PROPOSAL SKRIPSI
Disusun guna memenuhi tugas Ujian Akhir Semester Mata kuliah Metodologi Penelitian
yang dibimbing oleh Bapak Hakkun Elmunsyah
Oleh:
Adam Abhi Nugroho
NIM 130533608295
Augmented Reality (AR) adalah sebuah variasi dari lingkungan virtual atau lebih
sering disebut dengan Virtual Reality (VR). Teknologi VR benar-benar membuat pengguna
tenggelam dalam sebuah lingkungan sintetik. Ketika pengguna tenggelam dalam lingkungan
tersebut, pengguna tidak bisa melihat dunia nyata. Sebaliknya, teknologi AR pengguna dapat
melihat dunia nyata, dengan objek-objek virtual yang ditambahkan ke dunia nyata (Azuma,
1997). Jadi, pengguna melihat objek-objek virtual dan objek-objek nyata berada pada suatu
tempat yang sama.
Pada saat ini Augmented Reality semakin berkembang dan mulai banyak juga aplikasi
maupun library yang digunakan untuk mengembangkan Augmented Reality. Misalnya
ARToolkit, Flartoolkit, Goblin, dan lain-lain. Augmented reality membutuhkan video
streaming dengan kamera yang digunakan sebagai sumber masukan gambar, kemudian
melacak dan mendeteksi marker(penanda). Setelah marker terdeteksi maka akan muncul
model 3D dari suatu barang. Model 3D ini dibuat dengan menggunakan perangkat lunak
untuk desain 3D, misalnya 3DS Max, Blender, Unity 3D dan lain-lain.
Augmented reality telah diterapkan pada berbagai bidang, seperti kedokteran, hiburan,
militer, desain, robotik, dan lain-lain. Augmented reality juga telah diaplikasikan dalam
perangkat-perangkat yang digunakan oleh banyak orang seperti pada ponsel. Katalog adalah
sebuah buku yang bisa berisi dengan gambar.
Museum adalah institusi permanen, nirlaba, melayani kebutuhan publik, dengan sifat
terbuka, dengan cara melakukan usaha pengoleksian, mengkonservasi, meriset,
mengomunikasikan, dan memamerkan benda nyata kepada masyarakat untuk
kebutuhan studi,pendidikan, dan kesenangan. Karena itu ia bisa menjadi bahan studi oleh
kalangan akademis, dokumentasi kekhasan masyarakat tertentu, ataupun dokumentasi dan
pemikiran imajinatif pada masa depan.
Aplikasi yang akan dikembangkan oleh penulis adalah sebuah aplikasi yang berbasis
augmented reality. Aplikasi ini akan dibuat menggunakan bahasa pemrograman actionscript 3
dengan bantuan library FLARToolkit untuk melacak marker dan library Papervision3d untuk
menampilkan model 3D. Sedangkan untuk masukan gambar aplikasi ini menggunakan
webcam. Aplikasi ini akan dibuat bersamaan dengan sebuah objek yang dicetak. Pengguna
juga dapat berinteraksi dengan AR tersebut.
1.4.Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai dari penelitian ini adalah membangun aplikasi dengan
teknologi Augmented reality untuk museum.
BAB II
1. Augmented Reality
(http://www.kaskus.co.id/thread/51ac750120cb179658000008/apa-sih-augmented-
reality-itu/)
2. Museum
Museum adalah institusi permanen, nirlaba, melayani kebutuhan publik,
dengan sifat terbuka, dengan cara melakukan usaha pengoleksian, mengkonservasi,
meriset, mengomunikasikan, dan memamerkan benda nyata kepada masyarakat untuk
kebutuhan studi, pendidikan, dan kesenangan. Karena itu ia bisa menjadi bahan studi
oleh kalanganakademis, dokumentasi kekhasan masyarakat tertentu, ataupun
dokumentasi dan pemikiranimajinatif pada masa depan.
(https://id.wikipedia.org/wiki/Museum)
3. Unity 3D
Unity merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk mengembangkan game
multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity itu bagus dan penuh
perpaduan dengan aplikasi yang profesional. Editor pada Unity dibuat degan user
interface yang sederhana. Editor ini dibuat setelah ribuan jam yang mana telah
dihabiskan untuk membuatnya menjadi nomor satu dalam urutan rankking teratas
untuk editor game. Grafis pada unity dibuat dengan grafis tingkat tinggi untuk
OpenGL dan directX. Unity mendukung semua format file, terutamanya format
umum seperti semua format dari art applications. Unity cocok dengan versi 64-bit dan
dapat beroperasi pada Mac OS x dan windows dan dapat menghasilkan game untuk
Mac, Windows, Wii, iPhone, iPad dan Android.
Unity secara rinci dapat digunakan untuk membuat video game 3D, real time
animasi 3D dan visualisasi arsitektur dan isi serupa yang interaktif lainnya. Editor
Unity dapat menggunakan plugin untuk web player dan menghasilkan game browser
yang didukung oleh Windows dan Mac. Plugin web player dapat juga dipakai untuk
widgets Mac. Unity juga akan mendukung console terbaru seperti PlayStation 3 dan
Xbox 360. Pada tahun 2010, telah memperoleh Technology Innovation Award yang
diberikan oleh Wall Street Journal dan tahun 2009, Unity Technology menjadi 5
perusahaan game terbesar. Tahun 2006, menjadi juara dua pada Apple Design
Awards.
(http://www.hermantolle.com/class/docs/unity-3d-game-engine/)
BAB III
(http://www.hermantolle.com/class/docs/unity-3d-game-engine/)
https://id.wikipedia.org/wiki/Museum
(http://www.kaskus.co.id/thread/51ac750120cb179658000008/apa-sih-augmented-reality-
itu/)