Modem Telepon
Bisa internal atau eksternal
Kecepatan maksimum 56 Kbps
Sebagian besar ISP menawarkan nomor akses lokal
Modem kabel
- Sistem kabel TV dengan koneksi Internet; perusahaan biasanya memasok modem kabel
- Selalu aktif
- Menerima data hingga 100Mbps; mengirim di sekitar 2-8 Mbps
Koneksi Nirkabel Satelit
ALAMAT IP
- Alamat Protokol Internet (IP) secara unik mengidentifikasi setiap komputer dan
perangkat yang terhubung ke Internet.
- Alamat IP terdiri dari empat set angka antara 0 dan 255 yang dipisahkan oleh desimal
(disebut quad bertitik )— misalnya, 1.160.10.240.
- Ada dua jenis alamat IP, dinamis dan statis.
Situs web
- Lokasi pada komputer (server) tertentu yang memiliki alamat unik; contoh =
www.barnesandnoble.com, www.mcgraw-hill.com
- Situs web (server) bisa di mana saja — tidak harus di kantor pusat perusahaan
Halaman web
- Dokumen di web yang dapat menyertakan teks, gambar, suara, dan video
- Halaman pertama di situs web adalah halaman Beranda
- Halaman Beranda berisi tautan ke halaman lain di situs web (dan seringkali situs web
lain)
Organisasi yang memelihara basis data yang dapat diakses melalui situs web untuk membantu
Anda menemukan informasi di internet
- Contoh: portal seperti Yahoo! dan Bing, ditambah Google, Ask.com, Gigablast
- Layanan pencarian memelihara mesin pencari—program yang dapat digunakan pengguna
untuk mengajukan pertanyaan atau menggunakan kata kunci untuk menemukan informasi
- Basis data mesin pencari dikompilasi menggunakan program perangkat lunak yang
disebut spider (perayap, bot, agen)
Laba-laba merangkak melalui World Wide Web
Ikuti tautan dari satu halaman ke halaman lainnya
Indeks kata-kata di situs itu
Pencarian tidak pernah mencakup seluruh web
Mesin pencari berbeda dalam apa yang mereka liput
Menandai
- Tag: Label buatan sendiri yang dapat dipasang orang pada apa pun yang ditemukan di
Internet, mulai dari artikel, foto, hingga video, yang membantu mereka menemukan situs
favorit lagi dan menautkannya.
Dapat dibagikan dengan mudah dengan orang lain
Tag biasanya digunakan di blog dan YouTube – kata tercantum di bagian bawah.
Pada dasarnya tag adalah kata kunci yang digunakan untuk mengklasifikasikan
konten. (The # adalah simbol hash; dengan demikian tagar istilah Twitter.)
2.4 Email, Pesan Instan, & Cara Berkomunikasi Lainnya melalui Internet
Dua cara untuk mengirim & menerima email:
1. Program Email
- Memungkinkan Anda mengirim email dengan menjalankan perangkat lunak email di
komputer Anda yang berinteraksi dengan server email di penyedia akses Internet Anda
- Surat masuk disimpan di server dalam kotak surat elektronik
- Setelah mengakses (ID dan kata sandi Anda), email dikirim ke kotak masuk perangkat lunak
Anda
- Contoh: Microsoft Outlook, Apple Mail
Lampiran Email
- Salinan file atau dokumen yang Anda kirim dilampirkan ke email ke satu orang atau lebih
- Penerima harus memiliki perangkat lunak yang kompatibel untuk membuka lampiran;
misalnya, jika mereka tidak memiliki Excel, mereka mungkin tidak dapat membaca
spreadsheet yang Anda kirimkan.
