“SIMULASI PENELITIAN”
DOSEN PENGAJAR:
DR. Ir. VERONICA A KUMURUR, ST, M.Si
UNIVERSITAS SAM RATULANGI
FAKULTAS TEKNIK
PROGRAM STUDI ARSITEKTUR
TAHUN 2020
1
KELOMPOK 5
⬩ JORDY KEVIN P. BANTENG (18021102060)
⬩ VALLERY KARL HEINZ POWA (18021102043)
⬩ HENDRIANTO MARTIUS LUA (18021102058)
⬩ SHANDRI MARETSI LOSA (18021102071)
⬩ YOGA SETIAWAN SUGAWA (18021102075)
2
SIMULASI PENELITIAN
1. CONTOH PENELITIAN SIMULASI SAAT INI
4
1.1 SIMULASI FAKTOR MANUSIA YANG KOMPLEKS
5
1.1 SIMULASI FAKTOR MANUSIA YANG KOMPLEKS
6
1.1 SIMULASI FAKTOR MANUSIA YANG KOMPLEKS
7
1.2 SIMULASI PADA TAHAPAN AWAL PROSES PERANCANGAN
ARSITEKTUR
Realitas Virtual dalam Desain Skema dan Pengembangan Desain Pembuatan Prototipe
Cepat. Sistem sebelumnya komputer desain dibantu yang lebih tepat disebut komputer
penyusunan dibantu komputer sebagai pensil canggih untuk memproduksi dokumen
konstruksi. Generasi kedua komputer sistem dibantu, seperti perangkat lunak Revit sebagai
sistem yang merespons perubahan yang dibuat oleh pengguna dengan memperbarui semua
kondisi yang dipengaruhi oleh perubahan itu. Sekarang komputer mulai membantu
keputusan desain pada tahap awal desain skema dan pengembangan desain.
8
1.2 SIMULASI PADA TAHAPAN AWAL PROSES PERANCANGAN
ARSITEKTUR
9
1.2 SIMULASI PADA TAHAPAN AWAL PROSES PERANCANGAN
ARSITEKTUR
Penggunaan VR di awal proses desain untuk memberikan
perkembangan rinci dari ruang interior maupun eksterior.
Dengan memiliki kesempatan untuk "masuk ke dalam" desain
dan melihatnya dari dalam, desainer dipaksa untuk
memecahkan koneksi dan detail kompleks yang tidak akan
terlihat dengan media lain.
Teknologi ini mengungkap implikasi spasial dengan dan tanpa
furnitur.Para peneliti menunjukkan bahwa desain schematic
awal masih sulit untuk diadaptasi ke komputer hanya setelah
konsep desain awal dibuat sketsa dengan tangan dan
diprogram ke dalam komputer, pemodelan virtual menjadi
berguna dalam pengembangan desain.
10
1.3 INTEGRASI PERANGKAT LUNAK SIMULASI
UrbanSim , ESRI ArcGIS ; Template Kota Virtual. Karena sifat penelitian simulasi
untuk memberikan representasi holistik dari tempat atau peristiwa dunia nyata,
keakuratan representasi memerlukan input data sebanyak mungkin tentang
tempat dan peristiwa tersebut. Di sini sekali lagi komputer adalah platform yang
ideal untuk penelitian simulasi
ArcGIS UrbanSim
11
1.4 WAKTU NYATA SIMULASI
Alat GeoDesign Suite, yang sedang
dikembangkan di School of Design and
Construction di Washington State University,
adalah contohnya. The GeoDesign Suite
bekerja dengan pemodelan parametric.
