Anda di halaman 1dari 6

JAWAPAN PPT ASK T1:

BAHAGIAN A
(a) pemikiran
(b) menyelesaikan
1 (c) komputer
2 (a) BENAR
(b) PALSU
(c) PALSU

3 (a) √
(b) √
(c) X

4 (a) 60, 70, 80


(b) 128, 256, 512
(c) 6, 8, 10

5 (a) Teknik Peniskalaan


(b) Teknik Pengitlakan
(c) Teknik Pengecaman Corak

6 (a) Sistem Asas 10


(b) Sistem Asas 2
(3) dua

7 (a) 3
(b) 5
(c) 6

8 (a) PALSU
(b) PALSU
(c) BENAR

9 a) √
(b) X
(c) √

(a) A
10
(b) C
(c) B

BAHAGIAN
B

(a) (i) Harus pilih laluan yang mempunyai jarak yang terdekat.
1
(ii) Mesti melakukan tugasan yang diberi dengan segera.
(iii) Elakkan stesen yang ramai
orang.

    C  B  R
(b) (i) Laluan 1: R A E D

Jarak ___2200_____________ m.

    D  C  R
(ii) Laluan 2: R B A E

Jarak ____2100_____________ m.

     A  R
(iii) Laluan 3: R C D E B

Jarak ____2050_____________ m.

(c) Laluan 3 (Bergantung kepada jawapan pelajar Laluan mana yang mempunyai jarak
terdekat)
2.Komputer menterjemah aksara-aksara melalui set kod piawai iaitu Kod ASCII.
a) Jadual xx menunjukkan perwakilan nilai ‘1’ dan ‘0’ dalam sistem perduaan.
1
0

Jadual xx

Berdasarkan Jadual xx di atas, tulis nombor perduaan yang terhasil dalam


Kod Rahsia di dalam Jadual xx.
Tulis perwakilan aksara yang diwakili dengan merujuk kepada Jadual Kod
ASCII yang dilampirkan.
Kod Rahsia Kod ASCII Aksara
( no perduaan)
0 1 0 1 0 0 1 1 S
0 1 1 0 0 0 0 1 a (i)
0 1 0 1 1 0 0 1 Y
0 1 1 0 0 0 0 1 a (ii)

0 1 0 1 0 0 1 1 S
0 1 1 1 0 1 0 1 u (iii)
0 1 1 0 1 0 1 1 k (iv)
0 1 0 0 0 0 0 1 A

0 1 0 0 0 0 0 1 A (v)
0 1 0 1 0 0 1 1 S (vi)
0 1 0 0 1 0 1 1 K

C Jadual xx
[6 markah]
b) Tambahkan nilai nombor perduaan huruf K dengan 100112.
Nyatakan aksara yang terhasil.
K = 0 1 0 0 1 0 1 1
+ 1 0 0 1 1

0 1 0 1 1 1 1 0

Nilai aksara yang terhasil ialah : ^ [2 markah]

c) Tolak nilai nombor perduaan huruf f dengan 100112.


Nyatakan aksara yang terhasil.
F = 0 1 1 0 0 1 1 0
- 1 0 0 1 1

0 1 0 1 0 0 1 1

Nilai aksara yang terhasil ialah : S


[2 markah]

a) (i) Binari.
3
(ii) Nombor Asas Dua
(2 markah)

b)

121 ÷ 2 = 60 baki 1

60 ÷ 2 = 30 baki 0

30 ÷ 2 = 15 baki 0

15 ÷ 2 = 7 baki 1

7 ÷ 2 = 3 baki 1

3 ÷ 2 = 1 baki 1

1 ÷ 2 = 0 baki 1

Oleh itu, 12110 = _11110012__ (8 markah)

4 (i) Operasi tambah Hasil tambah Operasi tolak Hasil tolak

1jawapan=
0+1 1 1M 1-0 1

(a) 1+0 1 (d) 1-1 0

10 -
(b) 1+1 10 (e) 1 1

11 -
(c) 10 + 1 11 (f) 1 10
(a)
4(ii)
1 1 0 1 1

+ 1 0 0 1
(2 M)
1 0 0 1 0 0

(b) 1 0 1 0 1 0 1
+ 1 0 1 0 1
1 1 0 1 0 1 0 (2 M)

(a) (c)
5(i)
1 0 0 1 1 0
1 1 1 1 1 1 1
- 1 1 1 - 1 0 0 1

1 1 1 0 1
1 1 1 1 0 0 0

(b) (d)
1 1 0 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0
- 1 0 0 - 1 0 1 0 0

1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
5 (ii)

a) b)
0 10 10 10
1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0

- 0 0 1 1 0 0 1 1 - 1 0 0 1

= 0 0 0 1
= 1 0 1 0 0 0 1 1

6 (a) (i) i- resolusi ii- dimensi iii-Kedalaman bit warna (3M)


(ii) x – 2 warna y- 4 warna (2M)
(b) I-kadar sampel ii-kedalaman bit (2M)
(c) BMP(bitmap). TIFF, PNG, (3M)
7 (a) Semakin tinggi nilai kadar sampel, semakin tinggi kualiti sesuatu audio
(b) i-formai imej JPG/JPEG dan GIF – (2M)
-format bagi audio-MP3 (2M)

ii-JUSTIFIKASI- Sais imej bagi JPEG/JPG dan GOF adalah lebih kecil
berbanding BMP(bitmap)
Manakala Audio pula saiz MP3 adalah saizmya lebih kecil dan ia
mempercepatkan proses muat naik dan muat turun.

(4 M)
Mana-mana justifikasi yang difikirkan bersesuaian diterima

Anda mungkin juga menyukai