1991 - Desain 3D Rumah Minimalis Dengan Google SketchUp
1991 - Desain 3D Rumah Minimalis Dengan Google SketchUp
rumP0tmr0R
Ilesain 3lI Rumah Dlinimalis
dengan
Google $ketchUp
1rotr1 don/otou Jendo pgling sedikit Rp1.OOO 000 (sotu iuto rupioh),
otou pidono penioro poling lomo 7 (ruluh) tohun don/olou dendo poling
bonyok Rp5.000.000.000 (limo milior rupioh).
Rio Manullang
1.6.2 Perintah Move Tool (ll4emindahkan 0biek) ........ ..... 3.13.1 Mengolaborasi Desain Rumah dan Back0round ......65
',......,.,.'.'.'....'..12
1.6.3 Rotate Tool (Memutar 0bjek) ,,. -.,.,.,.,., -,.,,,,.,12
1.6.4 Scale Tool (Perbesar dan Perkecil 0bjek) ................ ................................13 Bqb 4 Desqin Rumoh 2 ............ ......69
'1.6.5 Paint Bucket (Gudang Material untuk Tekstu0 ............. .............................14
4.1 Merancang Denah Rumah
1.6.6 offset T00l (Nlenggandakan Garis) ............15 ..................69
4.1.1 [4enggambar As Rumah
1.6.7 Eraser To0l (Perintah lilenghapus) .................16 ..............................70
4.1.2 Olfset-kan Kotak ke Arah Luar dan Dalam ................ ................................11
1.6.8 l\ilembuat Text (Membuat Teks dan N0tasi) ..................... ..............17
4.1.3 Menghapus Garis As Bangunan ........................ .............t2
1.7 Komponen (Kumpulan Gambar Manusia, Furniture, Arsitektur, dan Lainnya) ............. 18 4.1.4 lvlengubah Arah Pandangan ..............73
I.B Membuat Bayangan 4.1.5 fu4embuat Ketinggian Dinding Bangunan ........................73
4.1.6 Melubangi Dinding Sebelah Kiri .................... ............."74
4.1.7 Melubangi Dinding Sebelah Kanan ................. ................1s
4.1.8 l\,4engimpor Gambar Pintu ......................77
4.1.9 l\4engimpor Gambar Jendela 1 ................... . . ........... ... . ....... . ........ .28
4.1.10 Mengimpor Gambar Jendela 2 .....................................78
4.1.11 lvlembuat Atap Rumah ......................2g
4.1.12 Membuat Lantai Teras Rumah Minimalis ....................85
4.1.13 Membuat Dak Teras Rumah l\4inimalis ........................86
4.1.14 lvlembuat Tiang Penyangga Teras .................. ...............88
4.1.15 Merancang Kanopi Rumah Minimalis .............................89
4.'1.16 lvlendesain Carport Rumah Minimalis ...........................90
4.1.17 Membuat Gambar Halaman Sisj Kanan Rumah ....... ............................91
4.1 .18 n4embuat Gambar Halaman Sisi Kiri Rumah ..............g2
4.1 .19 lilembuat Desain Pagar Rumah Minimalis ...................94
4.1.20 lvlembuat Desain Jalan di Depan Rumah ............... ..................................96
4.1.21 Membuat Pagar di Depan Rumah ................ ................98
vlt
5.1 Membuat Tekstur Atrp.... .............. 101
Bne 1
5.2 Membuat Tekstur ,Jendela .,.,.,,.,,,,.. 102
5.3 Memberikan Warna Dak dan Tiang Teras .... ................ 1 04 MeTUCENAL
GoocLE SKETcHUp
I
t
i
1.1 Pendahuluan
Google Sketchup rnerulpakan prograrn grafis yi111g sangat ringan,
6.3.1 Desain Perspektif Rumah l\ilinimalis 126 namun liandal dalan, pembuatan desain forrrrai I.i dirtrcnsi. Program
ini seakan menjadi jawaban untuk menghasilltan desain dengan
tampilan 3 dimensi yang cantik sekaligus rrn.idah dalam peng-
operasian. Semua perintah ker.ia sarrgat mudah ul:t:ahatni.
Buku ini tepat dipakai untuk berbagai kalangair r:€p6rti siswa STM,
mahasiswa teknik arsitek, mahasiswa teknik :,ipil, karyawan di
konsultan, drafter, karyawan kontraktor, penyuLi'i de:ain 3 dimensi,
dan orang awam yang ingin mendesain sendiri lurriah idamannya"
Google Sketchup merniliki dua versi, yairni graatrs' dan lrsr;r'ltayr,r.
Untuk versi bert'ayar hisa Anda download di sit.us resmi Ga*gle
Sketchup, yakni www.sketchup.eorn. Buku pancluan ini tetap blsa
Anda gunakan untuk kedua versi di atas.
Banyak pola ciesain yang bisa dihasilkan clengan Gc.N.lgle Shet,chup,
mulai dari desain rumah minimalis, rRerari(ang rurnah toko,
mernbuat gambar desain gedung bertingkat (higtrrise building4),
merancang desain taman, jalan, dan berbagai objeli lainnya bisa
dengan mudah kita buat dalam tampilan desail -i dirilit:rrsi.
VIII
Namun, penjelasan dalam buku ini akan fokus membahas topik
mengenai cara mendesain rumah minimalis dalam tampilan 3 1.3 Mengatur Tampilan Layar Kerja
dimensi. Tampilan desain yang dihasilkan akan terlihat cantik dan
Tampilan layar kerja saat program SketchUp diaktifkan masih dalam
nyata. Penjelasan materi dirancang tahap demi tahap mulai dari
keadaan kosong, ikon-ikon perintah kerja untuk menggambar dan
dasar, yakni pembuatan denah rumah hingga tahap akhir yakni
melakukan modifikasi terhadap suatu objek tertentu belum terlihat
finishing dan rendering. Setiap tahapan dijelaskan secara sederhana
pada layar kerja. lni tentu akan menyulitkan kita dalam melakukan
dengan beberapa tampilan gambar untuk mempermudah pembaca
proses perancangan desain rumah minimalis yang ingin kita buat.
memahami setiap alur proses desain.
