Anda di halaman 1dari 18

BAB I

PENDAHULUAN 

A. Latar Belakang
Berkembangnya dunia gambar digital atau grafis dalam berbagai bentuk menunjukkan
semakin tingginya kesadaran masyarakat akan image atau citra terhadap sesuatu objek atau
benda. Perkembangan ini tak lepas dari semakin kencangnya laju perkembangan hardware
pencipta image maupun pengelola hingga pencetakaan yang sangat bervariasi.
Di sisi perangkat lunak, pengolah grafis termasuk kategori yang memiliki penggemar
yang sangat banyak mengingat tingkat aplikatifnya yang relatif tinggi dibandingkan dengan
misal, pemrograman atau jaringan. Software pengolah gambar secara umum terbagi dalam dua
bagian besar meskipun tidak mutlak, yaitu pengolah vektor dan bitmap.
Makalah ini membahas Vektor adalah jenis gambar yang dihasilkan atau diolah dengan
menggunakan komputer. Sekarang ini sudah banyak sekali perangkat lunak (software) untuk
menghasilkan gambar tersebut, Sebut saja coreldraw yang banyak digunakan oleh para desainer
grafis untuk membuat desain berbasis vector .

B.     Rumusan Masalah
     Adapun rumusan masalah yang akan di bahas yaitu:
          1.      Pengertian grafis berbasis vektor?
          2.      Apa kelebihan dan kekurangan dari grafis vektor?
          3.      perangkat lunak apa saja yang dapat digunakan pada grafis vektor?
  

C. Tujuan
·         Mengetahui defenisi grafis berbasis vektor
·         Mengetahui kelebihan dan kekurangan dari grafis vektor
·         Mengetahui perangkat lunak yang digunakan pada grafis vektor

1
BAB II

APLIKASI BERBASIS VEKTOR

1. Corel Draw

 CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat


lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X5 dirilis pada tanggal 23
Februari 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan
seterusnya. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, namun dihentikan karena
tingkat penjualannya rendah.

Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada
CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table,
Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.

Fasilitas Dasar CorelDRAW


Quick Start
Pertama kali perangkat lunak CorelDRAW diaktifkan, sistem akan menampilkan kotak dialog welcome.
Pada kotak dialog ini, lembar proses yang dapat diaktifkan, yaitu:

  quick start: aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan ruang perancangan
grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah dibuat sebelumnya.

  what’s new: aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan pada perangkat lunak
CorelDRAW.

  learning tools: alat yang mempermudah pemakai perangkat lunak CorelDRAW mempelajari fasilitas
yang disediakan.

  galeri: galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai CorelDRAW. Pada situs tersebut
terdapat berbagai rancangan grafis profesional yang menggunakan perangkat lunak CorelDRAW.

  updates: aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs resmi perangkat lunak CorelDRAW untuk
berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk memperbarui model sistem CorelDRAW.

Hints
Hints berada pada sisi kanan kotak dialog utama sistem. Fasilitas ini memberikan petunjuk apa dan
bagaimana memproses suatu objek gambar/teks.

]Menu Bar

2
Menu Bar berada pada bagian atas kotak dialog utama sistem. Sistem menu CorelDRAW menggunakan
standar sistem operasi Windows yang sangat memudahkan pemakaian. barcelona by rudi bojonegoro
smadabo

Standard Toolbar
Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem meletakkan simbol proses
cepat. Misalnya terdapat simbol seperti folder untuk membuka suatu data grafis CorelDRAW...

Property Bar
Property bar adalah fasilitas tambahan yang muncul setelah memilih salah satu alat dalam fasilitas
toolbox. Tujuannya untuk mempermudah pemakaian alat fasilitas toolbox terpilih. Property bar biasanya
berada di bawah standard toolbar.