- Hati-hati saat membuka lampiran:
Banyak virus bersembunyi di dalamnya; pindai dengan perangkat lunak antivirus
Ketahui siapa yang telah mengirim lampiran sebelum Anda membukanya
Multimedia di Web
- Memungkinkan Anda mendapatkan gambar, suara, video, dan animasi
- Mungkin memerlukan plug-in, pemutar, atau penampil
Program yang dapat diunduh yang menambahkan fitur khusus ke browser sehingga
dapat melihat file tertentu
Contoh: Flash, RealPlayer, QuickTime
- Applet Multimedia
Program kecil yang dapat diunduh dan dijalankan dengan cepat oleh sebagian besar
browser
Java adalah bahasa Applet yang paling umum
- Teks & Gambar: tersedia banyak variasi
Contoh: Google Earth
- Animasi
Urutan gambar diam yang cepat untuk menciptakan tampilan gerakan
Digunakan dalam permainan video dan gambar web yang tampak bergerak, seperti
spanduk
- Video & Audio
Diunduh sepenuhnya sebelum file dapat diputar, atau
Diunduh sebagai streaming video/audio
Contoh: RealVideo dan RealAudio
SPAM
Spam: Surat Sampah Elektronik
- Email yang tidak diinginkan yang menyita waktu Anda.
- Hapus tanpa membuka pesan.
- Jangan pernah membalas pesan spam.
- Jangan klik "berhenti berlangganan" di bagian bawah email.
- Saat Anda mendaftar untuk sesuatu, jangan berikan alamat email Anda.
- Gunakan filter spam.
- Lawan dengan melaporkan spammer baru ke www.abuse.net atau www.spamhaus.org.
Pengelabuan
- Mengirim email palsu yang mengarahkan penerima ke situs web palsu.
- Tujuan: untuk menarik orang untuk berbagi data pribadi atau keuangan.
- Situs web palsu terlihat seperti situs web asli, seperti milik bank.
obat-obatan
- Menanamkan perangkat lunak berbahaya pada komputer korban yang mengarahkan pengguna
ke halaman web palsu bahkan ketika individu mengetikkan alamat yang benar ke dalam
browsernya.
- Gunakan situs web dengan URL yang dimulai dengan https://
- Beberapa program penghapusan spyware dapat memperbaiki korupsi.
5.1Keyboard
Keyboard: mengonversi huruf, angka, dan karakter menjadi sinyal listrik
- Keyboard bahasa Inggris berbeda dari keyboard bahasa asing
Cara kerja keyboard:
- Anda menekan tombol
- Ini mengganggu arus yang mengalir melalui sirkuit
- Prosesor menentukan di mana kerusakan terjadi
- Ini membandingkan lokasi jeda dengan peta karakter (x,y) untuk bahasa pada chip
ROM keyboard
- Sebuah karakter disimpan dalam memori keyboard
Keyboard (lanjutan)
- Karakter kemudian dikirim ke PC sebagai aliran data melalui kabel atau koneksi
nirkabel
- OS menginterpretasikan perintah khusus sistem operasinya sendiri dan mengirimkan
yang lain ke aplikasi untuk interpretasi
- Kebanyakan keyboard adalah QWERTY – dinamai untuk enam huruf pertama di
kiri atas keyboard.
- Keyboard bisa berupa sentuhan (fisik) atau layar sentuh (virtual)
Jenis Terminal
Terminal Bisu
- alias Terminal Tampilan Video (VDT)
- Memiliki tampilan layar dan keyboard
- Dapat melakukan input dan output saja – tidak ada pemrosesan data
Terminal Cerdas
- Memiliki layar, prosesor, keyboard, dan memori
- Dapat melakukan beberapa fungsi independent
- Anjungan Tunai Mandiri; terminal tempat penjualan; terminal data seluler
Trackball
- Bola bergerak yang dipasang di atas perangkat stasioner
- Bagus untuk lokasi di mana mouse tidak bisa bergerak dengan cukup
Panel sentuh
- Untuk menggunakan: geser jari Anda di atas permukaan datar kecil ini
- Klik dengan mengetuk jari Anda di permukaan
- Mungkin memerlukan lebih banyak latihan untuk digunakan daripada mouse
- Digunakan pada laptop
Tongkat penunjuk
- Terletak di antara tombol pada keyboard laptop, stik penunjuk adalah perangkat
peka tekanan yang memungkinkan pengguna mengontrol penunjuk dengan
mengarahkan stik dengan satu jari.
Layar sentuh
- Layar tampilan video peka untuk menerima masukan dari sentuhan jari.
- Digunakan di ATM, informasi, kios, kios reservasi, mesin voting, ponsel, tablet, dan
e-book.
