Anda di halaman 1dari 8

Catatan Presentasi Tugas 1 PEMRO

Input Device
Merupakan alat yang digunakan untuk menerima masukkan data dan program yang akan
diproses di dalam computer. Berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam
suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan
1. Keyboard: digunakan untuk memberikan masukan (input) ke dalam kpmputer, dimana input
tersebut dapat berupa data atau [erintah yang dimasukkan dengan cara mengetikkannya langsung
pada keyboar. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagaii media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan,
seperti menyimpan file dan membuka file
2. Mouse: mouse adalah salah satu unit masukan (input device) yang berfungsi untuk perpindahan
pinter atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat disbanding
dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak system operasi telah
berbasiskan GUI (graphical user interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini
dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya
3. Scanner: merupakan alat input yang dapat menyalin atau mengcopy gambar atau teks yang
kemudian hasilnya langsung ditampilkan melalui monitor computer dan selanjutnya gambar atau
teks tersebut dapat ditambah atau dimodifikasi sesuai dengan keinginan pengguna, dan dapat
disimpan ke dalam harddisk dan media penyimpanan lainnya dalam format file teks, dokumen,
dan gambar
4. Light pen: merupakan pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan mendesign
gambar dengan screen (monitor). Lightpen memiliki sensor yang dapat mengirimakn sinyal
cahaya ke computer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam
enam sinyal elektronik setiap baris per detik
5. Barcode: barcode berfungsi untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-
garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka2. Kode kode ini biasanya
menempel pada produk makanan, minuman, alat elektronik dsb seperti yang biasa kita lihat.
Bahkan sekarang undangan juga udah adayang menggunakan barcode gitu ya
6. Joy stick: biasanya digunakan pada permainan di computer. Joy stick biasanya berbentuk tongkat
7. Touchpad: biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan
sentuhan jari. Biasanya touchpad digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad aja juga
unit input yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball (itu yg dulu kita liat di hp blackberry ya
pake trackball)
8. Kamera digital: perkembangan teknologi semakin canggih saat ini, sehingga computer mampu
menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan kamera digital dengan kualitas
gambar lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar menggunakan scanner. Ketajaman
gambar dari kamera ini ditentukan oleh pixelnya
9. Graphic pads: teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan,
rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan graphic pads. Graphic pads merupakan
input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphic pads ada dua jenis, pertama
menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan
rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitive sentuhan (touch
sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian dityerjemahkan
menjadi koordinat X – Y. kedua, menggunakan bantalan sensitive sentuh (touch sensitive pad)
tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan,
kemudian ditulisi dengan pensil
Process Device
Otak sebuah computer berada pada unit pemrosesan (Process Device). Unit pemrosesan ini
dinamakan CPU (Central Processing Unit). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data
yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. Pada computer mikro, unit
pemrosesan ini disebut dengan micro-processor atau processor yang berbentuk chip yang terdiri dari
ribuan hingga jutaan IC.
Fungsi utama CPU bekerjasama dengan aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat
dalam memori atau yang dimasukkan melalui unit masukan seperti keyboard, scanner, atau joystick.
Kecepatan processor CPU ini diukur dengan satuan hitung hertz atau clock cycles.
CPU bekerja berdasarakan instruksi software atau instruksi suatu program. CPU terdiri dari 2 (dua)
bagian utama, diantaranya ;
1. ALU (Arithmetical Logical Unit) fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu proses data yang
berbentuk angka dan logika, seperti data matematika dan statistika. ALU terdiri dari register-
register untuk menyimpan informasi. Tugas utama ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika
yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang digunakan oleh ALU ini disebut
dengan adderkarena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan. Tugas dari ALU adalah
melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan instruksi program yaitu operasi logika (logicak
operation) operasi logika meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggnakan
operator logika, yaitu:
- Sama dengan (=)
- Tidak sama dengan <>
- Kurang dari (<)
- Kurang atau sama dengan dari <=
- Lebih besar dari >
- Lebih besar atau sama dengan dari >=
2. CU (Control Unit) Fungsi unit ini adalah untuk melakukan pengontrolan dan pengendalian
terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan (output). Selain itu CU
menafsirkan perintah dan menghasilkan sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam system
computer. Unit ini mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan
ditampilkan dari program computer. Bila terdapat instruksi penghitungan atau logika maka unit
ini akan mengirim instruksi tersebut pada ALU.