Untuk memunculkan perintah-perintah menggambar dan perintah
Setelah proses mendesain selesai, maka tahapan selanjutnya yakni
modifikasi adalah sebagai berikut:
melakukan rendering dengan menggunakan Vray for SkethcUp.
Proses rendering dijelaskan dalam bab tersendiri, sehingga akan 1. Klik view, pilih Toolbars, lalu geser kursor ke kanan, pilih
memudahkan pembaca untuk mahir dalam pengaplikasian material perintah yang akan dimunculkan di layar kerja.
dan tekstur warna agar tampilan rumah sesuai yang diinginkan.
2. Klik masing-masing kotak perintah, maka akan muncul pada
layar kerja, misalnya klik pada item Drawing (perintah
1.2 Memulai Program Google SketchUp menggambar), modification (perintah modifikasi), layers dan
I
lainnya.
Untuk memulai program grafis Google Sketchup sangatlah mudah, I
ffi l-i
Yel
esl
4;
"u &:
l.L
ffi
;i: Fi
"e*i 5i,E IDD16' P'scion,
K .i+ rl
!.F2iLr lterrn{lp
+{.,8i. a.hporeit
ePl I tt,U*
s#i
rr @l
Gambar 1.1 Tampilan awal lagar Coogle Sketchup
Gambar 1.2 Tampilan layar kerja baru Google Sketchup
r
1.4 Mengatur Template Layar Kerja
Drawing Tempiate rnerupakan bentuk layar kerja yang akan kita Srfau.;t *r.swing TEr*S{ate
gunakan dalarn proses mendesain rumah. Ini berguna saat kita ingin EEiftBeriryE - Feel
Unils: F*et
menggambar vang trita inginkan dalarn proses mempermudah men- 1eu are ,*'r errEineEr. this
[f
desain, misalnya r:kuran meter, centimeter, inchi, dan millimeter. Lemr,lat* is forlau.
{l
Entrty lnfo
F*taterialr
f,on:ponlnts
Gambar 1.4 Pilihan template pada lagar keria
]Ly rE3
_cffirwffi
Prefertrlr*:,
i.iiii': i..rrr,:r,r;r
Ru,by f.onrnle
tlornponent Cptr*ns Gambar 1.5 lkon perintah menggambar
f, *rnp,cn ent &ttri but*t
Fhot* Trrf$res Berikut merupakan beberapa Perintah/Tools kerja menggambar
yang harus dimengerti dan dikuasai agat bisa mahir dalam
Ga.mbar 1"3 Teknik merubah drawing template merancang rumah minimalis.
pada Google Sketchup
il
1.5.1 Perintah Line (Membuat Garis)
Perintah Line merupakan perintah kerja yang banyak digunakan
dalam proses mendesain rumah minimalis. perintah Line bisa
digunakan untuk membuat berbagai desain komponen rumah secara
l
keseluruhan, misalnya untuk membuat desain pintu, desain jendela, :
:
merancang denah rumah, mendesain bentuk atap rumah dengan I
I
i
berbagai tipe seperti atap pelana dan atap setengah pelana, serta i
:
t
4. Ketik ukuran yang diinginkan, semisal 6,5, lalu Enter.
i
l
i
1
Gambar 1.8 Membuat lingkaran dengan Circle Tool
I
i
l
1
1
1.5.4 Perintah Polygon (Membuat Bentuk
1
i
Segibanyak)
Membuat gambar dengan perintah polygon rnerupakan salah satu
perintah menggarnbar yang berfungsi uniuk membuat gambar
dengan banyak sisi. Contoh perintah garnbar dengan perintah
1.5.3 Perintah Circle (Membuat Bentuk Lingkaran) polygon adalah sebagai berikut:
Membuat gambar dengan perintah Circle merupakan salah satu tool 1. Klik ikon polygon pada tool bar
yang berfungsi untuk membuat gambar lingkaran. Contoh perintah
gambar dengan tool Circle adalah sebagaiberikut: 2. Klik bidang gambar.
1. Klik Top ,u,iew i& pada tool bar 3. Ketik radius 3 meter sebagai ukuran radiusnya, laiu tekan Enter.
3. Geser kursor ke sebelah kanan sejajar sumbu merah, lalu ketik Berikut merupakan ikon perintah modifikasi pada tool bar.
2, lalu Enter.
4. Klik garis tengah garis tersebut (midpoint).
,'r#-ffi.,mi&&ffiffi
Gambar 1.11. Gambar perintah modifikasi pada tool bar
5. Geser kursor ke atas sejajar sumbu biru, lalu ketik 1, Enter.
6. Klik ikon arcf,?atau ketik A pada keyboard. 1.6.1 Perintah Push/Pull (Menambah Ketinggian)
7. Klik ujung garis datar sebelah kiri, lalu klik ujung garis sebelah Perintah Push/Pull digunakan untuk membuat ketinggian dan ke-
kanan, kemudian klik ujun'g atas garis vertikal. tebalan dinding ataupun suatu object dengan ukuran tertentu. Kita
Maka, setelah mengikuti perintah di atas akan diperoleh gambar ambil contoh pada gambar perintah Rectangle dengan ukuran 6 m x
sebagai berikut. 5 m. Kita akan menambah tinggi pada contoh perintah Rectangle,
yaitusebagaiberikut:..&
+-
i
I
l. Klik ikon Push/Pull \Watau ketik P.
I
j
I i
ti ll
I
:-C!}lrtr
I ::i.
Gambar 1.1O Membuat gambar lengkung dengan Arc Tool
+i i I .
Scale Tool adalah perintah untuk memperbesar atau memperkecil
---.-.-.tatrd!:.
iil
i; l
setruah objek. Berikut, kita akan memperbesar objek kotak pada
ii contoh sebelumnya.
,*-, 3
I:I
i
Enter.
Dengan mengikuti perintah di atas, maka hasil yang dibuat akan
seperti dibawah.
ii - *lt4r.
