UAS REKAYASA WEB
PERIODE 515
DOSEN : ANDRY SUNANDAR, ST, M.Kom
1. Konsep Agile pada rekayasa web merupakan kombinasi philosopi dan aturan dalam
petunjuk dalam pengembangan software, yang meliputi dibawah ini kecuali :
a. kepuasan kostumer
b. metoda formal
c. produk kerja minimal
d. kemudahan pengembangan keseluruan
e. semua benar
2. Salah satu pilihan yang paling tepat dalam menerapkan konsep
Agile
ialah :
a. strategi dan aturan bisnis yang berubah secara cepat
b. strategi bisnis yang tetap
c. aturan bisnis yang tetap
d. kebutuhan managemen akan respon yang lambat
e. semua benar
Framework
3. rekayasa web merupakan kumpulan aktifitas yang akan selalu dilakukan
dalam setiap projek rekayasa web, dibawah ini merupakan beberapa tindakan tersebut
yang mecakup kecuali :
a. Tugas pekerjaan
b. Produk kerja
c. jaminan kualitas
d. maintenance
e. semua benar
4. Dibawah ini merupakan aktifitas rekayasa web, kecuali :
a. Komunikasi
b. Perencanaan
c. Pemodelan
d. Testing
e. Semua benar
5. Rekayasa perangkat lunak(software engineering) memberikan pengaruh yang cukup
banyak terhadap rekayasa web yang digunakan dalam beberapa hal berikut, kecuali :
a. kualitas
b. proses
c. metoda
d. sistem
e. semua benar
Web Application
6. Pengertian yang tidak tepat untuk atau aplikasi web ialah :
a. Aplikasi yang bergantung pada protokol http
b. Membutuhkan koneksi jaringan yang stabil
c. Membutuhkan aplikasi browser
d. Dibutuhkan instalasi aplikasi khusus pada setiap klien
e. semua benar
7. Berikut ini merupakan kategori dari Web Application, kecuali :
a. Informational
b. Download
c. Interaction
d. User Input
e. Non Transactional
8. Di bawah ini merupakan bagian dari Attribute Web Application, kecuali :
a. Network Intensive
b. ContentDriven
c. Continuous Evolution
d. Immediacy
e. Predictable Load
9. Yang lebih tepat dimaksud dengan pengertian Network Intensive ialah :
a. Web App bersifat stand alone dan tidak dapat diakses oleh network
b. Web App menggunakan memory resource yang sangat besar
c. Web App dapat tersedia pada network dan siap diakses oleh klien
d. Web App memiliki kompleksitas yang tinggi
e. Web App tidak membutuhkan network
10. Usability Web Application
merupakan salah satu attribute dari yang mendefinisikan
seberapa baik aplikasi dapat memenuhi kriteria konsumer atau user, dibawah ini
merupakan bagian dari usability kecuali :
a. Global site understandability
b. Online feedback and help features
c. Interface and aesthetic features
d. Special features
e. Applicable
Web Application
11. Dibawah ini merupakan attribute efisiensi dari kualitas , kecuali :
a. Response time performance
b. Downgrade speed
c. Page generation speed
d. Network intensive
e. Graphics generation speed
12. Dibawah ini merupakan bagian dari Attribute Web Application, kecuali :
a. Network Intensive
b. ContentDriven
c. Continous Evolution
d. Immediacy
e. Predictable Load
umbrella,
13. Kegiatan dibawah ini merupakan akfitifas kecuali :
a. Quality Assurance(QA)
b. Risk Management
c. Project Management
d. Software Management
e. Semua benar
14. Beberapa aspek design dalam Rekayasa Web dapat dilihat dibawah ini, kecuali
a. Interface design
b. Aesthetic design
c. Content design
d. Component design
e. Semua benar
15. Kegiatan komunikasi merupakan salah satu aktifitas dalam Rekayasa Web, kegiatan
yang dapat menyempurnakan hal tersebut ialah kecuali :
a. Mengidentifikasi kategori pengguna
b. Mengidentifikasi masalah
c. Mengembangkan skenario penggunaan
d. Merumuskan konteks bisnis
e. semua benar
ESSAY
1. Jelaskan secara singkat dan jelas mengenai "umbrella activities
" !
2. Jelaskan secara singkat dan jelas mengenai "incremental process " pada proses
Rekayasa Web !
3. Jelaskan perbedaan web 1.0 dan web 2.0 !
4. Berikan langkahlangkah singkat dalam proses Rekayasa web !
5. Berikan gambaran singkat mengenai projek akhir anda, dan jelaskan mengenai
implementasi Rekayasa Web terhadap project anda !
6. Berikan penjelasan mengenai projek akhir anda dan gambarkan flowchartnya/model !