Toolbox
Toolbox biasanya terletak di bagian paling kiri. Sistem meletakkan sebagian memberi tanda lipatan pada
sisi kanan bawah alat fasilitas toolbox yang memiliki subalat. Untuk menampilkan daftar subalat tersebut
dapat dilakukan dengan mengklik dan menahan simbol alat yang bersangkutan.Jika kita masuk ke corel
nanti error tak usah diulangulang masuk-masuk terus,biar error toolbok,toolbar aneh tak seperti biasanya

Status Bar
Sistem meletakkan berbagai informasi pada baris status yang terdapat pada sisi bawah kotak dialog
utama. Informasi tersebut berkenaan dengan objek gambar/teks dan/atau alat proses terpilih.

Color Palette
Color palette atau kotak warna terletak di bagian paling kanan kotak dialog utama. Untuk memberi warna
pada objek gambar/teks cukup melakukan klik seperti biasa. Sedangkan untuk memberi warna garis, klik
kanan pada warna yang dipilih dalam kotak warna.

Dialog Box
Sistem CorelDRAW akan meletakkan sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang komplek pada suatu
kotak dialog. Fasilitas yang bersangkutan dapat diatur melalui kotak dialog tersebut. Misalnya,
pengubahan format objek gambar dari vektor ke bitmap melalui menu bitmaps submenu convert to
bitmap.

Docker
Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog fasilitas yang (dianggap) sering digunakan dalam bentuk tetap
pada sisi kanan kotak dialog. Format tersebut disebut dengan docker. Fasilitas ini dapar ditampilkan
melalui menu window submenu docker.

Fixed/Floating Toolbar
Salah satu keistimewaan dari sistem CorelDRAW X3, yaitu fasilitas toolbox kotak warna, menu bar,
standard toolbar, dan/atau property bar yang dapat digeser dan ditempatkan di sembarang lokasi.

Operasi Dasar
3
Objek Garis
  freehand tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan.

  bezier tool: alat ini digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak beraturan secara
bersamaan.

  artistic media tool: alat ini digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik. Dalam menentukan
bentuk garis artistik tersebut, gunakan simbol yang ada di sisi kiri fasilitas property bar, lalu
tentukan spesifikasi konfigurasinya pada sisi kanannya.

  pen tool: pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool.

  polyline tool: pemakaian polyline tool hampir sama dengan freehand tool.

  3 point curve tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis melingkar dengan mudah dan cepat.

  connector tool: alat ini digunakan untuk menghubungkan beberapa objek gambar. Misalnya, membentuk
garis penghubung alur diagram.

  dimension tool: alat ini digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan
sebagainya.

Smart Drawing
Menggambar pintar adalah aplikasi baru yang ada pada CorelDRAW X4. Smart drawing tool yang ada
pada smart tool dapat digunakan untuk membentuk objek gambar dari sketsanya.

[Objek Teks
Objek teks merupakan unsur yang paling sering digunakan pada rancangan grafis. Ada yang
membuatnya sebagai logo, teks artistik, bahkan mengubah objek teks menjadi objek gambar.

Objek teks dapat dibuat melalui text tool yang terdapat pada toolbox. Setelah itu, objek teks dapat
diproses melalui pick tools. Objek teks dapat diproses sehingga membentuk bayangan, menjadi
format 3D, dan lain-lain.

Objek 2D Menjadi 3D
CorelDRAW memiliki fasilitas untuk mengubah objek taks/gambar 2D menjadi 3D. Fasilitas yang dapat
digunakan untuk membentuk objek 2D menjadi 3D adalah sebagai berikut:

  extrude: pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool di dalam interactive effects tool. Setelah
diaktifkan, format 3D dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada fasilitas property bar.

  bevel: bevel merupakan subalat untuk membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks. Bevel akan muncul
dalam property bar setelah mengaktifkan interactive extrude tool.

  contour: fasilitas contour di dalam CorelDRAW X4 disediakan untuk membuat salinan dari suatu objek
gambar/teks ke bagian dalam/luarnya. Contour dapat digunakan untuk menimbulkanefek 3D dari suatu
objek gambar/teks dengan cara mengubah warna sisinya.

  gradasi warna: gradasi warna dapat dibentuk menggunakan fill tool, interactive fill tool, atau mesh fill.