:l,i Gambar 1"15 Memperbesar kotak dengan perintah Scale
72 ,t
I
i.,
;l
1.6.5 Paint Bucket (Gudang Material untuk Tekstur) 3. Klik item Stone.
a,tit*;Ji ;:,
a,tit*;Ji .;:, r ";,;iil;l; j;ll: ::,,
--r";l;ii;;l;j;ll: :: , , l*
@
+*E:?;#;,i#ffi
IY'::I];*\+4+ ilrru'
v I
*Etu{4*flf"'
''""'-*'.
'Irt
E*
El
tffiffi
I
si!-ffi'*#$ffi$'
t.xY*:ts;6;+
ffiffiffiffi
-Eqwlf;;tr;t
*t+f
Jfl
tr
r
I
I
I
:!: t:t
"i[Et6*+d'I
srlert
srtert
Nftt I /I
gr{:tftffi6
+,i,6ffir
""''' i''[_-n-r-'".rjal",1dr-s-------;i ;
t-i
I LerEtraFC rE\Bies I
]V [MIdSHYHHfuffi 1
,l ,J
w sd Ltrtorsrinneo 1
ffiffi1
ffi *ffi rertulr]
Wffi 1
Wffi 6rorndic;er 1
wffi
T'"*::- Yt I4arKEr5
I
i
Gambar 1.17 Tampilan objek dengan tambahan warna dan tekstur
*T*:
!
ffiffi l,i.:.,..", ..i Offset tool adalah perintah untuk menggandakan garis pada object.
Kita ambil contoh object pada "Rectangle tool". Perintah gambar
ffi.= .i- dengan tool offset adalah sebagai berikut:
1. Klik ikon Offset %,u, ketik F.
Gambar 1.16 Pilihan material pada Paint Bucket tool
2. Klik object garis, kemudian arah kursor ke dalam atau ke luar
Sebagai contoh, kita akan memberikan tekstur warna pada kotak kotak sesuai keinginan.
dengan perintah modifikasi Push/Pull.
3. Ketik 1 meter, lalu arah kursor ke arah dalam, tekan Enter.
1. Klik item colors, klik color_G16, klik pada bidang kotak sebelah
kanan.
2. Pilih wama yang lain, pilih Color_A21, klik pada bidang kotak
sebelah atas.
14 15
1-"*- "1 -..'''
i
1.6.8 Membuat Text (Mennbuat Teks dan Notasi)
i,{[i]nr I
Teks 2 Dimensi
.i
---:::*J
2. Klik pada bidang gambar.
3. Ketikkkan huruf atau kalimat tertentu, ketik "Mahir Google
SketchUp 3D".
1...;:t r-rt: 2. Klik pada bidang gambar, sehingga akan muncul kotak dialog
.,.i.
i !flik ikr:n Hraser '# dtau ketik E. seperti gambar di bawah.
t8 *i
?. iliik pada garis atau otr.lect yang ingin dihapus.
FHrB +t, ..
i i1E tJl&t';4+
i
I
I
i
i
.,---:
I
-
Font
-:
rr- RlmM ?l iPolC .-i
rI llmeslE4
I
*o, Ji*ii] i+igt ri;:,6;*-
Fam P Fjled fii ertud"d ]o.uar
I
I
---:;----.,I _
:----ii*-T--*l !a* i
J
il
tits E** vts .i1111 rias r::o.i:t*{::.i.1 .!lEt
5. Pilih kotak Align untuk posisi letak kalimat/notasi. . r\ ffi" i;
lip f; 1H4 soddliis "ft:
htiqhtu
6, Kotak Height untuk merubah tinggihuruf. r+;",, .s" a ra ql w ;
r:t**.1,-..,j,' i{,1 H;::"""
7. Kotak Extrude untuk mengatur ketebalan kalimat atau notasi. I,!
&ri
B. Kemudian, klik Place untuk menempatkan kalimat/notasi yang yq rl
1
&&
&;.
r.d -Ll
*;Fl
m
.i fi
eei aofipn',.,t Atibrtr!
%*o*
we&dffidqfuedds
1B l9
Bte2
DesnrN RUMAH 1
-lI
l.0m
l
1
+.Clir1
I
Gambar 2.1 Gambar denah rumah
Gambar 1.27 Tampilan komponen dengan bayangan
27
20
2.1.1 Menggambar As Rumah 2.1.2 Offset-kan Kotak ke Arah Luar dan Dalam
pertama
Untuk membuat desain 3D rumah minimalis, maka langkah Perintah offset merupakan perintah gambar untuk menggandakan
kitaadalahmembuatgambarAsrumahtersebut.Langkahuntuk garis. Perintah ini sangat membantu untuk menambah garis secara
membuat As rumah akan dijabarkan sebagai berikut: otomatis, sehingga tidak perlu melakukan penggambaran mulai dari
lrB
awal. Langkah untuk meng-offset-kan garis As bangunan rumah
Ubah arah pandang dengan klik Top (Tampak Atas) ' adalah sebagai berikut:
Klik ikon Line ,p atau ketik L. 1. Klik ikon Offset S atau ketik F.
Klik pada bidang gambar kerja. 2. Klik garis As bangunan, kemudian geser kursor ke arah dalam.
Geser kursor ke kanan sejajar sumbu merah, lalu ketik 7'
Enter'
3. Ketik 0.075, lalu Enter.
(angka 7 di sini adalah lebar dengan jarak 7 meter)'
4. Klik garis As bangunan, kemudian geser kursor ke arah luar.
Geser kursor ke atas sejajar sumbu hijau, Ialu ketik B, Enter'
5. Ketik 0.075, lalu Enter.
Geser kursor ke kiri sejajar merah, lalu ketik 7, Enter'
Geser kursor ke bawah sejajar sumbu hijau, lalu ketik B' Enter'
Klik ikon Dimension p{ untuk mengeluarkan ukuran denah
rumah. \
9. KIik pada kedua ujung garis, lalu geser kursor ke kiri/kanan dari
garis tersebut.
Maka akan diperoleh gambar sepertiberikut'
22 23
2.1.3 Menghapus Garis As Bangunan Perintah untuk mengubah arah pandang adalah sebagai berikut:
:
1. Klik ikon Setect I rb--i 1. Klik Iso view S pada tool bar.
Atau.
