Anda di halaman 1dari 6

PENGENALAN HARDWARE (PERANGKAT

KERAS) TEKNOLOGI
INFORMASI

1. Latar Belakang
Suatu sistem komputer adalah suatu komponen sistem pengolahan
informasi yang melaksanakan masukan (input), pengolahan, keluaran
(output), penyimpanan (storage) dan fungsi pengendalian.
Komponen perangkat keras didalam suatu komputer meliputi alat keluaran
dan masukan, unit pengolahan pusat ( CPU), dan penyimpan utama dan
sekunder.
Ada tiga kategori komputer utama: komputer mikro, midrange komputer
dan mainframe komputer. Keseluruhan rangkaian dan bagian terpisah dari
sistem komputer tersebut dikenal dengan perangkat keras (Hardware).

Ditinjau dari keberadaan dan sifat penggunaannya, perangkat keras


teknologi informasi dapat dibedakan menjadi : (a) perangkat dekstop
(permanen diatas meja) dan (b) perangkat mobil/bergerak (mobile).

1
2. Tujuan
Mengenali jenis dan fungsi perangkat keras teknologi informasi
berdasarkan katagori perangkat.
3. Alat dan Bahan Praktikum
a. Perangkat Masukan (Input De vices)
b. Perangkat Keluaran (Output Devices)
c. Perangkat yang dikendali kan komputer (Computer controlled device)
4. Prosedur / Tatakerja
a. Siapkan semua perlengkapan/perangkat teknologi informasi
b. Kelompokkan/kategorikan perangkat yang tersedia, deskripsikan, dan
catat nama serta fungsi /kegunaan masing-masing unit
peralatan/perangkat teknologi informasi tersebut.
5. Pengamatan
No. Gambar & Nama Peralatan Kategori / Fungsi

OUTPUT / MENAMPILAN VIDEO DAN


INFORMASI GRAFIS YANG DI
1.
HASILKAN DARI KOMPUTER
Monitor MELALUI VGA CARD

AMBIGU ! GAMBAR DAN KETERANGAN TIDAK


SESUAI
CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT) = MEMPROSES
DAN MENGOLAH SMUA KALKULASI DAN PERINTAH-
PERINTAH DAN MELAKUKAN OPERASI ARITMATIKA
2. DAN LOGIKA TERHADAP DATA YANG DIAMBIL DARI
MEMORI. ( INPUT/OUTPUT)
CASING PC = TEMPAT DIMANA HARDWARE DI
LETAKAN (RUMAH HARDWARE KOMPUTER) (INPUT)
CPU PC(PERSONAL COMPUTER) = KOMPUTER PRIBADI.
(INPUT/OUTPUT)

INPUT / MEMBANTU PARA


PENGGUNA MEMBERIKAN DAN
JUGA MEMASUKAN PERINTAH
3. AGAR DAPAT DIJALANKAN
DENGAN BAIK OLEH SISTEM
KOMPUTER
Keyboard

INPUT / PENGGERAK POINTER


UNTUK MENENTUKAN KUSOR
4.

