan 150 Menit


Aplikasi Timer dan Aplikasi Timer dan diskusi
Splash Screen Splash Screen image 2. Latihan
image dari MySQL memperbaiki
dari MySQL
program
2. Analisa kasus

16 Menerapkan Studi 1. Membuat Studi Kasus 1. Ceramah dan 150 Menit


Kasus (Membuat (Membuat Aplikasi Open diskusi
Aplikasi Open dan dan Save Text ) 2. Latihan
Save Text ) memperbaiki
2. Analisa kasus
program

Referensi:
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1. Prestasi Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. J. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media Komputindo,Jakarta, 2002

Keterangan:
* Metode pembelajaran yang akan digunakan sesuai dengan nomor pertemuan
** Bobot nilai (%) untuk Empat semester

4
5
3. SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 1

A. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran :Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman Web 1
mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
Konsep algoritma dan perannya sebagai dasar pemrograman
Konsep Dasar Dasar Pemrograman Web 1
1. Definisi Pemrograman Web 1
2. Pengenalan pemrograman Web 1
3. Kontrak kuliah

C. Kegiatan Belajar Mengajar

Media &
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa Alat
Pembelajaran

Pendahuluan - Menjelaskan deskripsi Menjawab pertanyaan Tampilan


pengenalan Pemrogramna yang diberikan dan slide
Web 1 menyimak pemaparan
- Menjelaskan relevansi agar dosen
dapat mengetahui dasar web
1 dan penerapan pada
pembuatan program
- Menjelaskan tujuan Capaian
Pembelajaran dan

6
Kemampuan Akhir yang
diharapkan dari pertemuan
ke-1.
Penyajian Konsep Dasar Dasar - Menyimak uraian dosen Tampilan
Pemrograman Web 1 dan mencatat poin-poin slide dan
- Menjelaskan Definisi penting, serta bertanya demo
Pemrograman Web 1 jika ada yang kurang program
- Menjelaskan Pengenalan jelas
pemrograman Web 1 - Mengerjakan latihan
- Menjelaskan Kontrak kuliah soal secara
berkelompok dalam
batas waktu 20 menit.
Setelah waktu habis
dipersilakan bagi yang
bersedia untuk
menjawab dan
membahas soal latihan
yang diberikan

Mengerjakan Latihan
Penutup - Membuat suatu contoh Mendengarkan, Presentasi
implemenatasi memberikan komentar dan oral
Pemrograman Web 1 menanyakan apabila ada
materi yang tidak dapat di
- Menanyakan kembali poin-
pahami
poin penting dalam uraian
yang telah disampaikan
- Meminta mahasiswa
memberikan kesimpulan.
- Menutup pertemuan dengan
memberikan umpan balik.
- Memberi gambaran umum
materi selanjutnya Konsep
Pemrograman Web 1
D. Evaluasi

7
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UTS dengan 3 soal
pilihan ganda dan 1 soal esei.

E. Referensi

1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1. Prestasi
Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. J. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

8
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 2

B. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran :Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman Web 1
mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
1. Pendahuluan,
2. Konsep Pemrograman Web 1,
3. Komponen komponen dan
4. Karakteristik Pemrograman Web 1

C. Kegiatan Belajar Mengajar

Media &
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa Alat
Pembelajaran

Pendahuluan - Bertanya kepada Menjawab pertanyaan Slide PPT


mahasiswa tentang poin yang diberikan dan LCD
penting pertemuan menyimak pemaparan proyektor
sebelumnya. dosen Pointer
- Menjelaskan relevansi
mengetahui konsep awal
pemrogramna web 1 pada
proses pembuatan program
- Menjelaskan tujuan
Capaian Pembelajaran dan
Kemampuan Akhir yang
diharapkan dari
9
pertemuan ke-2.

