0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
10 tayangan4 halaman
Dokumen tersebut membahas tentang manajemen pemasaran Build-A-Bear Workshop, perusahaan yang menjual boneka beruang yang dapat didesain pelanggan. Build-A-Bear berfokus pada kepuasan pelanggan dengan memberikan pengalaman pribadi untuk membuat boneka, serta mendengarkan masukan pelanggan untuk mengembangkan produk baru. Hal ini membantu Build-A-Bear membangun hubungan jangka panjang dengan pelanggan.
Dokumen tersebut membahas tentang manajemen pemasaran Build-A-Bear Workshop, perusahaan yang menjual boneka beruang yang dapat didesain pelanggan. Build-A-Bear berfokus pada kepuasan pelanggan dengan memberikan pengalaman pribadi untuk membuat boneka, serta mendengarkan masukan pelanggan untuk mengembangkan produk baru. Hal ini membantu Build-A-Bear membangun hubungan jangka panjang dengan pelanggan.
Dokumen tersebut membahas tentang manajemen pemasaran Build-A-Bear Workshop, perusahaan yang menjual boneka beruang yang dapat didesain pelanggan. Build-A-Bear berfokus pada kepuasan pelanggan dengan memberikan pengalaman pribadi untuk membuat boneka, serta mendengarkan masukan pelanggan untuk mengembangkan produk baru. Hal ini membantu Build-A-Bear membangun hubungan jangka panjang dengan pelanggan.
1. Berikan contoh contoh kebutuhan, keinginan, dan permintaan yang ditunjukkan
pelangan Build-A-Bear, yang membedakan masing-masing kosep dalam ketiga konsep ini. Apa implikasi dari setiap aksi Build-A-Bear? Jawab : a. Kebutuhan : Build-A-Bear melayani kebutuhan yang sesuai dengan keinginan pelanggan. Sehingga membuat pelanggan tidak akan segan-segan mengeluarkan uang untuk suatu hal yang dibutuhkan dan memberikan kepuasan setara dengan nilai uang yang telah pelanggan berikan dan bisa membuat anak-anak pelanggan merasa senang, memperoleh pengetahuan baru, imajinasi, dan bisa membantu anak-anak merekan untuk mengembangka kreativitasnya. b. Keinginan : keinganan yang ditunjukkan pelanggan Build-A-Bear yaitu bagaimana mereka sangat antuasias dalam membuat boneka beruang dan boneka satwa lainnya yang sesuai dengan keinginan pelanggan. Dimana dekorasi yang dibuat oleh Build-A- Bear membuat anak-anak merasakan bahwa mereka sedang berada di dunia fantasi. c. Permintaan : permintaan yang ditunjukkan pelanggan Build-A-Bear yaitu mengeluarkan ide-ide baru yang diciptakan oleh Build-A-Bear karena Build-A-Bear dapat mendengaran permintann pelanggan dengan menciptakan inovasi-inovasi hasil karya yang berbeda dengan perusahaan pesaing dan kemudian menerakannya sesuai dengan keinginan pelanggan yang terbukti Build-A-Bear dapat memenuhi keinginan pelanggan tersebut sehingga pelanggan merasa puas kemudian bisa menjadi pelanggan yang setia. Implikasi dari setiap aksi Build-A-Bear yaitu menyediakan galeri perabot rumah seukuran beruang didalam toko yang dirancang khusus anak-anak, Build-A-Bear akan menambah NASCAR ke dalam kesepakatan lisensi olahraga yang saat dimiliki bersama NBA, MLB, NHL. Selain itu Clark akan memberikan lebih banyak pada lini baru toko yang disebut “Friends 2B Made,” sebuah konsep yang dibangun berdasarkan personalisasi boneka figure manusia dan bukan boneka satwa. 2. Secara detail, jekaskan semua aspek produk Build-A-Bear. Apa yang diertukarkan dalam transaksi Build-A-Bear? Jawab : a. Build-A-Bear menciptakan berapa tipe boneka binatang untuk berbagai acara promosi, termasuk mainan The Cat in the Hat, mainan Shrek, mainan Cody Maverick penguin dari Surf Up, sebuah Mumble mainan dari Happy Feet, mainan EB dari Hop, baik Alvin dan Brittany dari Alvin dan film seri Chipmunks, anjing Jonas, Shake It Up beruang dan Wizards of Waverly Place beruang. b. Produk lain yang di produksi Build-A-Bear Bearville Membuat mascot sendiri Friends 2B Made Build-A-Dino Build-A-Bear di kebun binatang Value Product yang dihasilkan oleh Build-A-Bear adalah membuat anak memasuki dunia fantasi merekan membuat anak berimajinasi dengan bebas. Produk yang mereka jual tidak selektif boneka namun juga pengalaman baru bagi anak. Mereka memiliki produk yang mereka buat senidiri. Lebih dari sekedar boneka satwa yang dapat mereka miliki atau mereka peluk, boneka keseitu dikelilingi kenangan yang dicaptakan oleh kunjungan mereka ke toko. Dengan aspek ini maka Build-A-Bear menjadi peusahaab yan sukses dan tentunya berbeda dengan yang lain. 3. Konsep manakah dari lima konsep manajemen pemasaran yang paling baik menggambarkan Build-A-Bear Workshop? Jawab : Konsep pemasaran yang paling baik menggambarkan Build-A-Bear Workshop adalah Konsep Pemasaran Masyarakat, karena dalam pemasarannya perusahaan sangat mengerti akan kebutuhan, keinginan, dan minat dari pasar sasaran dan memberikan kepuasan yang diinginkan secara lebih efektif dan efisien disbanding pesaing dengan tetap memelihara atau meningkatkan kesejahteraan masyarakat dan konsumen. 4. Diskusikan secara detail nilai yang diciptakan Build-A-Bear bagi pelanggannya Jawab : Build-ABear menciptakan suatu inovasi baru yang dimana membuat sebuah toko yang dapat membuat pelanggan memiliki sebuah pengalaman baru dan kenangan ketika masuk ke dalam toko, disini Build-A-Bear membangun sebuah hubungan dan menciptakan sebuah nilai kepada pelanggan secara personalisasi. Mengerti apa yang sedang dibutuhkan dan diinginakan oleh pelanggan, dan membiarkan pelanggan menciptakan sesuatu yang pelanggan inginkan. Build-A-Bear memiliki strategi pemasaran yang membuat pelanggan ingin membeli produk dari Build-A-Bear karena Build-A-Bear menerima masukan dari pelanggan dan menerepkan ide dari pelanggan, dan pelanggan bisa membeli boneka beruang secara langsung di website Build-A-Bear sesuai dengan keinginan pelanggan. 5. Apakah Build-A-Bear tampaknya akan berhasil dalam melanjutkan usahanya membangun hubungan pelanggan? Mengapa berhasil atau mengapa tidak berhasil? Jawab : Menurut saya, Build-A-Bear tampaknya akan berhasil dalam melanjutkan usahanaya membangun hubungan dengan pelanggan, karena semua konsep pemasaran yang digunakan oleh Build-A-bear mengacu pada kebutuhan, keinginan, dan permintaan pelanggan. Dengan cara tidak membuat para konsmennya menunggu tanpa mendapatkan hasil, dan dengan harga yang relative murah. Para orangtua pun tidak perlu mengeluarkan uang yang banyak untuk membuat anaknya menjadi senang.