Peralatan Proses (Process Storage)


Merupakan alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan data. Diantaranya:
1. Processor: alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor merupakan bagian yang sangat
penting dalam computer. Kehandalan suatu computer dapat dilihat dari processor yang
digunakannya, misalnya: Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan Core Duo. Semakin
tinggi tingkatan processornya semakin baik fungsi computer]
2. Register: merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai memori internal
processor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5 sampai 10 kali
dibandingkan memori utama. Register dugunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang
sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi2 dan data lainnya yang menunggu giliran untuk
diproses masih disimpan di memori utama
3. Cache memory: merupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan computer dan dikatakan
sebagai memori perantara
4. ROM (Read only Memory) memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja computer.
ROM adalah salah satu memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan
mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). rOM mulai berfungsi saat
menghidupkan computer. Sebagian perintah ROM ini dipindahkan juga ke dalam RAM berupa
instruksi atau syntax2. Misalhnya, untuk melihat isi file dengan perintah DIR dan untuk
mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan CHKDSK, ROM bersifat tetap atau permanen
bila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang tersimpan pada ROM
disebut microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik
pembuatnya. Apabila isi dari ROM rusak atau hilang, maka system dari computer tidak dapat
berfungsi, oleh karena itu pabrik computer merancang ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak
dapat dirubah. Selain ROM terdapat pula jenis ROM yang dapat deprogram kembali yaitu :
- PROM (Programmable Read Only Memory) yang hanya dapat deprogram satu kali dan
tidak dapat diubah kembali
- EPROM (Erasable Read Programmable Only Memory) yang dapat dihapus dengan sinar
ultrabviolet serta dapat deprogram kembali berulang-ulang
- EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) yang diapat dihapus
secara elektronik dan dapat diprigram kembali

5. RAM (Random Access Memory) merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi dan
diubah menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara ini
maksudnya adalah kalo terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM akan hilang.
Misalnya, pada saat akan mengetik dan ketikan telah sampai dua lembar, tapi belu disimpan
hasilnya kedalam harddisk, hasil ketikan akan berada di dalam RAM. Bila terjadi mati listrik
maka data yang ada di dalam RAM akan hilang. Struktur ram dapat dibagi menjaadi 4 bagian
utama, antara lain:
- Input storage: digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input
- Program storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi2 program yang akan diakses
- Working storage: digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan
ditampilkan ke alat output. Berdasarkan strukstur RAM tersebut, data yang di input ke dalam
system computer akan ditampung kedalam program storage, dan bila dalam bentuk data dan
ahsil pengolahan data maka akan dimasukkan ke working sstorage. Kemudian sebelum data
akan ditampilkan atau outputnya maka akan disimpan ke dalam output storage

Jenis RAM dipasaran :


1. FPM RAM (Fast Page Mode Random Access Memory) : RAM yang paling pertama kali
ditancapkan pada slot memori 30 pin mainboard computer, dimana RAM ini dapat kita temui
pada computer type 286 dan 386. Memori jenis ini sudah tidak lagi diproduksi
2. Edo RAM (Extended Data Out Random Access Memory) : RAM jenis ini memiliki
kemampuan yang lebih cepat dalam membaca dan mentransfer data dibandingkan dengan
RAM biasa. Slot memori untuk EDO RAM adalah 72 pin. Bentuk EDORAM lebih panjang
daripada RAM yaitu bentuk single Inline Memory Modul (SIMM). Memiliki kecepatan lebih
dari 66 Mhz
3. Bedo RAM (Burst EDO-RAM) : RAM yang merupakan pengembangan dari EDO RAM
yang memiliki kecepatan lebih dari 66 Mhz
4. SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) : RAM jenis ini memiliki
kemampuan setingkat di atas EDORAM. Slot memori untuk SDRAM adalah 168 pin. Bentuk
SDRAM adalah dual inline memory modul (DIMM). Memiliki kecepatan diatas 100 Mhz
5. RD RAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) : RAM jenis ini memiliki
kecepatan sangat tinggi, pertama kali digunakan untuk computer dengan prosesor Pentium 4.
Slot memori untuk RDRAM adalah 184 pun. Bentuk RDRAM adalah rate inline memory
modul (RIMM). Memiliki kecepatan hingga 800 Mhz
6. DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM) : RAM jenis ini memiliki
kecepatan sangat tinggi dengan menggandakan kecepatan SDRAM, dan merupakan RAM
yang banyak beredar saat ini. RAM jenis ini menkonsumsi sedikit power listrik. Slot memori
untuk DDR SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah rate inline memory modul (RIMM).