Penyajian 1. Menjelaskan Konsep - Menyimak uraian Slide PPT


Pemrograman Web 1, dosen dan mencatat LCD
2. Menjelaskan Komponen poin-poin penting, Proyektor
komponen dan serta bertanya jika ada Pointer
3. Menjelaskan yang kurang jelas
Karakteristik - Mengerjakan latihan
Pemrograman Web 1 soal secara mandiri
dalam batas waktu 20
menit. Setelah waktu
habis dipersilakan bagi
yang bersedia untuk
menjawab dan
membahas soal latihan
yang diberikan

Penutup - Menanyakan kembali poin- - Menjawab pertanyaan Presentasi


poin penting dalam uraian berdasarkan uraian oral
yang telah disampaikan dosen
- Meminta mahasiswa
memberikan kesimpulan.
- Menutup pertemuan
dengan memberikan umpan
balik.
- Memberikan Kuis 1
( Pertemuan 2) bobot 5%
- Memberi deskripsi singkat
materi pertemuan
selanjutnya yaitu studi
kasus 1

D. Evaluasi
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UTS dengan soal
berbentuk pilihan ganda sebanyak 5 soal.

E. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo

10
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1.
Prestasi Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

11
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 3

C. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran :Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman Web 1
mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
1. Menginstalasi Sharp Developer
2. Menganalisa setiap fitur pemrograman Web 1

C. Kegiatan Belajar Mengajar


Media &
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa Alat
Pembelajaran

Pendahuluan - Menjelaskan tentang Menjawab pertanyaan Slide PPT


Instalasi dan membuat yang diberikan dan LCD
Pemrograman sederhana menyimak pemaparan proyektor
berbasis Web 1 dosen Pointer
menggunakan C# ( Sharp
Developer)
- Relevansinya agar
mahasiswa dapat
mengetahui
Pemprograman dengan
Pemrograman sederhana
berbasis Web 1 pada

12
proses pembuatan
Program.
- Menjelaskan tujuan
Capaian Pembelajaran
dan Kemampuan Akhir
yang diharapkan dari
pertemuan ke-3.
Penyajian - Menginstalasi Sharp - Menyimak uraian Slide PPT
Developer dosen dan mencatat LCD
- Menganalisa setiap fitur poin-poin penting, Proyektor
pemrograman Web 1 serta bertanya jika ada Pointer
- Memberikan Contoh pada yang kurang jelas
Studi kasus - Mengerjakan latihan
soal secara mandiri
dalam batas waktu 20
menit. Setelah waktu
habis dipersilakan bagi
yang bersedia untuk
menjawab dan
membahas soal latihan
yang diberikan

Penutup - Menanyakan kembali - Menjawab pertanyaan Presentasi


poin-poin penting dalam berdasarkan uraian oral
uraian yang telah dosen
disampaikan
- Membuat Program
Sederhana menggunakan
Sharp Developer
- Menanyakan
pemahaman materi
Pemprograman dan
menanyakan komentar
dari materi
- Memberikan Tugas 1
( Pertemuan 3) bobot 10
%
- Memberi deskripsi
singkat materi pertemuan
selanjutnya

D. Evaluasi

13
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UTS dengan soal
berbentuk pilihan ganda sebanyak 5 soal.

E. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1.
Prestasi Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. J. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

14
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 4 dan 5

D. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran : Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
1. Menjelaskan Label,
2. Text Field,
3. Button dan
4. Studi kasus

C. Kegiatan Belajar Mengajar


Media &
Kegiatan
Tahap Kegiatan Pengajar Alat
Mahasiswa
Pembelajaran

Pendahuluan - Menjelaskan tentang Lanjutan Menjawab Slide PPT


Struktur Label, text Field , Button pertanyaan yang LCD
dan Studi Kasus . diberikan dan proyektor
- Bertanya kepada mahasiswa menyimak Pointer
tentang poin penting pertemuan
pemaparan
sebelumnya.
- Menjelaskan cakupan materi dan dosen
manfaat mempelajari materi
tersebut.
- Menjelaskan tujuan Capaian
Pembelajaran dan Kemampuan
Akhir yang diharapkan dari