4
  efek bayangan: CorelDRAW menyediakan interactive drop shadow yang merupakan subalat dari
interactive effects tool untuk membuat efek bayangan dari objek gambar/teks.

Warna
Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa cara untuk memberi warna pada objek
gambar/teks, yaitu sebagai berikut:

  fill & outline: pada fasilitas toolbox, sistem menyediakan fill tool untuk mengatur isi objek gambar/teks.
Sedangkan untuk mengatur garis pembentuknya, sistem menyediakan outline tool.

  eyedropper & paintbucket tool: eyedropper tool digunakan untuk mengambil spesifikasi warna
atau atribut (properti, transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks. Setelah itu, gunakan paintbucket
tool untuk menyalin data tersebut pada objek gambar/teks lainnya.

  smart fill: smart fill tool dapat mengisi warna pada sembarang bidang tertutup. Misalnya pada perpotongan
suatu objek tertentu.

Objek Artistik
Objek artistik dapat berupa teks atau gambar. Dengan menggunakan alat tertentu, suatu objek
teks/gambar dapat terlihat berbeda dari biasa. Objek artistik terdiri dari:

  garis artistik (Objek Teks): teks yang artistik dapat dibuat melalui artistic media tool yang ada pada
toolbox. Teks apapun dapat dibuat karena penggunaannya seperti menggambar atau menulis
dengan bolpoin.

  garis artistik (objek gambar): gambar artistik yang dihasilkan melalui artistic media tool adalah
seperti sketsa gambar. Penggunaannya sama dengan membuat garis artistik untuk objek teks.

  efek distorsi: CorelDRAW menyediakan interactive distort tool di dalam interactive effects tool. Efek
distorsi dapat diaplikasikan untuk objek gambar/teks sehingga dapat terlihat lebih artistik.

  smudge brush (objek baru): melalui smudge brush tool, suatu sisi objek gambar dapat ditarik sehingga
akan membentuk gambar yang baru sesuai dengan keinginan. Subalat ini dapat diakses melalui shape
edit tool

Fungsi-fungsi icon Corel Draw


Dari screen ini kita bisa menutupnya atau memilih salah satu pilihan menu yang ada. Untuk saat ini kita pilih new
graphics. Atau bisa juga kita menutupnya, terus dari menu file > New (ctrl + N). Setelah itu kita akan melihat tampilan
lingkungan kerja di corel draw.

Lingkungan Kerja Corel Draw

5
A. Menu

Berisi berbagai perintah pengoperasian. Mulai dari membuka file, mengatur ukuran halaman, menampilkan berbagai
macam docker dan sebagainya

B. Icon command / Toolbar

Bar ini berisi icon yang merupakan shortcut (perwakilan) pengoperasian berbagai perintah yang ada di menu. Seperti
membuka, membuat file baru, menyimpan, print, dan sebagainya (yang biasanya sering digunakan)

1. New : membuat dokumen baru

2. Open : membuka file corel draw

6
3. Save : menyimpan dokumen

4. Print : mencetak

5. Cut : memotong objek ke clipboard

6. Copy : menyalin objek ke clipboard

7. Paste : menempelkan objek dari clipboard ke canvas

8. Undo : membatalkan perintah sebelumnya

9. Redo : mengulangi/mengembalikan perintah yang di undo

10. Import : import gambar

11. Export : Export gambar corel draw ke format lain

12. Zoom Levels : mengatur level pembesaran area kerja/canvas

13. Application launcher : memanggil aplikasi corel graphics suite yang lain (jika diinstal)

14. Corel Online : Memanggil Corel Online

C. Detil seting tool yang digunakan

Isi dari bar adalah fitur pengoperasian yang dimiliki oleh suatu tool atau objek. Bar ini akan berubah-ubah sesuai
dengan jenis tools yang kita pakai dan macam objek yang sedang kita pilih.

