A. Kompetensi Inti
KI 1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI 2. Menghayati dan mengamalkan perilaku ( jujur, disiplin, tanggung jawab,
peduli, santun, ramah lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta
damai, responsive dan proaktif) dan menunjukkan sikap sebagai bagian
dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi
secara efektif dengan lingkungan social dan alam serta dalam
menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
KI 3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan factual,
konseptual, procedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni budaya, dan human iora dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait
fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan procedural pada
bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah.
KI 4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan
ranah abstrak terkait dengan pengembangan diri yang dipelajarinya di
sekolah secara mandiri, dan mampu mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
3.2 Mendiskusi kan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB
4.2 Menempatk anberbagaif ungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB.
E. Materi Pembelajaran
Konsep Dasar Desain Grafis
Unsur-unsur tata letak.
Garis, ilustrasi, tipografi.
Warna, gelap-terang
Tekstur, dan ruang
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1-4 : 8 JP (4 x 45 menit)
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Kegiatan awal Apersepsi : 30 Menit
1. Mengucapkan salam pembuka
dilanjutkan berdoa bersama.
2. Perkenalan dengan peserta didik baru.
3. Mendengarkan uraian singkat tentang
materi pelajaran yang akan disampaikan
serta mengaitkannya dengan kehidupan
sehari-hari, sehingga bisa menambah
motivasi peserta didik dalam mengikuti
pelajaran selanjutnya.
4. Menyampaikan ketentuan penilaian yang
akan diberlakukan.
5. Memberikan stimulus kepada peserta
didik dengan sebuah pernyataan tentang
apakah yang dimaksud dengan desain ?
6. Memberikan gambaran penerapan desain
dalam kehidupan sehari-hari
I. Evaluasi / Penilaian
1. Teknik Penilaian : Pengamatan, dan Tes Tertulis
2. Prosedur Penilaian
Penilaian
Penilaian
No Nama Siswa
Pengetahuan Keterampilan
1
2
3
4
5
Mengetahui
Kepala SMK UNITOMO GuruMataPelajaran
Kompetensi Dasar
3.2 Mendiskusikan fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB
4.2 Menempatkan berbagai fungsi, dan unsur warna CMYK dan RGB.
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu:
Kegiatan Deskripsi Alokasi
Waktu
Pendahuluan Guru mengkondisikan kesiapan peserta didik dalam 15 menit
proses KBM:
Memberi salam
Berdoa
Menanyakan kabar peserta didik (kenyamanan
dan kesiapan peserta didik dalam belajar)
Mengecek kehadiran peserta didik
Guru menyampaikan KI, KD, IPK, tujuan
pembelajaran dan materi pokok pembelajaran
Menyampaikan cakupan materi dan urutan kegiatan
Apersepsi berupa gambaran umum aplikasi materi
terhadap realisasinya dalam pekerjaan
Memberikan penjelasan tentang pentingnya
penerapan K3 dalam menggunakan Perangkat
Keras dan Perangkat Lunak
Menyampaikan lingkup dan teknik penilaian yang
akan digunakan
Stimulation Mengamati 7 x 45
Guru meminta peserta didik untuk membaca buku Menit
tentang Fungsi warna CMYK dan RGB dan
membandingkan warna CMYK dengan
RGB (Literasi)