15
pertemuan ke-4 dan 5 .
Penyajian - Menjelaskan tentang Lanjutan - Menyimak Slide PPT
Struktur Label, text Field , Button uraian dosen LCD
dan Studi Kasus . dan mencatat Proyektor
poin-poin Pointer
- Memberikan contoh Kasus
penting,
Pemrograman Web 1 Struktur
Label, text Field , Button serta
bertanya jika
- Memberi soal latihan penggunaan ada yang
Pemrograman Web 1 Struktur kurang jelas
Label, text Field , Button. - Mengerjakan
soal latihan
secara
mandiri.

Penutup - Menanyakan kembali poin-poin - Menjawab Presentasi


penting dalam uraian yang telah pertanyaan oral
disampaikan berdasarkan
- Meminta mahasiswa memberikan uraian dosen
kesimpulan.
- Menutup pertemuan dengan
memberikan umpan balik.
- Memberikan Kuis 2 di
( Pertemuan 4) bobot 5 %
- Memberi deskripsi singkat materi
pertemuan selanjutnya

D. Evaluasi
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UTS dengan soal
berbentuk essay sebanyak 1 soal.

E. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1.
Prestasi Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
J. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

16
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 6 dan 7

E. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran :Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman Web 1
mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
1. Menjelaskan Logika If dengan switch dan
2. Mejelaskan koneksi database

C. Kegiatan Belajar Mengajar


Media &
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa Alat
Pembelajaran

Pendahuluan - Menjelaskan tentang Lanjutan Menjawab Slide PPT


Struktur label dantext Field . pertanyaan yang LCD
- Bertanya kepada mahasiswa diberikan dan proyektor
tentang poin penting menyimak Pointer
pertemuan sebelumnya.
pemaparan dosen
- Menjelaskan cakupan materi
dan manfaat mempelajari
materi tersebut.
- Menjelaskan tujuan Capaian
Pembelajaran dan
Kemampuan Akhir yang
diharapkan dari pertemuan

17
ke-6 dan 7
Penyajian - Menjelaskan Logika If - Menyimak Slide PPT
dengan switch dan uraian dosen dan LCD
- Mejelaskan koneksi database mencatat poin- Proyektor
Memberikan contoh logika IF poin penting, Pointer
Memberi soal latihan serta bertanya
penggunaan IF dan Koneksi jika ada yang
database
kurang jelas
- Mengerjakan
soal latihan
secara mandiri.

Penutup - Menanyakan kembali poin- - Menjawab Presentasi


poin penting dalam uraian pertanyaan oral
yang telah disampaikan berdasarkan
- Meminta mahasiswa uraian dosen
memberikan kesimpulan.
- Menutup pertemuan dengan
memberikan umpan balik
dengan menanyakan kembali
materi yang telah diberikan
dan membaut kesimpulan
- Memberi deskripsi singkat
materi pertemuan selanjutnya

D. Evaluasi
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UTS dengan soal
berbentuk essay sebanyak 1 soal.

E. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT.
Elex Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1.
Prestasi Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. J. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

18
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 8 dan 9

F. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran :Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman Web 1
mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
1. Menjelaskan Combo Box,
2. Check Box dan Radio Button &
3. Studi kasus

C. Kegiatan Belajar Mengajar


Media & Alat
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa
Pembelajaran

Pendahuluan - Bertanya kepada mahasiswa Menjawab pertanyaan Slide PPT


tentang poin penting yang diberikan dan LCD
pertemuan sebelumnya. menyimak pemaparan proyektor
- Menjelaskan cakupan materi dosen Pointer
dan manfaat mempelajari
materi tersebut.
- Menjelaskan tujuan Capaian
Pembelajaran dan
Kemampuan Akhir yang
diharapkan dari pertemuan
ke- 8 dan 9
Penyajian 4. Menjelaskan tentang - Menyimak uraian Slide PPT