Layar Multisentuh
- Tampilan layar yang memungkinkan dua atau lebih jari atau gerakan lain seperti
gerakan mencubit dikenali sebagai input pada satu waktu. Ini memungkinkan
gerakan mencubit dan meregangkan di layar untuk mengontrol pembesaran.
Masukan pena
- Menggunakan stylus seperti pena untuk input.
- Menggunakan handwriting recognition untuk menerjemahkan tulisan kursif menjadi
data (handwriting recognition).
Pena ringan
- Perangkat mirip pena peka cahaya yang menggunakan koneksi kabel ke terminal
computer
- Bawa pena ke titik yang diinginkan pada layar tampilan dan tekan tombol untuk
mengidentifikasi lokasi layer
- Digunakan oleh seniman grafis, insinyur, dan dalam situasi yang membutuhkan
tangan tertutup
Digitizer
- Menggunakan pena atau keping elektronik untuk mengonversi gambar dan foto ke
data digital
- Tablet digitalisasi sering digunakan dalam arsitektur
Pena Digital
- Alat tulis
- Penulis bisa menulis di atas kertas
- Kamera kecil di ujung pena menangkap tulisan
- Sebuah microchip di pena mengubah pena menjadi tinta digital
- Tulisan dikirim sebagai file gambar ke computer
- Beberapa versi memerlukan kertas khusus
5.3 Perangkat Entri Data Sumber
Perangkat Pemindaian & Pembacaan—Perangkat entri data sumber yang membuat data yang dapat
dibaca mesin dan memasukkannya langsung ke komputer (tidak ada keyboard yang digunakan)
Pemindai
- Gunakan peralatan penginderaan cahaya untuk menerjemahkan gambar teks,
gambar, dan foto ke dalam bentuk digital
- Pemindai gambar digunakan dalam pencitraan elektronik
- Resolusi mengacu pada ketajaman gambar, diukur dalam titik per inci (dpi)
- Pemindai flatbed bekerja seperti mesin fotokopi – gambar ditempatkan pada
permukaan kaca, kemudian dipindai
- Jenis lainnya adalah sheet-fed, handheld, dan drum
Pemindai fotolistrik (optik) yang menerjemahkan simbol kode batang menjadi kode digital
- Kode digital kemudian dikirim ke computer
- Komputer mencari item dan menampilkan nama dan informasi terkaitnya
Jenis kode batang
- 1D (garis vertikal biasa) menampung hingga 16 karakter ASCII
- 2D (persegi panjang dengan ukuran berbeda) dapat menampung 1.000 hingga 2.000
karakter ASCII
- 3D adalah kode "bergelombang" yang dibedakan berdasarkan ketinggian simbol
Dapat digunakan pada logam, karet keras, permukaan keras lainnya
Webcam
- Kamera video yang dipasang ke komputer untuk merekam gambar bergerak
langsung, lalu mempostingnya ke situs web secara real time.
- Dapat dilampirkan secara eksternal atau dibangun ke dalam komputer/perangkat.
- Kartu video pengambil bingkai
Dapat menangkap dan mendigitalkan 1 frame sekaligus
- Kartu video gerak penuh
Dapat mengkonversi sinyal analog ke digital dengan kecepatan hingga 30 frame per
detik
Terlihat seperti film
Sensor
- Perangkat input yang mengumpulkan data spesifik langsung dari lingkungan dan
mengirimkannya ke komputer.
- Dapat digunakan untuk mendeteksi kecepatan, gerakan, berat, tekanan, suhu,
kelembaban, angin, arus, kabut, gas, asap, cahaya, bentuk, gambar, gempa bumi, dll.
Area tampilan aktif adalah ukuran layar komputer yang diukur secara diagonal dari sudut ke
sudut dalam inci.
- Komputer desktop biasanya berukuran 15–30 inci (laptop 12–18 inci, tablet 8,4–
14,1 inci, dan smartphone 2,5–4,1 inci).
Rasio aspek adalah hubungan proporsional antara lebar dan tinggi layar tampilan.
- Layar standar memiliki rasio aspek 4:3 (lebar 4 unit hingga tinggi 3 unit); tampilan
layar lebar memiliki 16:9 atau 16:10.
Kejernihan Layar
Dot pitch (dp) adalah jumlah ruang antara piksel yang berdekatan (elemen gambar persegi)
di layar.