D. ToolBoX

Berisi berbagai macam tool yang digunakan untuk membuat berbagai macam objek gambar dalam corel draw. Ada
beberapa tool yang digabung (group), hal ini bisa dilihat dari tanda panah kecil dibagian kanan bawah dari tiap icon
tool yang ada. Untuk menampilkan tool yang tersembunyi di suatu group, klik dan tahan hingga tool-tool yang
tersembunyi tampil (muncul flyout).

1. Untuk memilih objek (pick tool).

2. Untuk mengakses shape, knife, eraser, smudge brush, roughen brush, free transform tools.

3. Untuk mengakses Zoom dan Pan (untuk menggeser).

4. Untuk mengakses freehand, Bezier, artistic media, pen, polyline, 3 point curve, interactive connector, dimension.

5. Untuk mengakses rectangle dan 3 point rectangle tools.

6. Untuk mengakses ellipse dan 3 point ellipse tools.

7. Untuk mengakses polygon, graph paper, spiral tools.

8. Untuk mengakses basic shapes, arrow shapes, flowchart shapes, star shapes, callout shapes

9. Text tool, untuk menulis di canvas.

7
10. untuk mengakses interactive blend, contour, distortion, envelope, extrude, drop shadow, transparency.

11. Untuk mengakses eyedropper (mengambil sampel warna) dan paint bucket tool (untuk meneteskan warna ke
objek gambar.

12. Untuk mengakses tool yang terkait dengan outline (jenis outline, warna, ketebalan).

13. Untuk mengakses tool terkait dengan fill (warna, gradasi, pattern, texture, postscript.

14. Untuk mengakses interactive fill dan mesh tools

E. Ruler

Ruler berfungsi seperti layaknya penggaris, hanya saja dalam bentuk maya. Dari ruler ini kita bisa membuat suatu
guide line, dengan cara klik & drag ruler ke area kerja/canvas.

F. Canvas

Canvas ini merupakan area kerja kita, tempat kita berkreasi menciptakan berbagai macam objek gambar. Canvas ini
berfungsi layaknya kertas gambar, hanya saja dalam bentuk maya.

G. Comand docker

Merupakan ekspansi dari beberapa fungsi-fungsi yang ada pada corel draw. Untuk menampilkan docker apa saja
yang muncul, bisa dari menu Window > dockers, trus pilih docker mana yang ingin ditampilkan atau disembunyikan.
Docker ini juga bisa di minimize, atau di tutup

H. Color bar

Berisi pilihan warna yang bisa kita gunakan untuk mewarnai objek gambar yang kita buat. Baik warna isi maupun
warna outline. Warna yang ada pada daftar color bar ini bisa kita customize sendiri.

I. Information box

Berisi keterangan warna isi dan outline (garis luar) objek gambar yang sedang kita pilih. Informasi ini bisa kita
gunakan ketika sedang membutuhkan untuk mengetahui warna apa yang ada di suatu objek, model warna yang
digunakan, palet warna apa yang digunakan.

J. Page control

Menampilkan control tampilan halaman pada sebuah dokumen, memberitahu ada di halaman mana kita sedang
bekerja. Control ini memudahkan kita jika sedang bekerja pada sebuah dokumen yang terdiri dari beberapa halaman

K. Koordinat posisi kursor

Menunjukkan posisi kursor dalam perhitungan ukuran yang sama pada ruler

L. Canvas window control

Icon window yang digunakan untuk meminimize, membesarkan/mengecilkan, menutup window canvas.
Memudahkan kita ketika bekerja dengan banyak dokumen.

8
2. ADOBE ILUSTRATOR

Mengenai arti dari Adobe Illustrator (AI). Adobe Illustrator merupakan aplikasi untuk mengolah serta
mengedit desain atau gambar vektor, dimana aplikasi ini dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe
Systems. Adobe Illustrator tersedia di komputer, yang berarti aplikasi ini tidak bisa digunakan di
perangkat lain seperti handphone, tablet, dan perangkat lainnya.

Kini Adobe Illustrator sudah merilis versi terbaru, yaitu Illustrator CC, Illustrator CC merupakan generasi
ke-17.