Program ini memiliki generator fungsi
konsep, dengan teknologi sketsa pintar, yang
tidak hanya menerima desainer ' s masukan
sendiri, tapi langsung menghubungkannya
dengan gambar dikenal dan pola via Google
Goggles. Penelitian yang ditunjukkan (lihat
Gambar 10.1)
12
1.4 WAKTU NYATA SIMULASI
13
1.4 WAKTU NYATA SIMULASI
14
1.4 WAKTU NYATA SIMULASI
15
1.5 SIMULASI BANGUNAN IMMERSIVE
16
1.6 URUTAN KONSTRUKSI PEMODELAN
Building Information Modeling memungkinkan
simulasi dinamik pada skenario satu titik , tetapi yang
lebih penting, perilaku struktur yang sedang
dibangun dari waktu ke waktu. Program menghitung
beban pada rangka bangunan selama penuangan dan
selama getaran beton, dan menghitung beban baru
yang didistribusikan saat formulir dipindahkan. Para
penulis mengklaim bahwa pekerjaan mereka adalah
yang pertama untuk membuat model ruang-waktu
4D yang membantu manajer menganalisis dan
menghindari kemungkinan tabrakan selama
keseluruhan proses konstruksi.
17
18
2.1 REPRESENTASI VERSUS SIMULASI
19
2.1 REPRESENTASI VERSUS SIMULASI
20
2.2 APA ITU MODEL?
21
2.2 APA ITU MODEL?
22
23
2.3 PREDIKSI VERSUS PROYEKSI / POLA
Simulasi memberi kita pengetahuan tentang kemungkinan kondisi
dunia nyata tanpa melalui hambatan etika, bahaya fisik, atau pengeluaran
finansial dari kondisi aktual. Sekarang mari kita pertimbangkan lebih jauh jenis
pengetahuan yang bisa kita peroleh. Kita semua telah mengambil bagian dalam
latihan kebakaran untuk mempersiapkan kemungkinan hal yang nyata. Tapi apa
yang kita pelajari? Kami tidak mempelajari apa pun yang dapat memprediksi
perilaku masa depan secara akurat.
Ini bukan untuk mengatakan bahwa proyeksi atau pola menggantikan
prediksi; itu hanya meningkatkan kisaran — atau mungkin jenis — hasil prediksi.
Building Information Modeling (BIM), misalnya, dapat dengan mudah melakukan
studi simulasi jenis prediktif, seperti pemodelan aliran udara, atau laju
pengeringan beton dalam aplikasi tertentu.
24
2.4 PENELITIAN SIMULASI DALAM KAITANNYA
DENGAN PENELITIAN EKSPERIMENTAL DAN KORELASI
⬩ Hipotesis dan mengidentifikasi efek kausal dari variabel kunci pada pengukuran
hasil. Dalam hal ini, batasan dari penelitian eksperimental adalah bahwa ia selalu
bersifat reduktif; mengisolasi nyata variabel dunia untuk mempelajari hubungan
kausal penting dalam fenomena penelitian.
⬩ Sebaliknya, penelitian korelasional berusaha untuk menerangi hubungan antara
variabel yang diukur secara diskrit dalam keadaan yang terjadi secara alami
⬩ strategi simulasi bertujuan untuk mereplikasi secara holistik semua variabel yang
relevan dalam suatu setting atau fenomena. Dengan kata lain, ini dapat
menjelaskan bagaimana sebuah simfoni (atau mungkin hiruk pikuk) masukan
semuanya berkontribusi pada realitas holistik. Ketika perilaku holisme itu
disimulasikan, kita kemudian dapat mengamati variabel penting apa yang
berperan, dan mendalilkan langkah-langkah selanjutnya.
25
2.5 PENELITIAN SIMULASI SEHUBUNGAN DENGAN
PENELITIAN KUALITATIF DAN / ATAU SEJARAH
26
SIMULASI KOMPUTER UNTUK PENELITIAN SEJARAH
27
28
2.6 PENELITIAN SIMULASI DAN PEMBANGUNAN TEORI
29
2.7 SIMULASI TANPA KOMPUTER
30
Kotak 10.3
Simulasi Operasional dengan Aktor
Kata-kata berikut disediakan oleh Jacob Simons, NBBJ / rev: Bersamaan mengganti fasilitas atau
menjalani merombak luas dalam rangka untuk mengintegrasikan negara - dari - the - art
teknologi dan proses ditingkatkan, sambil mengelola pengiriman perawatan yang sangat baik
dan biaya, memerlukan keberangkatan dari manajemen standar dan praktik pengawasan.