Peserta didik membaca buku tentang Fungsi warna
CMYK dan RGB dan membandingkan warna
CMYK dengan RGB
Pernyataan / Menanya
Kegiatan Deskripsi Alokasi
Waktu
Identifikasi Guru mengajukan pertanyaan kepada peserta didik
masalah terkait Fungsi warna CMYK dan RGB dan
(Problem membandingkan warna CMYK dengan RGB
Statement) Peserta didik menjawab pertanyaan terkait Fungsi
warna CMYK dan RGB dan membandingkan
warna CMYK dengan RGB
Pengumpulan Mengumpulkan informasi
data (Data Guru meminta peserta didik untuk mencari
Collection) informasi Fungsi warna CMYK dan RGB dan
membandingkan warna CMYK dengan RGB
Peserta didik menggali informasi Fungsi warna
CMYK dan RGB dan membandingkan warna
CMYK dengan RGB
Peserta didik menyampaikan hasil dan kelompok
lain menganggapi terkait Fungsi warna CMYK
dan RGB dan membandingkan warna CMYK
dengan RGB
Pembuktian Menalar
(Data processing Guru menugaskan peserta didik untuk berdiskusi
dan Verification dalam kelompok tentang Fungsi warna CMYK
) dan RGB dan membandingkan warna CMYK
dengan RGB
Peserta didik berdiskusi tentang Fungsi warna
CMYK dan RGB dan membandingkan warna
CMYK dengan RGB
Menarik Mengkomunikasikan
simpulan / Guru dan Peserta didik menyimpulkan
generalisasi tentang Fungsi warna CMYK dan RGB dan
(Generalization) membandingkan warna CMYK dengan RGB
Penutup Guru melakukan evaluasi pelajaran yang telah 30 menit
dilaksanakan
Guru merefleksikan kegiatan KBM yang sudah
dilakukan
Guru menginformasikan hal-hal yang perlu
dipersiapkan untuk pertemuan berikutnya
Guru mengkondisikan peserta didik dan kelas
sebelum pelajaran diakhiri
Cek kebersihan
Cek jumlah peserta didik
Berdoa
Salam
H. Media, Alat, Bahan, dan Sumber Belajar
Media : Powepoint Office 2010, Internet, Video Dokumenter
Alat : LCD Proyektor, Whiteboard, Spidol, Smartphone
Bahan : Hardware dan Software pendukung desain grafis
I. Sumber Belajar
Sumber Belajar : Ebook: "Ebook Belajar Coreldraw X7 Untuk Pemula",
SUHARMAWAN Amd.GRAF
Internet: dianwidianik.blogspot.com
Saat pembelajaran/
2. Ketrampilan Penugasan
Setelah pembelajaran
3. Saat pembelajaran/
Sikap Penilaian diri/ Observasi
Setelah pembelajaran
b. Instrumen Penilaian
1) Pengetahuan
Penilaian pengetahuan dengan tes tertulis
No Pertanyaan Bobot
1. 1.
Nilai Akhir (NA) 100
Kunci Jawaban
No Jawaban
1.
Kriterian penilaian
No Jawaban
Skor 0 bila tidak menjawab
Skor 30 bila jawaban salah
1. Skor 50 bila jawaban kurang benar
Skor 75 bila jawaban mendekati benar
Skor 100 bila jawaban benar
2) Ketrampilan
Penilaian ketrampilan dengan praktik tentang Melakukan kombinasi warna CMYK
dan RGB dan penempatan warna sesuai fungsi
No Aspek Rentang Skor
1. Persiapan 20
2. Proses 50
No Aspek Rentang Skor
3. Hasil 20
4. Waktu 10
Nilai Akhir (NA) 100
3) Sikap
Penilaian Sikap melalui Penilaian Diri
No Aspek Pengamatan TP KD SR SL
1. Saya berdoa sebelum belajar
2. Saya bersemangat mengikuti pelajaran
3. Saya mengerjakan sendiri ulangan harian/tugas
4. Saya terlibat aktif dalam bekerja menyelesaikan
tugas kelompok
Keterangan :
1 = TP : Tidak pernah
2 = KD : Kadang – kadang
3 = SR : Sering
4 = SL : Selalu
Pedoman penilaian
Nilai Akhir :
3,51 – 4,00 : Sangat Baik (SB)
2,51 – 3,50 : Baik (B)
1,51 – 2,50 : Cukup (C)
1,00 – 1,50 : Kurang (K)
Mengetahui
Kepala SMK UNITOMO Guru Mata Pelajaran
Sunarno, M.Hum Favian Avila Syahmi, S.Pd
NIP/NRK. NIP/NRK.