Adobe Illustrator pertama kali dikembangkan untuk komputer Apple Macintosh pada Desember 1986 dan
dirilis pada Januari 1987. Pada waktu itu Adobe Illustrator adalah produk pendamping dari Adobe
Photoshop. Mengenai sejarah tentang Adobe Illustrator bisa dilihat di Sejarah Adobe Illustrator.

Berbeda dengan Adobe Photoshop, Adobe Photoshop merupakan aplikasi pengolah gambar raster atau
bitmap. Cara mengetahui apakah suatu gambar merupakan gambar vektor atau gambar raster adalah
dengan cara diperbesar (zoom ataupun scale).

Jika gambar telah diperbesar dan terlihat pecah-pecah, maka gambar tersebut termasuk jenis gambar
raster. Jika gambar tidak terlihat pecah-pecah maka gambar itu adalah gambar vektor.

9
Memang Adobe Illustrator tidak seterkenal saudaranya Adobe Photoshop, tetapi mereka berdua memiliki
kesamaan fungsi yaitu sebagai alat pembuat, pendesain, pengedit gambar. Adobe Illustrator mengolah
gambar berjenis vektor, dimana gambar tersebut akan tetap bagus walaupun dilakukan proses zooming
atau scaling (diperbesar). Fungsi atau kegunaan dari aplikasi Adobe Illustrator selengkapnya bisa dilihat
di Kegunaan Dari Adobe Illustrator.

Terima kasih telah berkunjung di Ardilas, tepatnya di artikel tentang Apakah Pengertian Dari Adobe
Illustrator (AI) Itu?. Jika anda mempunyai permintaan, saran dan kritik silahkan berkomentar.

3. INKSCAPE
Inkscape merupakan program aplikasi desain grafis untuk membuat dan mengolah
gambar vektor. Inkscape bersifat free (gratis) dan multiplatform(dapat berjalan pada
berbagai sistem operasi). Kemampuan Inkscape dalam membuat gambar vektor tidak
kalah dengan aplikasi grafis yang berbayar seperti CorelDraw dan Freehand.
1.      Menjalankan Aplikasi Inkscape
Untuk menjalankan aplikasi Inkscape dengan Sistem Operasi Linux Zorin, lakukan
langkah berikut :
        Klik Zorin Menu
        Klik Graphics
        Klik Inkscape
        Aplikasi Inkscape akan tampil.
2.      Menu dan Ikon pada Inkscape
Tampilan jendela Inkscape adalah sebagai berikut :

10
1.      Menu Bar
Menu bar berisi menu-menu untuk mengelola dokumen secara umum, antara lain menu
File, View, Layer, Object, Path, Text, Effect, Whiteboard dan Help.
2.      Commands Bar
Commands bar berisi ikon-ikon yang merupakan shortcut untuk perintah-perintah pokok
seperti print, open, save, dan sebagainya.
3.      Tool Controls Bar
Tool Controls Bar berisi ikon-ikon untuk memodifikasi objek, misalnya memutar dan
mengatur ukuran atau tata letak urutan objek.
4.      Ruler
Ruler atau penggaris berfungsi untuk melihat dan memperkirakan ukuran gambar
dalam satuan pixels.
5.      Scrollbar
Scrollbars berguna untuk menggulung layar dokumen atas-bawah dan kiri-kanan.
6.      Lembar Kerja
Lembar kerja merupakan tempat untuk meletakkan objek yang Anda buat.
7.      Pallete
Palette berisi warna-warna yang dapat Anda gunakan untuk mewarnai objek.
8.      Status Bar
Status bar dapat Anda gunakan untuk melihat status dokumen Inkscape yang sedang
Anda buat. Pada Status bar tercantum informasi-informasi seperti warna objek dan
posisi objek bila dilihat pada ukuran di ruler. Status bar dapat juga Anda gunakan untuk
zooming (memperbesar-memperkecil) tampilan dokumen.
9.      Toolbox
Toolbox berisi tool-tool yang sangat berguna dalam proses perencanaan dan
perancangan suatu desain. Contoh tool yang terdapat dalam Toolbox adalah Select and
transform, Tweak objects, dan Bezier curves and straight line, dan Zoom.
3.      Menyimpan Dokumen Inkscape
Dokumen yang Anda buat dengan Inkscape akan disimpan dalam bentuk file yang
berekstensi svg (nama file.svg). Untuk menyimpan dokumen, Anda dapat
menggunakan :
        Klik menu File  