2. Klik garis As bangunan yang akan dihapus (garis diposisi
tengah). 2. Klik orbit view pada tool bar, kemudian posisikan tampak
perspektif gambar sesuai yang Anda inginkan.
3. Tekan tombol Delete pada keyboard atau dengan cara klik As
bangunan, kemudian klik kanan pada mouse, lalu pilih Erase.
\
Gambar 2.5 Tampilan perspektif bangunan
24 25
Setelah kita membuat ukuran dan bentuk lubang untuk bukaan pintu
dan jendela seperti di atas. Langkah selanjutnya adalah melubangi
r,s{:** i
"<'tq:=raa'r]'*:==*=..+:,..J*. -:i:7i- dinding dengan tahapan,sebagai berikut:
..dt
26 27
2.1.8 Mengimpor Gambar Pintu
Menempatkan gambar pintu yang terdapat di dalam bonus CD agar
tampilan rumah yang kita buat menjadi bagus dan terlihat cantik.
Tahapannya adalah sebagai berikut:
1. Buka file pintu pada Bonus CD.
r 2. File desain rumah juga dalam posisi aktif.
3. Klik pada gambar pintu.
4. Klik Edit di pojok kiri atas, pilih Copy.
Gambar 2.9 Ukuran lubang untuk bukaan jendela sebelah kanan 5. Klik pada area kerja gambar desain rumah, klik Edit di pojok
kiri atas, pilih Paste.
Setelah kita membuat ukuran dan bentuk lubang untuk bukaan
jendela seperti di atas. Langkah selanjutnya adalah melubangi 6. Klik ujung kusen pintu sebelah kiri bawah.
dinding dengan tahapan sebagai berikut: 7. Geser dan posisikan ujung kusen pintu dengan ujung kiri
1. Klik ikon Push/Pull ,& atau ketik P. dinding sebelah bawah.
2. Klik kotak lubang untuk bukaan jendela. Hasilnya akan tampak seperti gambar di bawah.
28 29
2.1.9 Mengimpor Gambar Jendela 1
2.1.1O Mengimpor Gambar Jendela 2
Menempatkan gambar jendela sebelah kiri yang terdapat di dalam Menempatkan gambar jendela sebelah kanan yang terdapat di dalam
bonus CD agar tampilan rumah yang kita buat menjadi bagus dan bonus CD agar tampilan rumah yang kita buat menjadi bagus dan
terlihat cantik. Tahapannya adalah sebagai berikut: terlihat cantik. Tahapannya adalah sebagai berikut:
1. Buka file Jendela sebelah kiri (jendela 1) pada Bonus CD. 1. Buka file Jendela sebelah kanan (jendela 2) pada Bonus CD.
2. File desain rumah juga dalam posisi aktif. 2. File desain rumah juga dalam posisi aktif.
3. Klik pada gambar Jendela 1. 3. Klik pada gambar Jendela 2.
4. Klik Edit dipojok kiriatas, pilih Copy. 4. Klik Edit dipojok kiri atas, pilih Copy.
5. Klik pada area kerja gambar desain rumah, klik Edit di pojok :
5. Klik pada area kerja gambar desain rumah, klik Edit di pojok
kiri atas, pilih Paste. I
kiri atas, pilih Paste.
6. Klik ujung kusen jendela sebelah kiri bawah. 6. Klik ujung kusen jendela sebelah kiri bawah.
7. Ceser dan posisikan ujung kusen jendela dengan ujung kiri 7. Geser dan posisikan ujung kusen jendela dengan ujung kiri
dinding sebelah bawah. dinding sebelah bawah.
Hasilnya akan tampak seperti gambar di bawah. Hasilnya akan tampak seperti gambar di bawah.
Gambar 2.12 Gambariendela 1 pada dinding bangunan Gambar 2.13 Gambar jendela 2 pada dinding bangunan
30 31
2,1.11 Membuat Atap Rumah
Desain atap rumah minimalis dirancang dengan tampilan bentuk
atap pelana. Desain ini sangat cocok untuk bentuk atap hunian di
Indonesia yang memiliki iklim tropis yang memiliki curah hujan
sangat tinggi sepanjang tahun dan mendapat cahaya matahari yang
berlimpah. Atap ini sangat bagus untuk mencegah genangan air r
hujan pada atap rumah yang dapat mengakibatkan rembes atau I
_i.arn
Langkah untuk mendesain atap rumah minimalis adalah sebagai l
berikut:
1. Ubah arah pandangan dengan klik ikon left pada view I
tool. +
33
32
Menggandakan Garis dengan Perintah Offset Membuat Ketebalan untuk Atap dan Dinding Rumah Minimalis
1. Klik ikon Eraser i,, .# : atau ketik E pada Keyboard. l. Ubah arah pandangan dengan Orbit tool dengan cara klik orbit
2. Klik pada garis bantu tinggi atap di posisi tengah yang telah kita tool pada tool bar atau ketik O pada keyboard.
buat sebelumnya. 2. atau ketik
Klik ikon Push/Pull $ P.
,,,{
,"/
l'',"
r1J
r,/'
-"-":
\
_"+
i
i
',i'--
#i
ffil
i
#t
*/
#i
fl
$ ,'
$
Br ' ./'u
ffiwffiffi1$ffijffi $
t,/ ..,/
I
t
Gambar 2.24 Gambar desain teras rumah minimalis
2.1.13 Membuat Lantai Teras Rumah Minimalis B. Klik ujung teras bagian atas, posisikan pada ujung garis bantu
pada tengah dinding sebelah pintu.
1. Ubah pandangan menjadi Top View.
Maka akan diperoleh tampilan rumah seperti gambar di bawah.
2. Klik ikon Rec ffi atau Ketik R.
*
5. Klik ikon Push/Pull @ atau ketik p.
6. Klik pada bidang kotak, tarik ke atas untuk memberikan
ketebalan, ketik angka 0.15.
3B 39
2.1.14 Membuat Dak Teras Rumah Minimalis
1. Klik ikon f,ine I
"di atau ketik L.
2. Klik ujung pintu sebelah kiri atas, arahkan kursor ke sebelah
atas, ketik 0.45, lalu Enter.
