Muhamad Ahfan - 54418279 - LA5
Muhamad Ahfan - 54418279 - LA5
Hal yang dilakukan sebelum melakukan Game Logic yaitu mengatur camera kemudian
pilih walk navigation. Sesuaikan sudut yang ingin di render nanti nya.
Setelah mengatur camera ubah menjadi Blender Game. Seperti gambar dibawah ini :
Kemudian ubah default menjadi game logic maka tampilan akan seperti dibawah ini :
Kemudian add sensor , add controller, dan add actuator. Pada bagian add sensor ubah nama
nya menjadi Maju, Mundur, Kanan dan Kiri kemudian untuk key nya disesuaikan saja seperti
controller permainan game , jika Maju key nya “W” , jika Mundur key nya “S” . kanan “D”.
kiri “A” . pada masing masing sensor dihubungkan dengan actuator dengan menggunakan
controler “AND”. Simak dibawah ini untuk membedakan maju,mundur,kanan dan kiri :
Gambar dibawah ini merupakan pengaturan sensor untuk objek bergerak Maju, pada actutor
Maju menggunakan option Motion kemudian pada sumbu Y diubah menjadi -0.10 derajat
artinya objek akan maju secara perlahan menuju sumbu Y selama 10 derajat menuju sumbu Y.
Standalone Player adalah tampilan objek melalui camera yang sudah diatur.
Gambar dibawah ini merupakan pengaturan sensor untuk objek bergerak Mundur, pada actutor
Mundur menggunakan option Motion kemudian pada sumbu Y diubah menjadi -0.10 derajat
artinya objek akan mundur secara perlahan menuju sumbu Y selama 10 derajat menuju sumbu
Y.
Sesudah objek digerakan meggunakan key “S”
Standalone Player adalah tampilan objek melalui camera yang sudah diatur.
Gambar dibawah ini merupakan pengaturan sensor untuk objek bergerak ke kiri, pada actutor
kiri menggunakan option Motion kemudian pada sumbu Z diubah menjadi 0.10 derajat artinya
objek akan bergerak ke kiri secara perlahan menuju sumbu Z selama 10 derajat menuju sumbu
Z.
Standalone Player adalah tampilan objek melalui camera yang sudah diatur.
Output Program
Bergerak Maju :
Bergerak Mundur :
Bergerak Ke kanan :
Bergerak ke kiri :