11
        Klik Save As atau ikon Save pada Commands bar
        Ketik nama file pada kolom Name
        Klik tombol Save.
Program Inkscape dapat Anda tutup dengan
         Klik menu File  →  Klik Quit atau menekan Ctrl + Q pada keyboard.

C.      MEMBUAT OBJEK DENGAN MENU DAN IKON PADA INKSCAPE


1.      Membuat Objek dengan ikon di Toollbox
Toolbox digunakan untuk membuat suatu objek. Bentuk-bentuk objek yang dapat Anda
buat menggunakan ikon-ikon yang terdapat pada Toolbox antara lain kotak (dengan
menggunakan ikon Rectangle and Square), lingkaran (menggunakan ikon Circles), elips
(menggunakan ikon Ellipses), dan garis lengkung (menggunakan ikon Arcs). Tool-tool
penting yang terdapat pada Toolbox adalah sebagai berikut.
a.      Select and Transform
Tool ini dapat Anda gunakan untuk memilih objek, memindahkan objek,
memperkecil/memperbesar objek, memutar objek, memberi warna objek. Tool ini dapat
diaktifkan dengan mengklik ikon Select and Transform Objects atau menekan F1 pada
keyboard.
b.      Edit Paths by Nodes
Anda dapat menggunakan tool ini untuk mengubah sudut objek, memindahkan posisi
titik penghubung antar garis pada objek, dan mengubah garis lurus objek menjadi garis
lengkung.
c.       Rectangle and Square
Tool ini dapat  digunakan untuk membuat objek bujursangkar atau persegi panjang.
Untuk membuat bujursangkar, secara bersamaan Anda perlu menekan tombol CTRL
pada keyboard.
d.      3D Boxes
3D Boxes berguna untuk membuat objek kotak 3 dimensi. Untuk mengaktifkan melalui
keyboard, tekan tombol Shift + F4.
e.      Circles, Ellipses and Arcs
Tool ini dapat Anda gunakan untuk membuat lingkaran, elips, pie, dan arc. Lingkaran
sempurna dapat Anda buat jika Anda menekan tool ini sambil menekan tombol CTRL
pada keyboard. Untuk membuat objek pie atau arc, Anda dapat menggunakan bantuan
tool Edit path yang telah kita bahas sebelumnya. Tool Circles, Ellipses, and Arc juga
dapat Anda aktifkan melalui keyboard dengan menekan tombol F5.
f.        Stars and Polygons
Tool ini dapat Anda gunakan untuk membuat objek bintang atau objek dengan banyak
sisi. Untuk mengaktifkannya melalui keyboard, tekan tombol Shift + 8.
g.      Spirals
Tool Spirals berguna untuk membuat objek garis spiral atau gelombang. Tool ini dapat
Anda aktifkan melalui keyboard dengan menekan tombol F9.
h.      Freehand lines
Anda dapat menggunakan tool Freehand Lines untuk membuat objek bebas seperti
Anda menggambar menggunakan pensil pada selembar kertas. Freehand Lines dapat
Anda aktifkan melalui keyboard dengan menekan tombol F6.
i.        Bezier Curves and StraightLines

12
Bezier Curves and Straight Lines merupakan tool untuk membuat suatu objek bebas
dengan sebelumnya menentukan titik-titik pertemuan antar garis pada suatu objek yang
akan dibuat. Tool ini sangat bermanfaat untuk menggambarkan sketsa yang Anda buat
di atas kertas dan Anda pindahkan ke komputer dengan scanner. Dengan Bezier
Curves and Straight Lines dan bantuan tool Edit Path Anda dapat membuat tokoh
kartun.
j.        Calligraphic or Brush Strokes
Tool ini dapat Anda gunakan jika Anda ingin membuat suatu efek tulisan kaligrafi atau
kuas atau efek highlight. Untuk mengaktifkan tool Calligraphic or Brush Strokes, Anda
cukup menekan tombol CTRL + F6 pada keyboard.
k.       Text
Text tool Anda perlukan saat akan memasukkan tulisan ke dalam proyek Anda. Tool ini
dapat Anda aktifkan dengan menekan tombol F8 pada keyboard.