3. Klik Line tool, tarik garis dari ujung dinding ke sebalah kiri, ketik
3, lalu Enter.
4. Tebal untuk dak teras adalah 0.1.
40 47
4. Klik orbit tool untuk mengubah arah pandangan sesuai yang
kita inginkan. s+]ffi
&
5. Klik ikon Push/Pull hfu .
+$ffi
Ftffi
ftlffi
6. Klik area kotak untuk dinding dak teras rumah. trlffi
rtlffi
7. Ketik 2.55, lalu Enter.
i*;sffi
Maka diperoleh tampilan desain seperti gambar di bawah.
s'tffi
s1:ffi
Iffi
qqtffi
42
43
2.1.17 Mendesain Carport Rumah Minimalis
1. Obah pandang menjadi top view.
2. Klik Ikon Rec ffiffi atau ketik R.
3. Ketik 3.075,5 pada dimension dipojok kiribawah, lalu Enter.
4. Klik ujung atas Carport dan posisikan pada ujung kanan sebelah
bawah dinding rumah.
I;',--; -',r--
,',jaEel iilL! I
j
2.1.19 Membuat Desain Pagar Rumah Minimalis 6. Klik area kotak pagar rumah sebelah kanan.
Merancang pagar sebelah kanan, yaitu sebagai berikut: 7. Arahkan kursor ke bagian atas sejajar sumbu biru, lalu ketik 1,
Enter.
l. Klik ikon Line f uturketik L.
Maka akan diperoleh tampilan desain berikut.
2. Klik ujung carport sebelah kanan atas (ujung dinding bawah).
3. Geser kursor ke sebelah kiri sejajar sumbu merah, lalu ketik
0.15, Enter.
4. Arahkan kursor ke arah depan sejajar sumbu hijau, ketik 5, lalu
Enter.
Maka akan diperoleh tampilan desain seperti berikut.
46 47
Merancang pagar sebelah kiri, yaitu sebagai berikut:
l. Klik ikon Line ,f utuu ketik L.
Bne 3
2. Klik ujung halaman sebelah kiri atas.
3. Geser kursor ke kanan sejajar sumbu merah, lalu ketik 0.15, ReTDERING RuMAH 1
Enter.
4. Ceser kursor ke arah depan sejajar sumbu hijau, lalu ketik 5,
Enter.
5. Klik ikon Push/Pull @ atau ketik P.
1t
-v
jendela bangunan
Gambar 3.3 Kotak dialog material kagu untuk
apakah
4. Klik edit di sebelah select, atur warna sesuai keinginan
wamanya lebih terang atau lebih gelap'
tambahan tekstur
Gambar 3'2 Gambar atap dengan
jendela kagu
Gambar 3.4 Mod.ifikasi tekstur warna
51
50
l. Klik pada object dak teras rumah.
i: rrr::;:-:r-----
'im*'---f
i !el:.t ;:crt I
52 53
3. Klik pada ketiga kotak bidang Pilar bangunan.
3.6 Membuat Tekstur Carport Rumah
M,,
1. Klik Pain Bucket tool ":"x , pilih item Asphalt and Concrete.
2. Klik tekstur Concrete_ Scored_Jointless.
Gambar 3.1O Tampilan desain dengan tambahan warna pada dinding Gambar 3.12 Tampilan carport dengan tambahan tekstur
54
55
3.7 Membuat Tekstur Taman Rumah
1. Klik Pain Bucket tool, pilih item Vegetation.
2. Klik tekstur Vegetation_Grass_Attificial.
3. Klik pada kotak bidang Taman.
56 57
Gambar 3.18 Tampilan lisplank pada rumah minimalis
Seled Eio I
fclol
*,,lm; ;
Fidid l
l(orr\1hEe _:lffiW S
fl
Gambar 3.17 Nlodifikasi tekstur warna Lisplank Gambar 3.19 Tampilan desain awaljalan di area depan rumah
5B 59
3. Klik pada ujung kiri atas bidang kotak (tulisan endpoint), lalu l'
I ?, rr<l
.
r>1"6a n*r
irq &&tr&
!**
4i
16( sii
i ^s
.,' E
1!
60 61
Setelah menunggu beberapa saat untuk proses rendering desain
rumah minimalis yang telah kita buat, maka hasil yang akan
diperoleh seperti gambar di bawah. Ini adalah hasil rendering yang
akan terlihat cantik, lebih nyata, dan atraktif.
62 63
r::.. rl+ll
:: ;;;ffilil*ffi
ffi*#
ffi
a!iit:-
':l
t
:
3.13.1 Mengolaborasi Desain Rumah
I
ll
dan Background
aT:&
It-'i I
'i:;r r j;:
' ']
Menyatukan antara desain rumah yang telah kita crop dengan
tl
..,.*
r,4' 5L E:Yr Lq background pemandangan adalah sebagai berikut:
ltr,:*a $v
3*
itr, Jr. 1. Klik File, kemudian pilih Open.
.ltr. jii.
t'r $ 2. Klik gambar background pemandangan yang kita inginkan
f' 1:
untuk dikolaborasikan. Untuk contoh ini, kita pilih background
h, T, yang terdapat pada Bonus CD.
.! i ::l
'ffi1=til
1*l*#
Gambar 3.27 Gambar polggonal lasso tool pada tool bar Photoshop
64 65
-.r.
ii*f* *r.:-rr 1sr te r?: *^t, s
ll::l "--'r,t#I It. Setelah gambar rumah dipindahkan, klik Edit, pilih Transform,
lalu pilih item Scale.
t). Tarik dan besarkan gambar rumah hingga posisi yang pas
seperti gambar di bawah.
10. Klik move tool , l* , mafa akan muncul kotak konfirmasi, lalu
klik Aplly.
Aool'' *t transfimti'fl?
*..$9.
Gambar 3.29 Gambar background pada Photoshop llasilnya akan diperoleh seperti tampilan gambar di bawah.