- Semakin dekat pikselnya, semakin tajam gambarnya.
- Dapatkan 0,25 dp atau lebih baik.
Resolusi mengacu pada ketajaman gambar.
- Semakin banyak piksel, semakin baik resolusinya.
- Dinyatakan dalam titik per inci (dpi).
- Kejelasan Layar (lanjutan)
Kedalaman warna (bit depth) adalah jumlah bit yang disimpan dalam sebuah titik (piksel).
- Semakin tinggi angkanya, semakin benar warnanya.
- Kedalaman warna 24-bit lebih baik daripada kedalaman warna 8-bit, tetapi
membutuhkan lebih banyak memori kartu video.
Laju penyegaran adalah berapa kali per detik piksel diisi ulang – laju yang lebih tinggi
memberikan lebih sedikit kedipan.
- Komputer mikro dilengkapi dengan kartu grafis (kartu video) yang bekerja dengan
layar.
- Kartu grafis memiliki memori sendiri (VRAM), yang menyimpan informasi setiap
piksel.
- Semakin banyak VRAM, semakin tinggi resolusi yang dapat Anda gunakan.
- Penerbit desktop, seniman grafis, dan gamer membutuhkan banyak VRAM.
Printer mencetak teks dan grafik di atas kertas atau bahan hardcopy lainnya.
Resolusi printer diukur dengan dpi (dots per inch); 1.200 x 1.200 adalah yang paling umum
untuk mikrokomputer.
Printer adalah printer impact atau nonimpact – impact printer (printer dot-matrix) mencetak
dengan memukul kertas secara langsung; printer nonimpact (seperti printer laser dan printer
inkjet) tidak memiliki kontak langsung dengan media hardcopy.
Seperti printer dot-matrix, printer laser membuat gambar dengan titik-titik. Namun, seperti
pada mesin fotokopi, gambar-gambar ini dihasilkan pada sebuah drum, diolah dengan toner
(bubuk) seperti tinta yang bermuatan listrik, dan kemudian dipindahkan dari drum ke kertas.
Printer laser dijalankan dengan perangkat lunak yang disebut bahasa deskripsi halaman
(PDL), yang memberi tahu printer cara menata halaman yang dicetak dan mendukung
berbagai font.
Printer laser dilengkapi dengan satu atau kedua jenis PDL: PostScript atau PCL (Bahasa
Kontrol Printer. Dalam penerbitan desktop, PostScript adalah PDL yang lebih disukai.
Printer laser memiliki CPU, ROM, dan memori (RAM) sendiri, biasanya 16 megabita
(umumnya dapat diperluas hingga 512 megabita untuk printer berbiaya lebih tinggi).
Saat Anda perlu mencetak dokumen berwarna yang sarat grafis, printer Anda akan
membutuhkan lebih banyak memori.
Printer inkjet menyemprotkan ke kertas kecil, tetesan tinta bermuatan listrik dari empat atau
lebih nozel melalui lubang dalam matriks dengan kecepatan tinggi.
Seperti printer laser dan dot-matrix, printer inkjet membentuk gambar dengan titik-titik kecil.
Printer inkjet umumnya memiliki dpi 4.800 x 1.200; mereka menyemprotkan tinta ke halaman
satu baris pada satu waktu, baik dalam teks hitam-putih berkualitas tinggi dan grafik warna
berkualitas tinggi.
Printer multifungsi
Printer yang menggabungkan beberapa kemampuan:
- Pencetakan
- Pemindaian
- Penyalinan
- Mengirim faks
Biaya lebih sedikit dan memakan lebih sedikit ruang daripada membeli empat mesin kantor
terpisah.
Tetapi jika salah satu komponen tidak berfungsi, begitu juga fungsi lainnya.
Perangkat keluaran khusus yang dirancang untuk menghasilkan grafik 3-D berkualitas tinggi
yang besar dalam berbagai warna.
Digunakan oleh arsitek, insinyur, dan pembuat peta.
- Plotter pena menggunakan satu atau lebih pena berwarna.
- Plotter elektrostatik terletak sebagian rata di atas meja dan menggunakan toner
seperti yang dilakukan mesin fotokopi.
- Plotter format besar adalah printer inkjet skala besar yang digunakan oleh seniman
grafis.