19
Menjelaskan Combo dosen dan mencatat
Box, poin-poin penting, LCD
5. Check Box dan Radio serta bertanya jika Proyektor
Button & ada yang kurang Pointer
6. Studi kasus jelas
- Memberi contoh - Mengerjakan
menggunakan check Box latihan soal secara
dan Radio Button berkelompok dalam
- Memberi soal latihan batas waktu 20
menit. Setelah
waktu habis
dipersilakan bagi
yang bersedia untuk
menjawab dan
membahas soal
latihan

Penutup - Menanyakan kembali poin- - Menjawab Presentasi


poin penting dalam uraian pertanyaan
yang telah disampaikan berdasarkan uraian
- Menanyakan kembali poin- dosen
poin penting dalam uraian
yang telah disampaikan
- Meminta mahasiswa
memberikan kesimpulan.
- Menutup pertemuan dengan
memberikan umpan balik.
- Tindak lanjut : Memberikan
gambaran umum materi
selanjutnya

D. Evaluasi
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UTS dengan soal
berbentuk pilihan ganda sebanyak 3 soal dan soal esei sebanyak 1 soal.

E. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo

20
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1. Prestasi
Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

21
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 10 dan 11

G. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran :Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman Web 1
mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
Menerapkan Studi Kasus ( Formulir Pembelian Produk sederhana )

C. Kegiatan Belajar Mengajar


Media & Alat
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa
Pembelajaran

Pendahuluan - Bertanya kepada mahasiswa Menjawab pertanyaan Slide PPT


tentang poin penting yang diberikan dan LCD proyektor
pertemuan sebelumnya. menyimak pemaparan Pointer
- Menjelaskan cakupan materi dosen
dan manfaat mempelajari
materi tersebut.
- Menjelaskan tujuan Capaian
Pembelajaran dan
Kemampuan Akhir yang
diharapkan dari pertemuan
ke-10 dan 11
Penyajian - Menjelaskan tentang - Menyimak uraian Slide PPT
Menerapkan Studi Kasus dosen dan LCD Proyektor
( Formulir Pembelian mencatat poin- Pointer

22
Produk sederhana ) poin penting, serta
- Memberi contoh Studi bertanya jika ada
Kasus ( Formulir Pembelian yang kurang jelas
Produk sederhana ) - Mengerjakan
- Memberi soal latihan latihan soal secara
Menerapkan Studi Kasus berkelompok
( Formulir Pembelian dalam batas waktu
Produk sederhana ) 20 menit. Setelah
- waktu habis
dipersilakan bagi
yang bersedia
untuk menjawab
dan membahas
soal latihan

Penutup - Menanyakan kembali poin- - Menjawab Presentasi


poin penting dalam uraian pertanyaan
yang telah disampaikan berdasarkan uraian
- Menanyakan kembali poin- dosen
poin penting dalam uraian
yang telah disampaikan
- Meminta mahasiswa
memberikan kesimpulan.
- Menutup pertemuan dengan
memberikan umpan balik.
- Memberikan tugas 2
( Pertemuan 7 ) bobot 10%
- Tindak lanjut : Memberikan
gambaran umum materi
selanjutnya

D. Evaluasi
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UTS dengan soal
berbentuk pilihan ganda sebanyak 3 soal dan soal esei sebanyak 1 soal.

E. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo

23
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1. Prestasi
Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

24
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 12 dan 13
H. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran :Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman Web 1
mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
Menerapkan Studi kasus ( Database Perpustakaan Sederhana)

C. Kegiatan Belajar Mengajar


Kegiatan Media & Alat
Tahap Kegiatan Pengajar Mahasiswa Pembelajaran

Pendahuluan - Bertanya kepada mahasiswa - Menjawab Slide PPT


tentang poin penting pertemuan pertanyaan LCD
sebelumnya. yang diberikan proyektor
- Menjelaskan cakupan materi dan dan menyimak Pointer
manfaat mempelajari materi
pemaparan
tersebut.
- Menjelaskan tujuan Capaian dosen
Pembelajaran dan Kemampuan - Mengerjakan
Akhir yang diharapkan dari latihan soal
pertemuan ke-12 dan 13. secara
berkelompok
dalam batas
waktu 20
menit. Setelah
25
waktu habis
dipersilakan
bagi yang
bersedia untuk
menjawab dan
membahas soal
latihan yang
diberikan