.al,M'
69
4.1.1 Menggambar As Rumah
I
Untuk membuat desain 3D rumah minimalis, maka langkah pertama
adalah membuat gambar As rumah tersebut. Langkah membuat As
rumah akan dijabarkan sebagai berikut:
5. Ceser kursor ke atas sejajar sumbu hijau, lalu ketik 0.5, Enter.
6. Geser kursor ke kanan sejajar sumbu merah, lalu ketik 3.5,
Enter.
7. Geser kursor ke bawah sejajar sumbu hijau, lalu ketik 0.5, Enter.
B. Geser kursor ke kanan sejajar sumbu merah, lalu ketik 1.5,
Enter.
9. Geser kursor ke atas sejajar sumbu hijau, lalu ketik B, Enter.
10. Geser kursor ke kiri sejajar sumbu merah, ketik 7, lalu Enter. l;tl
1". l.6m----r-<. **.r.sm **-*-------*L-
- .3 5**-**" :l
r,** -*l
>.|1..1.56
11. Geser kursor ke bawah sejajar sumbu hijau, ketik B, lalu Enter. Gambar 4.2 Gambar As bangunan rumah
12. Klik ikon Dimension p-s, untuk mengeluarkan ukuran denah
rumah. \ 4.1.2 Offset-kan Kotak ke Arah Luar dan Dalam
13. Klik pada kedua ujung garis, lalu geser kurso ke kiri/kanan dari Perintah offset merupakan perintah gambar untuk menggandakan
garis tersebut. garis. Perintah ini sangat membantu untuk menambah garis secara
otomatis, sehingga tidak perlu melakukan penggambaran mulai dari
Maka akan diperoleh gambar seperti berikut.
awal. Langkah untuk meng-offset-kan garis as bangunan rumah
adalah sebagai berikut:
1. Klik ikon Offset F atau ketik F.
2. Klik garis as bangunan, kemudian geser kursor ke arah dalam.
3. Ketik 0.075, Ialu Enter.
4. Klik garis as bangunan, kemudian geser kursor ke arah luar.
5. Ketik 0.075, lalu Enter.
70 77
tampak
\::i:::::::::
2. Klik kotak lubang untuk bukaan jendela.
ttlli:: 3. Arahkan kursor ke bagian dalam bangunan, lalu klik garis
dinding bagian dalam dinding (akan muncultulisan On Edge).
-1.!ii
t,:::
lllm
i , :-:. ,- :.*:*;::::'-';i:.--
74 75
4.1.8 Mengimpor Gambar Pintu
Menempatkan gambar pintu yang terdapat di dalam bonus CD agar
f 11'".t' I :01i):',i :"li tampilan rumah yang kita buat menjadi bagus dan terlihat cantik.
Tahapannya adalah sebagai berikut:
1. Buka file pintu pada Bonus CD.
2. File desain rumah juga dalam posisi aktif.
3. Klik pada gambar pintu.
4. Klik Edit di pojok kiriatas, pilih Copy.
jendela
Gambar 4.9 (lkuran lubang untuk bukaan pintu dan 5. Klik pada area kerja gambar desain rumah, klik Edit di pojok
sebelah kanan kiri atas, pilih Paste.
76 77
4.1.9 Mengimpor Gambar Jendela 1 1. Buka file Jendela sebelah kanan (iendela 2) pada Bonus CD.
bonus CD agar tampilan rumah yang kita buat menjadi bagus dan 3. Klik pada gambar Jendela 2.
terlihat cantik. Tahapannya adalah sebagai berikut: 4. Klik Edit dipojok kiri atas, pilih Copy.
1. Buka file Jendela sebelah kiri (jendela 1) pada Bonus CD. 5. Klik pada area kerja gambar desain rumah, klik Edit di pojok
2. File desain rumah juga dalam posisi aktif. kiri atas, pilih Paste.
3. Klik pada gambar Jendela 1. 6. Klik ujung kusen jendela sebelah kiri bawah.
4. Klik Edit di pojok kiri atas, pilih Copy. 7. Geser dan posisikan ujung kusen jendela dengan ujung kiri
dinding sebelah bawah.
5. Klik pada area kerja gambar desain rumah, klik Edit di pojok
kiri atas, pilih Paste. Hasilnya akan tampak sepertigambar di bawah.
.!.Um
7B 79
Langkah untuk mendesain atap rumah minimalis sebagai berikut: 7. Klik ujung garis atas, lalu tarik garis dan arahkan ke sebelah
kiri
hingga posisi ujung dinding sebelah kiri, lalu Enter.
i. Ubah arah pandangan dengan klik ikon left ETipada view tool.
Maka hasilnya akan tampak seperti gambar di bawah.
Akan tampak tampilan seperti gambar di bawah.
4. Klik garis dinding tengah bangunan, ketik angka 2, lalu Enter. Gambar 4.16 Tampitan sisi kiri rumah minimalis
Maka akan diperoleh tampilan gambar seperti di bawah. Menggandakan Garis dengan perintah Offset
I
l 1. Klik ikon Eraser ,.,,rf",
utuu ketik E pada keyboard.
2. Klik pada garis bantu tinggi atap di posisitengah yang terah
kita
I
buat sebelumnya.
I
l
l--
i,-
'i
1l'..r1,., t{
I I ,: : ,,,i':' ,,.: ,,' , . ":..,,,1 {
q
l
t
f
Gambar 4.15 Garis tinggi untuk membuat atap rumah minimalis 1
i
iI
5. Klik ikon Line, klik ujung atas garis, lalu tarik garis ke arah
kanan hingga posisi ujung dinding sebelah kanan, lalu Enter.
Gambar 4.17 Garis baru tengah gang sudah dihapus
6. lkon Line masih aktif.
BO
#
3. Offset
Lalu klik ikon Offset [r ' atau ketik F pada keyboard'
4.
4. Klik bidang atap yang berbentuk segitiga sama sisi'
5. Arahkan kursor ke bagian luar, Ialu ketik 0.15, lalu Enter'
6. Dengan Eraser tool, hapuslah garis tidak berfungsi'
7. Dengan ikon Line, hubungkan antar garis.
Maka akan diperoleh hasil gambar seperti di bawah.
'-.i':-..