Mouse

2
Lanjutan
No. Gambar & Nama Peralatan Kategori / Fungsi

OUTPUT / UNTUK MENCETAK


DOKUMEN YANG MENAMPILAN
5. DATA BERUPA TEKS, GAMBAR,
SERTA GRAFIK DALAM LEMBARAN
Printer KERTAS

OUTPUT / MENGUBAH GELOMBANG


LISTRIK MENJADI AUDIO/SUARA
YAITU GELOMBANG GETARAN
6.
YAITU BERUPA SUARA ITU SENDIRI

Speaker
INPUT / MEMINDAI SUATU BENTUK
MAUPUN SIFAT BENDA ATAU
7. DOKUMEN DAN MENYIMPANYA
MENJADI FILE DIGITAL DIDALAM
Scanner KOMPUTER.
INPUT / MENGOLAH PESAN CEPAT
EPERTI CHAT MELALUI VIDEO ATAU
BERTATAP MUKA MELALUI VIDEO
8.
SECARA LANGSUNG/MEDIA
MENTRANSFER SEBUAH MEDIA
Camera web SECARA LANGSUNG.
OUTPUT / MENAMPILAN VIDEO,
GAMBAR, ATAU DATA DARI
KOMPUTER PADA SEBUAH LAYAR
9. ATAU SESUATU DENGAN
PERMUKAAN DATAR SEPERTI
LCD projector INFOCUS ATAU DINDING.
INPUT/OUTPUT / MENANGKAP
SUATU OBYEK GAMBAR YANG
10. DILAKUKAN OLEH LENSA
KEMUDIAN DI BIASKAN LALU DI
SIMPAN DALAM FORMAT
Digital camera
DIGITAL.
INPUT / ALAT YANG MEMBACA TANDA-
TANDA YANG TERDAPAT PADA
11. LEMBAR JAWABAN KOMPUTER YANG
BIASANYA MENGGUNAKAN PENSIL 2B
UNTUK MENANDAI JAWABAN .
Opscan

3
Lanjutan
No. Gambar & Nama Peralatan Kategori / Fungsi
INPUT/OUTPUT
MEMUTAR DAN
MEMBACA PIRINGAN
12. CD.

External CDRW
INPUT / OUTPUT
KOMUNIKASI DUA ARAH
YANG MERUBAH SINYAL
DIGITAL MENJADI
SINYAL ANALOG ATAU
13.
SEBALIKNYA UNTUK
MENGIRIMKAN
PESAN/DATA KE ALAMAT
YANG DITUJU.
Modem
INPUT / OUTPUT
MENJALANKAN ATAU
MENGERJAKAN
PEKERJAAN DIMANA
14. SAJA DAN KAPAN SAJA .

Notebook / Laptop
INPUT / OUTPUT
MENJALANKAN ATAU
MENGERJAKAN
PEKERJAAN DIMANA
15.
SAJA DAN KAPAN SAJA

Tablet PC
INPUT/OUTPUT
PENGENDALI JARAK
JAUH UNTUK
16. MENGOPERASIKAN
SEBUAH MESIN DARI
JARAK JAUH.
Remote control

4
Lanjutan
No. Gambar & Nama Peralatan Kategori / Fungsi
17. Scann er Barcode
INPUT/OUTPUT
MEMBACA DATA YANG
BERBENTUK BARCODE

INPUT/OUTPUT

UNTUK MENGAMBIL
18. GAMBAR/GRAFIS YANG
BERGERAK (VIDEO)

Video recorder
INPUT/OUTPUT
ALAT YANG MENUNJUKKAN
LOKASI DALAM FORMAT
19.
KOORDINAT SEPERTI PETA
BIASA.

GPS receiver
INPUT/OUTPUT
MEMASUKAN GAMBAR ATAU
SKETSA LANGSUNG KE
KOMPUTER MENGGUNAKAN
20. MEDIA TOUCHSCREEN.

Graphic Tablet
INPUT/OUTPUT
MENGGANDAKAN DATA YANG
MENGGUNAKAN MEDIA
KERTAS.
22.

Multi Purpose Copier

5
lanjutan
Gambar & Nama
No. Kategori / Fungsi
Peralatan
INPUT/OUTPUT
ALAT YANG DAPAT MEMBACA
INFORMASI DARI TIGA TRACK TRIPE
PADA KARTU .
23.

Magnetic stripe reader


INPUT/OUTPUT
ALAT YANG DIGUNAKAN UNTUK
MENGGAMBAR ATAU SKESTSA .
24.

Handwriting pad
INPUT/OUTPUT
ALAT YANG DAPAT MERUBAH
LISTRIK MENJADI GELOMBANG
AUDIO/SUARA / TEMPAT
25. MENYIMPAN/MEMAINKAN MUSIK
YANG TELAH TERSIMPAN
SEBELUMNYA.

MP3 player
INPUT
ALAT DIMANA PERANGKATNYA
SERUPA DENGAN TV BOX NAMUN
26.
SUDAH TERTANAM SISTEM OPERASI
ANDROID.

Android TV Box Tuner

2. Pertanyaan/Tugas :
a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 5
jenis perangkat keras teknologi informasi yang sehari-hari anda
jumpai !
b. Mungkinkah perangkat keluaran (output) berteknologi tanpa kabel
/wireless ?

a. Monitor, mouse, keyboard, notebook/laptop, android tv box tuner.

b. Mungkin (YA) , contohtnya seperti speaker Bluetooth.

Anda mungkin juga menyukai