Penyajian - Membuat Database perpustakaan Menyimak uraian Slide PPT


Sederhana dosen dan mencatat LCD
- Analisa kasus poin-poin penting, Proyektor
serta bertanya jika Pointer
- Memberi soal latihan. ada yang kurang
jelas

Penutup - Menanyakan kembali poin-poin - Menjawab Presentasi


penting dalam uraian yang telah pertanyaan oral
disampaikan berdasarkan
- Menanyakan kembali poin-poin uraian dosen
penting dalam uraian yang telah
disampaikan
- Meminta mahasiswa
memberikan kesimpulan.
- Menutup pertemuan dengan
memberikan umpan balik yaitu
mahasiswa diinstruksikan untuk
membuat kesimpulan.

D. Evaluasi
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UTS dengan soal
berbentuk pilihan ganda sebanyak 5 soal.

E. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1.
Prestasi Pustaka, Jakarta.

26
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 14
I. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran :Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman Web 1
mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
Menerapkan Aplikasi sederhana untuk download dan upload file gambar / image dari
MySQL

C. Kegiatan Belajar Mengajar


Media & Alat
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa
Pembelajaran

Pendahuluan - Bertanya kepada mahasiswa - Menjawab Slide PPT


tentang poin penting pertanyaan yang LCD
pertemuan sebelumnya. diberikan dan proyektor
- Menjelaskan cakupan materi menyimak Pointer
dan manfaat mempelajari
pemaparan dosen
materi tersebut.
- Menjelaskan tujuan Capaian - Mengerjakan
Pembelajaran dan latihan soal secara
Kemampuan Akhir yang berkelompok dalam
diharapkan dari pertemuan batas waktu 20
ke-14 menit. Setelah
waktu habis

27
dipersilakan bagi
yang bersedia untuk
menjawab dan
membahas soal
latihan yang
diberikan

Penyajian - Membuat Aplikasi Menyimak uraian dosen Slide PPT


sederhana untuk dan mencatat poin-poin LCD
download dan upload file penting, serta bertanya Proyektor
gambar / image dari jika ada yang kurang Pointer
MySQL jelas
- Analisa kasus

Penutup - Menanyakan kembali poin- - Menjawab Presentasi


poin penting dalam uraian pertanyaan oral
yang telah disampaikan berdasarkan uraian
- Menanyakan kembali poin- dosen
poin penting dalam uraian
yang telah disampaikan
- Meminta mahasiswa
memberikan kesimpulan.
- Menutup pertemuan dengan
memberikan umpan balik
dengan isntruksi untuk
membuat kesimpulan.
- Memberikan tindak lanjut
berupa gambaran umum
materi selanjutnya

D. Evaluasi
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UTS dengan soal
berbentuk pilihan ganda sebanyak 5 soal.

E. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo

28
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1.
Prestasi Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 15
J. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran : Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
Menerapkan Aplikasi Timer dan Splash Screen image dari MySQL

C. Kegiatan Belajar Mengajar

Media &
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa Alat
Pembelajaran

Pendahuluan - Bertanya kepada Menjawab pertanyaan Slide PPT


mahasiswa tentang poin yang diberikan dan LCD
penting pertemuan menyimak pemaparan proyektor
sebelumnya. dosen Pointer
- Menjelaskan cakupan
materi dan manfaat

29
mempelajari materi
tersebut.
- Menjelaskan tujuan
Capaian Pembelajaran
dan Kemampuan Akhir
yang diharapkan dari
pertemuan ke-15
Penyajian 1. Membuat Aplikasi - Menyimak uraian Slide PPT
Aplikasi Timer dan dosen dan mencatat LCD
Splash Screen poin-poin penting, Proyektor
image dari MySQL serta bertanya jika ada Pointer
2. Analisa kasus yang kurang jelas
- Mengerjakan latihan
secara mandiri dalam
batas waktu 20 menit,
dikumpul dalam
bentuk listing
program.