::::, ll
lum- _<
1.5rn |
-
Gambar 4.19 Tampitan perspektif rumah dengan ketebalan
pada dinding dan garis atap rumah
i,r
1.
Mendesain Atap Pelana Rumah Minimalis
;^;:r,";;;..,,;;";;;,,,;","sampingrumahdengangarisatap
gang sudah di offset
1. Klik ikon Push/Pult
4fo u,u, ketik
p.
82 B3
4.1.12 Membuat Lantai Teras Rumah Minimalis
1. Ubah pandangan menjadi Top View.
2. Rec ffiffi atau ketik R.
Klik ikon
3. Pada kotak dimension, pada ujung kiri sebelah bawah,
masukkan ukuran 3.35, 1.5.
4. Ubah arah pandangan menjadi perspektif, klik Iso view .ffi.
*
5. Klik ikon Push/Pull q@ atau ketik P.
7. Klik Select tool pada tool bar, klik seluruh area lantai teras.
8. Klik ujung teras bagian atas, posisikan pada ujung garis bantu
pada tengah dinding sebelah pintu.
Gambar 4.21 Rancangan atap pelana pada rumah minimalis
B4 85
Maka akan diperoleh tampilan rumah seperti gambar di bawah.
ilfl
,"..;."\+-
*:u
8,tlm 5. Klik orbit tool, ubah arah pandangan sesuai keinginan Anda.
6. KIik ikon Push/Putt & .
7. Klik area hotat< untut Dak beton teras rumah tersebut.
8. Ketik 1.5, Ialu Enter.
2. Klik ujung pintu sebelah kiri atas, arahkan kursor ke sebelah f..
l:i,
atas, ketik 0.45, lalu Enter.
3. Klik Line tool, tarik garis dari ujung dinding ke sebalah kiri, ketik
3.35, lalu Enter.
4. Tebal untuk dak teras adalah 0.1.
{!;,i, ir :. :: i: i :
.l
7. Arahkan kursor, ketik 3.1 untuk kotak tiang teras pertama, lalu
Enter.
B. Untuk tiang teras kedua, arahkan kursor ke atas sejajar sumbu
biru, ketik 2.9, lalu Enter.
]ffi/ffiF*ffiffi
Gambar 4.28 Tampilan kotak kanopi rumah minimalis
8B B9
4. Ubah arah pandangan dengan orbit tool, atur arah pandangan
sesuai kenyamanan Anda.
5. Klik ikon Push/Pull toot S .
ii
;
$
l
t:
Gambar 4.30 Tampilan carport pada bagian depan rumah minimalis
,1
;
{ L.} ci.i;i
$ Gambar 4.33 Membuat garis halaman depan rumah sisi kanan
+
'!,
93
92
4.1.19 Membuat Desain Pagar Rumah Minimalis
Merancang pagar sebelah kiri, yaitu sebagai berikut:
1. Klik ikon I-i.," i # utau ketik L.
2. Klik ujung halaman sebelah kiri atas (ujung dinding bawah).
3. Ceser kursor ke sebelah kanan sejajar sumbu merah, lalu ketik
0.15, lalu Enter.
4. Arahkan kursor ke arah depan sejajar sumbu hijau, ketik 3, lalu
Enter.
Maka akan diperoleh tampilan desain seperti berikut.
94 95
i
I$
96 l
97
I
I
I
a
i.
9B 99
Merancang pagar depan sebelah kanan, yaitu sebagai berikut:
1. Klik ikon I-i"e i# atau ketik L.
Bns 5
2. Klik ujung dinding pagar sisi kanan rumah bagian dalam.
3. Arahkan kursor ke arah dalam sejajar sumbu hijau, ketik 0.15,
ReTDERING RUMAH 2
Ialu Enter.
4. Geser kursor ke sebelah kiri sejajar sumbu merah, ketik 1.5, lalu
Enter.
5. Klik ikon Push/Pull r#1,. . atau ketik P.
6. Klik area kotak pagar depan rumah sebelah kanan. 5.1 Membuat Tekstur Atap
7. Arahkan kursor ke bagian atas seiajar sumbu biru, lalu ketik
1.
0.25, lalu Enter.
2. ffi:T::,:T:":", i#:nkrikFron'i ffi
Maka akan diperoleh tampilan desain berikut.
3" Maka akan tampil kotak dialog Material. Kotak dialog Material
terdiri dari tekstur atap (roofting), lantai (tile), warna (colors),
wallpaper, rumput, dan lainnya.
Gambar 4.42 Tampilan pagar depan sebelah kanan rumah minimalis Gambar 5.1 Kotak dialog material dan tampak rumah minimalis
100 101
4. Klik edit di sebelah select, atur warna sesuai keinginan apakah
warnanya lebih terang atau lebih gelap.
ffiT1T
.r. E;.; I
tol+r
e,-r.o, [..i:I.*, l| ffi d d
B.i$
tu
ffi
ry
T_efpre
i7 ilse iEl'ture nxqe
ii;1C"rl-c'*r.,/ffi S,,i #
i":-:::*
Gambar 5.2 Atap dengan tambahan tekstur {+;LIjw r I r."t,*,,"
--- --
! i
. ,r.-', 1ttrt
102 103
5.3 Memberikan Warna Dak dan Tiang Teras 5.4 Memberi Warna pada Dinding
Tekstur wama pada tampilan dak Teras akan semakin memper- 1. Klik Pain Bucket tool ,@ , pilih item Colours.
cantik tampilan desain rumah. Perpaduan yang pas akan memberi-
2. Pilih warna yang pas atau cocok sesuai selera, kita akan pilih
kan nuasa cerah pada bangunan secara menyeluruh. Untuk itu,
warna Colour F15.
mengkombinasikan perpaduan warna sangat diperlukan untuk
menghasilkan padanan yang cocok. Membuat tekstur warna pada LlarefiB i iil !: :: .:r ; irj:itpE itrl!:
,l#
dak teras adalah sebagai berikut: *l
,Sl
r*.{l ;.1
1. Klik Pain Bucket tool, pilih item colors. id:,r iER!
-.,
i
:.