Output Device
Dapat diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun
pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun
dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses.
Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan kedalam 4 (empat) macam bentuk,
diantaranya ;
1. Tulisan
2. Gambar
3. Suara

tiga golongan ini merupakan output yang digunakan langsung


oleh manusia. Unit output antara lain terdiri atas monitor, printer, plotter dan speaker
4. Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine readable form) :

Arsitektur Komputer
Arsitektur komputer adalah suatu konsep tentang perencanaan dan struktur pengoperasian
dasar dari suatu komputer. Pengertian lain dari arsitektur komputer adalah suatu seni dan ilmu tentang
bagaimana merancang antara berbagai jenis komponen hardware komputer supaya menghasilkan
suatu komputer yang serbaguna untuk berbagai keperluan.
Dalam teknik komputer, pengertian arsitektur komputer memilik arti suatu ilmu yang
tujuannya untuk merancang sistem komputer. Arsitektur komputer sekarang ini dibagi menjadi 4
bagian utama, yaitu:
1. Arithmetic Logic Unit (ALU)
2. Control Unit
3. Memory
4. Input and Output

Jenis arsitektur computer

1. Komputer MISD
MISD adalah kepanjangan dari Multiple Instruction Single Data merupakan jenis arsitektur
komputer dimana memiliki fungsi dalam melakukan eksekusi data yang bisa diproses oleh processor
yang berbeda-beda. Jika dilihat secara struktur, komputer MISD tidak ada beda jauh dengan komputer
SISD, hanya saja perbedaanya dari processor yang digunakan lebih dari satu unit.

2. Komputer MIMD
Jenis arsitektur komputer yang kedua adalah MIMD, MIMD adalah kepanjangan dari Multiple
Instruction Multiple Data. Komputer MIMD adalah komputer yang memiliki beberapa processor yang
diatur secara parallel dengan menggunakan unit pengontrol. Selain itu dalam menjalankan perintah
bisa dijalankan meskipun berbeda-beda perintahnya. Komputer MIMD ini termasuk komputer yang
bisa menjalankan aplikasi yang membutuhkan kinerja processor yang tinggi.

3. Komputer SISD
Komputer SISD (Single Instruction Single Data) adalah jenis arsitektur komputer buatan dari Von
Neumann dengan ciri khas processor yang digunakan hanya satu buah saja. Komputer ini bekerja
dengan skema aritmatika dan logika, dimana semua dilakukan dengan satu perhitungan saja. Sebab
saat terjadi instruksi, sistem yang ada di komputer akan membaca sekali saja kemudian melakukan
apa instruksi tersebut. Contohnya bisa ditemui pada komputer mini dan PC.

4. Komputer SIMD
Jenis komputer yang terakhir adalah SIMD atau Single Intruction Multiple Data yaitu jenis
komputer yang dibuat secara parallel. Jadi komputer ini bisa mengendalikan banyak processor dari
satu sistem kendali saja. Contohnya adalah ILC, Star-100, DRAY-1.

Klasifikasi Arsitektur Komputer

Pada komputer, arsitekturnya dibagi lagi klasifikasinya, disini kami akan membahas klasifikasi
arsitektur komputer menurut Von Neumann dan Flyyn. Apa saja klasifikasinya?

 Klasifikasi Komputer Menurut Von Neumann

1. Memiliki hardware dasar yaitu CPU, Memori dan Input Output sistem.
2. Komputer merupakan stored program.
3. Bisa menjalankan instruksi secara berurutan.
4. Memiliki jalur (bus) yang letaknya diantara memory dan CPU.

 Klasifikasi Komputer Menurut Flyyn

1. Jumlah prosesor yang digunakan.


2. Struktur memory.
3. Jumlah program yang bisa dijalankan.

Faktor Yang Memengaruhi Arsitektur Komputer


Dalam membuat arsitektur komputer yang handal, terdapat beberapa faktor yang berpengaruh
besar terhadap arsitektur komputer. Apa saja itu? Berikut pembahasannya.

1. Manfaat dari arsitektur komputer


Ada 4 manfaat besar dari arsitektur komputer yaitu applicability, malleability, expandability dan
compatible.