Tanpa ragu, setiap transisi adalah kesempatan yang menarik untuk meningkatkan kualitas,
keamanan, dan kinerja, tetapi bagi banyak orang, itu adalah sebuah “ sekali - dalam - sebuah -
seumur hidup kesempatan ” yang menyajikan tantangan besar dan risiko bagi organisasi.
Simulasi dilakukan dalam beberapa minggu sebelum fasilitas baru dihuni. Kami baik-baik saja -
selaras lingkungan (misalnya, sistem komunikasi, peralatan penempatan, sistem mekanis yang
rusak, dll) dan mendokumentasikan semua hasil operasional dan pengamatan desain. Data ini
dikomunikasikan ke perusahaan untuk menginformasikan proyek masa depan. Pada Valley
Medical Center, nyata - kehidupan skenario dikembangkan, dengan aktor profesional
memainkan peran pasien untuk menguji seluruh sistem. Sistem teknologi, protokol
kepegawaian, staf EMS, perawat dan MD, serta fasilitas itu sendiri diuji - mengidentifikasi
modifikasi lingkungan yang kritis serta meningkatkan kepercayaan di antara staf sebelum hari
pembukaan.
31
32
3. MASALAH TAKTIS DALAM SIMULASI PENELITIAN
Mereplikasi dunia nyata itu tugas yang sulit , terutama jika tujuannya
adalah untuk mendapatkan informasi yang berguna dari dunia simulasi untuk
memandu tindakan di dunia nyata. Ada empat bidang umum yang menjadi
perhatian: kelengkapan dari input data, ketepatan replikasi, “ spontanitas
diprogram, ” dan biaya / kemampuan kerja . Kekhawatiran ini juga
mengungkapkan keterbatasan penelitian simulasi, dan cara - cara untuk
mengatasinya merupakan bagian besar dari taktik strategi penelitian ini.
33
3.1 KETEPATAN DALAM MEREPLIKA
Dalam simulasi ikonik, suatu produk atau material harus diuji dalam kondisi yang
sangat baik ( termal , angin, geologi, dll.) di mana benda nyata akan ditempatkan.
Menguji yang daya tahan warna bingkai jendela, misalnya, dapat dilakukan dengan
menempatkan yang jendela ukuran penuh dalam kondisi sinar matahari yang intens
untuk jangka waktu lama. Simulasi mungkin harus melibatkan perangkat mekanis
yang dapat mereplikasi efeknya dari sinar matahari.
34
3.1 KETEPATAN DALAM MEREPLIKA
35
3.2 BATASAN PENGUMPULAN DATA
Contoh-contoh ini menggaris bawahi bahwa
pembuatan simulasi itu sendiri, apa pun bentuk yang mereka
ambil, bergantung pada berbagai pengumpulan data
preenactment. Tidak peduli seberapa canggih teknologi
simulasi, itu masih tergantung pada keterbatasan data yang
tersedia. Batasan ini mengambil bentuk yang berbeda.
Pertama adalah hanya bahwa data inc omplete.
Pertimbangkan evakuasi gedung selama
kebakaran. Dalam edisi pertama buku ini, kita mengutip Feliz
Ozel ' s pemodelan komputer dari perilaku manusia selama
keadaan darurat kebakaran (lihat Gambar 10.6). Untuk
melakukan ini, dia harus menerjemahkan tindakan manusia
yang sebenarnya (dilaporkan) ke dalam kode komputer.
36
3.2 BATASAN PENGUMPULAN DATA
37
3.2 BATASAN PENGUMPULAN DATA
Kedua, datanya juga tidak spontan. Misalnya, dalam
berlakunya penyelenggaraan IGD rumah sakit , bahkan
para pelaku profesional masih belum bisa sepenuhnya
meniru spontanitas human free agency. Dan tentu saja,
individu yang menerima perawatan dalam hal ini, karena
alasan etis yang jelas, tidak dapat menjadi kasus nyata.