.,
2. Klik warna yang cocok, kita akan pilih warna Color-B21. +,r-'6;s- *i
nii
,si
l
t1
',t
r!l
iI
ffiffiffiffiffi#$i
c;*;ffi
trf;trffi*
ffiffffiffiffi
ffiffiffiffi ilffi
Gambar 5.7 Tampilan teras dengan tekstur warna cerah Gambar 5.9 Tampilan desain dengan tambahan warna pada dinding
105
5.5 Membuat Tekstur Garport Rumah 5.6 Membuat Tekstur Taman Rumah
1. Klik Pain Bucket tool '% ,, pilih item Asphalt and Concrete. i. Klik Pain Bucket tool, pilih item Vegetation.
2. _Block_Gray. 2. Klik tekstur Vegetation_Grass_Attificial.
3. Klik pada kotak bidang Taman.
t:
fd+r
ni*a, [6",:[ff"--1ffi dd
, +lAi
4rffi
rt: Jofl
Gambar 5.14 Lantai teras dengan tekstur keramik gang cantik Iexture
i
V LhE texttrp inale
2. Tekstur kayu bisa dipilih sesuai warna yang cocok dan pas. :
f
Opa€ity
- .**.,++ffi,
t ilt"**d#ffi{ r::":_.1
l1r,r _r
3. Pilih wood_cherry_original. F.
!
.i
4. Klik pada area Lisplank atap rumah minimalis. tt
s
Gambar 5.16 Modifikasi tekstur warna Lisplank
108 109
T
F
3. Klik bidang pagar rumah, klik pada pagar bagian kiri, kanan,
dan pagar sisi dePan rumah.
Maka akan diperoleh tampilan desain rumah seperti berikut'
:i&
Gambar 5.2O Kotak dialog material untuk jalan di depan rumah &&
')i. .'
-"-':;;;;;Fgffii'i
'"::Y#Hiffi'q ' -" : ":'r;:JJ::':
J F *d& *4J J A 6 #' rlt'Bi.m;.**.*ru..........Nwx..........g*;{#..fi}s..i,
.i
:a
Gambar 5.23 Merubah suasana bagangan menurut waktu dan bulan
Gambar 5.21 Tampilan desain jalan dengan tekstur aspal
E tertentu dalam setahun
s
112 E
.e 113
E
fi
Setelah menunggu beberapa saat untuk proses rendering desaltr
rumah minimalis yang telah kita buat, maka hasil yang aknrr
diperoleh seperti gambar di bawah. Ini adalah hasil rendering yan1l
akan terlihat cantik, lebih nyata, dan atraktif.
i!,* i:
1. Buka file gambar pada Photoshop dengan klik Open, kemudian
klik desain rumah 2 yang telah selesai kita render.
ri
Gambar 5.25 Rendering desain dengan Vrag for SketchUp l,
774 * 115
!t
il
I.'"$
tif
+.ea
l& fieS l.$r r..trri ttbr !,i.{ lqirrid tr,,l
i]. r'iii1:tl'E r€h.r,rri irr,<r:* ;t:ii!!,:;:
i*,:x:
Gambar 5.28 Gambar polygonal lasso tool pada tool bar photoshop
116
117
B. Setelah gambar rumah dipindahkan, klik Edit, lalu pilih
Transform, pilih item Scale.
9. Tarik dan besarkan gambar rumah hingga posisi yang pas
seperti gambar di bawah.
10. Klik move tool L* , maka akan muncul kotak konfirmasi, lalu
klik Apply.
Gambar 5.30 Gambar background pada Photoshop G amb ar 5. 32 Kotak konfirmasi memperbesar/memperkecil objek
118 119
G
Maka akan diperoleh hasil akhir desain seperti tampilan gambar
berikut. Bne 6
DrsnrN 3D RUMAH MltrlMAlts
720 127
G
6.1.1 Desain Perspektif Rumah Minimalis 6.2 Desain 3D Rumah 2
Pada tampilan rumah berikut ini adalah tampilan desain 3D dengan
konsep rumah tropis minimalis dengan penggunaan atap pelana
pada atap rumah. Tipe atap ini cocok untuk hunian di Indonesia
yang memiliki curah hujan yang sangat tinggi, sehingga pada saat
terjadi hujan, air tidak menggenang di atap rumah. Hal ini bertujuan
untuk menghindari rembesan dan kebocoran pada atap rumah.
Pada area depan rumah, terdapat beberapa bukaan jendela dan
bukaan pintu yang berguna untuk sirkulasi agar udara di dalam
rumah bisa dikontrol dengan baik.
722 123
6.2.1 Desain perspektif Rumah Minimalis
6.3 Desain 3D Rumah 3
Tampilan desain 3D rumah ini cukup menarik dan memberikan
nuansa hangat pada tampilan desain rumah. Ada beberapa bukaan
jendela pada dinding sisi kiri dan kanan rumah. Tiang-tiang dak teras
pada area teras rumah memberi kesan kokoh dan menambah
menarik tampilan desain rumah. Pada area depan terdapat taman
rumah yang berfungsi untuk menyaring udara kotor agar tidak
langsung masuk ke dalam rumah.
724
125
-w
t.::
t:r:].:::
Tampak desain rumah ini sangat cantik dan menawan. Pada tampak
desain rumah ini terlihat banyaknya bukaan berupa jendela besar
dan kecil, selain itu ada bukaan pintu pada lantai satu dan dua. Pada
area depan rumah terdapat carport dan area taman yang berguna
untuk tempat parkir kendaraan pribadi dan menanam tanaman
berupa bunga dan tanaman lainnya. Posisi taman pada area depan
berguna untuk menyaring udara kotor agar tidak masuk ke dalam
rumah.
T
g
Gambar 6.12 Tampilan perspektif kiri rumah z.
I
128 17,9
---r.!F
130 131
-T
Cololan:
. Untuk melokukon Pemesonon buku, hubungi
Loyonon Longsung PT Elex Medio Komputindo:
Gr<rmedio Direct
Jl. Polmeroh Borot No' 33, Jokorto 1O270
Telemorketins/CS: 02l-53650,l lOl1 I 1 ext: 390,l /3902
Emoi : outhor@gromediopublishers'Gom
I
132