Masalah kesehatan
Cedera berlebihan dan cedera stres berulang:
- Hasil ketika kelompok otot dipaksa melalui gerakan cepat dan berulang.
- Dapat mempengaruhi operator entri data yang rata-rata melakukan 15.000
penekanan tombol per jam.
- Dapat mempengaruhi pengguna komputer yang monitor, keyboard, dan workstation-
nya tidak diatur untuk kenyamanan.
- Sindrom terowongan karpal: Disebabkan oleh tekanan pada saraf median di
pergelangan tangan, melalui gerakan berulang yang singkat.
- Kelelahan mata, sakit kepala, sakit punggung dan leher bisa menjadi masalah.
- Medan elektromagnetik mungkin berbahaya.
Ergonomi adalah metodologi merancang tempat kerja untuk membuat kondisi kerja dan
peralatan lebih aman dan lebih efisien.
- Keyboard harus ditempatkan pada ketinggian yang benar tergantung pada ukuran
masing-masing pekerja; keyboard yang dapat dilepas berguna.
- Kecepatan refresh monitor harus cukup cepat untuk menghindari kelelahan mata.
- Ketinggian monitor harus benar agar nyaman dilihat; menggunakan layar miring.
- Sandaran pergelangan tangan dapat membantu menghindari sindrom terowongan
karpal.
Pertemuan 3 ppt 2
Sirkuit elektronik pada dasarnya tetap sama selama beberapa tahun terakhir.
Sirkuit adalah jalur tertutup yang diikuti atau dapat diikuti oleh arus listrik.
Tabung vakum menggunakan sirkuit kawat di dalamnya untuk memfasilitasi aliran elektron.
Transistor telah menggantikan tabung vakum.
Miniaturisasi
Microchip
- Menyimpan dan memproses data dalam perangkat elektronik
Mikroprosesor
- Sirkuit mini dari seluruh prosesor komputer ("otak") pada satu chip
- Berisi unit pemrosesan pusat (CPU), yang memproses data menjadi informasi
Perkembangan microchip dan prosesor telah memungkinkan pengembangan perangkat
elektronik bergerak yang kecil.
Unit sistem
Kasing yang berisi komponen elektronik komputer yang digunakan untuk memproses data.
- PC: Menara atau desktop; monitornya terpisah.
- Laptop: Monitor terpasang ke unit sistem, seperti cangkang kerang.
- Tablet: Biasanya menyertakan antarmuka layar sentuh.
- Smartphone: Unit sistem genggam.
Mengukur Kapasitas
Semua data dan instruksi program di komputer direpresentasikan sebagai biner.
- Bit: setiap 0 atau 1 adalah bit
- Byte: sekelompok 8 bit = 1 karakter, digit, atau nilai lainnya
- Kilobyte (KB): 1.000 (1.024) byte
- Megabyte (MB): 1 juta (1.048.576) byte
- Gigabyte (GB): 1 miliar (1.073.741.824) byte
- Terabyte (TB): 1 triliun (1.009.511.627.776) byte
- Petabyte (PB): 1 kuadriliun byte
- Exabyte (EB): 1 triliun byte
Skema pengkodean biner menetapkan kode biner unik untuk setiap karakter.
ASCII (Kode Standar Amerika untuk Pertukaran Informasi)
- Membutuhkan 7 atau 8 bit per karakter, tergantung pada versi
- 8-bit Extended ASCII menyediakan 256 karakter
- Biasa digunakan untuk mikrokomputer
Unicode
- Membutuhkan 16 bit per karakter
- Menangani 65.536 karakter—digunakan untuk ahasa Cina dan Jepang
EBCDIC (Extended Binary Coded Desimal Interchange Code)
- Membutuhkan 8 bit per karakter
- Digunakan untuk mainframe IBM
Kecepatan Pemrosesan
- Setiap mikroprosesor berisi jam sistem, yang mengontrol seberapa cepat semua operasi di
dalam komputer berlangsung (kecepatan pemrosesan chip).
- Kecepatan pemrosesan CPU yang lebih lama dalam megahertz.
1 MHz = 1 juta siklus per detik
- Kecepatan pemrosesan CPU saat ini dalam gigahertz.