Contoh Maran sebelumnya adalah salah satu cara untuk
meningkatkan kepastian: melakukan banyak
pemberlakuan, dengan tujuan untuk belajar secara
berulang dari setiap pemberlakuan. Dan seperti yang
dikemukakan sebelumnya, dalam simulasi evakuasi WTC,
terdapat beberapa komputer yang berjalan (50) untuk
setiap skenario, sehingga proyeksi akhir berupa komposit
statistik .
38
3.2 BATASAN PENGUMPULAN DATA
39
3.3 BATASAN BIAYA
Penelitian simulasi bisa maha biaya peralatan,
aktor profesional, pengaturan panggung untuk
pemberlakuan, waktu yang dibutuhkan untuk
melacak banyak database, dan Lalu izin yang
diperlukan untuk mengaksesnya. Sebelumnya, di
bagian 10.7 kami mencatat bahwa simulasi tidak
harus dikaitkan dengan teknologi komputer.
Salah satu manfaatnya adalah studi simulasi
yang lebih sederhana, yang tidak menggunakan
komputer, juga bisa lebih murah. Ini membantu
penelitian simulasi dalam pengaturan akademik.
Upaya episodik (dan karenanya lebih murah)
pada simulasi dapat memiliki nilai heuristik
sambil menurunkan ekspektasi untuk hasil data
yang ketat.
40
3.3 BATASAN BIAYA
Di Washington State University, Profesor Nancy
Clark - Brown merancang proyek studio di mana
mahasiswanya mensimulasikan urutan praktik
pemrograman, pengembangan desain, desain
skematik, gambar kerja, dan pengiriman tahap
konstruksi . Karena studio adalah campuran
interdisipliner dari mahasiswa arsitektur, desain
interior , dan arsitektur lansekap, setiap
mahasiswa memainkan peran dari disiplinnya
masing-masing. Proyek itu sendiri cukup
sederhana: “ intervensi ” ke dalam ruang transisi
seperti tangga monumental atau koridor (lihat Gambar 10.8 Pemasangan panel tembus cahaya di
tangga besar. Latihan ini memberikan tim
Gambar 10.8). Kunci utama dari upaya ini adalah interdisipliner mahasiswa desain (arsitek, desainer
interior, arsitek landscape) kesempatan untuk
simulasi operasional dari praktik yang mensimulasikan proses desain, dokumentasi, dan
sebenarnya. Clark – Brown konstruksi dengan real - waktu dan anggaran kendala
dunia. Atas kebaikan Profesor Nancy Clark Brown.
41
KESIMPULAN
Sangatlah membantu untuk mengingat bahwa sifat dasar dari disiplin dan praktek
arsitektur, karena melibatkan erat " representasi, " berkaitan dengan replikasi realitas.
Peringatan tambahan adalah bahwa arsitek berurusan dengan replikasi realitas yang belum
(belum) ada. Arsitek memproyeksikan realitas baru ke dalam konteks yang sudah ada, dan
dengan demikian mengubah konteks yang ada tersebut semoga menjadi lebih baik. Oleh
karena itu kami ingin kembali ke bagaimana kita memulai bab ini: konflik antara Plato ' s dan
Aristoteles ' pandangan s dari representasi. Platon prihatin tentang bahaya representasi yang
salah : mereka dapat menyebabkan pemahaman yang salah tentang hidup; akhirnya mereka
menggerakkan cara hidup yang tidak diinginkan secara moral . Aristoteles, bagaimanapun,
mengajarkan bahwa narasi realitas yang dapat (berlawanan dengan realitas) dapat memiliki
pengaruh positif. Arsitektur harus memperhatikan kedua wawasan ini , menyadari bahwa
taruhannya, bisa dibilang, lebih tinggi dalam apa yang dilakukannya. Hal ini karena arsitektur '
tujuan adalah untuk membuat realitas dibayangkan yang nyata. Produksinya adalah bukan “
hanya ” sekitar karya seni yang terus dibatasi dari “ nyata ” kehidupan. Arsitektur ' s produksi
menjadi bagian dari kehidupan nyata. Jadi dalam pengertian ini kita harus memberi perhatian
ekstra pada apa yang dapat diajarkan oleh strategi dan taktik penelitian simulasi kepada kita.
42
43
THANKS!
44