2.      Modifikasi Objek
Inkscape juga menyediakan fasilitas-fasilitas agar Anda dapat membuat lebih banyak
variasi dalam proyek gambar vektor yang Anda buat. Fasilitas tersebut terletak pada
menu Object, Path, dan Text. Dalam pembuatan objek, terkadang posisi objek saling
bertumpuk di atas dan bawah. Anda dapat memindahkan posisi objek dengan cara
menekan tombol pada keyboard. Tombol PgUp untuk memindahkan posisi objek ke
atas atau ke depan, dan tombol PgDn untuk memindahkan posisi objek ke bawah atau
ke belakang.
a.      Menu Object
Pada menu ini, dapat Anda temukan beberapa fungsi untuk objek. Fungsi yang
umum digunakan adalah Fill and Stroke untuk mengubah warna pada isi dan garis
objek, Groupdan UnGroup untuk menggabungkan beberapa objek dan memisahkan
objek yang telah digabungkan, Rotate untuk memutar objek, dan Flip untuk membalik
objek.
Selain itu, masih ada fungsi Transform untuk mengerjakan hal-hal yang berkaitan
dengan transformasi objek seperti perpindahan (Move), ukuran (Scale), perputaran
(Rotate), tingkat kemiringan (Skew). Transform dapat dijalankan, bila objek sudah
diseleksi. Menu ini dapat Anda aktifkan dengan menekan kombinasi tombol Shift +
CTRL + M pada keyboard.

13
b.      Menu Path
Menu Path dapat Anda gunakan untuk memodifikasi satu atau beberapa objek menjadi
suatu objek baru. Hampir semua bagian dari menu Path sangat berguna untuk
memodifikasi gambar.
1)      Bagian 1
Bagian ini berguna untuk mengubah properti objek sehingga objek tersebut lebih
mudah diubah ke bentuk objek lain menggunakan tool Edit Path pada toolbox. Objek
yang diubah adalah objek yang sudah baku, seperti kotak, lingkaran, bintang, polygon.
Pada bagian ini ada 3 submenu yang dapat Anda gunakan, yaitu Object to Path (objek
yang diubah ke path), Stroke to Path (garis yang diubah ke path), dan Trace
Bitmap(mengubah gambar bitmap yang diimpor ke dalam Inkscape menjadi gambar
vektor).
Tampilan Trace Bitmap adalah sebagai berikut :