1 GHz = 1 miliar siklus per detik
- Semakin cepat CPU berjalan, semakin banyak daya yang dikonsumsi, dan semakin
banyak panas yang dihasilkan.
Unit kontrol menguraikan setiap instruksi yang disimpan dalam CPU dan kemudian
menjalankan instruksi tersebut. Ini mengarahkan pergerakan sinyal elektronik antara memori
utama dan unit aritmatika/logika. Ini juga mengarahkan sinyal elektronik ini antara memori
utama dan perangkat input dan output.
Untuk setiap instruksi, unit kontrol melakukan empat operasi dasar, yang dikenal sebagai
siklus mesin. Dalam siklus mesin, CPU (1) mengambil instruksi, (2) mendekode instruksi, (3)
mengeksekusi instruksi, dan (4) menyimpan hasilnya (lihat slide berikutnya)..
Setiap kali unit pemrosesan pusat mengeksekusi sebuah instruksi, dibutuhkan serangkaian
langkah. Serangkaian langkah yang lengkap disebut siklus mesin.
Unit aritmatika/logika (ALU) melakukan operasi aritmatika dan operasi logika dan
mengontrol kecepatan operasi tersebut.
Operasi aritmatika adalah operasi matematika dasar: penambahan, pengurangan, perkalian,
dan pembagian.
Operasi logika adalah perbandingan--ALU membandingkan dua bagian data untuk melihat
apakah satu sama dengan ( = ), lebih besar dari (>), lebih besar dari atau sama dengan ( >= ),
kurang dari (<), kurang dari atau sama untuk ( <= ), atau tidak sama dengan ( ) yang lain.
Unit kontrol dan ALU juga menggunakan register, area CPU khusus yang meningkatkan
kinerja komputer.
Register adalah area penyimpanan berkecepatan tinggi yang menyimpan data sementara
selama pemrosesan. Mereka dapat menyimpan instruksi program saat sedang didekode,
menyimpan data saat sedang diproses oleh ALU, atau menyimpan hasil perhitungan.
Semua data harus direpresentasikan dalam register sebelum dapat diproses.
Jumlah register yang dimiliki CPU dan ukuran masing-masing (jumlah bit) membantu
menentukan kekuatan dan kecepatan CPU.
Bus adalah "jalan raya" data listrik di mana bit ditransmisikan di dalam CPU dan antara CPU
dan komponen motherboard lainnya.
Di sebagian besar komputer, lebar bus sama dengan ukuran kata komputer, jumlah bit yang
dapat diproses oleh prosesor pada satu waktu. Semakin banyak bit dalam sebuah kata,
biasanya semakin cepat komputer. Komputer 32-bit-word akan mentransfer data dalam setiap
chip mikroprosesor dalam potongan 32-bit. Komputer 64-bit-word lebih cepat, mentransfer
data dalam potongan 64-bit sekaligus. (Sebagian besar, tetapi tidak semua, perangkat lunak
32-bit akan berjalan pada sistem 64-bit, tetapi perangkat lunak 64-bit tidak akan berjalan pada
sistem 32-bit.)
4.5 Memori
Penyimpanan
Dua jenis penyimpanan: primer dan sekunder.
- Penyimpanan utama = “memori”, “memori utama”, “RAM”; jenis memori ini bersifat
sementara dan tidak stabil.
- Penyimpanan sekunder = hard disk dan unit memori flash; jenis memori ini relatif
permanen dan nonvolatile.
Chip Memori
RAM
ROM
CMOS
Kilatan
Penjelasan
Chip Memori Akses Acak bersifat fluktuatif dan tahan:
- instruksi perangkat lunak
- Data sebelum & sesudah CPU memprosesnya
Memori Hanya Baca
- Tidak dapat ditulis atau dihapus tanpa peralatan khusus
- Dimuat di pabrik dengan instruksi start-up (BIOS) tetap (permanen), yang memberi tahu
komputer cara memuat sistem operasi
Semikonduktor Oksida Logam Pelengkap
- Didukung oleh baterai
- Berisi waktu, tanggal, kalender, kata sandi boot
Memori nonvolatile yang dapat dihapus dan diprogram ulang lebih dari sekali
- Tidak memerlukan baterai
- Digunakan di PC yang lebih baru untuk instruksi BIOS
CPU bekerja jauh lebih cepat daripada RAM, sehingga seringkali harus menunggu informasi
Cache menyimpan sementara instruksi dan data yang sering digunakan prosesor untuk
mempercepat pemrosesan
- Cache Level 1 adalah bagian dari mikroprosesor
Menampung 8 hingga 128 KB
Lebih cepat dari cache Level 2
- Cache Level 2 adalah cache eksternal
Menampung 64 kb hingga 16 MB
- Cache Level 3 ada di motherboard
Hadir di komputer yang sangat canggih
Menampung 2 hingga 8 MB
Jenis memori ini adalah hard disk atau ruang optik (CD) yang tidak digunakan yang
digunakan prosesor untuk memperluas kapasitas RAM.