Penutup - Menanyakan kembali - Menjawab pertanyaan Presentasi


poin-poin penting dalam berdasarkan uraian oral
uraian yang telah dosen
disampaikan
- Meminta mahasiswa
memberikan kesimpulan.
- Menutup pertemuan
dengan memberikan
umpan balik.
- Memberi deskripsi
singkat materi pertemuan
selanjutnya

D. Evaluasi
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UAS dengan soal
berbentuk pilihan ganda sebanyak 5 soal.

E. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo

30
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1.
Prestasi Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Mata Kuliah : Pemrograman Web 1


Kode MK/ SKS : ILK 2218/ 3 sks
Semester : IV (Empat)
Program Studi : S-1 Ilmu Komputer
Waktu pertemuan : 3 jam/150 menit
Pertemuan ke : 16
K. Tujuan Instruksional
1. Capaian Pembelajaran : Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI dapat menerapkan Pemrograman Web 1 dalam
kehidupan praktis

2. Kemampuan akhir yang diharapkan :


Setelah Mengikuti Mata Kuliah Struktur Pemrograman
Web 1 mahasiswa semester 4 Program Studi ilmu Komputer
Fasilkom- TI akan dapat menerapkan Pemrograman Web 1
dalam kehidupan praktis

B. Pokok Bahasan :
Menerapkan Studi Kasus (Membuat Aplikasi Open dan Save Text )

A. Kegiatan Belajar Mengajar

Media &
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa Alat
Pembelajaran

Pendahuluan - Bertanya kepada Menjawab pertanyaan Slide PPT


mahasiswa tentang poin yang diberikan dan LCD
penting pertemuan menyimak pemaparan proyektor
sebelumnya.
31
- Menjelaskan cakupan dosen Pointer
materi dan manfaat
mempelajari materi
tersebut.
- Menjelaskan tujuan
Capaian Pembelajaran
dan Kemampuan Akhir
yang diharapkan dari
pertemuan ke-16
Penyajian 1. Membuat Studi Kasus - Menyimak uraian Slide PPT
(Membuat Aplikasi dosen dan mencatat LCD
Open dan Save Text ) poin-poin penting, Proyektor
serta bertanya jika ada Pointer
2. Analisa kasus
yang kurang jelas
- Mengerjakan latihan
secara mandiri dalam
batas waktu 20 menit,
dikumpul dalam
bentuk listing
program.

Penutup - Menanyakan kembali - Menjawab pertanyaan Presentasi


poin-poin penting dalam berdasarkan uraian oral
uraian yang telah dosen
disampaikan
- Meminta mahasiswa
memberikan kesimpulan.
- Menutup pertemuan
dengan memberikan
umpan balik.
- Memberi deskripsi
singkat materi pertemuan
selanjutnya

B. Evaluasi
Materi yang disampaikan pada pertemuan ini akan dievaluasi pada saat UAS dengan soal
berbentuk pilihan ganda sebanyak 5 soal.

C. Referensi
1. Pemrograman Database Web 1 C# untuk pemula, Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo
2. Belajar Pemrograman dengan Web 1 Studio , Jubillee Enterprise, Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo

32
3. Alam M, A. J. (2009).Belajar Sendiri Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo
4. Yuswanto. (2003). Pemrograman Client-Server Microsoft Web 1 Basic 6.0. Jilid 1.
Prestasi Pustaka, Jakarta.
5. Adi Kurniadi, Pemrograman Web 1 Basic, Elex Media Komputindo, Jakarta, 2000.
6. Alam, M. Agus, Pemograman Web 1 Basic series Student Guide, PT. Elex Media
Komputindo,Jakarta, 2002

33

Anda mungkin juga menyukai