2)      Bagian 2
Bagian ini dapat Anda gunakan untuk membuat objek baru dari perpaduan beberapa
objek. Sub menu yang terdapat di bagian ini antara lain :
         Union
Sub menu ini berguna untuk menggabungkan beberapa objek menjadi objek baru.
Objek-objek tersebut disusun dengan posisi saling bertumpuk.
         Difference
Pada sub menu ini, posisi objek yang di atas atau di depan memotong objek yang ada
di bawahnya.
         Intersection
Sub menu ini dapat Anda gunakan untuk mengambil objek hasil perpotongan dua objek
atau lebih.
         Exclusion
Sub menu ini dapat Anda gunakan untuk menghasilkan objek yang bertolak belakang
dengan objek hasil sub menu Intersection. Objek baru terbentuk dengan membuang
perpotongan kedua objek.
         Division
Submenu ini berguna untuk mengambil hasil pemotongan objek di posisi bawah oleh
objek yang berada di atasnya.
14
         Cut path
Submenu ini dapat Anda gunakan untuk mengambil garis atau stroke dari objek yang
dipotong oleh objek di atasnya. Hasilnya hanya berupa garis karena isi atau fill akan
dihilangkan.
3)      Bagian 3
         Combine
Submenu ini berguna untuk menggabungkan beberapa objek, lalu membuang
perpotongan antar objek dan membentuk objek baru. Pada contoh di bawah ini,
awalnya dibuat sebuah elip, kemudian diputar menggunakan transform sebesar 15
derajat, kemudian diduplicate, diputar 15 derajat, demikian seterusnya hingga
dihasilkan pola yang menarik, di combine.
         Break Apart
Sub menu ini dapat Anda gunakan untuk mengembalikan objek-objek yang telah Anda
combine.
4)      Menu Text
Menu ini berguna untuk mengubah fornat teks dan meletakkan teks ke path suatu objek
atau melepas teks dari path. Sub menu yang biasa digunakan adalah Text and Font,
Put on Path, dan Remove from Path.
         Text and Font
Sub menu ini dapat Anda gunakan untuk mengubah jenis huruf, ukuran huruf, dan
properti huruf (tebal, miring), serta fasilitas penulisan paragraf seperti layout dan line
spacing.

         Put on Path
Sub menu ini berfungsi untuk menempatkan teks pada garis suatu objek, misalnya
pada lingkaran. Langkahnya adalah :
  Mula-mula, teks dan objek harus Anda seleksi terlebih dahulu.
  klik menu Text
  klik Put on Path
  putar objek hingga tulisan berada pada posisi yang tepat.
Tulisan text to path dapat dilepaskan dari lingkaran, dengan cara :
  seleksi kedua objek yang menyatu setelah proses put on path
  klik menu Edit
  klik Duplicate dan hapus lingkaran tersebut.
         Remove from Path

15
Sub menu ini berguna untuk melepaskan teks dari objek setelah proses put on path.
3.      Mengatur Dokumen
Sebelum membuat dokumen baru, sebaiknya Anda mempersiapkan ukuran dokumen
dan orientasi halaman (potrait atau landscape) agar dokumen tersebut mudah dicetak.
Untuk mengatur ukuran dokumen, Anda dapat menggunakan menu File →Document
Properties. Kemudian tampil kotak dialog Document Properties sebagai berikut :

16
BAB III

PENUTUP

A.     Kesimpulan

Dari penjelasan diatas mengenai grafis berbasis vektor, dapat kita simpulkan bahwa:

·         Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis

dengan menggunakan rumusan matematika tertentu. 

Vektor

Disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis

Sifatnya resolution independent

Pengaruh perbesaran tidak pecah, blur atau rusak

Ukuran penympanan relatif kecil

Digunakan untuk ilustrasi dengan bentuk geometris sederhana, warna solid atau gradasi

tanpa terlalu banyak variasi warna. Cocok untuk logo dan jenis desain yang mengandalkan

kesederhanaan bentuk.

Format penyimpanan bisa berupa AI, CDR, FH, EPS

Program yang digunakan adalahCorelDraw, Adobe Illustrator, Inkscape


 

17
B.     Saran

·         Semoga tugas ini dapat memotivasi siswa untuk berkarya dan berbuat yang lebih  baik, demi

masa depan yang lebih cerah. Diharapkan kepada guru untuk selalu memberikan motivasi

kepada siswa, supaya kedepannya dapat berkarya dan berbuat yang lebih  baik.

DAFTAR BACAAN/REFERENSI

http://primasoft.wordpress.com/2008/04/07/grafis-vektor-dan-bitmap/

http://ahmedridho.com/post-grafis-vektor-dan-bitmap.html

http://tik12.wetpaint.com/page/Pengenalan+Grafis+Berbasis+Vektor+dan+Berbasis+Bitmap

http://ikhsan-ai.it-kosongsatu.com/2010/05/grafis-bitmap-dan-vektor/

http://www.ahlidesain.com/perbedaan-vektor-dan-bitmap.html

http://perbedaan-vektor-dan-bitmap.html

18

Anda mungkin juga menyukai