Prosesor pertama-tama masuk ke cache L1, lalu cache L2, lalu RAM, lalu memori virtual.
Setiap jenis memori lebih lambat dari pendahulunya.
Kartu Ekspansi: Jika komputer menggunakan arsitektur tertutup, tidak ada kartu ekspansi yang dapat
ditambahkan; jika komputer menggunakan arsitektur terbuka, kartu ekspansi dapat dimasukkan ke
dalam slot ekspansi di dalam komputer yang terhubung ke motherboard.
Frontside bus: Bus yang menghubungkan CPU di dalam dirinya sendiri dan ke memori
utama.
Bus ekspansi: Bus yang menghubungkan CPU dengan slot ekspansi pada motherboard dan
dengan demikian melalui port dengan perangkat periferal.
Port adalah soket untuk beberapa jenis steker, yang ada banyak jenisnya.
Jenis Pelabuhan
Port serial
Pelabuhan paralel
port USB
Keterangan
Digunakan untuk mengirimkan data secara perlahan jarak jauh
- Mengirim data secara berurutan, satu per satu
- Digunakan untuk menghubungkan keyboard, mouse, monitor, modem dial-up lama
Untuk mentransmisikan data dengan cepat dalam jarak pendek
- Mengirimkan 8 byte secara bersamaan
- Menghubungkan printer, disk eksternal, tape backup
Universal Serial Bus standar perangkat keras berkecepatan tinggi untuk menghubungkan perangkat
periferal, seperti pemindai dan printer, ke komputer tanpa memerlukan kartu ekspansi khusus atau
modifikasi perangkat keras lainnya ke komputer. USB menggantikan banyak jenis port serial dan
paralel.
UNIT 4B:
Hard disk yang tidak dapat dilepas – Juga dikenal sebagai disk tetap; disimpan di unit
sistem komputer mikro dan digunakan untuk menyimpan hampir semua program dan
sebagian besar file data. Biasanya terdiri dari beberapa pelat logam atau kaca, dari diameter 1
hingga 5,25 inci (paling sering 3,5 inci), ditumpuk pada poros, dengan data disimpan di kedua
sisi. Kepala baca/tulis, satu untuk setiap sisi setiap piringan, dipasang pada lengan akses yang
bergerak maju mundur ke lokasi yang tepat di piring.
Hard disk eksternal – Disk drive yang berdiri sendiri (portabel); biasanya terhubung melalui
USB.
RAID – susunan disk independen yang berlebihan; untuk sistem komputer besar.
Disk Optik
CD (compact disk) dan DVD (digital serbaguna/video disk) adalah optical disk.
DVD menyimpan lebih banyak data daripada CD.
Data ditulis dan dibaca menggunakan laser, bukan kepala baca/tulis disk.
- CD-ROM adalah Compact Disk Read-Only Memory; konten direkam sebelumnya.
- CD-R (compact disk-recordable) digunakan untuk merekam hanya sekali.
- CD-RW (compact disk-rewriteable) adalah disk optik yang dapat dihapus yang dapat
merekam dan menghapus data berulang kali.
- DVD adalah disk bergaya CD dengan kapasitas yang sangat tinggi.
- DVD-R (DVD-recordable) digunakan untuk merekam hanya sekali.
- DVD-RW, DVD-RAM, DVD+RW adalah DVD yang dapat digunakan kembali.
- Blu-ray adalah format disk optik yang digunakan untuk merekam, menulis ulang, dan
memutar video definisi tinggi (HD), serta untuk menyimpan data dalam jumlah besar.