2. Kinerja sistem
Untuk mengukur seberapa bagus kinerja sistem, ada beberapa program yang dijadikan standart dalam
pengukuran kinerja komputer, seperti berikut ini:

 MIPS (Million Instruction Per Second)


 MFLOP (Million Floating Point Per Second)
 VUP (VAZ Unit of Performance)
Ukuran kinerja untuk Input Output sistem:
 Sistem Operasi Bandwidth
 Operasi Input Output perdetik
Ukuran kinerja untuk memory komputer:
 Memory bandwidth
 Waktu akses memory
 Ukuran besar memory

3. Biaya sistem
Faktor yang ketiga adalah mengenai biaya sistem yang bisa diukur dengan beberapa cara berikut:
 Reabilitas komputer
 Kemudahan dalam perbaikan
 Komsumsi daya listrik
 Berat hardware
 Kekebalan
 Interface sistem software

Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa
pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman
ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan
program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis
data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis
langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Bahasa Pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah
komputer agar menjalankan fungsi tertentu. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari
aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini
memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah
oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang
akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
1) Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa
biner, contohnya 01100101100110
2) Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan
(bah.InggrisAssembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode
singkat (kodemnemonic),contohnyakode_mesin|MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
3) Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi
dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang
bersifat simbolik, contohnya {, },?, <<, >>, &&, ||, dsb.
4) Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-
kata bahasa manusia, contohnyabegin, end, if, for, while, and, or, dsb.Komputer dapat mengerti
bahasa manusia itu diperlukan program compiler atau interpreter
Fungsi Bahasa Pemrograman
Fungsi bahasa pemrograman yaitu memerintah komputer untuk mengolah data sesuai dengan
alur berpikir yang kita inginkan. Keluaran dari bahasa pemrograman tersebut berupa
program/aplikasi. Contohnya adalah program yang digunakan oleh kasir di mal-mal atau
swalayan, penggunaan lampu lalu lintas di jalan raya, dll.
Secara umum bahasa pemrograman terbagi menjadi 4 kelompok, yaitu :
1. Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Delphi, Visual C)
2. High Level Language (seperti Pascal dan Basic)
3. Middle Level Language (seperti bahasa C), dan
4. Low Level Language (seperti bahasa Assembly)
Jenis Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman terdiri dari berbagai jenis seperti pemrograman untuk membuat aplikasi
website, desktop, game, ataupun sistem operasi.
PHP
PHP adalahbahasa pemrograman script server-side yangdidesain untuk pengembangan web. Selain
itu, PHP juga bisa digunakan sebagai bahasa pemrograman umum.PHP di kembangkan pada tahun
1995 olehRasmus Lerdorf, dan sekarang dikelola olehThe PHP Group.
PHP merupakan bahasa pemrograman server-side karena di proses di komputer server. Awalnya,
PHP adalah singkatan dari Personal Home Page. PHP digunakan untuk membuat halaman web
pribadi. Dalam beberapa tahun perkembangannya, PHP berubah menjadi bahasa pemrograman
yang sangat luar biasa dan banyak digunakan oleh website-website besar seperti wikipedia,
facebook, joomla, wordpress, dan lain-lain. Saat ini PHP merupakan singkatan
dariPHP:HypertextPreprocessor. PHP berbasis freeware dan open source, artinya kamu bisa
mengubah nya sesuai kemauan kamu.
JSP
Pengertian JSP(Java Server Pages) –JSP (Java Server Pages) adalah suatu teknologi web berbasis
bahasa pemrograman java dan berjalan pada platform java.JSP dapat berupa gabungan antara
baris html dan fungsi-fungsi dari JSP itu sendiri.Teknologi JSP menyediakan cara yang lebih
mudah dan cepat dalam membuat halaman-halaman web yang menampilkan isi secara dinamik
dan bekerja dengan berbagai macam web server, application server, browser dan development
tool.JSP juga merupakan bagian dari teknologi J2EE (Java 2 Enterprise Edition).J2EE
merupakan platform Java untuk pengembangan aplikasi enterprise dengan dukungan API
(Application Program Interface) yang lengkap dan portabilitas serta memberikan sarana untuk
membuat aplikasi multi tier yang memisahkan antara Presentation layer, Application layer dan Data
Layer.
ASP
Active Server Pagesatau disingkatASPadalah salah satubahasa pemrogramanwebuntuk
menciptakan halaman web yang dinamis.
ASP merupakan salah satu produkteknologiyang disediakan olehMicrosoft.ASP diproses
melaluiweb serverdan hasil proses ini menghasilkanHTMLyang akan dikirimkan
melaluipenjelajah web(browser).ASP bekerja pada web server dan merupakan serverside
scripting.Active Server Pages (ASP) ialah pengaturan web yang digunakan untuk membina
halaman web yang dinamik dan bersifat interaktif. Active server page adalah fasilitas yang diberikan
oleh Microsoft untuk memudahkan pembuatanaplikasi-aplikasi Web Server.Hal ini di
mungkinkan dengan menggabungkan komponen-komponenHyper Text Markup Language(HTML)
denganVisual BasicScript(VBScript).Sehingga di dalam sebuah halaman Web dengan Active
Server Page terdapat bagian HTML dan kodeVBScript.ASP diciptakan oleh Microsoft untuk
menjawab tantangan pemrograman web dinamis, di mana isi dari sebuah website dapat
diprogramuntuk mendapatkan hasil yang berbeda.Tidak seperti HTML yang hanya menampilkan
isi yang statis, ASP mampu menampilkan isi halaman yang berbeda sesuai dengan tujuan
pemrogramannya.ASP telah mencapai versi 3.0 yang berjalan pada platformWindows
2000Professional atau Server.Versi sebelumnya, yaitu versi 2.0, dapat berjalan pada platform
lain sepertiLinux,Solaris, OS/2, dan Novell
ColdFushion
ColdFusion adalah server aplikasi dan framework pengembangan perangkat lunak yang digunakan
untuk pengembangkan perangkat lunak komputer, khususnya situs web dinamis. ColdFusion
merupakan produk yangmirip dengan Microsoft ASP.NET, JavaServer Pages dan PHP.
ColdFusion adalah teknologi yang pertama kali menyediakan kemampuan membuat situs web
dinamis yang terhubung pada basis data backend.ColdFusion pertama kali dikembangkan di Allaire
Corporation, oleh kakak beradik JJ dan Jeremy Allaire sampai dengan versi 5 sebelum dibeli oleh
Macromedia. Versi yang dijual oleh Macromedia adalah Macromedia Coldfusion MX 7. Setelah
Macromedia dibeli oleh Adobe, perangkat lunak ini diganti namanya menjadi Adobe ColdFusion
8.ColdFusion adalah fitur scripting yang menggunakan, ColdFusion Markup language (CFML).
Berikut adalah beberapa fitur lain dari ColdFusion: Hal ini didasarkan pada standar industri arsitektur
java pada umumnya, dan mendukung semua standar penting dan inisiatif, yang merupakan aplikasi
cepat, berkat scalable nya dalam, pengkodean multi-threaded arsitektur, layanan berbasis
ColdFusion datang dengan semua kait yang diperlukan untuk hyperlink ke hampir semua aplikasi
database dan sistem eksternal lainnyaitu menyediakan semua peralatan yang diperlukan yang
perlu untuk memecahkan masalah dan debug aplikasi, aplikasi sangat mudah karena tidak memiliki
proses kompilasi atau menghubungkan langkah yang diperlukan, aplikasi dapat dengan mudah
menghasilkan kode berbasis internet pada sisi klien juga mendukung aplikasi consumer server
cache manajemen serta clustering server, aplikasi yang mudah untuk menguji dan menggelar sangat
mudah, aplikasi mudah untuk berkembang karena pengkodean kecokelatan yang bebas
dengansederhana tag gaya html aplikasi dapat berkembang pesat dengan akses database
disederhanakan, dengan mudah dapat mengambil knowledge dari semua sistem perusahaan
umum seperti Energetic Directory, LDAP, SMTP, HTTP, POP, FTP, dan lain-lain.
Bahasa Pemrograman CBahasa Pemrograman C adalah sebuah bahasa pemrograman komputer
yang bisa digunakan untuk membuat berbagai aplikasi (general-purpose programming language),
mulai dari sistem operasi (seperti Windows atau Linux), antivirus, software pengolah gambar (image
processing), hingga compiler untuk bahasa pemrograman, dimana C banyak digunakan untuk
membuat bahasa pemrograman lain yang salah satunya adalah PHP.

Anda mungkin juga menyukai